Starcie Fade vs Harbor w Valorant
Winrate
66.7%
Mecze
9
KDA
1.35

Fade vs Harbor Matchupy

Inicjator
Patch
13.06
Mecze
873 870
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Analiza matchupa Fade vs Harbor: Fade dominuje ze współczynnikiem wygranych 66.7% w 9 meczach. Lepsze fragging (1.35 KDA) daje Fade wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Analiza matchupu Fade

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Fade pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Fade - 66.7% procent wygranych w tym matchupie
Fade
66.7% WS
VS
Matchup Harbor vs Fade - 22.2% procent wygranych
Harbor
22.2% WS

Kto wygrywa matchup Fade vs Harbor?

Fade wygrywa matchup Fade vs Harbor
Zwycięzca
Fade
Mecze: 9
66.7%
Wskaźnik Wygranych
22.2%
1.35
Średnie KDA
1.14
15.6
Średnie Zabójstwa
13.1
15.8
Średnie Śmierci
17.7
125.2
DMG/Rundę
108.0
32.0%
HS %
32.8%
196
Wynik Walki
166
45.4%
WW Atak
36.7%
63.3%
WW Obrona
54.6%

Analiza Wydajności Fade vs Harbor

Analiza matchupu Fade vs Harbor - zwycięzca ogólnych wyników

W starciu Fade vs Harbor, Fade demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 9 przeanalizowanych meczów, Fade przewyższa Harbor w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Fade statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Harbor w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.35Fade
1.14Harbor
Fade utrzymuje zauważalną przewagę we fragach z KDA 1.35 w porównaniu do 1.14 Harbor. Ta różnica w stosunku kill-death-assist sugeruje, że gracze Fade są bardziej niezawodni w sytuacjach clutch i konsekwentniej przyczyniają się do wygranych rund.
Zadawane Obrażenia
125.2Fade
108.0Harbor
Fade zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (125.2 ADR) w porównaniu do 108.0 ADR Harbor. Ta różnica 17.2 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Fade dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
45.4%Fade
36.7%Harbor
Po stronie atakującej Fade dominuje ze wskaźnikiem wygranych 45.4% w porównaniu do 36.7% Harbor. Ta różnica 8.7 punktów procentowych wskazuje, że Fade jest znacznie bardziej skuteczny w wykonywaniu ataków na site, czy to przez lepsze entry fragging, lepsze użycie umiejętności, czy silniejsze pozycjonowanie po założeniu bomby.
Strona Obrony
63.3%Fade
54.6%Harbor
Fade wyróżnia się w obronie z dominującym wskaźnikiem wygranych 63.3%, znacznie przewyższającym 54.6% Harbor. Ta przewaga 8.7 punktów procentowych pokazuje wyższą zdolność Fade do trzymania site'ów, zbierania informacji i blokowania ataków przeciwnika poprzez efektywne użycie umiejętności i pozycjonowanie.

Podsumowanie starcia Fade vs Harbor

Starcie Fade vs Harbor w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 9 przeanalizowanych meczów rankingowych, Fade wygrywa 66.7% czasu w porównaniu do 22.2% Harbor, różnica 44.4 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy wydajność w ataku, gdzie Fade konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Inicjator vs Controller, Fade ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Harbor nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Fade i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Fade vs Harbor

Fade wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Harbor w Valorant

Fade zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Fade vs Harbor, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 9 gier rankingowych ujawnia, że Fade konsekwentnie przewyższa Harbor w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Harbor zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Fade w strzelaninach. Gracze Harbor powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Fade dominuje.

Średnie KDA
1.35Fade
1.14Harbor
Fade ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.35 w porównaniu do 1.14 Harbor. Podczas gdy ta różnica 0.20 punktów wskazuje, że Fade ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Harbor mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Fade może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Harbor nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
15.6Fade
13.1Harbor
Fade znacząco przewyższa Harbor we fragach w tym starciu, osiągając średnio 15.6 zabójstw w porównaniu do 13.1 — różnica prawie 2.4 eliminacji na mecz. Kiedy Fade staje naprzeciw Harbor, dane wyraźnie pokazują, że Fade znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Harbor powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Fade w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
15.8Fade
17.7Harbor
Fade wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Harbor, notując 15.8 śmierci na grę versus 17.7. Umieranie prawie 1.9 razy mniej na mecz daje Fade znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Harbor stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
125.2Fade
108.0Harbor
Fade znacząco przewyższa Harbor w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 125.2 ADR versus 108.0. Ta przewaga 17.2 obrażeń na rundę oznacza, że Fade konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Harbor powinni unikać przedłużających się pojedynków z Fade — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
32.0%Fade
32.8%Harbor
Harbor trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (32.8% vs 32.0%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 0.9 punktów procentowych przekłada się na Harbor częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Fade zdąży w pełni zareagować. Gracze Fade powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Harbor i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Fade vs Harbor

Strona Ataku
Fade
Fade45.4%
Harbor36.7%
Strona Obrony
Fade
Fade63.3%
Harbor54.6%

Analiza strony atakującej

Fade znacząco przewyższa Harbor po stronie ataku, osiągając 45.4% wskaźnik wygranych rund w porównaniu do 36.7%. Ta dysproporcja 8.7 punktów ujawnia Fade jako wyraźnie lepszego agenta ofensywnego.

Na podstawie 9 przeanalizowanych meczów, Fade dominuje scenariusze atakowe przez wiele wektorów. Drużyny Harbor muszą dokonać strukturalnych zmian: mniej polegać na Harbor w kluczowych rolach fraggingowych, projektować wykonania minimalizujące bezpośrednią konfrontację z Fade. Samo "granie lepiej" nie wystarczy, aby przezwyciężyć lukę 8.7%.

Harbor powinien unikać ról entry fraggingu przeciwko Fade zawsze gdy to możliwe. Dane wyraźnie pokazują, że Fade wygrywa nieproporcjonalnie dużo pierwszych kontaktów w ataku. Gracze Harbor powinni zgłaszać się na role wspierające.

Scenariusze post-plant mocno faworyzują Fade. Drużyny Harbor nigdy nie powinny zostawiać Harbor samego w post-plant — zawsze miej kolegów z drużyny w pobliżu do crossfire'ów i trade'ów. Fade powinien rozpoznać swoją dominację post-plant i agresywnie grać o spike'a.

Analiza strony broniącej

Fade znacząco przewyższa Harbor w obronie, osiągając 63.3% wygranych rund w porównaniu do 54.6%. Ta luka 8.7 punktów procentowych wskazuje, że Fade doskonale radzi sobie z kluczowymi zadaniami defensywnymi — kotwiczeniem, zbieraniem informacji, opóźnianiem wykonań i wkładem w retake'i.

Harbor nigdy nie powinien solo kotwicować przeciwko Fade. Luka defensywna 8.7% sprawia, że izolowane trzymanie punktów jest niezwykle niekorzystne. Zamiast tego paruj Harbor z kolegą lub daj mu pozycje poza punktem umożliwiające wczesne rotacje.

Dynamika retake mocno faworyzuje Fade. Gdy Harbor musi robić retake przeciwko Fade, sukces wymaga przytłaczającej przewagi liczebnej i koordynacji użyteczności — nigdy nie próbuj retake'ów z równą liczbą.

Zarządzanie ekonomią staje się krytyczne dla Harbor. Force buying przeciwko Fade jest matematycznie niekorzystne. Harbor powinien opowiadać się za pełnymi oszczędnościami, zapewniając że rundy full buy mają maksymalną użyteczność.

Ogólna analiza stron

Fade demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (45.4%) jak i obronie (63.3%), kompleksowo przewyższając Harbor we wszystkich fazach gry. Na podstawie 9 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Harbor. Fade przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Harbor przeciwko Fade, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Harbor gdy spodziewasz się często spotykać Fade. Połączona wada 17.3 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Fade do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Fade zdecydowanie wygrywa pojedynek Fade vs Harbor. To nie jest test umiejętności — Fade ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Harbor powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Inicjator vs Controller

Dynamika Inicjator (Fade) vs Controller (Harbor) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Inicjator Fade służą innym celom niż kit Controller Harbor, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Inicjator wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Inicjator Fade może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Harbor kontruje inne. Przewaga Fade sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Fade ma korzystne starcia przeciwko 20 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 8 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Fade jest przeciwko KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 88.9%. Najtrudniejsze starcie to Raze ze wskaźnikiem wygranych 45.5%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Fade w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
49.05%10521.38129.330.3%47.6%51.9%
52.11%7331.43131.830.9%48.5%53.5%
52.92%5991.43131.030.4%49.3%52.8%
54.72%4131.42130.430.6%49.0%53.8%
47.91%4071.37128.231.0%48.4%51.1%
50.77%3881.37126.830.5%47.5%53.1%
46.94%3601.36125.029.6%49.4%48.9%
45.49%2661.43130.831.4%47.7%50.9%
48.86%1761.43131.929.2%45.3%53.5%
48.98%1471.41130.530.2%51.0%49.0%
47.86%1401.42128.530.5%48.3%53.5%
51.82%1371.42136.930.0%48.8%51.1%
47.45%1371.35126.231.5%48.6%50.6%
51.59%1261.35125.128.6%49.2%49.8%
53.04%1151.35125.529.6%47.0%52.7%
53.47%1011.33126.930.2%49.4%50.8%
56.04%911.50136.331.3%50.1%54.4%
52.87%871.37129.930.8%48.0%50.6%
54.41%681.40124.130.5%51.5%52.1%
55.56%631.51141.629.8%48.8%55.4%
63.33%601.56132.733.8%51.5%56.4%
53.57%561.36131.432.1%53.5%49.9%
50.00%521.32124.329.9%45.6%54.2%
54.55%221.49134.131.6%52.4%50.2%
88.89%181.54132.628.2%57.4%63.0%
66.67%121.61135.527.7%50.0%61.1%
77.78%91.44111.828.5%54.0%63.7%
66.67%91.35125.232.0%45.4%63.3%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Fade w Valorant?

Najlepsze starcie Fade jest przeciwko KAY/O, osiągając wskaźnik wygranych 88.9%. Fade doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Fade?

Najtrudniejsze starcie Fade jest przeciwko Raze, z tylko 45.5% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Fade powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Fade?

Fade ma 20 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 8 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Fade w trudnych starciach?

Grając Fade w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Fade, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Fade?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Fade obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Inicjator