Pantheon, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.5%
Współczynnik wyboru
4.2%
Ban rate
2.8%

Pantheonvs Rumble

Pantheon Tier CWojownikZabójca
Patch26.19
Gry3808
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Pantheon vs Rumble to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Pantheon wygrywa z 80.0% win rate (+60.0%) przeciwko Rumble na podstawie 10 gier. Pantheon holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pantheon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pantheon vs Rumble.

Analiza matchupu Pantheon

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pantheon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Pantheon
Pantheon
72.2%
VS
Rumble
27.8%
Rumble

Kto wygrywa: Pantheon vs Rumble?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Pantheon wygrywa 72.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 49.1% a 87.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+19.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 18
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Pantheon vs Rumble (linia: Górna, patch 26.19) to tylko 18 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pantheon i Rumble grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pantheon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Pantheon vs Rumble – statystyki fazy linii

PantheonRumble

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 17 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

5.6
CS / min
5.4
909
DMG / min
751
11 296
Złoto / grę
10 203
199
Leczenie / min
89
758
Zredukowane DMG / min
880
0.9
CC / min
0.5

Pantheon vs Rumble – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Rumble według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 8
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 1
Pantheon vs RumbleZakres 95%Pantheon zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Rumble w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Pantheon vs Rumble – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Pantheon vs Rumble: co się zmienia

Liczba gier na razie: 18 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Pantheon w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Pantheon vs Rumble – najlepszy build

Zwykły build: Pantheon (Górna)

Wskaźnik wygranych 78.9% · gry: 19

Przeciwko: Rumble

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 18 gier Pantheon przeciw Rumble miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pantheon.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Pantheon vs Rumble – najlepsze runy

Zwykłe runy: Pantheon (Górna)

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: PrzyspieszenieOstatni Bastion
Czarnoksięstwo
PoparzenieTranscendencja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.6% · gry: 419

Przeciwko: Rumble

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Pantheon w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Pantheon dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pantheon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pantheon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Pantheon

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pantheon vs Rumble – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Pantheon vs Rumble?

Liczba gier Pantheon vs Rumble (linia: Górna, patch 26.19) to tylko 18 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Rumble?

Pantheon wygrywa 72.2% z 18 gier przeciwko bohaterowi Rumble (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 49.1–87.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 52.5%.

Czy Pantheon kontruje bohatera Rumble?

Gier Pantheon vs Rumble na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 18 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Pantheon czy Rumble?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (17), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Pantheon lepiej skaluje się niż Rumble?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Rumble ma największą przewagę nad bohaterem Pantheon?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rumble nad bohaterem Pantheon wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Rumble?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pantheon (linia: Górna): Woltaiczny Cyklomiecz, Zaćmienie, Widmowe Ostrze Youmuu.

Jakie runy dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Rumble?

Użyj zwykłej strony run bohatera Pantheon: Do Ataku (Precyzja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.