
- Współczynnik wygranych
- 49.7%
- Współczynnik wyboru
- 1.2%
- Ban rate
- 0.8%
Rumble vs Illaoi
- Patch
- 26.22
- Gry
- 2413
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Rumble vs Illaoi (Górna): Rumble wygrywa 61.5% z 52 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -732). Build i runy na patch 26.22.
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rumble – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rumble wygrywa 61.5% z 52 gier (zakres 95% 48.0–73.5%).
Analiza matchupu Rumble
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rumble radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Rumble vs Illaoi?
Rumble wygrywa 61.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 48.0% a 73.5% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.2% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- +12.3 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 52 Linia: Górna · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis
Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (52 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (32 gier).
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rumble – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rumble wygrywa 61.5% z 52 gier (zakres 95% 48.0–73.5%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 49.2% dla bohatera Rumble; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Illaoi zwykle wygrywa linię: średnio 732 złota przewagi nad bohaterem Rumble w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 32).
- Gracze bohatera Rumble znacznie częściej wybierają Morellonomicon w pojedynku z bohaterem Illaoi: 2.6% w pozostałych grach (linia: Górna), 9.4% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rumble i Illaoi grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rumble w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Rumble vs Illaoi – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Rumble vs Illaoi – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Rumble przeciwko bohaterowi Illaoi według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rumble przeciwko bohaterowi Illaoi w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Rumble vs Illaoi – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)IllaoiRumble – złoto w 15. min: −732
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Rumble vs Illaoi: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Rumble dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
MorellonomiconPrzedmiotZwykle2.6%vs Illaoi9.4%+6.8 pkt
Wyczerpanie + BłyskCzary przywoływaczaZwykle2.7%vs Illaoi9.4%+6.7 pkt


Wzmacniająca Księga + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Illaoi3.1%+3.1 pkt
Rumble vs Illaoi – najlepszy build
Zwykły build: Rumble (Górna)
Wskaźnik wygranych 62.9% · gry: 116
Przeciwko: Illaoi
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 14 gier Rumble przeciw Illaoi miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rumble.
- Rumble zwykle najpierw kończy Udręka Liandry'ego, po 14.9 min (mediana z 29 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Rumble vs Illaoi – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Rumble w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Rumble dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rumble, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rumble, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Rumble
Najtrudniejsze dla: Rumble
Najłatwiejsze dla: Rumble
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Rumble vs Illaoi – FAQ – patch 26.21–26.22
Kto wygrywa: Rumble vs Illaoi?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rumble – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rumble wygrywa 61.5% z 52 gier (zakres 95% 48.0–73.5%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rumble przeciwko bohaterowi Illaoi?
Rumble wygrywa 61.5% z 52 gier przeciwko bohaterowi Illaoi (linia: Górna, patch 26.21–26.22; zakres 95% 48.0–73.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 49.2%.
Czy Rumble kontruje bohatera Illaoi?
Nie jednoznacznie. Rumble wygrywa 61.5% z 52 gier przeciwko bohaterowi Illaoi, a zakres 95% (48.0–73.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Rumble czy Illaoi?
Illaoi zwykle wygrywa linię: średnio 732 złota przewagi nad bohaterem Rumble w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 32).
Czy Rumble lepiej skaluje się niż Illaoi?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Illaoi ma największą przewagę nad bohaterem Rumble?
Illaoi ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Rumble przeciwko bohaterowi Illaoi?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rumble (linia: Górna): Klątwa Krwawego Listu, Udręka Liandry'ego, Płomień Cienia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Illaoi: Morellonomicon (zwykle 2.6%, tutaj 9.4%).
Jakie runy dla bohatera Rumble przeciwko bohaterowi Illaoi?
Użyj zwykłej strony run bohatera Rumble: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Illaoi: Wyczerpanie + Błysk (zwykle 2.7%, tutaj 9.4%).
