Mel, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.1%
Współczynnik wyboru
2.2%
Ban rate
7.4%

Mel vs Senna

Mel Tier FMagWsparcie
Patch
26.22
Gry
4271
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Mel vs Senna (Wsparcie): Mel wygrywa 39.1% z 64 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -122). Build i runy na patch 26.22.

Mel – ikona bohatera z League of LegendsMel39.1%
Brak wyraźnego faworytaNiska pewność · Gry: 64 · Patch 26.21–26.22
60.9%SennaSenna – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Senna – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Mel wygrywa 39.1% z 64 gier (zakres 95% 28.1–51.3%).

Analiza matchupu Mel

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Mel radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Mel – ikona bohatera z League of Legends
Mel
39.1%
VS
Senna
60.9%
Senna – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Mel vs Senna?

Brak wyraźnego faworytaNiska pewność

Mel wygrywa 39.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 28.1% a 51.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
40.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−1.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 64
Linia: Wsparcie · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (64 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (31 gier).

Spotkali się też na innej linii (Dolna): liczba gier: 5, wskaźnik wygranych – Mel: 60.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Senna – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Mel wygrywa 39.1% z 64 gier (zakres 95% 28.1–51.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 40.6% dla bohatera Mel; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 122, co mieści się w granicach błędu (gry: 31).
  • Gracze bohatera Mel znacznie rzadziej wybierają Obuwie Maga w pojedynku z bohaterem Senna: 66.5% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 48.4% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Mel i Senna grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Mel w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Mel vs Senna – statystyki fazy linii

MelSenna

W 15. minucie

Różnica złota
−122
W granicach błędu
Zakres 95%: od −530 do +287
Różnica XP
−96
W granicach błędu
Zakres 95%: od −459 do +267
Różnica CS
+3.4
W granicach błędu
Zakres 95%: od −0.4 do +7.1
2.65
Zabójstwa przed 15. min
1.74
2.55
Śmierci przed 15. min
3.19
0.10
Solo zabójstwa przed 15. min
0.06
19.4%
Pierwsza krew
0.0%

Średnie z całej gry

2.0
CS / min
1.7
649
DMG / min
593
10 045
Złoto / grę
10 356
113
Leczenie / min
409
350
Zredukowane DMG / min
309
1.2
CC / min
1.1

Mel vs Senna – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Mel przeciwko bohaterowi Senna według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 11
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 3
Mel vs SennaZakres 95%Mel zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Mel przeciwko bohaterowi Senna w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Mel vs Senna – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneMel – złoto w 15. min: −122
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Mel vs Senna: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Mel dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Obuwie Maga – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    66.5%
    vs Senna
    48.4%
    −18.1 pkt
  • Mroczne Żniwa – runa z League of Legends
    Mroczne ŻniwaKluczowa runa
    Zwykle
    15.6%
    vs Senna
    29.0%
    +13.5 pkt
  • E > W > Q
    kolejność umiejętności E > W > QPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Senna
    9.7%
    +9.7 pkt
  • Prędkość ataku (atak) – runa z League of Legends
    Prędkość ataku (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    3.6%
    vs Senna
    12.9%
    +9.3 pkt
  • Mikstura Zdrowia – przedmiot z League of LegendsTotem Ukrycia – przedmiot z League of Legends
    Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    2.0%
    vs Senna
    10.0%
    +8.0 pkt
  • Diadem Pieśni – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    2.4%
    vs Senna
    9.7%
    +7.3 pkt
  • Spec od Wszystkiego – runa z League of Legends
    Zwykle
    1.0%
    vs Senna
    6.5%
    +5.4 pkt
  • Buty – przedmiot z League of LegendsSzafirowy Kryształ – przedmiot z League of LegendsMikstura Zdrowia – przedmiot z League of LegendsMikstura Zdrowia – przedmiot z League of LegendsTotem Ukrycia – przedmiot z League of Legends
    Buty + Szafirowy Kryształ + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Senna
    3.3%
    +3.3 pkt

Mel vs Senna – najlepszy build

Zwykły build: Mel (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 50.0% · gry: 42

Przeciwko: Senna

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 12 gier Mel przeciw Senna miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Mel.

  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Mel vs Senna – najlepsze runy

Zwykłe runy: Mel (Wsparcie)

Ezoteryczna Kometa – runa z League of LegendsEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of LegendsPoparzenie – runa z League of Legends
Precyzja
Ostateczny Cios – runa z League of LegendsRozwój Myśli – runa z League of Legends
Przyspieszenie umiejętności (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 43.6% · gry: 259

Przeciwko: Senna

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Mel w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Mel dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Mel, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Mel, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Mel

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Mel vs Senna – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Mel vs Senna?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Senna – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Mel wygrywa 39.1% z 64 gier (zakres 95% 28.1–51.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Mel przeciwko bohaterowi Senna?

Mel wygrywa 39.1% z 64 gier przeciwko bohaterowi Senna (linia: Wsparcie, patch 26.21–26.22; zakres 95% 28.1–51.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 40.6%.

Czy Mel kontruje bohatera Senna?

Nie jednoznacznie. Mel wygrywa 39.1% z 64 gier przeciwko bohaterowi Senna, a zakres 95% (28.1–51.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Mel czy Senna?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 122, co mieści się w granicach błędu (gry: 31).

Czy Mel lepiej skaluje się niż Senna?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Senna ma największą przewagę nad bohaterem Mel?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Senna nad bohaterem Mel wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Mel przeciwko bohaterowi Senna?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Mel (linia: Wsparcie): Echo Luden, Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Senna: Obuwie Maga (zwykle 66.5%, tutaj 48.4%).

Jakie runy dla bohatera Mel przeciwko bohaterowi Senna?

Użyj zwykłej strony run bohatera Mel: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Senna: Mroczne Żniwa (zwykle 15.6%, tutaj 29.0%).