Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Yoru pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.
Analiza 128 meczów pokazuje, że Viper ma wyraźną przewagę nad Yoru w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Yoru pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Viper w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.
Starcie Yoru vs Viper w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 128 przeanalizowanych meczów rankingowych, Viper wygrywa 57.0% czasu w porównaniu do 43.0% Yoru, różnica 14.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Viper konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Controller, Viper ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Yoru nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Viper i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.
Viper nieznacznie wyprzedza Yoru w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 128 przeanalizowanych meczach, to starcie Yoru vs Viper pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Yoru nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Yoru.
Viper utrzymuje znaczącą przewagę atakową w pojedynku Yoru vs Viper, wygrywając 49.6% rund ofensywnych w porównaniu do 46.6% dla Yoru. Ta luka 3.0 punktów procentowych przekłada się na realne implikacje taktyczne.
Nasza analiza 128 meczów ujawnia, że kit Viper umożliwia bardziej efektywne wykonania na punkty. Drużyny Yoru muszą uznać tę wadę i odpowiednio się dostosować — rozważ bardziej skoordynowane wykonania, priorytetyzuj trade'y nad indywidualne zagrania.
Dynamika entry fraggingu zauważalnie przechyla się na korzyść Viper. Dla graczy Yoru oznacza to bycie bardziej selektywnym z timingami entry — czekaj na użyteczność czyszczącą kąty, upewnij się, że kolega z drużyny jest ustawiony do trade'a.
Post-plant to miejsce, gdzie przewaga Viper staje się najbardziej wyraźna. Luka 3.0% ataku sugeruje, że Viper doskonale radzi sobie z konwertowaniem postawień spike'a na wygrane rundy. Yoru powinien stackować post-planty z wieloma graczami i unikać izolowanych pozycji.
Yoru ma korzystne starcia przeciwko 9 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 18 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Yoru jest przeciwko Gekko ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to Veto ze wskaźnikiem wygranych 35.7%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.
Przeciwnik | Wsk. Wygranych | Mecze | KDA | Obrażenia/Rnd | HS % | Atak WR | Obr. WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.32% | 534 | 1.27 | 143.2 | 29.1% | 45.2% |
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Najlepsze starcie Yoru jest przeciwko Gekko, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Yoru doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.
Najtrudniejsze starcie Yoru jest przeciwko Veto, z tylko 35.7% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Yoru powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.
Yoru ma 9 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 18 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.
Grając Yoru w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Yoru, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.
Kluczowe statystyki do analizy w starciach Yoru obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.
Aplikacja desktopowa działa tylko na Windowsie — wyślij sobie link i zainstaluj ją przy komputerze.
Viper demonstruje zauważalnie silniejszą wydajność defensywną przeciwko Yoru, utrzymując 53.4% rund w porównaniu do 50.4%. Ta przewaga 3.0 punktów reprezentuje znaczącą taktyczną wyższość.
Przydziały anchor powinny uwzględniać przewagę defensywną Viper. Viper może pewnie kotwicować punkty solo. Yoru powinien unikać pozycji solo anchor — zamiast tego paruj się z kolegą lub graj pozycje umożliwiające szybkie rotacje.
Scenariusze retake znacząco faworyzują Viper. Nasza analiza 128 meczów pokazuje, że Viper konwertuje retake'i ze znacznie wyższym wskaźnikiem. Yoru nigdy nie powinien próbować solo retake'ów przeciwko Viper.
Rundy eco podkreślają przewagi defensywne Viper. Yoru powinien priorytetyzować pełne oszczędzanie nad force buy przeciwko Viper. W rundach full buy, Yoru powinien upewnić się, że użyteczność kolegów pokrywa jego luki defensywne.
Viper utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (49.6%) jak i obronie (53.4%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Yoru vs Viper niezależnie od strony mapy.
Przewaga Viper utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Yoru powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Yoru z silnymi agentami fraggingowymi.
Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Viper jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Viper zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Yoru powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.
Werdykt jest jasny: Viper wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 6.0 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Yoru nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.
Dynamika Szturmowiec (Yoru) vs Controller (Viper) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Yoru służą innym celom niż kit Controller Viper, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.
Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Yoru może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Viper kontruje inne. Przewaga Viper sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.
| 50.5% |
| 45.35% | 441 | 1.28 | 145.6 | 30.6% | 46.8% | 50.4% |
| 47.73% | 375 | 1.28 | 143.7 | 30.4% | 48.4% | 51.1% |
| 43.65% | 307 | 1.26 | 141.5 | 31.3% | 47.6% | 48.4% |
| 50.21% | 239 | 1.32 | 146.5 | 29.3% | 47.7% | 52.6% |
| 45.92% | 233 | 1.31 | 145.6 | 29.0% | 46.6% | 52.8% |
| 47.47% | 217 | 1.29 | 142.1 | 29.6% | 46.7% | 52.5% |
| 44.58% | 166 | 1.27 | 141.9 | 28.3% | 48.3% | 49.5% |
| 42.97% | 128 | 1.23 | 142.1 | 30.1% | 46.6% | 50.4% |
| 40.43% | 94 | 1.29 | 144.4 | 29.4% | 43.0% | 53.4% |
| 47.06% | 85 | 1.31 | 150.0 | 29.2% | 44.8% | 53.7% |
| 41.98% | 81 | 1.27 | 139.7 | 29.9% | 47.2% | 49.6% |
| 47.37% | 76 | 1.23 | 138.8 | 32.8% | 49.5% | 49.4% |
| 46.05% | 76 | 1.28 | 142.4 | 27.6% | 46.1% | 51.2% |
| 45.45% | 55 | 1.37 | 145.0 | 29.8% | 47.4% | 51.6% |
| 37.50% | 48 | 1.23 | 141.6 | 28.7% | 44.0% | 48.7% |
| 59.57% | 47 | 1.32 | 148.5 | 30.4% | 49.9% | 53.5% |
| 54.55% | 33 | 1.40 | 156.8 | 30.9% | 50.8% | 53.0% |
| 43.33% | 30 | 1.28 | 145.6 | 29.3% | 44.8% | 52.2% |
| 51.72% | 29 | 1.23 | 141.4 | 30.3% | 49.3% | 49.5% |
| 35.71% | 28 | 1.25 | 142.5 | 30.8% | 46.6% | 48.7% |
| 60.00% | 25 | 1.32 | 147.6 | 31.7% | 54.2% | 51.1% |
| 56.52% | 23 | 1.31 | 142.0 | 27.1% | 48.1% | 55.5% |
| 70.00% | 10 | 1.48 | 156.1 | 30.5% | 60.2% | 59.3% |
| 44.44% | 9 | 1.27 | 128.9 | 31.8% | 53.2% | 54.1% |
| 50.00% | 6 | 1.43 | 153.0 | 23.1% | 52.6% | 49.3% |
| 75.00% | 4 | 1.89 | 168.0 | 25.2% | 55.6% | 67.6% |
Poradnik matchupa Yoru vs Viper: Viper prowadzi ze współczynnikiem wygranych 57.0%, ale Yoru wciąż może wygrać. Naucz się jak 142 ADR Yoru tworzy okazje, aby zamienić te 128 meczy w wygrane w rankingu.