Starcie Fade vs Breach w Valorant
Winrate
83.3%
Mecze
6
KDA
1.93
ADR
167

Fade vs BreachMatchupy

Inicjator
Patch12.10
Mecze492,621
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja2 cze 2026

Analiza matchupa Fade vs Breach: Fade dominuje ze współczynnikiem wygranych 83.3% w 6 meczach. Lepsze fragging (1.93 KDA) daje Fade wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłoszenia błędów, propozycje funkcji i czat deweloperski
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Fade

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Fade pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Fade - 83.3% win rate in this matchup
Fade
83.3% WS
VS
Breach vs Fade matchup - 16.7% win rate
Breach
16.7% WS

Kto wygrywa matchup Fade vs Breach?

Fade wins the Fade vs Breach matchup
Zwycięzca
Fade
Mecze: 6
83.3%
Wskaźnik Wygranych
16.7%
1.93
Średnie KDA
1.24
17.0
Średnie Zabójstwa
11.3
12.2
Średnie Śmierci
15.3
166.6
DMG/Rundę
113.0
25.5%
HS %
21.0%
251
Wynik Walki
173
55.6%
WW Atak
32.7%
67.3%
WW Obrona
44.4%

Analiza Wydajności Fade vs Breach

Fade vs Breach matchup breakdown - overall performance winner

W starciu Fade vs Breach, Fade demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 6 przeanalizowanych meczów, Fade przewyższa Breach w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Fade statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Breach w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.93Fade
1.24Breach
Fade znacząco przewyższa Breach w efektywności fragów z KDA 1.93 w porównaniu do 1.24. Ta różnica 0.69 KDA wskazuje, że gracze Fade konsekwentnie zdobywają więcej eliminacji, jednocześnie ginąc rzadziej, co przekłada się na bardziej wpływowe rundy i lepsze zarządzanie ekonomią.
Zadawane Obrażenia
166.6Fade
113.0Breach
Fade zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (166.6 ADR) w porównaniu do 113.0 ADR Breach. Ta różnica 53.6 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Fade dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
55.6%Fade
32.7%Breach
Po stronie atakującej Fade dominuje ze wskaźnikiem wygranych 55.6% w porównaniu do 32.7% Breach. Ta różnica 22.8 punktów procentowych wskazuje, że Fade jest znacznie bardziej skuteczny w wykonywaniu ataków na site, czy to przez lepsze entry fragging, lepsze użycie umiejętności, czy silniejsze pozycjonowanie po założeniu bomby.
Strona Obrony
67.3%Fade
44.4%Breach
Fade wyróżnia się w obronie z dominującym wskaźnikiem wygranych 67.3%, znacznie przewyższającym 44.4% Breach. Ta przewaga 22.8 punktów procentowych pokazuje wyższą zdolność Fade do trzymania site'ów, zbierania informacji i blokowania ataków przeciwnika poprzez efektywne użycie umiejętności i pozycjonowanie.

Podsumowanie starcia Fade vs Breach

Starcie Fade vs Breach w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 6 przeanalizowanych meczów rankingowych, Fade wygrywa 83.3% czasu w porównaniu do 16.7% Breach, różnica 66.7 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy wydajność w ataku, gdzie Fade konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Inicjator vs Initiator, Fade ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Breach nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Fade i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Fade vs Breach

Fade wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Breach w Valorant

Fade osiąga czyste zwycięstwo w dziale fraggowania, wygrywając wszystkie pięć metryk bojowych przeciwko Breach w starciu Fade vs Breach. Ta wszechstronna dominacja w KDA efficiency, kill production, survivability pokazuje, że Fade ma systematyczne mechaniczne przewagi w tych spotkaniach. Na podstawie analizy 6 meczów rankingowych, gracze Fade mogą podchodzić do pojedynków z Breach z pewnością siebie, podczas gdy gracze Breach muszą całkowicie unikać uczciwych walk i zamiast tego skupić się na wkładach opartych na utility, zbieraniu informacji i koordynacji zespołowej, aby pozostać wpływowymi.

