Starcie Yoru vs Gekko w Valorant
Winrate
66.7%
Mecze
6
KDA
1.74

Yoru vs Gekko Matchupy

Szturmowiec
Patch
13.06
Mecze
845 270
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Analiza matchupa Yoru vs Gekko: Yoru dominuje ze współczynnikiem wygranych 66.7% w 6 meczach. Lepsze fragging (1.74 KDA) daje Yoru wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Analiza matchupu Yoru

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Yoru pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Yoru - 66.7% procent wygranych w tym matchupie
Yoru
66.7% WS
VS
Matchup Gekko vs Yoru - 33.3% procent wygranych
Gekko
33.3% WS

Kto wygrywa matchup Yoru vs Gekko?

Yoru wygrywa matchup Yoru vs Gekko
Zwycięzca
Yoru
Mecze: 6
66.7%
Wskaźnik Wygranych
33.3%
1.74
Średnie KDA
1.30
16.8
Średnie Zabójstwa
13.5
12.2
Średnie Śmierci
13.3
156.9
DMG/Rundę
135.2
25.7%
HS %
32.6%
247
Wynik Walki
210
49.2%
WW Atak
30.8%
69.2%
WW Obrona
50.8%

Analiza Wydajności Yoru vs Gekko

Analiza matchupu Yoru vs Gekko - zwycięzca ogólnych wyników

W starciu Yoru vs Gekko, Yoru demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 6 przeanalizowanych meczów, Yoru przewyższa Gekko w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Yoru statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Gekko w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.74Yoru
1.30Gekko
Yoru utrzymuje zauważalną przewagę we fragach z KDA 1.74 w porównaniu do 1.30 Gekko. Ta różnica w stosunku kill-death-assist sugeruje, że gracze Yoru są bardziej niezawodni w sytuacjach clutch i konsekwentniej przyczyniają się do wygranych rund.
Zadawane Obrażenia
156.9Yoru
135.2Gekko
Yoru zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (156.9 ADR) w porównaniu do 135.2 ADR Gekko. Ta różnica 21.7 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Yoru dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
49.2%Yoru
30.8%Gekko
Po stronie atakującej Yoru dominuje ze wskaźnikiem wygranych 49.2% w porównaniu do 30.8% Gekko. Ta różnica 18.4 punktów procentowych wskazuje, że Yoru jest znacznie bardziej skuteczny w wykonywaniu ataków na site, czy to przez lepsze entry fragging, lepsze użycie umiejętności, czy silniejsze pozycjonowanie po założeniu bomby.
Strona Obrony
69.2%Yoru
50.8%Gekko
Yoru wyróżnia się w obronie z dominującym wskaźnikiem wygranych 69.2%, znacznie przewyższającym 50.8% Gekko. Ta przewaga 18.4 punktów procentowych pokazuje wyższą zdolność Yoru do trzymania site'ów, zbierania informacji i blokowania ataków przeciwnika poprzez efektywne użycie umiejętności i pozycjonowanie.

Podsumowanie starcia Yoru vs Gekko

Starcie Yoru vs Gekko w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 6 przeanalizowanych meczów rankingowych, Yoru wygrywa 66.7% czasu w porównaniu do 33.3% Gekko, różnica 33.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy wydajność w ataku, gdzie Yoru konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Initiator, Yoru ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Gekko nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Yoru i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Yoru vs Gekko

Yoru wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Gekko w Valorant

Yoru zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Yoru vs Gekko, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 6 gier rankingowych ujawnia, że Yoru konsekwentnie przewyższa Gekko w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Gekko zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Yoru w strzelaninach. Gracze Gekko powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Yoru dominuje.

Średnie KDA
1.74Yoru
1.30Gekko
Yoru wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Gekko, utrzymując KDA 1.74 w porównaniu do 1.30. Ta luka 0.44 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Yoru do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Gekko stojący naprzeciw Yoru powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Yoru staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
16.8Yoru
13.5Gekko
Różnica w zabójstwach między Yoru a Gekko jest dramatyczna: 16.8 versus 13.5, reprezentując 3.3 dodatkowych zabójstw na grę dla Yoru. Ta ogromna luka pokazuje, że Yoru konsekwentnie dominuje w tablicy wyników, gdy ci agenci się spotykają. Dla graczy Gekko te dane sugerują fundamentalne niedopasowanie w scenariuszach bezpośredniej walki. Sukces przeciwko Yoru wymaga przemyślenia swojej roli — zostań graczem setupowym, zbieraczem informacji, specjalistą od utility — zamiast próbować dorównać produkcji fragów Yoru bezpośrednio.
Średnie Śmierci
12.2Yoru
13.3Gekko
Yoru wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Gekko, notując 12.2 śmierci na grę versus 13.3. Umieranie prawie 1.2 razy mniej na mecz daje Yoru znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Gekko stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
156.9Yoru
135.2Gekko
Różnica w obrażeniach między Yoru a Gekko jest wyjątkowa: 156.9 ADR w porównaniu do zaledwie 135.2. Yoru zadaje średnio 21.7 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Yoru, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Gekko ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Gekko powinni traktować Yoru jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
25.7%Yoru
32.6%Gekko
Dysproporcja procentu headshotów między Gekko a Yoru jest znacząca: 32.6% w porównaniu do 25.7%, różnica 6.9 punktów. Gekko konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Yoru kwestionowanie Gekko w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Gekko nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Yoru vs Gekko

Strona Ataku
Yoru
Yoru49.2%
Gekko30.8%
Strona Obrony
Yoru
Yoru69.2%
Gekko50.8%

Analiza strony atakującej

Luka wydajności atakowej między Yoru a Gekko jest dramatyczna: 49.2% kontra 30.8%, dominująca przewaga 18.4 punktów procentowych. Yoru dominuje scenariusze ofensywne do stopnia wymagającego od Gekko fundamentalnej zmiany podejścia.

Nasza analiza 6 meczów kompetycyjnych ujawnia przytłaczającą przewagę atakową Yoru. To nie jest luka, którą Gekko może pokonać przez trening — to strukturalna wada pojedynku. Drużyny Gekko muszą budować całą strategię ataku wokół ochrony przed bezpośrednią konfrontacją z Yoru.

W żadnych okolicznościach Gekko nie powinien podejmować pojedynków entry przeciwko Yoru. Luka 18.4% ataku sprawia, że entry fragging przeciwko Yoru jest jednym z najgorszych zagrań w Valorant. Gekko musi grać wyłącznie role wspierające w ataku.

Wskaźnik konwersji post-plant Gekko przeciwko Yoru jest katastrofalny. Nigdy nie zostawiaj Gekko samego w post-plant — potrzebują stałego wsparcia kolegów, setupów crossfire i koordynacji użyteczności. Yoru powinien grać niezwykle pewnie w post-plant.

Analiza strony broniącej

Dysproporcja defensywna między Yoru a Gekko jest znaczna: 69.2% kontra 50.8%, przepaść 18.4 punktów. Yoru absolutnie dominuje stronę CT — ich trzymanie punktów jest znacznie trudniejsze do przebicia.

Nie można powierzyć Gekko tradycyjnych obowiązków kotwiczenia punktu przeciwko Yoru. Defensywna luka 18.4% jest zbyt duża, aby przezwyciężyć ją pozycjonowaniem lub indywidualnymi umiejętnościami. Drużyny muszą chronić Gekko: parować z wieloma kolegami, dawać pozycje lurk poza punktem lub kazać natychmiast rotować gdy obecność Yoru zostanie zidentyfikowana.

Gekko powinien całkowicie unikać scenariuszy retake przeciwko Yoru gdy to możliwe. Dane z 6 meczów pokazują, że wskaźnik konwersji retake Gekko jest dramatycznie niższy. Jeśli Gekko musi robić retake, wymagaj przewagi 3+ graczy i pełnej koordynacji użyteczności.

Decyzje ekonomiczne dla Gekko muszą uwzględniać ich nieadekwatność defensywną. Force buying przeciwko Yoru to zasadniczo marnowanie kredytów. Gekko powinien zawsze opowiadać się za pełnymi oszczędnościami.

Ogólna analiza stron

Yoru demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (49.2%) jak i obronie (69.2%), kompleksowo przewyższając Gekko we wszystkich fazach gry. Na podstawie 6 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Gekko. Yoru przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Gekko przeciwko Yoru, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Gekko gdy spodziewasz się często spotykać Yoru. Połączona wada 36.8 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Yoru do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Yoru zdecydowanie wygrywa pojedynek Yoru vs Gekko. To nie jest test umiejętności — Yoru ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Gekko powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Szturmowiec vs Initiator

Dynamika Szturmowiec (Yoru) vs Initiator (Gekko) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Yoru służą innym celom niż kit Initiator Gekko, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Initiator jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Yoru może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Initiator Gekko kontruje inne. Przewaga Yoru sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Yoru ma korzystne starcia przeciwko 10 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 17 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Yoru jest przeciwko KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 66.7%. Najtrudniejsze starcie to Vyse ze wskaźnikiem wygranych 39.1%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Yoru w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
45.00%8401.28144.229.4%46.6%50.8%
46.73%7041.28145.330.2%47.5%50.3%
47.82%5961.30143.230.1%47.9%51.8%
45.20%5001.26142.130.8%48.0%49.0%
48.45%3861.32146.629.3%46.9%52.5%
49.34%3771.31145.328.8%47.6%52.2%
48.46%3571.29142.129.9%47.2%52.0%
43.40%2881.24139.928.2%47.5%48.9%
44.74%1901.23140.930.1%47.0%50.5%
44.37%1421.31144.429.1%45.1%53.8%
44.78%1341.33149.429.3%46.1%52.9%
39.69%1311.24140.928.2%44.3%50.3%
46.09%1281.29139.930.6%50.1%49.7%
50.91%1101.25141.031.5%48.6%51.6%
45.45%991.35145.730.2%47.4%50.0%
56.94%721.29145.930.2%49.5%54.2%
39.06%641.25144.329.7%45.1%49.8%
48.33%601.34148.430.3%51.4%50.0%
50.98%511.28143.630.4%50.5%51.1%
60.00%451.32146.429.3%52.2%53.5%
51.11%451.38153.128.8%47.4%54.5%
42.86%421.26141.131.0%48.0%49.7%
55.26%381.30142.427.6%48.5%52.7%
50.00%181.41141.633.1%51.6%58.2%
66.67%121.43152.230.5%56.3%60.5%
50.00%101.46154.523.7%53.0%51.7%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Yoru w Valorant?

Najlepsze starcie Yoru jest przeciwko KAY/O, osiągając wskaźnik wygranych 66.7%. Yoru doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Yoru?

Najtrudniejsze starcie Yoru jest przeciwko Vyse, z tylko 39.1% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Yoru powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Yoru?

Yoru ma 10 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 17 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Yoru w trudnych starciach?

Grając Yoru w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Yoru, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Yoru?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Yoru obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec