Rell - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
51.6%
Współczynnik wyboru
1.5%
Ban rate
1.0%

Rellvs Tahm Kench

Rell Tier ATankSupport
Patch26.19
Gry1385
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Rell vs Tahm Kench to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Tahm Kench wygrywa z 55.6% win rate (+11.1%) przeciwko Rell na podstawie 27 gier. Rell wins the early laning phase while Tahm Kench scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Rell, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Rell vs Tahm Kench.

Analiza matchupu Rell

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rell radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Rell
Rell
53.5%
VS
Tahm Kench
46.5%
Tahm Kench

Kto wygrywa: Rell vs Tahm Kench?

Lekka przewaga: RellNiska pewność

Rell wygrywa 53.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.9% a 67.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+0.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 43
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rell – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rell wygrywa 53.5% z 43 gier (zakres 95% 38.9–67.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 52.7% dla bohatera Rell; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 273, co mieści się w granicach błędu (gry: 42).
  • Gracze bohatera Rell znacznie częściej wybierają Legenda: Przyspieszenie w pojedynku z bohaterem Tahm Kench: 32.2% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 53.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rell i Tahm Kench grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rell w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Rell vs Tahm Kench – statystyki fazy linii

RellTahm Kench

W 15. minucie

Różnica złota
−273
W granicach błędu
Zakres 95%: od −620 do +75
Różnica XP
−232
W granicach błędu
Zakres 95%: od −496 do +33
Różnica CS
−2.2
W granicach błędu
Zakres 95%: od −4.5 do +0.1
1.12
Zabójstwa przed 15. min
1.95
2.98
Śmierci przed 15. min
3.12
0.05
Solo zabójstwa przed 15. min
0.07
14.0%
Pierwsza krew
4.7%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.4
399
DMG / min
588
8916
Złoto / grę
9336
111
Leczenie / min
379
1324
Zredukowane DMG / min
1350
1.7
CC / min
1.3

Rell vs Tahm Kench – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Rell przeciwko bohaterowi Tahm Kench według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 13
Za mało gier
25–30 min
Gry: 14
Za mało gier
30–35 min
Gry: 8
Za mało gier
35+ min
Gry: 6
Rell vs Tahm KenchZakres 95%Rell zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rell przeciwko bohaterowi Tahm Kench w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Rell vs Tahm Kench – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneRell – złoto w 15. min: −273
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Rell vs Tahm Kench: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Rell dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Legenda: Przyspieszenie
    Zwykle
    32.2%
    vs Tahm Kench
    53.5%
    +21.2 pkt65.2% wygranych tutaj
  • Triumf
    TriumfRuna
    Zwykle
    32.7%
    vs Tahm Kench
    53.5%
    +20.7 pkt65.2% wygranych tutaj
  • Precyzja
    PrecyzjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    33.0%
    vs Tahm Kench
    53.5%
    +20.5 pkt65.2% wygranych tutaj
  • Inspiracja
    InspiracjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    51.4%
    vs Tahm Kench
    32.6%
    −18.8 pkt
  • Kosmiczna Przenikliwość
    Zwykle
    61.7%
    vs Tahm Kench
    44.2%
    −17.5 pkt
  • Pancerniaki
    Zwykle
    56.2%
    vs Tahm Kench
    72.1%
    +15.9 pkt51.6% wygranych tutaj
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem KontroliTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Tahm Kench
    4.8%
    +4.8 pkt

Rell vs Tahm Kench – najlepszy build

Zwykły build: Rell (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 63.8% · gry: 218

Przeciwko: Tahm Kench

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 16 gier Rell przeciw Tahm Kench miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rell.

  • Tahm Kench zwykle najpierw kończy Stalowe Serce, po 14.2 min (mediana z 33 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Rell vs Tahm Kench – najlepsze runy

Zwykłe runy: Rell (Wsparcie)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząKościana ZbrojaNiezachwiany
Precyzja
Legenda: PrzyspieszenieTriumf
Przyspieszenie umiejętności (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.1% · gry: 764

Przeciwko: Tahm Kench

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząKościana ZbrojaNiezachwiany
Precyzja
Legenda: PrzyspieszenieTriumf
Przyspieszenie umiejętności (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 63.6% · gry: 22

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Rell w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Rell dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rell, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rell, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Rell

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rell vs Tahm Kench – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Rell vs Tahm Kench?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rell – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rell wygrywa 53.5% z 43 gier (zakres 95% 38.9–67.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rell przeciwko bohaterowi Tahm Kench?

Rell wygrywa 53.5% z 43 gier przeciwko bohaterowi Tahm Kench (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 38.9–67.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 52.7%.

Czy Rell kontruje bohatera Tahm Kench?

Nie jednoznacznie. Rell wygrywa 53.5% z 43 gier przeciwko bohaterowi Tahm Kench, a zakres 95% (38.9–67.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Rell czy Tahm Kench?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 273, co mieści się w granicach błędu (gry: 42).

Czy Rell lepiej skaluje się niż Tahm Kench?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Tahm Kench ma największą przewagę nad bohaterem Rell?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Tahm Kench nad bohaterem Rell wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Rell przeciwko bohaterowi Tahm Kench?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rell (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Konwergencja Zeke'a. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Tahm Kench: Pancerniaki (zwykle 56.2%, tutaj 72.1%).

Jakie runy dla bohatera Rell przeciwko bohaterowi Tahm Kench?

Reperkusje (Determinacja + Precyzja) — 63.6% w 22 grach przeciwko bohaterowi Tahm Kench. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Tahm Kench: Legenda: Przyspieszenie (zwykle 32.2%, tutaj 53.5%).