Starcie Yoru vs Gekko w Valorant
Winrate
75.0%
Mecze
4
KDA
1.98
ADR
167

Yoru vs GekkoMatchupy

Szturmowiec
Patch12.10
Mecze519,915
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja10 cze 2026

Analiza matchupa Yoru vs Gekko: Yoru dominuje ze współczynnikiem wygranych 75.0% w 4 meczach. Lepsze fragging (1.98 KDA) daje Yoru wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłoszenia błędów, propozycje funkcji i czat deweloperski
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Yoru

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Yoru pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Yoru - 75.0% win rate in this matchup
Yoru
75.0% WS
VS
Gekko vs Yoru matchup - 25.0% win rate
Gekko
25.0% WS

Kto wygrywa matchup Yoru vs Gekko?

Yoru wins the Yoru vs Gekko matchup
Zwycięzca
Yoru
Mecze: 4
75.0%
Wskaźnik Wygranych
25.0%
1.98
Średnie KDA
1.17
19.0
Średnie Zabójstwa
13.8
11.8
Średnie Śmierci
14.5
166.7
DMG/Rundę
139.0
24.5%
HS %
42.5%
263
Wynik Walki
212
54.3%
WW Atak
26.2%
73.8%
WW Obrona
45.7%

Analiza Wydajności Yoru vs Gekko

Yoru vs Gekko matchup breakdown - overall performance winner

W starciu Yoru vs Gekko, Yoru demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 4 przeanalizowanych meczów, Yoru przewyższa Gekko w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Yoru statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Gekko w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.98Yoru
1.17Gekko
Yoru znacząco przewyższa Gekko w efektywności fragów z KDA 1.98 w porównaniu do 1.17. Ta różnica 0.81 KDA wskazuje, że gracze Yoru konsekwentnie zdobywają więcej eliminacji, jednocześnie ginąc rzadziej, co przekłada się na bardziej wpływowe rundy i lepsze zarządzanie ekonomią.
Zadawane Obrażenia
166.7Yoru
139.0Gekko
Yoru zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (166.7 ADR) w porównaniu do 139.0 ADR Gekko. Ta różnica 27.7 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Yoru dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
54.3%Yoru
26.2%Gekko
Po stronie atakującej Yoru dominuje ze wskaźnikiem wygranych 54.3% w porównaniu do 26.2% Gekko. Ta różnica 28.1 punktów procentowych wskazuje, że Yoru jest znacznie bardziej skuteczny w wykonywaniu ataków na site, czy to przez lepsze entry fragging, lepsze użycie umiejętności, czy silniejsze pozycjonowanie po założeniu bomby.
Strona Obrony
73.8%Yoru
45.7%Gekko
Yoru wyróżnia się w obronie z dominującym wskaźnikiem wygranych 73.8%, znacznie przewyższającym 45.7% Gekko. Ta przewaga 28.1 punktów procentowych pokazuje wyższą zdolność Yoru do trzymania site'ów, zbierania informacji i blokowania ataków przeciwnika poprzez efektywne użycie umiejętności i pozycjonowanie.

Podsumowanie starcia Yoru vs Gekko

Starcie Yoru vs Gekko w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 4 przeanalizowanych meczów rankingowych, Yoru wygrywa 75.0% czasu w porównaniu do 25.0% Gekko, różnica 50.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy wydajność w ataku, gdzie Yoru konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Initiator, Yoru ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Gekko nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Yoru i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Yoru vs Gekko

Yoru wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Gekko w Valorant

Yoru zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Yoru vs Gekko, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 4 gier rankingowych ujawnia, że Yoru konsekwentnie przewyższa Gekko w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Gekko zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Yoru w strzelaninach. Gracze Gekko powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Yoru dominuje.

