Rell, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.0%
Współczynnik wyboru
1.6%
Ban rate
0.9%

Rell vs Swain

Rell Tier ATankWsparcie
Patch
26.20
Gry
3293
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
18 paź 2026 UTC

Rell vs Swain to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Swain wygrywa z 52.0% win rate (+3.9%) przeciwko Rell na podstawie 77 gier. Swain wins the early laning phase while Rell scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Rell, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Rell vs Swain.

Analiza matchupu Rell

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rell radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Rell
Rell
46.7%
VS
Swain
53.3%
Swain

Kto wygrywa: Rell vs Swain?

Lekka przewaga: SwainNiska pewność

Rell wygrywa 46.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 35.8% a 57.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−5.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 75
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 18 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Swain – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rell wygrywa 46.7% z 75 gier (zakres 95% 35.8–57.8%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 51.6% dla bohatera Rell; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Swain zwykle wygrywa linię: średnio 451 złota przewagi nad bohaterem Rell w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 75).
  • Gracze bohatera Rell znacznie rzadziej wybierają Skalujące się zdrowie (obrona) w pojedynku z bohaterem Swain: 89.1% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 78.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rell i Swain grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rell w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Rell vs Swain – statystyki fazy linii

RellSwain

W 15. minucie

Różnica złota
−451
Przewaga: Swain
Zakres 95%: od −690 do −212
Różnica XP
−117
W granicach błędu
Zakres 95%: od −324 do +90
Różnica CS
−6.0
Przewaga: Swain
Zakres 95%: od −8.4 do −3.6
1.29
Zabójstwa przed 15. min
2.11
2.77
Śmierci przed 15. min
3.25
0.08
Solo zabójstwa przed 15. min
0.08
4.0%
Pierwsza krew
8.0%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.7
415
DMG / min
779
9855
Złoto / grę
10 965
130
Leczenie / min
424
1541
Zredukowane DMG / min
716
1.5
CC / min
1.9

Rell vs Swain – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Rell przeciwko bohaterowi Swain według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 11
44.0%
25–30 min
Gry: 25
Za mało gier
30–35 min
Gry: 16
Za mało gier
35+ min
Gry: 21
Rell vs SwainZakres 95%Rell zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rell przeciwko bohaterowi Swain w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Rell vs Swain – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)SwainRell – złoto w 15. min: −451
  2. Pierwszy przedmiotSwainRell: 13.3 min · Swain: 12.7 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Rell vs Swain: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Rell dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Skalujące się zdrowie (obrona)
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    89.1%
    vs Swain
    78.7%
    −10.4 pkt42.4% wygranych tutaj
  • Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
    Zwykle
    10.1%
    vs Swain
    2.7%
    −7.5 pkt
  • Zdrowie (obrona)
    Zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    5.8%
    vs Swain
    12.0%
    +6.2 pkt
  • Szkolenie Sprawnościowe
    Zwykle
    3.6%
    vs Swain
    8.0%
    +4.4 pkt

Rell vs Swain – najlepszy build

Zwykły build: Rell (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 74.6% · gry: 71

Przeciwko: Swain

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 33 gier Rell przeciw Swain miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rell.

  • Rell zwykle najpierw kończy Konwergencja Zeke'a, po 13.3 min (mediana z 38 gier).
  • Swain zwykle najpierw kończy Kryształowy Kostur Rylai, po 12.7 min (mediana z 37 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Rell vs Swain – najlepsze runy

Zwykłe runy: Rell (Wsparcie)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząKościana ZbrojaNiezachwiany
Precyzja
Legenda: PrzyspieszenieTriumf
Przyspieszenie umiejętności (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.5% · gry: 1038

Przeciwko: Swain

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząKościana ZbrojaNiezachwiany
Precyzja
Legenda: PrzyspieszenieTriumf
Przyspieszenie umiejętności (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 39.1% · gry: 23

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Rell w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Rell dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rell, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rell, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Rell

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rell vs Swain – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Rell vs Swain?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Swain – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rell wygrywa 46.7% z 75 gier (zakres 95% 35.8–57.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rell przeciwko bohaterowi Swain?

Rell wygrywa 46.7% z 75 gier przeciwko bohaterowi Swain (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 35.8–57.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.6%.

Czy Rell kontruje bohatera Swain?

Nie jednoznacznie. Rell wygrywa 46.7% z 75 gier przeciwko bohaterowi Swain, a zakres 95% (35.8–57.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Rell czy Swain?

Swain zwykle wygrywa linię: średnio 451 złota przewagi nad bohaterem Rell w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 75).

Czy Rell lepiej skaluje się niż Swain?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Swain ma największą przewagę nad bohaterem Rell?

Swain ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Rell przeciwko bohaterowi Swain?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rell (linia: Wsparcie): Przysięga Rycerska, Kolczasta Kolczuga, Konwergencja Zeke'a. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Swain: Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (zwykle 10.1%, tutaj 2.7%).

Jakie runy dla bohatera Rell przeciwko bohaterowi Swain?

Reperkusje (Determinacja + Precyzja) — 39.1% w 23 grach przeciwko bohaterowi Swain. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Swain: Skalujące się zdrowie (obrona) (zwykle 89.1%, tutaj 78.7%).