Rell, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.3%
Współczynnik wyboru
1.4%
Ban rate
0.9%

Rell vs Morgana

Rell Tier BTankWsparcie
Patch
26.20
Gry
1823
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 paź 2026 UTC

Rell vs Morgana to a very close matchup w LoL patch 26.20. Rell wygrywa z 50.8% win rate (+1.6%) przeciwko Morgana na podstawie 63 gier. Rell holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Rell, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Rell vs Morgana.

Analiza matchupu Rell

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rell radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Rell
Rell
49.2%
VS
Morgana
50.8%
Morgana

Kto wygrywa: Rell vs Morgana?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Rell wygrywa 49.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.1% a 61.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−1.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 61
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
−4.1 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Rell vs Morgana to wyrównany pojedynek: Rell wygrywa 49.2% z 61 gier, a zakres 95% (37.1–61.4%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 50.8% dla bohatera Rell; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Morgana zwykle wygrywa linię: średnio 320 złota przewagi nad bohaterem Rell w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 60).
  • Gracze bohatera Rell znacznie rzadziej wybierają Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia w pojedynku z bohaterem Morgana: 50.7% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 36.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rell i Morgana grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rell w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Rell vs Morgana – statystyki fazy linii

RellMorgana

W 15. minucie

Różnica złota
−320
Przewaga: Morgana
Zakres 95%: od −540 do −100
Różnica XP
−235
Przewaga: Morgana
Zakres 95%: od −459 do −10
Różnica CS
−2.5
Przewaga: Morgana
Zakres 95%: od −4.9 do −0.2
1.28
Zabójstwa przed 15. min
1.73
3.02
Śmierci przed 15. min
2.92
0.03
Solo zabójstwa przed 15. min
0.08
8.2%
Pierwsza krew
6.6%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.6
323
DMG / min
516
8976
Złoto / grę
9550
114
Leczenie / min
133
1358
Zredukowane DMG / min
367
1.2
CC / min
2.2

Rell vs Morgana – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Rell przeciwko bohaterowi Morgana według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 7
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 21
Za mało gier
30–35 min
Gry: 17
Za mało gier
35+ min
Gry: 10
Rell vs MorganaZakres 95%Rell zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rell przeciwko bohaterowi Morgana w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Rell vs Morgana – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)MorganaRell – złoto w 15. min: −320
  2. Pierwszy przedmiotRellRell: 12.0 min · Morgana: 14.6 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Rell vs Morgana: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Rell dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    50.7%
    vs Morgana
    36.7%
    −14.1 pkt36.4% wygranych tutaj
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    19.7%
    vs Morgana
    32.8%
    +13.1 pkt30.0% wygranych tutaj
  • Konwergencja Zeke'a
    Zwykle
    68.5%
    vs Morgana
    55.7%
    −12.8 pkt58.8% wygranych tutaj

Rell vs Morgana – najlepszy build

Zwykły build: Rell (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 64.9% · gry: 134

Przeciwko: Morgana

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 21 gier Rell przeciw Morgana miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rell.

  • Rell zwykle najpierw kończy Konwergencja Zeke'a, po 12.0 min (mediana z 26 gier).
  • Morgana zwykle najpierw kończy Udręka Liandry'ego, po 14.6 min (mediana z 24 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Rell vs Morgana – najlepsze runy

Zwykłe runy: Rell (Wsparcie)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząKościana ZbrojaNiezachwiany
Precyzja
Legenda: PrzyspieszenieTriumf
Przyspieszenie umiejętności (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.2% · gry: 452

Przeciwko: Morgana

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Rell w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Rell dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rell, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rell, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Rell

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rell vs Morgana – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Rell vs Morgana?

Rell vs Morgana to wyrównany pojedynek: Rell wygrywa 49.2% z 61 gier, a zakres 95% (37.1–61.4%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rell przeciwko bohaterowi Morgana?

Rell wygrywa 49.2% z 61 gier przeciwko bohaterowi Morgana (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 37.1–61.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 50.8%.

Czy Rell kontruje bohatera Morgana?

Nie jednoznacznie. Rell wygrywa 49.2% z 61 gier przeciwko bohaterowi Morgana, a zakres 95% (37.1–61.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Rell czy Morgana?

Morgana zwykle wygrywa linię: średnio 320 złota przewagi nad bohaterem Rell w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 60).

Czy Rell lepiej skaluje się niż Morgana?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Morgana ma największą przewagę nad bohaterem Rell?

Morgana ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Rell przeciwko bohaterowi Morgana?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rell (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Konwergencja Zeke'a. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Morgana: Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle 50.7%, tutaj 36.7%).

Jakie runy dla bohatera Rell przeciwko bohaterowi Morgana?

Użyj zwykłej strony run bohatera Rell: Reperkusje (Determinacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.