Starcie Yoru vs Tejo w Valorant
Winrate
56.0%
Mecze
25
KDA
1.23
ADR
141

Yoru vs TejoMatchupy

Szturmowiec
Patch12.06
Mecze325,291
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja10 kwi 2026

Analiza matchupa Yoru vs Tejo: Yoru dominuje ze współczynnikiem wygranych 56.0% w 25 meczach. Wyższe obrażenia (141 ADR) daje Yoru wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Yoru Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Yoru's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Tejo - 56.0% win rateTejo(56.0%)
Yoru - 56.0% win rate in this matchup
Yoru
56.0% WR
VS
Tejo vs Yoru matchup - 44.0% win rate
Tejo
44.0% WR

Who Wins the Yoru vs Tejo Matchup?

Yoru wins the Yoru vs Tejo matchup
Winner
Yoru
Matches: 25
56.0%
Win Rate
44.0%
1.23
Avg KDA
1.46
16.6
Avg Kills
16.0
16.2
Avg Deaths
14.5
140.8
DMG/Round
143.8
30.6%
HS %
24.0%
216
Combat Score
211
48.6%
Attack WR
49.8%
50.2%
Defense WR
51.4%

Yoru vs Tejo Performance Breakdown

Yoru vs Tejo matchup breakdown - overall performance winner

In the Yoru vs Tejo matchup, Tejo demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 25 analyzed matches, Tejo outperforms Yoru in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Tejo the statistically favored pick when facing Yoru in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.23Yoru
1.46Tejo
Tejo maintains a noticeable fragging advantage with a 1.46 KDA versus Yoru's 1.23. This difference in kill-death-assist ratio suggests Tejo players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
140.8Yoru
143.8Tejo
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Yoru averaging 140.8 ADR and Tejo at 143.8 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
48.6%Yoru
49.8%Tejo
Attack-side performance is balanced between these agents, with Yoru at 48.6% and Tejo at 49.8% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
50.2%Yoru
51.4%Tejo
Both agents perform similarly on defense, with Yoru posting a 50.2% win rate and Tejo at 51.4%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Yoru vs Tejo

Starcie Yoru vs Tejo w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 25 przeanalizowanych meczów rankingowych, Yoru wygrywa 56.0% czasu w porównaniu do 44.0% Tejo, różnica 12.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Yoru konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Initiator, Yoru ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Tejo nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Yoru i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Yoru vs Tejo

Tejo wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Yoru w Valorant

Tejo nieznacznie wyprzedza Yoru w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, damage output. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 25 przeanalizowanych meczach, to starcie Yoru vs Tejo pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Yoru nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Yoru.

Średnie KDA
1.23Yoru
1.46Tejo
Tejo ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.46 w porównaniu do 1.23 Yoru. Podczas gdy ta różnica 0.23 punktów wskazuje, że Tejo ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Yoru mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Tejo może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Yoru nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
16.6Yoru
16.0Tejo
Yoru zdobywa około 0.6 więcej zabójstw na mecz niż Tejo w tym bezpośrednim starciu (16.6 vs 16.0). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Yoru wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Yoru zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Tejo może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
16.2Yoru
14.5Tejo
Tejo wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Yoru, notując 14.5 śmierci na grę versus 16.2. Umieranie prawie 1.7 razy mniej na mecz daje Tejo znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Yoru stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
140.8Yoru
143.8Tejo
Wynik obrażeń na rundę jest zasadniczo równy między Yoru (140.8 ADR) a Tejo (143.8 ADR). Ta równowaga wskazuje, że obaj agenci wywierają podobną presję w strzelaninach i porównywalnie przyczyniają się do wyczerpywania puli zdrowia wroga. Kiedy ci agenci się spotykają, żaden nie może polegać na wyższym wyniku obrażeń, aby przechylić rundy — zamiast tego decydującymi czynnikami stają się konsystencja headshotów, timing starć i koordynacja z utility i obrażeniami kolegów z drużyny.
HS %
30.6%Yoru
24.0%Tejo
Dysproporcja procentu headshotów między Yoru a Tejo jest znacząca: 30.6% w porównaniu do 24.0%, różnica 6.6 punktów. Yoru konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Tejo kwestionowanie Yoru w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Yoru nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Yoru vs Tejo

