
- Współczynnik wygranych
- 51.8%
- Współczynnik wyboru
- 5.8%
- Ban rate
- 18.3%
Seraphine Build Support: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Gry
- 11 592
- Linia
- Wsparcie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 9 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Seraphine w patchu 26.19 to Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, Echa Helii, Imperialny Mandat, Kryształowy Kostur Rylai, Odnowienie Kamienia Księżycowego, Morellonomicon, Soczewka Wyroczni: 7.26% gier, 57.76% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Wybierz build Seraphine
Echa Helii
Odnowienie Kamienia Księżycowego
Diadem Pieśni
Echa Helii
Imperialny Mandat
Kryształowy Kostur Rylai
Echa Helii
Odnowienie Kamienia Księżycowego
Kryształowy Kostur Rylai
Najlepszy build Seraphine - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Flash + Heal57.5%Wygrane78.6%Wybieralność
Flash + Exhaust58.3%Wygrane14.4%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Seraphine skupia się na moc umiejętności dla maksymalnych obrażeń od czarów. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Seraphine to Echa Helii, Odnowienie Kamienia Księżycowego i Kryształowy Kostur Rylai. Ta kombinacja osiąga 58.0% współczynnik wygranych w 500 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Seraphine zyskuje łącznie 185 MM i 1000 Zdrowie, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia magiczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Seraphine to Health Potion, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 52.7% i współczynnikiem wyboru 50.1%.
- Echa Helii Tier S

Echa Helii
2,20052.59%Wygrane+0.82%Różnica WR41.52%Wybieralność - Odnowienie Kamienia Księżycowego Tier S

Odnowienie Kamienia Księżycowego
2,20057.28%Wygrane+5.51%Różnica WR17.41%Wybieralność - Kryształowy Kostur Rylai Tier S

Kryształowy Kostur Rylai
2,60052.33%Wygrane+0.56%Różnica WR55.49%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Seraphine
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Seraphine. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Seraphine kończą najpierw Odnowienie Kamienia Księżycowego w 3% gier, wygrywając 61.9% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 13:00 (25. do 75. percentyla: 11:18 do 15:36).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 61.9% | 2.6% | 13:00 | 278 | |
| 51.6% | 33.4% | 12:30 | 3608 | |
| 51.4% | 32.0% | 13:54 | 3460 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 59.1% | 8.6% | 25:48 | 740 | |
| 71.4% | 0.4% | 22:42 | 35 | |
| 72.4% | 0.3% | 21:42 | 29 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 61.3% | 2.5% | 28:42 | 106 | |
| 59.0% | 4.1% | 28:42 | 173 | |
| 63.8% | 1.1% | 29:12 | 47 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Seraphine maksują Q > W > E w 51% gier, wygrywając 52.1% z 5690 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W: 25% gier, 51.1% winrate
- E > Q > W: 9% gier, 49.2% winrate
- Imperialny Mandat Tier S

Imperialny Mandat
2,40053.19%Wygrane+1.42%Różnica WR31.79%Wybieralność - Diadem Pieśni Tier S

Diadem Pieśni
2,25054.31%Wygrane+2.54%Różnica WR19.11%Wybieralność
- Ioniańskie Buty Jasności Umysłu Tier S

Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
90052.14%Wygrane+0.37%Różnica WR71.50%Wybieralność
- Soczewka Wyroczni Tier S

Soczewka Wyroczni
052.17%Wygrane+0.40%Różnica WR87.34%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Seraphine.
Szybkość Ruchu:45
Zdrowie:1000
Moc Umiejętności:185
Mana:1000
Porównanie Buildów
Ten build Seraphine jako mag wybuchowy jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Ze współczynnikiem wygranych 58.0% na podstawie 500 meczów ten build okazał się bardzo skuteczny w aktualnej mecie. Kluczowe mocne strony buildu obejmują niszczycielskie skalowanie mocy umiejętności z 185 łącznego AP i znaczna pula zdrowia dla przeżywalności. Wybierz ten build, gdy Twoja drużyna potrzebuje obrażeń magicznych, szczególnie jeśli sojusznicy skupiają się głównie na AD. Seraphine z tym buildem może karać drużyny, które budują pancerz. Rozważ skład drużyny przeciwnika przy finalizowaniu sytuacyjnych przedmiotów, aby zmaksymalizować skuteczność Seraphine. Należy jednak pamiętać, że ten build brak statystyk obronnych czyni Seraphine podatnym na obrażenia wybuchowe i ograniczone przyspieszenie umiejętności może skutkować dłuższymi czasami odnowienia. Umiarkowana inwestycja złota tego buildu pozwala Seraphine osiągnąć skok mocy wcześniej w grze. Priorytetyzuj ukończenie Echa Helii, Odnowienie Kamienia Księżycowego i Kryształowy Kostur Rylai, aby zmaksymalizować wpływ w środkowej fazie gry. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Seraphine, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Niszczycielskie skalowanie mocy umiejętności z 185 łącznego AP
- Znaczna pula zdrowia dla przeżywalności
Słabe Strony
- Brak statystyk obronnych czyni Seraphine podatnym na obrażenia wybuchowe
- Ograniczone przyspieszenie umiejętności może skutkować dłuższymi czasami odnowienia
Seraphine Wsparcie: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
11 066 gierWiększość graczy Seraphine Wsparcie najpierw rushuje Echa Helii (33% gier), kończąc go medianowo w 12,5. minucie. Ioniańskie Buty Jasności Umysłu to standardowe buty (75%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Uzdrowienie (69%). Gra zwykle zaczyna się od Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia.
Buty Seraphine
Przedmioty startowe Seraphine
Czary przywoływacza Seraphine
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 69,4% | 51.6% | 7684 | |
| 16,3% | 51.4% | 1803 | |
| 12,2% | 52.9% | 1349 | |
| 0,8% | 50.5% | 93 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Seraphine
Który przedmiot gracze Seraphine kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Seraphine Wsparcie wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Seraphine budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Seraphine
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Seraphine i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 59% wygranych w 173 grach.
- Moc umiejętności
- 160
- Zdrowie
- 600
- Przyspieszenie umiejętności
- 45
- Prędkość ruchu
- 45







