
Xerathvs Zyra
Xerath vs Zyra to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Xerath wygrywa z 55.6% win rate (+11.1%) przeciwko Zyra na podstawie 27 gier. Zyra wins the early laning phase while Xerath scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Xerath, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Xerath vs Zyra.
Analiza matchupu Xerath
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Xerath radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Xerath vs Zyra?
Xerath wygrywa 56.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.3% a 69.5% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.4% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +8.5 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 51 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.18
- +9.6 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 5, wskaźnik wygranych – Xerath: 60.0%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Xerath – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Xerath wygrywa 56.9% z 51 gier (zakres 95% 43.3–69.5%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 48.4% dla bohatera Xerath; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Xerath zwykle wygrywa linię: średnio 336 złota przewagi nad bohaterem Zyra w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 49).
- Gracze bohatera Xerath znacznie częściej wybierają Płomień Cienia w pojedynku z bohaterem Zyra: 44.4% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 58.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Xerath i Zyra grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Xerath w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Xerath vs Zyra – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Xerath vs Zyra – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Zyra według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Zyra w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Xerath vs Zyra – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)XerathXerath – złoto w 15. min: +336
- Pierwszy przedmiotXerathXerath: 12.9 min · Zyra: 15.0 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Xerath vs Zyra: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Xerath dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Płomień CieniaPrzedmiotZwykle44.4%vs Zyra58.8%+14.4 pkt56.7% wygranych tutaj
Buty PrędkościButyZwykle0.7%vs Zyra3.9%+3.2 pkt
Xerath vs Zyra – najlepszy build
Zwykły build: Xerath (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 12
Przeciwko: Zyra
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 22 gier Xerath przeciw Zyra miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Xerath.
- Xerath zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 12.9 min (mediana z 44 gier).
- Zyra zwykle najpierw kończy Udręka Liandry'ego, po 15.0 min (mediana z 25 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Xerath vs Zyra – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Xerath w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Xerath dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Xerath, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Xerath, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Xerath
Najtrudniejsze dla: Xerath
Najłatwiejsze dla: Xerath
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Xerath vs Zyra – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Xerath vs Zyra?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Xerath – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Xerath wygrywa 56.9% z 51 gier (zakres 95% 43.3–69.5%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Zyra?
Xerath wygrywa 56.9% z 51 gier przeciwko bohaterowi Zyra (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 43.3–69.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 48.4%.
Czy Xerath kontruje bohatera Zyra?
Nie jednoznacznie. Xerath wygrywa 56.9% z 51 gier przeciwko bohaterowi Zyra, a zakres 95% (43.3–69.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Xerath czy Zyra?
Xerath zwykle wygrywa linię: średnio 336 złota przewagi nad bohaterem Zyra w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 49).
Czy Xerath lepiej skaluje się niż Zyra?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Zyra ma największą przewagę nad bohaterem Xerath?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Zyra nad bohaterem Xerath wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Zyra?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Xerath (linia: Wsparcie): Echo Luden, Skupienie Horyzontalne, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Zyra: Płomień Cienia (zwykle 44.4%, tutaj 58.8%).
Jakie runy dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Zyra?
Użyj zwykłej strony run bohatera Xerath: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.
