Seraphine - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
51.8%
Współczynnik wyboru
8.6%

SeraphineRuny

SSupportMage
Patch26.13
Mecze265,623
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja10 lip 2026

Najlepsze runy Seraphine na LoL Patch 26.13 - Ezoteryczna Kometa z drzewa Czarnoksięstwo z Inspiracja drugorzędnym (76.5% WR, 0.1% pick rate). Optymalne główne runy Seraphine to Ezoteryczna Kometa, Opaska Przepływu Many, Transcendencja, Poparzenie. Drugie drzewo: Kosmiczna Przenikliwość, Zwrot Gotówki.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda
Seraphine performs best with Ezoteryczna Kometa as the keystone rune from the Czarnoksięstwo tree. Seraphine's optimal primary runes are Ezoteryczna Kometa, Opaska Przepływu Many, Transcendencja, Poparzenie. Seraphine's secondary rune tree is Inspiracja with Kosmiczna Przenikliwość, Zwrot Gotówki. This rune setup achieves a 76.47% win rate (+24.6% win rate difference) with a 0.1% pick rate across 17 Seraphine games.
76.5%Współczynnik wygranych
+24.6%Różn. WW
0.1%Współczynnik wyboru
Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa

Zadawanie bohaterom obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie na cel komety, której obrażenia zależą od dystansu.

Obrażenia adaptacyjne: 15-100 pkt. zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności i +0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku)
Czas odnowienia: 20-8 sek.

Wzmocnienie obrażeń skaluje się do maks. 100% przy 750 jedn. zasięgu.

Opaska Przepływu ManyOpaska Przepływu Many

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.

TranscendencjaTranscendencja

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
Poziom 8: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
Poziom 11: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.

PoparzeniePoparzenie

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.

Czas odnowienia: 10 sek.

Kosmiczna PrzenikliwośćKosmiczna Przenikliwość

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza
+10 jedn. przyspieszenia przedmiotów

Zwrot GotówkiZwrot Gotówki

Odzyskujesz 7.5% złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty.

73.7%Współczynnik wygranych
+21.8%Różn. WW
0.1%Współczynnik wyboru
Przywołanie AeryPrzywołanie Aery

Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła Aery do celu, zadając 10-50 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiej.) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku).
Wzmacnianie lub chronienie sojuszników za pomocą umiejętności wysyła do nich Aery i osłania ich tarczą pochłaniającą 20-100 pkt. obrażeń zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku).

Aery nie może być wysłana ponownie, dopóki do ciebie nie powróci.

Opaska Przepływu ManyOpaska Przepływu Many

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.

TranscendencjaTranscendencja

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
Poziom 8: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
Poziom 11: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.

Nadchodząca BurzaNadchodząca Burza

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.

10 min: +8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku
20 min: +24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku
30 min: +48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku
40 min: +80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku
50 min: +120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku
60 min: +168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku
i tak dalej.

Legenda: PrzyspieszenieLegenda: Przyspieszenie

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków: 10).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub potężnego potwora oraz za zabicie dużego potwora lub stwora.

OdcięcieOdcięcie

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Ci bohaterowie dzielą co najmniej 4 runy z zalecanymi buildami run Seraphine. używają podobnych run kluczowych i drugorzędnych, co czyni ich dobrymi alternatywami, jeśli podoba ci się styl gry Seraphine lub chcesz nauczyć się bohaterów ze znajomymi ustawieniami run.Veigar, Ziggs, Varus, Xerath, Morgana i 5 innych

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Runy Seraphine - Czesto zadawane pytania

Jakie sa najlepsze runy Seraphine w patchu 26.13?

Najlepsze runy Seraphine w patchu 26.13 uzywaja drzewa Czarnoksięstwo z Ezoteryczna Kometa, Opaska Przepływu Many, Transcendencja, and Poparzenie i drzewa Inspiracja z Kosmiczna Przenikliwość and Zwrot Gotówki. Ten setup run osiaga wygrana 76.5% ze wskaznikiem wyboru 0.1%.

Jaki jest wskaznik zwyciestwa najlepszej strony run Seraphine?

Najlepsza strona run Seraphine ma 76.5% wskaznik zwyciestwa w patchu 26.13, co jest +24.6% w porownaniu do sredniej wskaznika zwyciestwa Seraphine. Ten zestaw run ma 0.1% wskaznik wyboru wsrod graczy Seraphine.

Jakiego keystone\'a powinienem uzywac na Seraphine?

Ezoteryczna Kometa z drzewa Czarnoksięstwo jest najlepszym keystonem dla Seraphine w patchu 26.13. Ten keystone dobrze synergizuje z kitem Seraphine i zapewnia wygrana 76.5%.

Jakie jest glowne drzewo run Seraphine?

Glowne drzewo run Seraphine to Czarnoksięstwo. Optymalne runy Czarnoksięstwo dla Seraphine to Ezoteryczna Kometa, Opaska Przepływu Many, Transcendencja, and Poparzenie, z Ezoteryczna Kometa jako kamieniem wegielmnym.

Jakie jest wtorne drzewo run Seraphine?

Najlepsze wtorne drzewo run Seraphine to Inspiracja. Zalecane runy Inspiracja to Kosmiczna Przenikliwość and Zwrot Gotówki, ktore uzupelniaja glowne drzewo Czarnoksięstwo Seraphine.

Jakie sa alternatywne zestawy run dla Seraphine?

Alternatywny zestaw run Seraphine uzywa Przywołanie Aery z drzewa Czarnoksięstwo. Ten alternatywny build moze byc preferowany w okreslonych matchupach lub stylach gry. Sprawdz alternatywna strone run powyzej, aby uzyskac pelne szczegoly, w tym wskaznik zwyciestwa i wyboru.

Jak popularne sa runy Seraphine?

Najlepsza strona run Seraphine ma 0.1% wskaznik wyboru w patchu 26.13. To wskazuje, ze 0.1% graczy Seraphine uzywa zestawu Ezoteryczna Kometa z drzewami Czarnoksięstwo i Inspiracja.