Średnie KDA
1.93Fade
1.24Breach
Dysproporcja KDA między Fade a Breach jest znacząca: 1.93 versus 1.24, dominująca różnica 0.69 punktów, która ujawnia dominację Fade w bezpośrednich wymianach bojowych. Dane z tego starcia z 6 gier pokazują, że Fade konsekwentnie przewyższa Breach we fragach i przeżywalności w tych spotkaniach. Dla graczy Breach implikacja strategiczna jest jasna: unikaj walki 1v1 z Fade kiedy tylko to możliwe. Zamiast tego wykorzystuj zespołowe utility, zbieranie informacji i wieloosobowe pushe, aby zneutralizować mechaniczną przewagę Fade. Granie na tradey i crossfire staje się niezbędne zamiast opcjonalne.
Średnie Zabójstwa
17.0Fade
11.3Breach
Różnica w zabójstwach między Fade a Breach jest dramatyczna: 17.0 versus 11.3, reprezentując 5.7 dodatkowych zabójstw na grę dla Fade. Ta ogromna luka pokazuje, że Fade konsekwentnie dominuje w tablicy wyników, gdy ci agenci się spotykają. Dla graczy Breach te dane sugerują fundamentalne niedopasowanie w scenariuszach bezpośredniej walki. Sukces przeciwko Fade wymaga przemyślenia swojej roli — zostań graczem setupowym, zbieraczem informacji, specjalistą od utility — zamiast próbować dorównać produkcji fragów Fade bezpośrednio.
Średnie Śmierci
12.2Fade
15.3Breach
Dysproporcja śmierci między Fade a Breach jest jaskrawa: 12.2 versus 15.3 śmierci na grę. Breach umiera średnio 3.2 razy więcej na mecz, fundamentalnie wpływając na ich zdolność do wpływania na rundy. To sugeruje, że Breach albo podejmuje niekorzystne walki z Fade, albo brakuje mu narzędzi do bezpiecznego wycofania się. Gracze Breach muszą całkowicie przemyśleć swoje wzorce agresji — priorytetyzuj informację i utility nad zabójstwami, zawsze miej plan ucieczki i nigdy nie podejmuj pojedynków na rzut monetą z Fade.
DMG/Rundę
166.6Fade
113.0Breach
Różnica w obrażeniach między Fade a Breach jest wyjątkowa: 166.6 ADR w porównaniu do zaledwie 113.0. Fade zadaje średnio 53.6 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Fade, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Breach ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Breach powinni traktować Fade jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
25.5%Fade
21.0%Breach
Fade wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Breach: 25.5% versus 21.0%. Ta luka 4.5 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Fade kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Breach stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Fade vs Breach

Strona Ataku
Fade
Fade55.6%
Breach32.7%
Strona Obrony
Fade
Fade67.3%
Breach44.4%

Analiza strony atakującej

Luka wydajności atakowej między Fade a Breach jest dramatyczna: 55.6% kontra 32.7%, dominująca przewaga 22.8 punktów procentowych. Fade dominuje scenariusze ofensywne do stopnia wymagającego od Breach fundamentalnej zmiany podejścia.

Nasza analiza 6 meczów kompetycyjnych ujawnia przytłaczającą przewagę atakową Fade. To nie jest luka, którą Breach może pokonać przez trening — to strukturalna wada pojedynku. Drużyny Breach muszą budować całą strategię ataku wokół ochrony przed bezpośrednią konfrontacją z Fade.

W żadnych okolicznościach Breach nie powinien podejmować pojedynków entry przeciwko Fade. Luka 22.8% ataku sprawia, że entry fragging przeciwko Fade jest jednym z najgorszych zagrań w Valorant. Breach musi grać wyłącznie role wspierające w ataku.

Wskaźnik konwersji post-plant Breach przeciwko Fade jest katastrofalny. Nigdy nie zostawiaj Breach samego w post-plant — potrzebują stałego wsparcia kolegów, setupów crossfire i koordynacji użyteczności. Fade powinien grać niezwykle pewnie w post-plant.

