Pantheon, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.5%
Współczynnik wyboru
4.2%
Ban rate
2.8%

Pantheon vs Gnar

Pantheon Tier CWojownikZabójca
Patch
26.19
Gry
3808
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Pantheon vs Gnar to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Gnar wygrywa z 61.1% win rate (+22.2%) przeciwko Pantheon na podstawie 18 gier. Gnar holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pantheon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pantheon vs Gnar.

Analiza matchupu Pantheon

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pantheon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Pantheon
Pantheon
36.2%
VS
Gnar
63.8%
Gnar

Kto wygrywa: Pantheon vs Gnar?

Lekka przewaga: GnarNiska pewność

Pantheon wygrywa 36.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 24.0% a 50.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−15.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 47
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Gnar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 36.2% z 47 gier (zakres 95% 24.0–50.5%).
  • To o 15.3 pkt gorzej dla bohatera Pantheon, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna; 51.5%), więc sam pojedynek działa na niekorzyść tego wyboru.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 252, co mieści się w granicach błędu (gry: 46).
  • Gracze bohatera Pantheon znacznie częściej wybierają Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia w pojedynku z bohaterem Gnar: 2.4% w pozostałych grach (linia: Górna), 8.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pantheon i Gnar grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pantheon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Pantheon vs Gnar – statystyki fazy linii

PantheonGnar

W 15. minucie

Różnica złota
−252
W granicach błędu
Zakres 95%: od −700 do +196
Różnica XP
−333
W granicach błędu
Zakres 95%: od −861 do +195
Różnica CS
−13.6
Przewaga: Gnar
Zakres 95%: od −21.3 do −5.9
3.00
Zabójstwa przed 15. min
2.22
2.78
Śmierci przed 15. min
2.54
1.57
Solo zabójstwa przed 15. min
1.34
14.9%
Pierwsza krew
6.4%

Średnie z całej gry

5.3
CS / min
5.9
825
DMG / min
818
11 726
Złoto / grę
12 730
180
Leczenie / min
214
1013
Zredukowane DMG / min
1107
0.9
CC / min
1.3

Pantheon vs Gnar – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Gnar według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 7
Za mało gier
30–35 min
Gry: 22
Za mało gier
35+ min
Gry: 10
Pantheon vs GnarZakres 95%Pantheon zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Gnar w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Pantheon vs Gnar – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównanePantheon – złoto w 15. min: −252
  2. Pierwszy przedmiotPantheonPantheon: 12.1 min · Gnar: 14.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Pantheon vs Gnar: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Pantheon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Tarcza DoranaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    2.4%
    vs Gnar
    8.5%
    +6.1 pkt
  • Nadchodząca Burza
    Zwykle
    1.0%
    vs Gnar
    4.3%
    +3.2 pkt
  • Bezustanny Głód
    Zwykle
    1.1%
    vs Gnar
    4.3%
    +3.2 pkt

Pantheon vs Gnar – najlepszy build

Zwykły build: Pantheon (Górna)

Wskaźnik wygranych 78.9% · gry: 19

Przeciwko: Gnar

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 26 gier Pantheon przeciw Gnar miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pantheon.

  • Pantheon zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 12.1 min (mediana z 30 gier).
  • Gnar zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 14.4 min (mediana z 41 gier).
  • Priorytet umiejętności: zwykle Q > E > W; w pojedynku z bohaterem Gnar: Q > W > E.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Pantheon vs Gnar – najlepsze runy

Zwykłe runy: Pantheon (Górna)

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: PrzyspieszenieOstatni Bastion
Czarnoksięstwo
PoparzenieTranscendencja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.6% · gry: 419

Przeciwko: Gnar

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Pantheon w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Pantheon dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pantheon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pantheon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Pantheon

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pantheon vs Gnar – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Pantheon vs Gnar?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Gnar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 36.2% z 47 gier (zakres 95% 24.0–50.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Gnar?

Pantheon wygrywa 36.2% z 47 gier przeciwko bohaterowi Gnar (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 24.0–50.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 51.5%.

Czy Pantheon kontruje bohatera Gnar?

Nie jednoznacznie. Pantheon wygrywa 36.2% z 47 gier przeciwko bohaterowi Gnar, a zakres 95% (24.0–50.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Pantheon czy Gnar?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 252, co mieści się w granicach błędu (gry: 46).

Czy Pantheon lepiej skaluje się niż Gnar?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Gnar ma największą przewagę nad bohaterem Pantheon?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Gnar nad bohaterem Pantheon wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Gnar?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pantheon (linia: Górna): Woltaiczny Cyklomiecz, Zaćmienie, Widmowe Ostrze Youmuu. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Gnar: Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle 2.4%, tutaj 8.5%).

Jakie runy dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Gnar?

Użyj zwykłej strony run bohatera Pantheon: Do Ataku (Precyzja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Gnar: Nadchodząca Burza (zwykle 1.0%, tutaj 4.3%).