Rell, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.3%
Współczynnik wyboru
1.4%
Ban rate
0.9%

Rell vs Pantheon

Rell Tier BTankWsparcie
Patch
26.20
Gry
1823
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Rell vs Pantheon to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Rell wygrywa z 58.3% win rate (+16.7%) przeciwko Pantheon na podstawie 36 gier. Rell holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Rell, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Rell vs Pantheon.

Analiza matchupu Rell

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rell radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Rell
Rell
58.3%
VS
Pantheon
41.7%
Pantheon

Kto wygrywa: Rell vs Pantheon?

Lekka przewaga: RellNiska pewność

Rell wygrywa 58.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.2% a 72.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+5.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 36
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rell – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rell wygrywa 58.3% z 36 gier (zakres 95% 42.2–72.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 53.3% dla bohatera Rell; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 224, co mieści się w granicach błędu (gry: 36).
  • Gracze bohatera Rell znacznie częściej wybierają Kolczasta Kolczuga w pojedynku z bohaterem Pantheon: 28.1% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 61.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rell i Pantheon grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rell w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Rell vs Pantheon – statystyki fazy linii

RellPantheon

W 15. minucie

Różnica złota
−224
W granicach błędu
Zakres 95%: od −579 do +131
Różnica XP
+159
W granicach błędu
Zakres 95%: od −135 do +454
Różnica CS
+0.3
W granicach błędu
Zakres 95%: od −2.5 do +3.2
1.72
Zabójstwa przed 15. min
2.78
2.67
Śmierci przed 15. min
4.03
0.08
Solo zabójstwa przed 15. min
0.06
13.9%
Pierwsza krew
11.1%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.6
408
DMG / min
681
10 361
Złoto / grę
11 391
101
Leczenie / min
120
1611
Zredukowane DMG / min
598
1.6
CC / min
0.9

Rell vs Pantheon – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Rell przeciwko bohaterowi Pantheon według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 9
Za mało gier
30–35 min
Gry: 12
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Rell vs PantheonZakres 95%Rell zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rell przeciwko bohaterowi Pantheon w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Rell vs Pantheon – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneRell – złoto w 15. min: −224
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Rell vs Pantheon: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Rell dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Kolczasta Kolczuga
    Zwykle
    28.1%
    vs Pantheon
    61.1%
    +33.0 pkt59.1% wygranych tutaj
  • Pancerniaki
    Zwykle
    54.1%
    vs Pantheon
    72.2%
    +18.1 pkt61.5% wygranych tutaj
  • Kaeniczna Powłoka
    Zwykle
    8.0%
    vs Pantheon
    22.2%
    +14.2 pkt
  • Skalujące się zdrowie (obrona)
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    80.4%
    vs Pantheon
    94.4%
    +14.0 pkt58.8% wygranych tutaj
  • Kościana Zbroja
    Zwykle
    87.4%
    vs Pantheon
    100.0%
    +12.6 pkt58.3% wygranych tutaj
  • Niezachwiany
    Zwykle
    88.8%
    vs Pantheon
    100.0%
    +11.2 pkt58.3% wygranych tutaj
  • E > Q > W
    kolejność umiejętności E > Q > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Pantheon
    5.6%
    +5.6 pkt
  • Słoneczna Egida
    Zwykle
    0.6%
    vs Pantheon
    5.6%
    +5.0 pkt

Rell vs Pantheon – najlepszy build

Zwykły build: Rell (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 64.9% · gry: 134

Przeciwko: Pantheon

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 21 gier Rell przeciw Pantheon miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rell.

  • Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Rell vs Pantheon – najlepsze runy

Zwykłe runy: Rell (Wsparcie)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząKościana ZbrojaNiezachwiany
Precyzja
Legenda: PrzyspieszenieTriumf
Przyspieszenie umiejętności (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.2% · gry: 452

Przeciwko: Pantheon

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Rell w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Rell dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rell, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rell, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Rell

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rell vs Pantheon – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Rell vs Pantheon?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rell – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rell wygrywa 58.3% z 36 gier (zakres 95% 42.2–72.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rell przeciwko bohaterowi Pantheon?

Rell wygrywa 58.3% z 36 gier przeciwko bohaterowi Pantheon (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 42.2–72.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 53.3%.

Czy Rell kontruje bohatera Pantheon?

Nie jednoznacznie. Rell wygrywa 58.3% z 36 gier przeciwko bohaterowi Pantheon, a zakres 95% (42.2–72.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Rell czy Pantheon?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 224, co mieści się w granicach błędu (gry: 36).

Czy Rell lepiej skaluje się niż Pantheon?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Pantheon ma największą przewagę nad bohaterem Rell?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Pantheon nad bohaterem Rell wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Rell przeciwko bohaterowi Pantheon?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rell (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Konwergencja Zeke'a. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pantheon: Kolczasta Kolczuga (zwykle 28.1%, tutaj 61.1%).

Jakie runy dla bohatera Rell przeciwko bohaterowi Pantheon?

Użyj zwykłej strony run bohatera Rell: Reperkusje (Determinacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pantheon: Skalujące się zdrowie (obrona) (zwykle 80.4%, tutaj 94.4%).