Strona Ataku
Tejo
Yoru48.6%
Tejo49.8%
Strona Obrony
Tejo
Yoru50.2%
Tejo51.4%

Analiza strony atakującej

Tejo demonstruje skromną przewagę atakową nad Yoru, konwertując 49.8% rund atakowych w porównaniu do 48.6%. Ta przewaga 1.2 punktów daje Tejo nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Yoru.

Dane z 25 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Tejo zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Yoru nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Tejo ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Yoru powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Tejo może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Tejo prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Yoru powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.2 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Tejo wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Yoru, wygrywając 51.4% rund obrony w porównaniu do 50.2%. Ta przewaga 1.2 punktów procentowych sugeruje, że kit Tejo zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Tejo może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.2% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Yoru powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Tejo demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Yoru powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Tejo, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.2% staje się bardziej wyraźna. Yoru powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Tejo i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Tejo utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 49.8% wskaźnikiem wygranych w ataku i 51.4% w obronie. Podczas gdy Tejo jest statystycznie faworyzowany, Yoru pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Yoru vs Tejo.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Yoru jak i Tejo są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Tejo ma niewielką statystyczną przewagę, ale Yoru jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Yoru, nie zmieniaj na Tejo tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Szturmowiec vs Initiator

Dynamika Szturmowiec (Yoru) vs Initiator (Tejo) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Yoru służą innym celom niż kit Initiator Tejo, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Initiator jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Yoru może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Initiator Tejo kontruje inne. Przewaga Tejo sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Yoru ma korzystne starcia przeciwko 7 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 19 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Yoru jest przeciwko Gekko ze wskaźnikiem wygranych 80.0%. Najtrudniejsze starcie to Veto ze wskaźnikiem wygranych 33.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Yoru matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
44.42%3851.28143.630.1%45.8%51.1%
47.51%3011.31146.930.3%47.7%50.9%
45.61%2961.31143.829.8%46.5%51.0%
48.75%2401.29144.331.0%48.3%51.2%
48.48%1981.32145.529.4%47.4%52.8%
50.56%1781.33143.330.5%47.7%53.1%
49.69%1591.27141.727.4%46.5%53.7%
44.44%1441.25141.028.7%47.7%49.5%
49.49%991.29144.228.6%48.1%53.1%
44.29%701.29144.929.2%44.8%50.8%
49.21%631.33143.629.8%54.2%46.9%
35.00%601.21135.326.9%45.9%49.4%
47.46%591.36140.129.3%48.6%55.2%
49.06%531.32143.933.1%50.8%50.1%
52.27%441.42148.131.9%47.1%54.0%
40.63%321.31146.330.1%51.1%48.7%
59.26%271.32148.730.3%49.7%57.1%
38.46%261.33151.329.1%44.9%51.5%
56.00%251.23140.830.6%48.6%50.2%
50.00%221.26144.932.9%50.8%48.0%
33.33%211.33143.634.0%44.1%49.0%
47.37%191.26143.928.1%46.4%50.0%
57.89%191.40145.227.7%47.1%57.2%
44.44%91.33136.530.3%48.7%53.4%
42.86%71.54149.924.1%46.2%55.3%
80.00%52.00166.824.5%57.4%73.5%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Yoru w Valorant?

Najlepsze starcie Yoru jest przeciwko Gekko, osiągając wskaźnik wygranych 80.0%. Yoru doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Yoru?

Najtrudniejsze starcie Yoru jest przeciwko Veto, z tylko 33.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Yoru powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Yoru?

Yoru ma 7 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 19 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Yoru w trudnych starciach?

Grając Yoru w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Yoru, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Yoru?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Yoru obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec