- Winrate
- 45.5%
- Mecze
- 266
- KDA
- 1.43
Fade vs Raze Matchupy
- Patch
- 13.06
- Mecze
- 873 870
- Region
- Wszystkie regiony
- Ranga
- Wszystkie rangi
- Platforma
- Wszystkie platformy
- Tryb
- Competitive
- Ostatnia aktualizacja
- 13 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Fade vs Raze to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (45.5% vs 53.8%). Na podstawie 266 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.
Analiza matchupu Fade
Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Fade pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.
Kto wygrywa matchup Fade vs Raze?
Analiza Wydajności Fade vs Raze
Analiza 266 meczów pokazuje, że Raze ma wyraźną przewagę nad Fade w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Fade pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Raze w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.
Podsumowanie starcia Fade vs Raze
Starcie Fade vs Raze w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 266 przeanalizowanych meczów rankingowych, Raze wygrywa 53.8% czasu w porównaniu do 45.5% Fade, różnica 8.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Fade konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Inicjator vs Duelist, Raze statystycznie dominuje to starcie. Raze może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Fade powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.
Analiza fraggingu Fade vs Raze
Fade nieznacznie wyprzedza Raze w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 266 przeanalizowanych meczach, to starcie Fade vs Raze pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Raze nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Raze.
Wydajność ataku i obrony Fade vs Raze
Analiza strony atakującej
Raze demonstruje skromną przewagę atakową nad Fade, konwertując 49.1% rund atakowych w porównaniu do 47.7%. Ta przewaga 1.4 punktów daje Raze nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Fade.
Dane z 266 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Raze zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Fade nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności. Małe usprawnienia w koordynacji drużyny mogą łatwo przezwyciężyć lukę 1.4%.
Przy podejmowaniu pojedynków entry, Raze ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Fade powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Raze może grać nieco bardziej agresywnie na entry.
W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Raze prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Fade powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.4 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.
Analiza strony broniącej
Raze wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Fade, wygrywając 52.3% rund obrony w porównaniu do 50.9%. Ta przewaga 1.4 punktów procentowych sugeruje, że kit Raze zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.
Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Raze może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.4% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Fade powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.
Raze demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Fade powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Raze, gdy możesz poczekać na kolegów.
W rundach eco i force buy, luka 1.4% staje się bardziej wyraźna. Fade powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Raze i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.
Ogólna analiza stron
Raze utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 49.1% wskaźnikiem wygranych w ataku i 52.3% w obronie. Podczas gdy Raze jest statystycznie faworyzowany, Fade pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.
Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Fade vs Raze. Niewielka przewaga Raze nie zmienia się w zależności od czynników zewnętrznych.
Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Fade jak i Raze są opłacalnymi pickami rankingowymi.
Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Raze ma niewielką statystyczną przewagę, ale Fade jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Fade, nie zmieniaj na Raze tylko dla tego pojedynku.
Dynamika Inicjator vs Duelist
Dynamika Inicjator (Fade) vs Duelist (Raze) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Inicjator Fade służą innym celom niż kit Duelist Raze, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.
Zrozumienie jak umiejętności Inicjator wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Inicjator Fade może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Raze kontruje inne. Przewaga Raze sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.
Zbuduj idealny skład drużyny
Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.
- Pełny kreator składów 5v5
- Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
- Przewagi matchupów nad pickami wroga

Fade ma korzystne starcia przeciwko 20 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 8 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Fade jest przeciwko KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 88.9%. Najtrudniejsze starcie to Raze ze wskaźnikiem wygranych 45.5%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.
Przeciwnik | Wsk. Wygranych | Mecze | KDA | Obrażenia/Rnd | HS % | Atak WR | Obr. WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.05% | 1052 | 1.38 | 129.3 | 30.3% | 47.6% | 51.9% | |
| 52.11% | 733 | 1.43 | 131.8 | 30.9% | 48.5% | 53.5% | |
| 52.92% | 599 | 1.43 | 131.0 | 30.4% | 49.3% | 52.8% | |
| 54.72% | 413 | 1.42 | 130.4 | 30.6% | 49.0% | 53.8% | |
| 47.91% | 407 | 1.37 | 128.2 | 31.0% | 48.4% | 51.1% | |
| 50.77% | 388 | 1.37 | 126.8 | 30.5% | 47.5% | 53.1% | |
| 46.94% | 360 | 1.36 | 125.0 | 29.6% | 49.4% | 48.9% | |
| 45.49% | 266 | 1.43 | 130.8 | 31.4% | 47.7% | 50.9% | |
| 48.86% | 176 | 1.43 | 131.9 | 29.2% | 45.3% | 53.5% | |
| 48.98% | 147 | 1.41 | 130.5 | 30.2% | 51.0% | 49.0% | |
| 47.86% | 140 | 1.42 | 128.5 | 30.5% | 48.3% | 53.5% | |
| 51.82% | 137 | 1.42 | 136.9 | 30.0% | 48.8% | 51.1% | |
| 47.45% | 137 | 1.35 | 126.2 | 31.5% | 48.6% | 50.6% | |
| 51.59% | 126 | 1.35 | 125.1 | 28.6% | 49.2% | 49.8% | |
| 53.04% | 115 | 1.35 | 125.5 | 29.6% | 47.0% | 52.7% | |
| 53.47% | 101 | 1.33 | 126.9 | 30.2% | 49.4% | 50.8% | |
| 56.04% | 91 | 1.50 | 136.3 | 31.3% | 50.1% | 54.4% | |
| 52.87% | 87 | 1.37 | 129.9 | 30.8% | 48.0% | 50.6% | |
| 54.41% | 68 | 1.40 | 124.1 | 30.5% | 51.5% | 52.1% | |
| 55.56% | 63 | 1.51 | 141.6 | 29.8% | 48.8% | 55.4% | |
| 63.33% | 60 | 1.56 | 132.7 | 33.8% | 51.5% | 56.4% | |
| 53.57% | 56 | 1.36 | 131.4 | 32.1% | 53.5% | 49.9% | |
| 50.00% | 52 | 1.32 | 124.3 | 29.9% | 45.6% | 54.2% | |
| 54.55% | 22 | 1.49 | 134.1 | 31.6% | 52.4% | 50.2% | |
| 88.89% | 18 | 1.54 | 132.6 | 28.2% | 57.4% | 63.0% | |
| 66.67% | 12 | 1.61 | 135.5 | 27.7% | 50.0% | 61.1% | |
| 77.78% | 9 | 1.44 | 111.8 | 28.5% | 54.0% | 63.7% | |
| 66.67% | 9 | 1.35 | 125.2 | 32.0% | 45.4% | 63.3% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
Jakie jest najlepsze starcie Fade w Valorant?
Najlepsze starcie Fade jest przeciwko KAY/O, osiągając wskaźnik wygranych 88.9%. Fade doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.
Jakie jest najtrudniejsze starcie Fade?
Najtrudniejsze starcie Fade jest przeciwko Raze, z tylko 45.5% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Fade powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.
Ile korzystnych starć ma Fade?
Fade ma 20 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 8 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.
Jak powinienem grać Fade w trudnych starciach?
Grając Fade w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Fade, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.
Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Fade?
Kluczowe statystyki do analizy w starciach Fade obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.