
- Współczynnik wygranych
- 51.8%
- Współczynnik wyboru
- 5.8%
- Ban rate
- 18.3%
Seraphine Kontry i matchupy Support
- Patch
- 26.19
- Gry
- 11 592
- Linia
- Wsparcie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 9 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Wszyscy rywale z alei Wsparcie, z którymi Seraphine grał w patchu 26.19, w rankingu: Nami (51,6% zwycięstw przeciw Seraphine) i Morgana (51,5%) to najtrudniejsi. Sprawdź złoto, CS i XP w 15. minucie dla wszystkich 47 pojedynków, znajdź najlepszą kontrę we własnej puli bohaterów i dowiedz się, jak grać przeciw Seraphine.
- Najtrudniejsza kontra
- Namiwygrywa 51,6%
- Druga najtrudniejsza
- Morganawygrywa 51,5%
- Największy dominator alei
- Pantheon+345 złota w 15. min
- Najłatwiejszy pojedynek
- Maokaiwygrywasz 62,7%
- Wygrane aleje Wsparcie w 15. min
- 54,2%
Kto kontruje Seraphine Wsparcie (patch 26.19)
47 rywali z alei · 10 469 gierNajtrudniejsze pojedynki Wsparcie dla Seraphine to Nami (51,6% zwycięstw przeciw Seraphine), Morgana (51,5%) i Senna (52,7%). Pantheon najmocniej dominuje aleję: po 15 minutach ma średnio 345 złota przewagi nad Seraphine. Spośród 47 pojedynków z danymi z alei Seraphine wyraźnie prowadzi w złocie w 15. minucie z 18 rywalami i wyraźnie przegrywa z 7. Najłatwiejsza aleja to Maokai: Seraphine wygrywa 62,7%.
| Przeciwnik | Ich wygrane | Złoto @15 | CS @15 | XP @15 | Werdykt | Gry |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.6% | −239 | −3,0 | −38 | Przegrywa aleję | 568 | |
| 51.5% | +38 | +3,5 | +48 | Wyrównany | 559 | |
| 52.7% | +140 | +1,7 | −14 | Lekko na korzyść rywalaLepiej skaluje | 330 | |
| 49.3% | +72 | +3,4 | +46 | Wyrównany | 875 | |
| 53.2% | +256 | +3,2 | +146 | Lekko na korzyść rywalaWygrywa aleję | 173 | |
| 50.4% | −277 | −2,4 | −166 | Przegrywa aleję | 407 | |
| 53.9% | −334 | −1,4 | −267 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 128 | |
| 50.8% | −340 | −3,6 | −120 | Przegrywa alejęLepiej skaluje | 295 | |
| 61.1% | +251 | +2,1 | −64 | Lekko na korzyść rywala | 36 | |
| 51.2% | −291 | −10,8 | +234 | Przegrywa aleję | 203 | |
| 49.6% | −324 | −1,3 | −132 | Przegrywa aleję | 353 | |
| 50.9% | +345 | +1,2 | −43 | Wygrywa aleję | 218 | |
| 49.2% | −282 | −2,8 | −127 | Przegrywa aleję | 329 | |
| 49.8% | +65 | +5,2 | +63 | Wyrównany | 263 | |
| 50.5% | +169 | +4,0 | +126 | Wygrywa aleję | 212 | |
| 50.0% | −440 | −0,4 | −216 | Przegrywa alejęLepiej skaluje | 202 | |
| 47.0% | −168 | +1,0 | −79 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 587 | |
| 47.0% | −202 | +0,9 | −105 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 530 | |
| 49.7% | +184 | +3,0 | +149 | Wygrywa aleję | 191 | |
| 47.2% | −354 | −2,0 | −98 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 458 | |
| 52.9% | −416 | −0,4 | −312 | Lekko na korzyść rywalaPrzegrywa aleję | 87 | |
| 51.2% | +71 | +4,7 | +37 | Wyrównany | 123 | |
| 55.2% | −103 | +4,0 | −400 | Lekko na korzyść rywala | 58 | |
| 47.7% | +197 | +4,7 | +47 | Lekko na twoją korzyśćWygrywa aleję | 256 | |
| 50.0% | −101 | −3,0 | −76 | Wyrównany | 130 | |
| 52.7% | −57 | +5,4 | −8 | Lekko na korzyść rywala | 74 | |