Średnie KDA
1.98Yoru
1.17Gekko
Dysproporcja KDA między Yoru a Gekko jest znacząca: 1.98 versus 1.17, dominująca różnica 0.81 punktów, która ujawnia dominację Yoru w bezpośrednich wymianach bojowych. Dane z tego starcia z 4 gier pokazują, że Yoru konsekwentnie przewyższa Gekko we fragach i przeżywalności w tych spotkaniach. Dla graczy Gekko implikacja strategiczna jest jasna: unikaj walki 1v1 z Yoru kiedy tylko to możliwe. Zamiast tego wykorzystuj zespołowe utility, zbieranie informacji i wieloosobowe pushe, aby zneutralizować mechaniczną przewagę Yoru. Granie na tradey i crossfire staje się niezbędne zamiast opcjonalne.
Średnie Zabójstwa
19.0Yoru
13.8Gekko
Różnica w zabójstwach między Yoru a Gekko jest dramatyczna: 19.0 versus 13.8, reprezentując 5.3 dodatkowych zabójstw na grę dla Yoru. Ta ogromna luka pokazuje, że Yoru konsekwentnie dominuje w tablicy wyników, gdy ci agenci się spotykają. Dla graczy Gekko te dane sugerują fundamentalne niedopasowanie w scenariuszach bezpośredniej walki. Sukces przeciwko Yoru wymaga przemyślenia swojej roli — zostań graczem setupowym, zbieraczem informacji, specjalistą od utility — zamiast próbować dorównać produkcji fragów Yoru bezpośrednio.
Średnie Śmierci
11.8Yoru
14.5Gekko
Dysproporcja śmierci między Yoru a Gekko jest jaskrawa: 11.8 versus 14.5 śmierci na grę. Gekko umiera średnio 2.8 razy więcej na mecz, fundamentalnie wpływając na ich zdolność do wpływania na rundy. To sugeruje, że Gekko albo podejmuje niekorzystne walki z Yoru, albo brakuje mu narzędzi do bezpiecznego wycofania się. Gracze Gekko muszą całkowicie przemyśleć swoje wzorce agresji — priorytetyzuj informację i utility nad zabójstwami, zawsze miej plan ucieczki i nigdy nie podejmuj pojedynków na rzut monetą z Yoru.
DMG/Rundę
166.7Yoru
139.0Gekko
Różnica w obrażeniach między Yoru a Gekko jest wyjątkowa: 166.7 ADR w porównaniu do zaledwie 139.0. Yoru zadaje średnio 27.7 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Yoru, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Gekko ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Gekko powinni traktować Yoru jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
24.5%Yoru
42.5%Gekko
Dysproporcja procentu headshotów między Gekko a Yoru jest znacząca: 42.5% w porównaniu do 24.5%, różnica 18.0 punktów. Gekko konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Yoru kwestionowanie Gekko w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Gekko nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Yoru vs Gekko

Strona Ataku
Yoru
Yoru54.3%
Gekko26.2%
Strona Obrony
Yoru
Yoru73.8%
Gekko45.7%

Analiza strony atakującej

Luka wydajności atakowej między Yoru a Gekko jest dramatyczna: 54.3% kontra 26.2%, dominująca przewaga 28.1 punktów procentowych. Yoru dominuje scenariusze ofensywne do stopnia wymagającego od Gekko fundamentalnej zmiany podejścia.

Nasza analiza 4 meczów kompetycyjnych ujawnia przytłaczającą przewagę atakową Yoru. To nie jest luka, którą Gekko może pokonać przez trening — to strukturalna wada pojedynku. Drużyny Gekko muszą budować całą strategię ataku wokół ochrony przed bezpośrednią konfrontacją z Yoru.

W żadnych okolicznościach Gekko nie powinien podejmować pojedynków entry przeciwko Yoru. Luka 28.1% ataku sprawia, że entry fragging przeciwko Yoru jest jednym z najgorszych zagrań w Valorant. Gekko musi grać wyłącznie role wspierające w ataku.

Wskaźnik konwersji post-plant Gekko przeciwko Yoru jest katastrofalny. Nigdy nie zostawiaj Gekko samego w post-plant — potrzebują stałego wsparcia kolegów, setupów crossfire i koordynacji użyteczności. Yoru powinien grać niezwykle pewnie w post-plant.

