Pantheon, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.5%
Współczynnik wyboru
4.2%
Ban rate
2.8%

Pantheonvs Nasus

Pantheon Tier CWojownikZabójca
Patch26.19
Gry3808
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Pantheon vs Nasus to a moderate matchup w LoL patch 26.19. Pantheon wygrywa z 52.4% win rate (+4.8%) przeciwko Nasus na podstawie 42 gier. Nasus wins the early laning phase while Pantheon scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pantheon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pantheon vs Nasus.

Analiza matchupu Pantheon

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pantheon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Pantheon
Pantheon
54.5%
VS
Nasus
45.5%
Nasus

Kto wygrywa: Pantheon vs Nasus?

Lekka przewaga: PantheonNiska pewność

Pantheon wygrywa 54.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.5% a 65.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+5.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 77
Linia: Górna
vs patch 26.18
+9.0 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 6, wskaźnik wygranych – Pantheon: 66.7%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 54.5% z 77 gier (zakres 95% 43.5–65.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 49.2% dla bohatera Pantheon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Pantheon zwykle wygrywa linię: średnio 506 złota przewagi nad bohaterem Nasus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 77).
  • Gracze bohatera Pantheon znacznie częściej wybierają Chempunkowy Łańcuchowy Miecz w pojedynku z bohaterem Nasus: 2.2% w pozostałych grach (linia: Górna), 11.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pantheon i Nasus grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pantheon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Pantheon vs Nasus – statystyki fazy linii

PantheonNasus

W 15. minucie

Różnica złota
+506
Przewaga: Pantheon
Zakres 95%: od +119 do +893
Różnica XP
+53
W granicach błędu
Zakres 95%: od −379 do +486
Różnica CS
+6.6
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1.5 do +14.6
3.03
Zabójstwa przed 15. min
1.66
2.34
Śmierci przed 15. min
2.49
1.49
Solo zabójstwa przed 15. min
0.92
20.8%
Pierwsza krew
0.0%

Średnie z całej gry

5.5
CS / min
5.9
952
DMG / min
690
11 826
Złoto / grę
12 251
182
Leczenie / min
475
868
Zredukowane DMG / min
1602
1.0
CC / min
0.7

Pantheon vs Nasus – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Nasus według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 10
Za mało gier
25–30 min
Gry: 22
59.3%
30–35 min
Gry: 27
Za mało gier
35+ min
Gry: 15
Pantheon vs NasusZakres 95%Pantheon zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Nasus w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Pantheon vs Nasus – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)PantheonPantheon – złoto w 15. min: +506
  2. Pierwszy przedmiotPantheonPantheon: 11.5 min · Nasus: 15.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minPantheonPantheon wygrywa 66.7% z 42 gier

Pantheon vs Nasus: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Pantheon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

Pantheon vs Nasus – najlepszy build

Zwykły build: Pantheon (Górna)

Wskaźnik wygranych 78.9% · gry: 19

Przeciwko: Nasus

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 45 gier Pantheon przeciw Nasus miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pantheon.

  • Pantheon zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 11.5 min (mediana z 35 gier).
  • Nasus zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 15.2 min (mediana z 40 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Pantheon vs Nasus – najlepsze runy

Zwykłe runy: Pantheon (Górna)

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: PrzyspieszenieOstatni Bastion
Czarnoksięstwo
PoparzenieTranscendencja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.6% · gry: 419

Przeciwko: Nasus

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Pantheon w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Pantheon dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pantheon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pantheon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Pantheon

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pantheon vs Nasus – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Pantheon vs Nasus?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 54.5% z 77 gier (zakres 95% 43.5–65.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Nasus?

Pantheon wygrywa 54.5% z 77 gier przeciwko bohaterowi Nasus (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 43.5–65.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 49.2%.

Czy Pantheon kontruje bohatera Nasus?

Nie jednoznacznie. Pantheon wygrywa 54.5% z 77 gier przeciwko bohaterowi Nasus, a zakres 95% (43.5–65.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Pantheon czy Nasus?

Pantheon zwykle wygrywa linię: średnio 506 złota przewagi nad bohaterem Nasus w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 77).

Czy Pantheon lepiej skaluje się niż Nasus?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Nasus ma największą przewagę nad bohaterem Pantheon?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Nasus nad bohaterem Pantheon wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Nasus?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pantheon (linia: Górna): Woltaiczny Cyklomiecz, Zaćmienie, Widmowe Ostrze Youmuu. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nasus: Chempunkowy Łańcuchowy Miecz (zwykle 2.2%, tutaj 11.7%).

Jakie runy dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Nasus?

Użyj zwykłej strony run bohatera Pantheon: Do Ataku (Precyzja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nasus: Łowca Skarbów (zwykle 2.8%, tutaj 7.8%).