Starcie Fade vs Neon w Valorant
Winrate
51.6%
Mecze
122
KDA
1.38
ADR
126

Fade vs NeonMatchupy

Inicjator
Patch12.06
Mecze325,291
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja10 kwi 2026

Analiza bezpośrednia Fade vs Neon. Fade utrzymuje 51.6% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 122 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Fade Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Fade's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Neon - 51.6% win rateNeon(51.6%)
Fade - 51.6% win rate in this matchup
Fade
51.6% WR
VS
Neon vs Fade matchup - 48.4% win rate
Neon
48.4% WR

Who Wins the Fade vs Neon Matchup?

Fade wins the Fade vs Neon matchup
Winner
Fade
Matches: 122
51.6%
Win Rate
48.4%
1.38
Avg KDA
1.25
14.2
Avg Kills
16.2
14.6
Avg Deaths
16.6
126.4
DMG/Round
139.2
29.0%
HS %
19.8%
191
Combat Score
222
49.9%
Attack WR
49.3%
50.7%
Defense WR
50.1%

Fade vs Neon Performance Breakdown

Fade vs Neon matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 122 matches reveals that Fade holds a clear advantage over Neon in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Neon shows strength in one category, Fade's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.38Fade
1.25Neon
Fragging capabilities are closely matched between Fade and Neon, with KDA ratios of 1.38 and 1.25 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
126.4Fade
139.2Neon
Neon outputs 139.2 average damage per round, edging out Fade's 126.4 ADR. This consistent damage advantage helps Neon secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
49.9%Fade
49.3%Neon
Attack-side performance is balanced between these agents, with Fade at 49.9% and Neon at 49.3% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
50.7%Fade
50.1%Neon
Both agents perform similarly on defense, with Fade posting a 50.7% win rate and Neon at 50.1%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Fade vs Neon

Starcie Fade vs Neon w Valorant jest umiarkowanie korzystne starcie. Na podstawie 122 przeanalizowanych meczów rankingowych, Fade wygrywa 51.6% czasu w porównaniu do 48.4% Neon, różnica 3.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Fade konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Inicjator vs Duelist, Fade ma znaczące przewagi w tym starciu agentów. Gracze Neon powinni unikać izolowanych pojedynków gdy to możliwe i polegać na utility zespołowym oraz tradowaniu, aby pokonać statystyczną wadę.

Analiza fraggingu Fade vs Neon

Fade wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Neon w Valorant

Fade nieznacznie wyprzedza Neon w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 122 przeanalizowanych meczach, to starcie Fade vs Neon pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Neon nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Neon.

Średnie KDA
1.38Fade
1.25Neon
Fade ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.38 w porównaniu do 1.25 Neon. Podczas gdy ta różnica 0.13 punktów wskazuje, że Fade ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Neon mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Fade może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Neon nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
14.2Fade
16.2Neon
Neon znacząco przewyższa Fade we fragach w tym starciu, osiągając średnio 16.2 zabójstw w porównaniu do 14.2 — różnica prawie 2.0 eliminacji na mecz. Kiedy Neon staje naprzeciw Fade, dane wyraźnie pokazują, że Neon znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Fade powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Neon w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
14.6Fade
16.6Neon
Fade wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Neon, notując 14.6 śmierci na grę versus 16.6. Umieranie prawie 2.0 razy mniej na mecz daje Fade znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Neon stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
126.4Fade
139.2Neon
Neon znacząco przewyższa Fade w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 139.2 ADR versus 126.4. Ta przewaga 12.8 obrażeń na rundę oznacza, że Neon konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Fade powinni unikać przedłużających się pojedynków z Neon — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
29.0%Fade
19.8%Neon
Dysproporcja procentu headshotów między Fade a Neon jest znacząca: 29.0% w porównaniu do 19.8%, różnica 9.3 punktów. Fade konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Neon kwestionowanie Fade w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Fade nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Fade vs Neon

Strona Ataku
Fade
Fade49.9%
Neon49.3%
Strona Obrony
Fade
Fade50.7%
Neon50.1%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Fade a Neon ujawnia niemal idealną równowagę - Fade wygrywa 49.9% rund atakowych w porównaniu do 49.3% Neon. Ta znikoma różnica 0.6 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Fade, ani Neon nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 122 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Fade, jak i Neon mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.6% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Fade a Neon jest praktycznie identyczna - Fade utrzymuje 50.7% rund po stronie CT, a Neon 50.1%. Ten margines 0.6 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Fade a Neon. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Fade czy Neon.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Fade utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 49.9% wskaźnikiem wygranych w ataku i 50.7% w obronie. Podczas gdy Fade jest statystycznie faworyzowany, Neon pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Fade vs Neon.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Fade jak i Neon są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Fade ma niewielką statystyczną przewagę, ale Neon jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Neon, nie zmieniaj na Fade tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Inicjator vs Duelist

Dynamika Inicjator (Fade) vs Duelist (Neon) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Inicjator Fade służą innym celom niż kit Duelist Neon, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Inicjator wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Inicjator Fade może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Neon kontruje inne. Przewaga Fade sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Fade ma korzystne starcia przeciwko 18 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 8 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Fade jest przeciwko Gekko ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to Omen ze wskaźnikiem wygranych 41.5%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Fade matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
51.20%3751.37128.629.9%48.9%51.6%
52.65%2641.40127.630.4%48.4%53.9%
51.52%1981.39128.930.7%47.2%52.6%
51.28%1951.39128.129.1%47.3%53.6%
46.99%1831.34125.331.7%48.4%51.5%
53.96%1391.42128.929.3%48.7%53.5%
51.64%1221.38126.429.0%49.9%50.7%
46.15%781.33124.432.6%48.2%48.3%
41.94%621.39131.028.9%45.4%49.5%
41.51%531.38126.329.5%48.0%51.3%
52.08%481.29128.732.4%46.4%50.3%
47.83%461.28120.829.7%47.9%51.6%
52.27%441.48137.428.8%50.4%50.3%
56.10%411.30123.929.3%49.7%50.6%
66.67%301.64149.030.9%48.6%57.8%
68.97%291.58132.033.4%51.7%57.6%
51.85%271.45134.231.1%47.0%52.1%
50.00%261.47133.029.7%51.6%49.8%
50.00%241.45125.731.5%50.2%50.4%
47.83%231.45144.728.9%48.4%51.4%
57.14%211.28123.932.2%47.4%51.5%
42.86%211.38132.832.3%45.4%51.4%
61.11%181.70156.028.1%49.5%56.5%
87.50%81.85147.729.8%59.0%65.8%
42.86%71.40142.629.7%42.5%48.5%
100.00%51.39111.728.2%57.4%69.1%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Fade w Valorant?

Najlepsze starcie Fade jest przeciwko Gekko, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Fade doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Fade?

Najtrudniejsze starcie Fade jest przeciwko Omen, z tylko 41.5% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Fade powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Fade?

Fade ma 18 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 8 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Fade w trudnych starciach?

Grając Fade w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Fade, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Fade?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Fade obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Inicjator