Starcie Fade vs Cypher w Valorant
Winrate
57.8%
Mecze
64
KDA
1.41
ADR
127

Fade vs CypherMatchupy

Inicjator
Patch13.00
Mecze626,152
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Analiza matchupa Fade vs Cypher: Fade dominuje ze współczynnikiem wygranych 57.8% w 64 meczach. Lepsze fragging (1.41 KDA) daje Fade wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Fade

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Fade pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Fade - 57.8% win rate in this matchup
Fade
57.8% WS
VS
Cypher vs Fade matchup - 42.2% win rate
Cypher
42.2% WS

Kto wygrywa matchup Fade vs Cypher?

Fade wins the Fade vs Cypher matchup
Zwycięzca
Fade
Mecze: 64
57.8%
Wskaźnik Wygranych
42.2%
1.41
Średnie KDA
1.30
14.5
Średnie Zabójstwa
15.1
14.4
Średnie Śmierci
15.1
127.2
DMG/Rundę
135.8
28.7%
HS %
29.4%
193
Wynik Walki
201
47.2%
WW Atak
44.6%
55.4%
WW Obrona
52.8%

Analiza Wydajności Fade vs Cypher

Fade vs Cypher matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 64 meczów pokazuje, że Fade ma wyraźną przewagę nad Cypher w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Cypher pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Fade w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.41Fade
1.30Cypher
Możliwości fragowania są wyrównane między Fade i Cypher, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.41 i 1.30. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
127.2Fade
135.8Cypher
Cypher zadaje 135.8 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 127.2 ADR Fade. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Cypher zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
47.2%Fade
44.6%Cypher
Fade pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 47.2% w porównaniu do 44.6% Cypher. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Fade zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
55.4%Fade
52.8%Cypher
Zdolności defensywne faworyzują Fade ze wskaźnikiem wygranych 55.4% w porównaniu do 52.8% Cypher. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Fade zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Fade vs Cypher

Starcie Fade vs Cypher w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 64 przeanalizowanych meczów rankingowych, Fade wygrywa 57.8% czasu w porównaniu do 42.2% Cypher, różnica 15.6 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Fade konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Inicjator vs Sentinel, Fade ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Cypher nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Fade i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Fade vs Cypher

Cypher wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Fade w Valorant

Cypher nieznacznie wyprzedza Fade w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, damage output, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 64 przeanalizowanych meczach, to starcie Fade vs Cypher pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Fade nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Fade.

Średnie KDA
1.41Fade
1.30Cypher
Fade ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.41 w porównaniu do 1.30 Cypher. Podczas gdy ta różnica 0.12 punktów wskazuje, że Fade ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Cypher mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Fade może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Cypher nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
14.5Fade
15.1Cypher
Cypher zdobywa około 0.6 więcej zabójstw na mecz niż Fade w tym bezpośrednim starciu (15.1 vs 14.5). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Cypher wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Cypher zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Fade może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
14.4Fade
15.1Cypher
Fade przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 14.4 razy na grę w porównaniu do 15.1 śmierci Cypher. Ta różnica 0.7 śmierci na mecz oznacza, że Fade jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Cypher powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Fade do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
127.2Fade
135.8Cypher
Cypher zadaje 8.6 więcej obrażeń na rundę niż Fade w tym starciu (135.8 vs 127.2 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Cypher wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Fade może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
28.7%Fade
29.4%Cypher
Cypher trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (29.4% vs 28.7%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 0.7 punktów procentowych przekłada się na Cypher częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Fade zdąży w pełni zareagować. Gracze Fade powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Cypher i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Fade vs Cypher

Strona Ataku
Fade
Fade47.2%
Cypher44.6%
Strona Obrony
Fade
Fade55.4%
Cypher52.8%

Analiza strony atakującej

Fade demonstruje skromną przewagę atakową nad Cypher, konwertując 47.2% rund atakowych w porównaniu do 44.6%. Ta przewaga 2.6 punktów daje Fade nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Cypher.

Dane z 64 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Fade zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Cypher nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Fade ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Cypher powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Fade może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Fade prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Cypher powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.6 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Fade wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Cypher, wygrywając 55.4% rund obrony w porównaniu do 52.8%. Ta przewaga 2.6 punktów procentowych sugeruje, że kit Fade zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Fade może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.6% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Cypher powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Fade demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Cypher powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Fade, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.6% staje się bardziej wyraźna. Cypher powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Fade i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Fade utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (47.2%) jak i obronie (55.4%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Fade vs Cypher niezależnie od strony mapy.

Przewaga Fade utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Cypher powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Cypher z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Fade jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Fade zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Cypher powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Fade wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 5.2 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Cypher nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Inicjator vs Sentinel

Dynamika Inicjator (Fade) vs Sentinel (Cypher) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Inicjator Fade służą innym celom niż kit Sentinel Cypher, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Inicjator wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Inicjator Fade może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Cypher kontruje inne. Przewaga Fade sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Fade ma korzystne starcia przeciwko 20 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 8 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Fade jest przeciwko KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to Sova ze wskaźnikiem wygranych 44.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Fade w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
48.14%6461.38129.129.7%47.3%51.9%
49.16%4171.40132.630.5%47.8%52.4%
52.87%3481.45134.030.7%50.2%52.3%
54.02%2611.42130.430.8%50.1%52.8%
50.43%2301.38128.530.9%49.9%51.3%
56.02%2161.38127.230.5%48.7%54.5%
44.56%1931.33125.029.7%48.8%49.0%
44.91%1671.41130.431.1%46.1%51.2%
52.58%971.46138.129.3%44.8%55.8%
50.00%841.42130.630.8%50.6%50.2%
50.60%831.43141.428.8%47.5%51.7%
51.22%821.45130.630.8%50.1%53.8%
44.30%791.36125.833.3%49.4%49.8%
49.28%691.37126.129.7%48.9%48.4%
57.81%641.41127.228.7%47.2%55.4%
53.70%541.42130.330.2%46.3%51.7%
57.41%541.54137.830.6%50.4%55.6%
45.28%531.30124.729.3%48.3%48.5%
56.82%441.35120.728.9%53.6%50.7%
57.14%421.57135.334.7%49.8%54.8%
53.85%391.57144.029.6%47.9%54.8%
51.52%331.35131.632.4%53.9%49.2%
44.44%271.35128.129.5%43.6%57.3%
58.33%121.42125.929.4%53.0%53.6%
100.00%111.65135.528.3%57.4%66.7%
50.00%81.62132.427.7%51.2%50.0%
85.71%71.22103.329.5%54.3%64.1%
75.00%41.32114.738.2%48.6%63.3%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Fade w Valorant?

Najlepsze starcie Fade jest przeciwko KAY/O, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Fade doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Fade?

Najtrudniejsze starcie Fade jest przeciwko Sova, z tylko 44.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Fade powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Fade?

Fade ma 20 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 8 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Fade w trudnych starciach?

Grając Fade w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Fade, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Fade?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Fade obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Inicjator