Analiza strony broniącej

Dysproporcja defensywna między Fade a Breach jest znaczna: 67.3% kontra 44.4%, przepaść 22.8 punktów. Fade absolutnie dominuje stronę CT — ich trzymanie punktów jest znacznie trudniejsze do przebicia.

Nie można powierzyć Breach tradycyjnych obowiązków kotwiczenia punktu przeciwko Fade. Drużyny muszą chronić Breach: parować z wieloma kolegami, dawać pozycje lurk poza punktem lub kazać natychmiast rotować gdy obecność Fade zostanie zidentyfikowana.

Breach powinien całkowicie unikać scenariuszy retake przeciwko Fade gdy to możliwe. Dane z 6 meczów pokazują, że wskaźnik konwersji retake Breach jest dramatycznie niższy. Jeśli Breach musi robić retake, wymagaj przewagi 3+ graczy i pełnej koordynacji użyteczności.

Decyzje ekonomiczne dla Breach muszą uwzględniać ich nieadekwatność defensywną. Force buying przeciwko Fade to zasadniczo marnowanie kredytów. Breach powinien zawsze opowiadać się za pełnymi oszczędnościami.

Ogólna analiza stron

Fade demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (55.6%) jak i obronie (67.3%), kompleksowo przewyższając Breach we wszystkich fazach gry. Na podstawie 6 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Breach. Fade przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Breach przeciwko Fade, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Breach gdy spodziewasz się często spotykać Fade. Połączona wada 45.7 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Fade do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Fade zdecydowanie wygrywa pojedynek Fade vs Breach. To nie jest test umiejętności — Fade ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Breach powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Inicjator vs Initiator

Dynamika Inicjator (Fade) vs Initiator (Breach) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Inicjator Fade służą innym celom niż kit Initiator Breach, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Inicjator wchodzą w interakcję z kontrą Initiator jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Inicjator Fade może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Initiator Breach kontruje inne. Przewaga Fade sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Fade ma korzystne starcia przeciwko 18 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 9 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Fade jest przeciwko KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 91.7%. Najtrudniejsze starcie to Vyse ze wskaźnikiem wygranych 41.5%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Fade w Valorant (Patch 12.10)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
50.12%4151.40130.130.6%47.9%51.9%
51.06%2821.39130.530.5%48.4%52.5%
54.43%2371.45133.330.1%49.7%53.6%
48.52%1691.39131.331.1%48.9%52.1%
51.23%1621.34126.731.1%48.1%52.5%
50.63%1581.41128.530.3%49.2%51.4%
46.03%1261.31118.828.7%50.3%46.8%
44.23%1041.35127.230.9%46.6%50.0%
49.30%711.39130.729.1%44.4%54.5%
41.54%651.36128.830.0%50.4%45.0%
50.00%641.37127.028.0%49.4%50.3%
56.67%601.47137.629.3%50.0%54.5%
46.43%561.41131.131.2%48.6%51.1%
56.60%531.37127.029.3%51.7%51.5%
54.90%511.34123.328.2%45.2%54.8%
48.00%501.37128.533.4%51.2%48.7%
48.65%371.53136.031.3%51.3%51.2%
63.64%331.52139.131.6%51.7%52.0%
51.61%311.52143.433.4%47.9%52.0%
53.57%281.45125.633.2%46.8%55.2%
52.17%231.36125.329.1%51.2%49.0%
52.38%211.37130.029.7%45.0%54.3%
47.62%211.31130.635.8%51.0%51.3%
91.67%121.45126.927.4%58.1%61.3%
55.56%91.39121.831.5%51.0%51.1%
66.67%61.44114.925.9%51.8%65.7%
83.33%61.93166.625.5%55.6%67.3%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Fade w Valorant?

Najlepsze starcie Fade jest przeciwko KAY/O, osiągając wskaźnik wygranych 91.7%. Fade doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Fade?

Najtrudniejsze starcie Fade jest przeciwko Vyse, z tylko 41.5% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Fade powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Fade?

Fade ma 18 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 9 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Fade w trudnych starciach?

Grając Fade w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Fade, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Fade?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Fade obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Inicjator