
- Współczynnik wygranych
- 49.7%
- Współczynnik wyboru
- 1.2%
- Ban rate
- 0.8%
Rumble vs Ambessa
- Patch
- 26.22
- Gry
- 2413
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Rumble vs Ambessa (Górna): Rumble wygrywa 46.7% z 105 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -264). Build i runy na patch 26.22.
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ambessa – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rumble wygrywa 46.7% z 105 gier (zakres 95% 37.4–56.2%).
Analiza matchupu Rumble
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rumble radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Rumble vs Ambessa?
Rumble wygrywa 46.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.4% a 56.2% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 53.8% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- −7.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 105 Linia: Górna · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis
Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (105 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (80 gier).
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ambessa – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rumble wygrywa 46.7% z 105 gier (zakres 95% 37.4–56.2%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 53.8% dla bohatera Rumble; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 264, co mieści się w granicach błędu (gry: 80).
- Gracze bohatera Rumble znacznie częściej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Ambessa: 19.8% w pozostałych grach (linia: Górna), 40.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rumble i Ambessa grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rumble w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Rumble vs Ambessa – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Rumble vs Ambessa – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Rumble przeciwko bohaterowi Ambessa według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rumble przeciwko bohaterowi Ambessa w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Rumble vs Ambessa – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneRumble – złoto w 15. min: −264
- Pierwszy przedmiotAmbessaRumble: 13.3 min · Ambessa: 11.8 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneRumble wygrywa 42.6% z 47 gier
- Gry 30+ minZa mało danych
Rumble vs Ambessa: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Rumble dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
PancerniakiButyZwykle19.8%vs Ambessa40.0%+20.2 pkt62.5% wygranych tutaj
Błysk + PodpalenieCzary przywoływaczaZwykle69.2%vs Ambessa51.2%−18.0 pkt41.5% wygranych tutaj
Błysk + TeleportacjaCzary przywoływaczaZwykle27.5%vs Ambessa43.8%+16.2 pkt54.3% wygranych tutaj
Płomień CieniaPrzedmiotZwykle24.8%vs Ambessa12.5%−12.3 pkt
Buty PrędkościButyZwykle22.0%vs Ambessa10.0%−12.0 pkt
Przyspieszenie umiejętności (atak)Odłamek statystykZwykle28.2%vs Ambessa38.8%+10.5 pkt58.1% wygranych tutaj
Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystykZwykle70.5%vs Ambessa60.0%−10.5 pkt41.7% wygranych tutaj
Zwykle2.2%vs Ambessa6.3%+4.0 pkt
Rumble vs Ambessa – najlepszy build
Zwykły build: Rumble (Górna)
Wskaźnik wygranych 62.9% · gry: 116
Przeciwko: Ambessa
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 25 gier Rumble przeciw Ambessa miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rumble.
- Rumble zwykle najpierw kończy Udręka Liandry'ego, po 13.3 min (mediana z 72 gier).
- Ambessa zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 11.8 min (mediana z 71 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Rumble vs Ambessa – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Rumble w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Rumble dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rumble, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rumble, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Rumble
Najtrudniejsze dla: Rumble
Najłatwiejsze dla: Rumble
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Rumble vs Ambessa – FAQ – patch 26.21–26.22
Kto wygrywa: Rumble vs Ambessa?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Ambessa – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rumble wygrywa 46.7% z 105 gier (zakres 95% 37.4–56.2%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rumble przeciwko bohaterowi Ambessa?
Rumble wygrywa 46.7% z 105 gier przeciwko bohaterowi Ambessa (linia: Górna, patch 26.21–26.22; zakres 95% 37.4–56.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 53.8%.
Czy Rumble kontruje bohatera Ambessa?
Nie jednoznacznie. Rumble wygrywa 46.7% z 105 gier przeciwko bohaterowi Ambessa, a zakres 95% (37.4–56.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Rumble czy Ambessa?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 264, co mieści się w granicach błędu (gry: 80).
Czy Rumble lepiej skaluje się niż Ambessa?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Ambessa ma największą przewagę nad bohaterem Rumble?
Ambessa ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Rumble przeciwko bohaterowi Ambessa?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rumble (linia: Górna): Klątwa Krwawego Listu, Udręka Liandry'ego, Płomień Cienia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ambessa: Pancerniaki (zwykle 19.8%, tutaj 40.0%).
Jakie runy dla bohatera Rumble przeciwko bohaterowi Ambessa?
Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 45.0% w 20 grach przeciwko bohaterowi Ambessa. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ambessa: Błysk + Podpalenie (zwykle 69.2%, tutaj 51.2%).