| 48.2% | −387 | −2,9 | −208 | Przegrywa aleję | 193 | |
| 46.3% | +329 | −0,3 | −49 | Lekko na twoją korzyśćWygrywa aleję | 326 | |
| 45.4% | −194 | +0,5 | −102 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 432 | |
| 46.0% | −144 | +0,7 | −47 | Lekko na twoją korzyść | 291 | |
| 48.1% | −298 | −1,0 | −273 | Przegrywa aleję | 129 | |
| 50.9% | +22 | +4,5 | −138 | Wyrównany | 57 | |
| 54.5% | +247 | +1,5 | −65 | Lekko na korzyść rywala | 33 | |
| 46.8% | −125 | +3,2 | +269 | Lekko na twoją korzyść | 111 | |
| 48.5% | −67 | −1,3 | −545 | Wyrównany | 68 | |
| 41.9% | +137 | +4,1 | +16 | Korzystny | 248 | |
| 47.6% | +19 | −1,6 | −268 | Lekko na twoją korzyść | 63 | |
| 43.1% | −405 | +1,8 | −320 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 153 | |
| 46.3% | −78 | +0,6 | −149 | Lekko na twoją korzyść | 67 | |
| 48.6% | −234 | −1,3 | −169 | Wyrównany | 37 | |
| 44.1% | −14 | +1,9 | +23 | Lekko na twoją korzyść | 68 | |
| 45.5% | +91 | +5,5 | −25 | Lekko na twoją korzyść | 44 | |
| 38.7% | +232 | +5,7 | +60 | KorzystnyWygrywa aleję | 168 | |
| 40.5% | +17 | +3,5 | −11 | Lekko na twoją korzyść | 79 | |
| 37.3% | −169 | +1,4 | −211 | KorzystnyPrzegrywa aleję | 126 | |
| 39.4% | −420 | +4,2 | −179 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 71 | |
| 40.0% | +252 | −0,2 | −340 | Lekko na twoją korzyść | 60 |
Gry rankingowe solo i flex z tego patcha, w których oba bohaterowie grali na tej samej alei. Pokazany współczynnik wygranych to współczynnik PRZECIWNIKA. Listy są sortowane według 95% przedziału każdego współczynnika, więc kilka gier nie wystarczy, by trafić na szczyt; złoto, CS i XP to przewaga przeciwnika w 15:00.
Wyszukiwarka kontr na Seraphine
Znajdź swoją kontrę
Wybierz bohaterów, którymi grasz, aby uszeregować ich przeciw Seraphine. Bez wyboru pokazujemy najmocniejsze kontry ogółem.
| Pick | Wygrane przeciw Seraphine | Złoto @15 | Gry |
|---|---|---|---|
| 51,6% | −239 | 568 | |
| 51,5% | +38 | 559 | |
| 52,7% | +140 | 330 | |
| 49,3% | +72 | 875 | |
| 53,2% | +256 | 173 |
Złoto Seraphine na alei w 15. minucie
Przewaga lub strata złota Seraphine w 15:00 przeciw dwunastu najczęstszym rywalom Wsparcie. Na prawo od linii prowadzi Seraphine, na lewo – przeciwnik.
Z perspektywy wyboru czempiona, najsilniejsze kontry Seraphine to Nami, Morgana, Senna i Xerath. Ci czempioni albo wygrywaja wymiany z Seraphine na linii, maja umiejetnosci negujace glowne mechaniki Seraphine, albo skaluja sie lepiej do walk druzynowych. Nami w szczegolnosci wykorzystuje slabosci Seraphine zapewniajac stala presje, bedac trudnym do ukarania.
Poza buildami przedmiotow i kontrami, skuteczne kontrowanie Seraphine wymaga zrozumienia power spikow i okien cooldownow Seraphine. Atakuj Seraphine, gdy kluczowe umiejetnosci sa na cooldownie, i koordynuj z druzyna, aby skupic sie na Seraphine w walkach druzyny, zanim Seraphine bedzie mogl zadać maksymalne obrazenia. Kontrola wizji jest rowniez kluczowa przeciwko Seraphine, aby uniknac bycia zlapanym poza pozycja. Laczac odpowiednia defensywna itemizacje z madra selekcja czempionow i strategiczna gra, mozesz skutecznie zneutralizowac wplyw Seraphine i zapewnic zwyciestwo.
Kiedy kontrować Seraphine - Strategia faz gry
Seraphine może być zależny od many na początku. Karz po rotacjach zaklęć, gdy umiejętności są na cooldownie. Atakuj z pełną siłą, gdy mana jest wyczerpana, dla korzystnych wymian.
Poke i kontrola strefy Seraphine osiąga szczyt w środkowej grze. Atakuj szybko, aby zmniejszyć dystans, zanim Seraphine będzie mógł kitować. Używaj flanków i twardego engage, aby ominąć obrażenia poke.
Seraphine zapewnia silne obrażenia w walkach drużynowych w późnej grze. Priorytetyzuj nurkowanie na Seraphine lub użyj skrytobójców, aby dotrzeć do tylnej linii. Przedmioty z odpornością na magię stają się kluczowe.
Wskazowki przeciwko Seraphine
- Wybierz Nami lub podobnych czempionow z kitami wykorzystujacymi slabosci Seraphine
- Buduj Merkurowe Buty lub Hexdrinker wczesnie, aby zmniejszyc obrazenia Seraphine na linii
- Sledz cooldowny Seraphine i atakuj, gdy kluczowe umiejetnosci sa niedostepne
- Warduj popularne sciezki roamowania Seraphine i natychmiast pinguj zniknieciem
- Koordynuj z dzonglerem, aby gankowac Seraphine podczas podatnych okien
- Unikaj skillshotow Seraphine poruszajac sie nieprzewidywalnie
- Idz na all-in na Seraphine, gdy mana jest niska od rotacji czarow
Zaplanuj draft z Seraphine w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Przeciw komu Seraphine jest silny
Rywale Wsparcie, których Seraphine najpewniej pokonuje w tym patchu – picki, na które warto czekać, gdy grasz Seraphine.
| Przeciwnik | Ich wygrane | Złoto @15 | CS @15 | XP @15 | Werdykt | Gry |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.3% | −169 | +1,4 | −211 | KorzystnyPrzegrywa aleję | 126 | |
| 38.7% | +232 | +5,7 | +60 | KorzystnyWygrywa aleję | 168 | |
| 41.9% | +137 | +4,1 | +16 | Korzystny | 248 | |
| 45.4% | −194 | +0,5 | −102 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 432 | |
| 43.1% | −405 | +1,8 | −320 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 153 | |
| 47.0% | −168 | +1,0 | −79 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 587 | |
| 39.4% | −420 | +4,2 | −179 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 71 | |
| 47.0% | −202 | +0,9 | −105 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 530 | |
| 40.5% | +17 | +3,5 | −11 | Lekko na twoją korzyść | 79 | |
| 47.2% | −354 | −2,0 | −98 | Lekko na twoją korzyśćPrzegrywa aleję | 458 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ kontr Seraphine – patch 26.19
Kto kontruje Seraphine?
Na alei Wsparcie w tym patchu najmocniejsze kontry na Seraphine to Nami (51,6% w 568 grach), Morgana (51,5% w 559 grach), Senna (52,7% w 330 grach), Xerath (53,2% w 173 grach), Janna (50,4% w 407 grach).
Jaki jest najtrudniejszy pojedynek Seraphine?
Nami. Seraphine wygrywa tylko 48,4% z 568 gier na alei przeciw Nami i ma +239 złota różnicy w 15. minucie.
Przeciw komu Seraphine jest dobry?
Najlepsze pojedynki Wsparcie dla Seraphine w tym patchu to Maokai (62,7%), Mel (61,3%), Swain (58,1%), Leona (54,6%).
Kto wygrywa aleję z Seraphine?
Według złota w 15. minucie najtrudniejsze aleje Seraphine to Pantheon (+345 złota przewagi), Pyke (+329 złota przewagi), Xerath (+256 złota przewagi).
Czy Seraphine dominuje na alei?
Tak. Seraphine Wsparcie ma w 15. minucie średnio 81 złota więcej niż rywal z alei i prowadzi w 54% gier.