
- Współczynnik wygranych
- 49.5%
- Współczynnik wyboru
- 4.2%
- Ban rate
- 2.8%
Pantheon vs Gnar
- Patch
- 26.19
- Gry
- 3808
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Pantheon vs Gnar to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Gnar wygrywa z 61.1% win rate (+22.2%) przeciwko Pantheon na podstawie 18 gier. Gnar holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pantheon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pantheon vs Gnar.
Analiza matchupu Pantheon
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pantheon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Pantheon vs Gnar?
Pantheon wygrywa 36.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 24.0% a 50.5% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.5% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- −15.3 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 47 Linia: Górna
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Gnar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 36.2% z 47 gier (zakres 95% 24.0–50.5%).
- To o 15.3 pkt gorzej dla bohatera Pantheon, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna; 51.5%), więc sam pojedynek działa na niekorzyść tego wyboru.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 252, co mieści się w granicach błędu (gry: 46).
- Gracze bohatera Pantheon znacznie częściej wybierają Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia w pojedynku z bohaterem Gnar: 2.4% w pozostałych grach (linia: Górna), 8.5% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pantheon i Gnar grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pantheon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Pantheon vs Gnar – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Pantheon vs Gnar – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Gnar według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Gnar w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Pantheon vs Gnar – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównanePantheon – złoto w 15. min: −252
- Pierwszy przedmiotPantheonPantheon: 12.1 min · Gnar: 14.4 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Pantheon vs Gnar: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Pantheon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).


Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykle2.4%vs Gnar8.5%+6.1 pkt
Zwykle1.0%vs Gnar4.3%+3.2 pkt
Bezustanny GłódPrzedmiotZwykle1.1%vs Gnar4.3%+3.2 pkt
Pantheon vs Gnar – najlepszy build
Zwykły build: Pantheon (Górna)
Wskaźnik wygranych 78.9% · gry: 19
Przeciwko: Gnar
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 26 gier Pantheon przeciw Gnar miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pantheon.
- Pantheon zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 12.1 min (mediana z 30 gier).
- Gnar zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 14.4 min (mediana z 41 gier).
- Priorytet umiejętności: zwykle Q > E > W; w pojedynku z bohaterem Gnar: Q > W > E.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Pantheon vs Gnar – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Pantheon w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Pantheon dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pantheon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pantheon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Pantheon
Najtrudniejsze dla: Pantheon
Najłatwiejsze dla: Pantheon
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Pantheon vs Gnar – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Pantheon vs Gnar?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Gnar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 36.2% z 47 gier (zakres 95% 24.0–50.5%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Gnar?
Pantheon wygrywa 36.2% z 47 gier przeciwko bohaterowi Gnar (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 24.0–50.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 51.5%.
Czy Pantheon kontruje bohatera Gnar?
Nie jednoznacznie. Pantheon wygrywa 36.2% z 47 gier przeciwko bohaterowi Gnar, a zakres 95% (24.0–50.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Pantheon czy Gnar?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 252, co mieści się w granicach błędu (gry: 46).
Czy Pantheon lepiej skaluje się niż Gnar?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Gnar ma największą przewagę nad bohaterem Pantheon?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Gnar nad bohaterem Pantheon wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Gnar?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pantheon (linia: Górna): Woltaiczny Cyklomiecz, Zaćmienie, Widmowe Ostrze Youmuu. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Gnar: Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle 2.4%, tutaj 8.5%).
Jakie runy dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Gnar?
Użyj zwykłej strony run bohatera Pantheon: Do Ataku (Precyzja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Gnar: Nadchodząca Burza (zwykle 1.0%, tutaj 4.3%).
