Starcie Fade vs Yoru w Valorant
Winrate
53.2%
Mecze
310
KDA
1.38
ADR
127

Fade vs YoruMatchupy

Inicjator
Patch12.09
Mecze458,269
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja25 maj 2026

Analiza bezpośrednia Fade vs Yoru. Fade utrzymuje 53.2% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 310 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Fade Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Fade's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Yoru - 53.2% win rateYoru(53.2%)
Fade - 53.2% win rate in this matchup
Fade
53.2% WR
VS
Yoru vs Fade matchup - 46.8% win rate
Yoru
46.8% WR

Who Wins the Fade vs Yoru Matchup?

Fade wins the Fade vs Yoru matchup
Winner
Fade
Matches: 310
53.2%
Win Rate
46.8%
1.38
Avg KDA
1.31
14.4
Avg Kills
16.7
14.7
Avg Deaths
15.7
127.0
DMG/Round
145.4
30.6%
HS %
29.3%
192
Combat Score
224
47.8%
Attack WR
46.1%
53.9%
Defense WR
52.2%

Fade vs Yoru Performance Breakdown

Fade vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 310 matches reveals that Fade holds a clear advantage over Yoru in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Yoru shows strength in one category, Fade's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.38Fade
1.31Yoru
Fragging capabilities are closely matched between Fade and Yoru, with KDA ratios of 1.38 and 1.31 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
127.0Fade
145.4Yoru
Yoru delivers substantially higher damage per round (145.4 ADR) compared to Fade's 127.0 ADR. This 18.5 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Yoru a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
47.8%Fade
46.1%Yoru
Attack-side performance is balanced between these agents, with Fade at 47.8% and Yoru at 46.1% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
53.9%Fade
52.2%Yoru
Both agents perform similarly on defense, with Fade posting a 53.9% win rate and Yoru at 52.2%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Fade vs Yoru

Starcie Fade vs Yoru w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 310 przeanalizowanych meczów rankingowych, Fade wygrywa 53.2% czasu w porównaniu do 46.8% Yoru, różnica 6.5 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Yoru konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Inicjator vs Duelist, Fade statystycznie dominuje to starcie. Fade może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Yoru powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Fade vs Yoru

Fade wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Yoru w Valorant

Fade nieznacznie wyprzedza Yoru w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 310 przeanalizowanych meczach, to starcie Fade vs Yoru pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Yoru nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Yoru.

Średnie KDA
1.38Fade
1.31Yoru
Porównanie KDA między Fade a Yoru ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Fade osiągającym średnio 1.38 i Yoru notującym 1.31. Ta minimalna różnica zaledwie 0.08 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
14.4Fade
16.7Yoru
Yoru znacząco przewyższa Fade we fragach w tym starciu, osiągając średnio 16.7 zabójstw w porównaniu do 14.4 — różnica prawie 2.4 eliminacji na mecz. Kiedy Yoru staje naprzeciw Fade, dane wyraźnie pokazują, że Yoru znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Fade powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Yoru w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
14.7Fade
15.7Yoru
Fade przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 14.7 razy na grę w porównaniu do 15.7 śmierci Yoru. Ta różnica 1.0 śmierci na mecz oznacza, że Fade jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Yoru powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Fade do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
127.0Fade
145.4Yoru
Yoru znacząco przewyższa Fade w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 145.4 ADR versus 127.0. Ta przewaga 18.5 obrażeń na rundę oznacza, że Yoru konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Fade powinni unikać przedłużających się pojedynków z Yoru — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
30.6%Fade
29.3%Yoru
Fade trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (30.6% vs 29.3%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 1.3 punktów procentowych przekłada się na Fade częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Yoru zdąży w pełni zareagować. Gracze Yoru powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Fade i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Fade vs Yoru

Strona Ataku
Fade
Fade47.8%
Yoru46.1%
Strona Obrony
Fade
Fade53.9%
Yoru52.2%

Analiza strony atakującej

Fade demonstruje skromną przewagę atakową nad Yoru, konwertując 47.8% rund atakowych w porównaniu do 46.1%. Ta przewaga 1.7 punktów daje Fade nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Yoru.

Dane z 310 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Fade zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Yoru nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Fade ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Yoru powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Fade może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Fade prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Yoru powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.7 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Fade wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Yoru, wygrywając 53.9% rund obrony w porównaniu do 52.2%. Ta przewaga 1.7 punktów procentowych sugeruje, że kit Fade zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Fade może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.7% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Yoru powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Fade demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Yoru powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Fade, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.7% staje się bardziej wyraźna. Yoru powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Fade i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Fade utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (47.8%) jak i obronie (53.9%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Fade vs Yoru niezależnie od strony mapy.

Przewaga Fade utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Yoru powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Yoru z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Fade jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Fade zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Yoru powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Fade wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 3.4 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Yoru nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Inicjator vs Duelist

Dynamika Inicjator (Fade) vs Duelist (Yoru) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Inicjator Fade służą innym celom niż kit Duelist Yoru, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Inicjator wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Inicjator Fade może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Yoru kontruje inne. Przewaga Fade sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Fade ma korzystne starcia przeciwko 17 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 9 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Fade jest przeciwko Gekko ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to Raze ze wskaźnikiem wygranych 39.9%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Fade matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
50.00%6841.36128.129.6%47.7%52.1%
50.23%4441.41130.730.1%47.8%53.3%
51.83%3281.40129.229.9%48.3%53.4%
53.23%3101.38127.030.6%47.8%53.9%
48.47%2951.38129.031.0%49.0%51.4%
53.85%2731.41131.030.7%49.0%53.3%
44.29%2101.35127.329.3%48.3%49.1%
39.86%1381.31126.431.0%44.5%50.2%
46.02%1131.42135.529.6%45.0%52.3%
44.94%891.38126.830.8%48.3%50.9%
52.50%801.34125.928.9%49.0%50.0%
47.50%801.46129.229.2%49.5%53.7%
49.35%771.44134.230.1%49.1%51.1%
46.48%711.27126.330.7%46.7%49.7%
61.02%591.51137.230.4%49.5%57.6%
50.00%561.39133.830.0%46.6%50.2%
55.36%561.40127.129.1%47.9%54.3%
60.42%481.54132.033.4%50.2%55.6%
51.11%451.48150.928.6%46.9%50.6%
54.76%421.49142.228.4%49.2%53.8%
48.78%411.35128.530.0%52.9%48.0%
58.97%391.48127.829.8%54.0%51.6%
51.43%351.32124.230.4%44.6%54.9%
93.33%151.59134.129.3%56.1%66.7%
100.00%61.34108.529.3%56.9%67.2%
66.67%31.39119.436.5%55.2%50.0%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Fade w Valorant?

Najlepsze starcie Fade jest przeciwko Gekko, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Fade doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Fade?

Najtrudniejsze starcie Fade jest przeciwko Raze, z tylko 39.9% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Fade powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Fade?

Fade ma 17 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 9 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Fade w trudnych starciach?

Grając Fade w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Fade, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Fade?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Fade obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Inicjator