Analiza strony broniącej

Dysproporcja defensywna między Yoru a Gekko jest znaczna: 73.8% kontra 45.7%, przepaść 28.1 punktów. Yoru absolutnie dominuje stronę CT — ich trzymanie punktów jest znacznie trudniejsze do przebicia.

Nie można powierzyć Gekko tradycyjnych obowiązków kotwiczenia punktu przeciwko Yoru. Drużyny muszą chronić Gekko: parować z wieloma kolegami, dawać pozycje lurk poza punktem lub kazać natychmiast rotować gdy obecność Yoru zostanie zidentyfikowana.

Gekko powinien całkowicie unikać scenariuszy retake przeciwko Yoru gdy to możliwe. Dane z 4 meczów pokazują, że wskaźnik konwersji retake Gekko jest dramatycznie niższy. Jeśli Gekko musi robić retake, wymagaj przewagi 3+ graczy i pełnej koordynacji użyteczności.

Decyzje ekonomiczne dla Gekko muszą uwzględniać ich nieadekwatność defensywną. Force buying przeciwko Yoru to zasadniczo marnowanie kredytów. Gekko powinien zawsze opowiadać się za pełnymi oszczędnościami.

Ogólna analiza stron

Yoru demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (54.3%) jak i obronie (73.8%), kompleksowo przewyższając Gekko we wszystkich fazach gry. Na podstawie 4 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Gekko. Yoru przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Gekko przeciwko Yoru, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Gekko gdy spodziewasz się często spotykać Yoru. Połączona wada 56.2 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Yoru do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Yoru zdecydowanie wygrywa pojedynek Yoru vs Gekko. To nie jest test umiejętności — Yoru ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Gekko powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Szturmowiec vs Initiator

Dynamika Szturmowiec (Yoru) vs Initiator (Gekko) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Yoru służą innym celom niż kit Initiator Gekko, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Initiator jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Yoru może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Initiator Gekko kontruje inne. Przewaga Yoru sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Yoru ma korzystne starcia przeciwko 12 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 15 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Yoru jest przeciwko Gekko ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to Breach ze wskaźnikiem wygranych 20.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Yoru w Valorant (Patch 12.10)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
46.26%6011.30145.229.7%46.6%51.4%
48.18%5211.30146.030.2%48.1%50.8%
48.93%4211.29143.130.8%47.7%52.5%
47.20%3391.26141.030.5%48.5%48.8%
49.10%2771.31145.329.7%47.2%52.1%
46.84%2691.31145.729.3%46.4%52.2%
50.41%2461.28140.929.7%48.1%52.1%
38.86%1931.24140.628.3%45.9%48.0%
43.54%1471.23141.631.1%45.9%50.6%
47.42%971.28141.630.1%45.7%52.7%
40.00%901.23137.827.8%44.4%49.4%
48.24%851.38154.930.3%48.8%53.1%
43.90%821.28141.030.5%48.0%50.2%
52.00%751.20138.931.8%46.4%52.4%
44.44%721.39147.931.0%46.6%50.4%
38.30%471.18138.829.4%44.8%49.0%
51.28%391.32144.530.3%51.0%51.3%
55.26%381.43154.030.8%53.0%52.5%
61.11%361.24140.830.5%51.6%53.4%
56.25%321.42158.328.9%47.2%56.5%
53.33%301.32141.726.7%48.2%52.7%
64.29%281.34146.729.3%54.3%54.2%
50.00%241.19135.830.4%48.2%48.4%
60.00%101.48135.632.5%60.0%61.7%
66.67%91.63154.028.5%59.3%62.9%
20.00%51.36152.622.7%47.4%45.9%
75.00%41.98166.724.5%54.3%73.8%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Yoru w Valorant?

Najlepsze starcie Yoru jest przeciwko Gekko, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Yoru doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Yoru?

Najtrudniejsze starcie Yoru jest przeciwko Breach, z tylko 20.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Yoru powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Yoru?

Yoru ma 12 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 15 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Yoru w trudnych starciach?

Grając Yoru w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Yoru, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Yoru?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Yoru obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec