Starcie Yoru vs Gekko w Valorant
Winrate
60.0%
Mecze
5
KDA
1.67
ADR
155

Yoru vs GekkoMatchupy

Szturmowiec
Patch12.06
Mecze339,991
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja18 kwi 2026

Analiza matchupa Yoru vs Gekko: Yoru dominuje ze współczynnikiem wygranych 60.0% w 5 meczach. Lepsze fragging (1.67 KDA) daje Yoru wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Yoru Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Yoru's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Gekko - 60.0% win rateGekko(60.0%)
Yoru - 60.0% win rate in this matchup
Yoru
60.0% WR
VS
Gekko vs Yoru matchup - 40.0% win rate
Gekko
40.0% WR

Who Wins the Yoru vs Gekko Matchup?

Yoru wins the Yoru vs Gekko matchup
Winner
Yoru
Matches: 5
60.0%
Win Rate
40.0%
1.67
Avg KDA
1.37
16.6
Avg Kills
13.6
12.2
Avg Deaths
12.4
154.8
DMG/Round
140.1
26.0%
HS %
38.8%
244
Combat Score
213
44.7%
Attack WR
31.1%
68.9%
Defense WR
55.3%

Yoru vs Gekko Performance Breakdown

Yoru vs Gekko matchup breakdown - overall performance winner

In the Yoru vs Gekko matchup, Yoru demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 5 analyzed matches, Yoru outperforms Gekko in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Yoru the statistically favored pick when facing Gekko in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.67Yoru
1.37Gekko
Yoru maintains a noticeable fragging advantage with a 1.67 KDA versus Gekko's 1.37. This difference in kill-death-assist ratio suggests Yoru players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
154.8Yoru
140.1Gekko
Yoru outputs 154.8 average damage per round, edging out Gekko's 140.1 ADR. This consistent damage advantage helps Yoru secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
44.7%Yoru
31.1%Gekko
On the attacking side, Yoru dominates with a 44.7% win rate compared to Gekko's 31.1%. This 13.6 percentage point gap indicates Yoru is significantly more effective at executing onto sites, whether through superior entry fragging, better utility usage for site takes, or stronger post-plant positioning.
Defense Side
68.9%Yoru
55.3%Gekko
Yoru excels on the defensive half with a commanding 68.9% win rate, far surpassing Gekko's 55.3%. This 13.6 percentage point advantage demonstrates Yoru's superior ability to anchor sites, gather information, and deny enemy executes through effective utility and positioning.

Podsumowanie starcia Yoru vs Gekko

Starcie Yoru vs Gekko w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 5 przeanalizowanych meczów rankingowych, Yoru wygrywa 60.0% czasu w porównaniu do 40.0% Gekko, różnica 20.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Gekko konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Initiator, Yoru ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Gekko nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Yoru i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Yoru vs Gekko

Yoru wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Gekko w Valorant

Yoru zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Yoru vs Gekko, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 5 gier rankingowych ujawnia, że Yoru konsekwentnie przewyższa Gekko w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Gekko zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Yoru w strzelaninach. Gracze Gekko powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Yoru dominuje.

Średnie KDA
1.67Yoru
1.37Gekko
Yoru wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Gekko, utrzymując KDA 1.67 w porównaniu do 1.37. Ta luka 0.30 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Yoru do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Gekko stojący naprzeciw Yoru powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Yoru staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
16.6Yoru
13.6Gekko
Różnica w zabójstwach między Yoru a Gekko jest dramatyczna: 16.6 versus 13.6, reprezentując 3.0 dodatkowych zabójstw na grę dla Yoru. Ta ogromna luka pokazuje, że Yoru konsekwentnie dominuje w tablicy wyników, gdy ci agenci się spotykają. Dla graczy Gekko te dane sugerują fundamentalne niedopasowanie w scenariuszach bezpośredniej walki. Sukces przeciwko Yoru wymaga przemyślenia swojej roli — zostań graczem setupowym, zbieraczem informacji, specjalistą od utility — zamiast próbować dorównać produkcji fragów Yoru bezpośrednio.
Średnie Śmierci
12.2Yoru
12.4Gekko
Wskaźniki przeżywalności są niemal równe między Yoru (12.2 śmierci/grę) a Gekko (12.4 śmierci/grę). Żaden agent nie wykazuje wyraźnej przewagi w pozostawaniu przy życiu podczas tych starć, co sugeruje, że obaj mają podobne profile ryzyka i żaden zestaw nie zapewnia znacząco lepszych narzędzi ucieczki lub defensywnego utility przeciwko drugiemu. Wyniki rund w tym starciu zależą od tego, który gracz popełnia mniej krytycznych błędów pozycjonowania, a nie od jakiejkolwiek przewagi przeżywalności opartej na agencie.
DMG/Rundę
154.8Yoru
140.1Gekko
Yoru znacząco przewyższa Gekko w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 154.8 ADR versus 140.1. Ta przewaga 14.7 obrażeń na rundę oznacza, że Yoru konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Gekko powinni unikać przedłużających się pojedynków z Yoru — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
26.0%Yoru
38.8%Gekko
Dysproporcja procentu headshotów między Gekko a Yoru jest znacząca: 38.8% w porównaniu do 26.0%, różnica 12.9 punktów. Gekko konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Yoru kwestionowanie Gekko w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Gekko nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Yoru vs Gekko

Strona Ataku
Yoru
Yoru44.7%
Gekko31.1%
Strona Obrony
Yoru
Yoru68.9%
Gekko55.3%

Analiza strony atakującej

Luka wydajności atakowej między Yoru a Gekko jest dramatyczna: 44.7% kontra 31.1%, dominująca przewaga 13.6 punktów procentowych. Yoru dominuje scenariusze ofensywne do stopnia wymagającego od Gekko fundamentalnej zmiany podejścia.

Nasza analiza 5 meczów kompetycyjnych ujawnia przytłaczającą przewagę atakową Yoru. To nie jest luka, którą Gekko może pokonać przez trening — to strukturalna wada pojedynku. Drużyny Gekko muszą budować całą strategię ataku wokół ochrony przed bezpośrednią konfrontacją z Yoru.

W żadnych okolicznościach Gekko nie powinien podejmować pojedynków entry przeciwko Yoru. Luka 13.6% ataku sprawia, że entry fragging przeciwko Yoru jest jednym z najgorszych zagrań w Valorant. Gekko musi grać wyłącznie role wspierające w ataku.

Wskaźnik konwersji post-plant Gekko przeciwko Yoru jest katastrofalny. Nigdy nie zostawiaj Gekko samego w post-plant — potrzebują stałego wsparcia kolegów, setupów crossfire i koordynacji użyteczności. Yoru powinien grać niezwykle pewnie w post-plant.

Analiza strony broniącej

Dysproporcja defensywna między Yoru a Gekko jest znaczna: 68.9% kontra 55.3%, przepaść 13.6 punktów. Yoru absolutnie dominuje stronę CT — ich trzymanie punktów jest znacznie trudniejsze do przebicia.

Nie można powierzyć Gekko tradycyjnych obowiązków kotwiczenia punktu przeciwko Yoru. Drużyny muszą chronić Gekko: parować z wieloma kolegami, dawać pozycje lurk poza punktem lub kazać natychmiast rotować gdy obecność Yoru zostanie zidentyfikowana.

Gekko powinien całkowicie unikać scenariuszy retake przeciwko Yoru gdy to możliwe. Dane z 5 meczów pokazują, że wskaźnik konwersji retake Gekko jest dramatycznie niższy. Jeśli Gekko musi robić retake, wymagaj przewagi 3+ graczy i pełnej koordynacji użyteczności.

Decyzje ekonomiczne dla Gekko muszą uwzględniać ich nieadekwatność defensywną. Force buying przeciwko Yoru to zasadniczo marnowanie kredytów. Gekko powinien zawsze opowiadać się za pełnymi oszczędnościami.

Ogólna analiza stron

Yoru demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (44.7%) jak i obronie (68.9%), kompleksowo przewyższając Gekko we wszystkich fazach gry. Na podstawie 5 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Gekko. Yoru przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Gekko przeciwko Yoru, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Gekko gdy spodziewasz się często spotykać Yoru. Połączona wada 27.1 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Yoru do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Yoru zdecydowanie wygrywa pojedynek Yoru vs Gekko. To nie jest test umiejętności — Yoru ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Gekko powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Szturmowiec vs Initiator

Dynamika Szturmowiec (Yoru) vs Initiator (Gekko) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Yoru służą innym celom niż kit Initiator Gekko, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Initiator jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Yoru może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Initiator Gekko kontruje inne. Przewaga Yoru sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Yoru ma korzystne starcia przeciwko 11 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 16 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Yoru jest przeciwko Harbor ze wskaźnikiem wygranych 70.0%. Najtrudniejsze starcie to Breach ze wskaźnikiem wygranych 33.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Yoru matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
46.41%6121.29144.429.4%46.5%51.5%
47.18%5321.30146.230.3%47.7%50.5%
47.72%4381.30143.330.7%46.9%52.7%
46.88%3521.27142.931.1%48.2%49.2%
48.97%2921.31145.829.2%47.2%51.8%
47.23%2711.31145.529.5%45.8%52.5%
48.05%2561.29141.830.2%47.8%51.5%
40.38%2081.24140.528.2%47.1%47.9%
45.14%1441.21140.531.4%46.4%51.0%
45.45%991.25139.430.0%45.1%53.0%
38.95%951.22137.827.4%44.6%49.0%
49.44%891.37152.330.5%48.6%53.7%
51.81%831.34144.030.8%50.5%51.6%
50.65%771.23140.031.1%47.3%51.7%
46.48%711.37146.831.4%46.9%51.2%
40.82%491.27146.229.6%47.0%48.4%
56.10%411.40151.130.2%54.0%53.1%
54.05%371.29140.130.8%51.9%51.1%
61.11%361.26142.729.9%51.5%55.3%
54.55%331.40154.428.7%46.2%56.4%
65.52%291.36148.529.4%52.5%56.0%
51.85%271.29141.026.7%47.9%51.4%
37.04%271.14134.732.2%45.6%46.7%
70.00%101.61138.830.5%64.5%65.2%
62.50%81.62149.028.7%57.3%62.3%
33.33%61.35148.020.2%54.0%40.8%
60.00%51.67154.826.0%44.7%68.9%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Yoru w Valorant?

Najlepsze starcie Yoru jest przeciwko Harbor, osiągając wskaźnik wygranych 70.0%. Yoru doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Yoru?

Najtrudniejsze starcie Yoru jest przeciwko Breach, z tylko 33.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Yoru powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Yoru?

Yoru ma 11 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 16 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Yoru w trudnych starciach?

Grając Yoru w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Yoru, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Yoru?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Yoru obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec