Xerath, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.1%
Współczynnik wyboru
3.0%
Ban rate
6.5%

Xerath vs Rell

Xerath Tier SMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
6040
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
19 paź 2026 UTC

Xerath vs Rell to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Rell wygrywa z 55.9% win rate (+11.8%) przeciwko Xerath na podstawie 34 gier. Xerath wins the early laning phase while Rell scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Xerath, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Xerath vs Rell.

Analiza matchupu Xerath

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Xerath radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Xerath
Xerath
43.8%
VS
Rell
56.3%
Rell

Kto wygrywa: Xerath vs Rell?

Lekka przewaga: RellNiska pewność

Xerath wygrywa 43.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 28.2% a 60.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−5.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 32
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 19 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rell – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Xerath wygrywa 43.8% z 32 gier (zakres 95% 28.2–60.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 48.7% dla bohatera Xerath; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Xerath zwykle wygrywa linię: średnio 738 złota przewagi nad bohaterem Rell w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 32).
  • Gracze bohatera Xerath znacznie rzadziej wybierają Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia w pojedynku z bohaterem Rell: 27.0% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 7.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Xerath i Rell grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Xerath w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Xerath vs Rell – statystyki fazy linii

XerathRell

W 15. minucie

Różnica złota
+738
Przewaga: Xerath
Zakres 95%: od +438 do +1037
Różnica XP
+490
Przewaga: Xerath
Zakres 95%: od +247 do +733
Różnica CS
+5.6
Przewaga: Xerath
Zakres 95%: od +0.8 do +10.4
2.34
Zabójstwa przed 15. min
0.88
2.59
Śmierci przed 15. min
3.03
0.19
Solo zabójstwa przed 15. min
0.06
0.0%
Pierwsza krew
3.1%

Średnie z całej gry

2.1
CS / min
1.1
812
DMG / min
329
11 552
Złoto / grę
10 066
79
Leczenie / min
151
235
Zredukowane DMG / min
1480
1.2
CC / min
1.3

Xerath vs Rell – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Rell według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 10
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Xerath vs RellZakres 95%Xerath zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Rell w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Xerath vs Rell – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)XerathXerath – złoto w 15. min: +738
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Xerath vs Rell: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Xerath dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Mikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    27.0%
    vs Rell
    7.1%
    −19.8 pkt
  • ButySzafirowy KryształMikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia
    Buty + Szafirowy Kryształ + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Rell
    3.6%
    +3.6 pkt
  • Mikstura ZdrowiaTotem KontroliTotem UkryciaTotem UkryciaSoczewka Wyroczni
    Mikstura Zdrowia + Totem Kontroli + Totem Ukrycia + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Rell
    3.6%
    +3.6 pkt
  • UzdrowienieBariera
    Uzdrowienie + BarieraCzary przywoływacza
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Rell
    3.1%
    +3.1 pkt

Xerath vs Rell – najlepszy build

Zwykły build: Xerath (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 76.5% · gry: 17

Przeciwko: Rell

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 14 gier Xerath przeciw Rell miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Xerath.

  • Xerath zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 12.6 min (mediana z 29 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Xerath vs Rell – najlepsze runy

Zwykłe runy: Xerath (Wsparcie)

Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Inspiracja
Magiczne ObuwieDostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyPoparzenie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.1% · gry: 576

Przeciwko: Rell

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Xerath w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Xerath dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Xerath, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Xerath, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Xerath

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Xerath vs Rell – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Xerath vs Rell?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rell – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Xerath wygrywa 43.8% z 32 gier (zakres 95% 28.2–60.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Rell?

Xerath wygrywa 43.8% z 32 gier przeciwko bohaterowi Rell (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 28.2–60.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 48.7%.

Czy Xerath kontruje bohatera Rell?

Nie jednoznacznie. Xerath wygrywa 43.8% z 32 gier przeciwko bohaterowi Rell, a zakres 95% (28.2–60.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Xerath czy Rell?

Xerath zwykle wygrywa linię: średnio 738 złota przewagi nad bohaterem Rell w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 32).

Czy Xerath lepiej skaluje się niż Rell?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Rell ma największą przewagę nad bohaterem Xerath?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rell nad bohaterem Xerath wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Rell?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Xerath (linia: Wsparcie): Echo Luden, Skupienie Horyzontalne, Klepsydra Zhonyi. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rell: Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia (zwykle 27.0%, tutaj 7.1%).

Jakie runy dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Rell?

Użyj zwykłej strony run bohatera Xerath: Pierwsze Uderzenie (Inspiracja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rell: Uzdrowienie + Bariera (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.1%).