Pantheon - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
49.5%
Współczynnik wyboru
4.2%
Ban rate
2.8%

Pantheonvs Tryndamere

Pantheon Tier CFighterAssassin
Patch26.19
Gry3808
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Pantheon vs Tryndamere to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Tryndamere wygrywa z 72.0% win rate (+44.0%) przeciwko Pantheon na podstawie 25 gier. Tryndamere holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pantheon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pantheon vs Tryndamere.

Analiza matchupu Pantheon

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pantheon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Pantheon
Pantheon
35.4%
VS
Tryndamere
64.6%
Tryndamere

Kto wygrywa: Pantheon vs Tryndamere?

Faworyt: TryndamereNiska pewność

Pantheon wygrywa 35.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 23.4% a 49.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−13.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 48
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Pantheon: 33.3%.

Najważniejsze wnioski

  • Tryndamere jest faworytem tego pojedynku: Pantheon wygrywa 35.4% z 48 gier, a cały zakres 95% (23.4–49.6%) leży po tej samej stronie 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 48.7% dla bohatera Pantheon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 167, co mieści się w granicach błędu (gry: 48).
  • Gracze bohatera Pantheon znacznie rzadziej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Tryndamere: 28.8% w pozostałych grach (linia: Górna), 4.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pantheon i Tryndamere grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pantheon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Pantheon vs Tryndamere – statystyki fazy linii

PantheonTryndamere

W 15. minucie

Różnica złota
−167
W granicach błędu
Zakres 95%: od −623 do +288
Różnica XP
−41
W granicach błędu
Zakres 95%: od −530 do +449
Różnica CS
−3.6
W granicach błędu
Zakres 95%: od −12.3 do +5.1
3.38
Zabójstwa przed 15. min
2.63
2.94
Śmierci przed 15. min
3.00
2.04
Solo zabójstwa przed 15. min
1.54
29.2%
Pierwsza krew
25.0%

Średnie z całej gry

5.5
CS / min
6.4
958
DMG / min
719
12 004
Złoto / grę
13 336
168
Leczenie / min
493
943
Zredukowane DMG / min
1126
1.0
CC / min
0.4

Pantheon vs Tryndamere – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Tryndamere według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 17
Za mało gier
30–35 min
Gry: 14
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Pantheon vs TryndamereZakres 95%Pantheon zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Tryndamere w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Pantheon vs Tryndamere – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównanePantheon – złoto w 15. min: −167
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Pantheon vs Tryndamere: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Pantheon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

Pantheon vs Tryndamere – najlepszy build

Zwykły build: Pantheon (Górna)

Wskaźnik wygranych 78.9% · gry: 19

Przeciwko: Tryndamere

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 29 gier Pantheon przeciw Tryndamere miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pantheon.

  • Pantheon zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 11.3 min (mediana z 31 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Pantheon vs Tryndamere – najlepsze runy

Zwykłe runy: Pantheon (Górna)

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: PrzyspieszenieOstatni Bastion
Czarnoksięstwo
PoparzenieTranscendencja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.6% · gry: 419

Przeciwko: Tryndamere

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Pantheon w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Pantheon dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pantheon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pantheon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Pantheon

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pantheon vs Tryndamere – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Pantheon vs Tryndamere?

Tryndamere jest faworytem tego pojedynku: Pantheon wygrywa 35.4% z 48 gier, a cały zakres 95% (23.4–49.6%) leży po tej samej stronie 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Tryndamere?

Pantheon wygrywa 35.4% z 48 gier przeciwko bohaterowi Tryndamere (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 23.4–49.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 48.7%.

Czy Pantheon kontruje bohatera Tryndamere?

Nie — jest odwrotnie: Pantheon wygrywa tylko 35.4% z 48 gier przeciwko bohaterowi Tryndamere, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.

Kto wygrywa linię: Pantheon czy Tryndamere?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 167, co mieści się w granicach błędu (gry: 48).

Czy Pantheon lepiej skaluje się niż Tryndamere?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Tryndamere ma największą przewagę nad bohaterem Pantheon?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Tryndamere nad bohaterem Pantheon wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Tryndamere?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pantheon (linia: Górna): Woltaiczny Cyklomiecz, Zaćmienie, Widmowe Ostrze Youmuu. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Tryndamere: Obuwie Merkurego (zwykle 28.8%, tutaj 4.2%).

Jakie runy dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Tryndamere?

Użyj zwykłej strony run bohatera Pantheon: Do Ataku (Precyzja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.