Rumble, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.7%
Współczynnik wyboru
1.2%
Ban rate
0.8%

Rumble vs Jax

Rumble Tier FWojownikMag
Patch
26.22
Gry
2413
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Rumble vs Jax (Górna): Rumble wygrywa 55.6% z 81 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +443). Build i runy na patch 26.22.

Rumble – ikona bohatera z League of LegendsRumble55.6%
Brak wyraźnego faworytaNiska pewność · Gry: 81 · Patch 26.21–26.22
44.4%JaxJax – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rumble – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rumble wygrywa 55.6% z 81 gier (zakres 95% 44.7–65.9%).

Analiza matchupu Rumble

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rumble radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Rumble – ikona bohatera z League of Legends
Rumble
55.6%
VS
Jax
44.4%
Jax – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Rumble vs Jax?

Brak wyraźnego faworytaNiska pewność

Rumble wygrywa 55.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 44.7% a 65.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+5.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 81
Linia: Górna · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (81 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (52 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rumble – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rumble wygrywa 55.6% z 81 gier (zakres 95% 44.7–65.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 50.1% dla bohatera Rumble; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 443, co mieści się w granicach błędu (gry: 52).
  • Gracze bohatera Rumble znacznie częściej wybierają Kościana Zbroja w pojedynku z bohaterem Jax: 58.4% w pozostałych grach (linia: Górna), 82.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rumble i Jax grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rumble w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Rumble vs Jax – statystyki fazy linii

RumbleJax

W 15. minucie

Różnica złota
+443
W granicach błędu
Zakres 95%: od −26 do +912
Różnica XP
+730
Przewaga: Rumble
Zakres 95%: od +217 do +1244
Różnica CS
+22.2
Przewaga: Rumble
Zakres 95%: od +13.3 do +31.2
2.50
Zabójstwa przed 15. min
2.17
2.50
Śmierci przed 15. min
3.12
1.81
Solo zabójstwa przed 15. min
1.29
11.5%
Pierwsza krew
5.8%

Średnie z całej gry

7.0
CS / min
6.2
942
DMG / min
621
11 585
Złoto / grę
10 924
116
Leczenie / min
193
916
Zredukowane DMG / min
940
0.6
CC / min
0.6

Rumble vs Jax – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Rumble przeciwko bohaterowi Jax według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 7
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
Za mało gier
25–30 min
Gry: 19
Za mało gier
30–35 min
Gry: 13
Za mało gier
35+ min
Gry: 6
Rumble vs JaxZakres 95%Rumble zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rumble przeciwko bohaterowi Jax w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Rumble vs Jax – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneRumble – złoto w 15. min: +443
  2. Pierwszy przedmiotRumbleRumble: 13.0 min · Jax: 13.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Rumble vs Jax: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Rumble dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Kościana Zbroja – runa z League of Legends
    Zwykle
    58.4%
    vs Jax
    82.7%
    +24.3 pkt51.2% wygranych tutaj
  • Ognisty Dotyk – runa z League of Legends
    Ognisty DotykKluczowa runa
    Zwykle
    69.5%
    vs Jax
    86.5%
    +17.0 pkt51.1% wygranych tutaj
  • Determinacja – ścieżka run z League of Legends
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    68.1%
    vs Jax
    84.6%
    +16.5 pkt52.3% wygranych tutaj
  • Transcendencja – runa z League of Legends
    Zwykle
    12.5%
    vs Jax
    28.8%
    +16.3 pkt
  • Pancerniaki – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    20.3%
    vs Jax
    34.6%
    +14.4 pkt
  • Ezoteryczna Kometa – runa z League of Legends
    Ezoteryczna KometaKluczowa runa
    Zwykle
    20.2%
    vs Jax
    7.7%
    −12.5 pkt

Rumble vs Jax – najlepszy build

Zwykły build: Rumble (Górna)

Wskaźnik wygranych 62.9% · gry: 116

Przeciwko: Jax

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 22 gier Rumble przeciw Jax miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rumble.

  • Rumble zwykle najpierw kończy Udręka Liandry'ego, po 13.0 min (mediana z 49 gier).
  • Jax zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 13.9 min (mediana z 36 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Rumble vs Jax – najlepsze runy

Zwykłe runy: Rumble (Górna)

Ognisty Dotyk – runa z League of LegendsOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Płaszcz Nimbu – runa z League of LegendsCałkowite Skupienie – runa z League of LegendsPoparzenie – runa z League of Legends
Inspiracja
Potrójny Tonik – runa z League of LegendsKosmiczna Przenikliwość – runa z League of Legends
Przyspieszenie umiejętności (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 78.3% · gry: 23

Przeciwko: Jax

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Rumble w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Rumble dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rumble, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rumble, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Rumble

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Rumble vs Jax – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Rumble vs Jax?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rumble – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rumble wygrywa 55.6% z 81 gier (zakres 95% 44.7–65.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rumble przeciwko bohaterowi Jax?

Rumble wygrywa 55.6% z 81 gier przeciwko bohaterowi Jax (linia: Górna, patch 26.21–26.22; zakres 95% 44.7–65.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 50.1%.

Czy Rumble kontruje bohatera Jax?

Nie jednoznacznie. Rumble wygrywa 55.6% z 81 gier przeciwko bohaterowi Jax, a zakres 95% (44.7–65.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Rumble czy Jax?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 443, co mieści się w granicach błędu (gry: 52).

Czy Rumble lepiej skaluje się niż Jax?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Jax ma największą przewagę nad bohaterem Rumble?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Jax nad bohaterem Rumble wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Rumble przeciwko bohaterowi Jax?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rumble (linia: Górna): Klątwa Krwawego Listu, Udręka Liandry'ego, Płomień Cienia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Jax: Pancerniaki (zwykle 20.3%, tutaj 34.6%).

Jakie runy dla bohatera Rumble przeciwko bohaterowi Jax?

Użyj zwykłej strony run bohatera Rumble: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Jax: Kościana Zbroja (zwykle 58.4%, tutaj 82.7%).