Starcie Fade vs Viper w Valorant
Winrate
49.3%
Mecze
69
KDA
1.37
ADR
126

Fade vs ViperMatchupy

Inicjator
Patch13.00
Mecze626,152
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Fade vs Viper to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (49.3% vs 50.7%). Na podstawie 69 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Fade

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Fade pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Fade - 49.3% win rate in this matchup
Fade
49.3% WS
VS
Viper vs Fade matchup - 50.7% win rate
Viper
50.7% WS

Kto wygrywa matchup Fade vs Viper?

Viper wins the Fade vs Viper matchup
Zwycięzca
Viper
Mecze: 69
49.3%
Wskaźnik Wygranych
50.7%
1.37
Średnie KDA
1.38
14.4
Średnie Zabójstwa
15.3
14.8
Średnie Śmierci
14.8
126.1
DMG/Rundę
140.2
29.7%
HS %
29.6%
192
Wynik Walki
206
48.9%
WW Atak
51.6%
48.4%
WW Obrona
51.1%

Analiza Wydajności Fade vs Viper

Fade vs Viper matchup breakdown - overall performance winner

W starciu Fade vs Viper, Viper demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 69 przeanalizowanych meczów, Viper przewyższa Fade w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Viper statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Fade w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.37Fade
1.38Viper
Możliwości fragowania są wyrównane między Fade i Viper, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.37 i 1.38. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
126.1Fade
140.2Viper
Viper zadaje 140.2 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 126.1 ADR Fade. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Viper zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
48.9%Fade
51.6%Viper
Viper pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 51.6% w porównaniu do 48.9% Fade. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Viper zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
48.4%Fade
51.1%Viper
Zdolności defensywne faworyzują Viper ze wskaźnikiem wygranych 51.1% w porównaniu do 48.4% Fade. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Viper zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Fade vs Viper

Starcie Fade vs Viper w Valorant jest wyrównane starcie z lekką przewagą statystyczną. Na podstawie 69 przeanalizowanych meczów rankingowych, Viper wygrywa 50.7% czasu w porównaniu do 49.3% Fade, różnica 1.4 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Viper konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Inicjator vs Controller, Viper ma niewielką przewagę, ale Fade może absolutnie zapewnić rundy poprzez dobre pozycjonowanie i timing utility. Różnica jest na tyle mała, że skoordynowane zagrania zespołowe i wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych mogą odwrócić starcie.

Analiza fraggingu Fade vs Viper

Viper wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Fade w Valorant

Viper zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Fade vs Viper, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 69 gier rankingowych ujawnia, że Viper konsekwentnie przewyższa Fade w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Fade zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Viper w strzelaninach. Gracze Fade powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Viper dominuje.

Średnie KDA
1.37Fade
1.38Viper
Porównanie KDA między Fade a Viper ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Fade osiągającym średnio 1.37 i Viper notującym 1.38. Ta minimalna różnica zaledwie 0.00 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
14.4Fade
15.3Viper
Viper zdobywa około 0.9 więcej zabójstw na mecz niż Fade w tym bezpośrednim starciu (15.3 vs 14.4). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Viper wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Viper zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Fade może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
14.8Fade
14.8Viper
Wskaźniki przeżywalności są niemal równe między Fade (14.8 śmierci/grę) a Viper (14.8 śmierci/grę). Żaden agent nie wykazuje wyraźnej przewagi w pozostawaniu przy życiu podczas tych starć, co sugeruje, że obaj mają podobne profile ryzyka i żaden zestaw nie zapewnia znacząco lepszych narzędzi ucieczki lub defensywnego utility przeciwko drugiemu. Wyniki rund w tym starciu zależą od tego, który gracz popełnia mniej krytycznych błędów pozycjonowania, a nie od jakiejkolwiek przewagi przeżywalności opartej na agencie.
DMG/Rundę
126.1Fade
140.2Viper
Viper znacząco przewyższa Fade w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 140.2 ADR versus 126.1. Ta przewaga 14.0 obrażeń na rundę oznacza, że Viper konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Fade powinni unikać przedłużających się pojedynków z Viper — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
29.7%Fade
29.6%Viper
Procenty headshotów są niezwykle podobne między Fade (29.7%) a Viper (29.6%). To wskazuje, że gracze obu agentów wykazują równoważną precyzję celowania, gdy występują te starcia, i żaden nie ma systematycznej przewagi dokładności. Pojedynki zależą od czasu reakcji, wstępnego umiejscowienia celownika i mikro-pozycjonowania, a nie od tego, że jedna strona konsekwentnie trafia więcej głów. Obaj agenci mogą pewnie kwestionować kąty dalekiego zasięgu, gdzie headshoty stają się decydujące.

Wydajność ataku i obrony Fade vs Viper

Strona Ataku
Viper
Fade48.9%
Viper51.6%
Strona Obrony
Viper
Fade48.4%
Viper51.1%

Analiza strony atakującej

Viper demonstruje skromną przewagę atakową nad Fade, konwertując 51.6% rund atakowych w porównaniu do 48.9%. Ta przewaga 2.7 punktów daje Viper nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Fade.

Dane z 69 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Viper zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Fade nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Viper ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Fade powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Viper może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Viper prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Fade powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.7 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Viper wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Fade, wygrywając 51.1% rund obrony w porównaniu do 48.4%. Ta przewaga 2.7 punktów procentowych sugeruje, że kit Viper zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Viper może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.7% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Fade powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Viper demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Fade powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Viper, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.7% staje się bardziej wyraźna. Fade powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Viper i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Viper utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (51.6%) jak i obronie (51.1%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Fade vs Viper niezależnie od strony mapy.

Przewaga Viper utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Fade powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Fade z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Viper jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Viper zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Fade powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Viper wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 5.4 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Fade nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Inicjator vs Controller

Dynamika Inicjator (Fade) vs Controller (Viper) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Inicjator Fade służą innym celom niż kit Controller Viper, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Inicjator wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Inicjator Fade może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Viper kontruje inne. Przewaga Viper sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Fade ma korzystne starcia przeciwko 20 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 8 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Fade jest przeciwko KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to Sova ze wskaźnikiem wygranych 44.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Fade w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
48.14%6461.38129.129.7%47.3%51.9%
49.16%4171.40132.630.5%47.8%52.4%
52.87%3481.45134.030.7%50.2%52.3%
54.02%2611.42130.430.8%50.1%52.8%
50.43%2301.38128.530.9%49.9%51.3%
56.02%2161.38127.230.5%48.7%54.5%
44.56%1931.33125.029.7%48.8%49.0%
44.91%1671.41130.431.1%46.1%51.2%
52.58%971.46138.129.3%44.8%55.8%
50.00%841.42130.630.8%50.6%50.2%
50.60%831.43141.428.8%47.5%51.7%
51.22%821.45130.630.8%50.1%53.8%
44.30%791.36125.833.3%49.4%49.8%
49.28%691.37126.129.7%48.9%48.4%
57.81%641.41127.228.7%47.2%55.4%
53.70%541.42130.330.2%46.3%51.7%
57.41%541.54137.830.6%50.4%55.6%
45.28%531.30124.729.3%48.3%48.5%
56.82%441.35120.728.9%53.6%50.7%
57.14%421.57135.334.7%49.8%54.8%
53.85%391.57144.029.6%47.9%54.8%
51.52%331.35131.632.4%53.9%49.2%
44.44%271.35128.129.5%43.6%57.3%
58.33%121.42125.929.4%53.0%53.6%
100.00%111.65135.528.3%57.4%66.7%
50.00%81.62132.427.7%51.2%50.0%
85.71%71.22103.329.5%54.3%64.1%
75.00%41.32114.738.2%48.6%63.3%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Fade w Valorant?

Najlepsze starcie Fade jest przeciwko KAY/O, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Fade doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Fade?

Najtrudniejsze starcie Fade jest przeciwko Sova, z tylko 44.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Fade powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Fade?

Fade ma 20 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 8 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Fade w trudnych starciach?

Grając Fade w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Fade, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Fade?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Fade obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Inicjator