Horários de eventos e timers de AION 2

Todos os eventos programados de AION 2, lidos das tabelas de horários do jogo: 9 minijogos da Shugo Festa toda hora às :00, 3 Invasões Dimensionais às :30, o Cerco de Artefatos segunda-feira, quinta-feira e sábado às 21:00, a Arena da Estratégia das 11:00–14:00 e 19:00–21:00 e 9 chefes de campo com horário – com contagens regressivas no horário do servidor e no seu.

Agora e a seguir

Calculado

Contagens regressivas ao vivo para a sua região de servidor. Escolha a região e compare o relógio do servidor abaixo com o do jogo.

Hora do servidor —Seu horário —

Próximos chefes de campo

Todos os horários são do servidor. O fuso de cada região ainda não foi confirmado (suposto: NA Leste = Nova York, NA Oeste = Los Angeles, Europa = Berlim) – se o relógio do servidor acima não bater com o do jogo, escolha outra região.

Calendário semanal de eventos

Horário do servidor, de segunda a domingo. Eventos que se repetem o dia todo aparecem uma vez acima da semana.

  • Toda hora às :00: Shugo Festa
  • Toda hora às :30: Invasão Dimensional
  • A cada 3 h desde 01:00: Vigilante Kairah
  • A cada 3 h desde 02:00: Portais de fenda
  1. segunda-feira

    • Arena da Estratégia
    • Recarga das chaves de recompensa
    • Arena da Estratégia
    • Cerco de Artefatos
    • Executor Argo
    • Executor Kairah
    • Executor Tamasa
    • Carrasco Dramos
    • Destruidor Marakha
    • Traidor Ducal
  2. terça-feira

    • Arena da Estratégia
    • Recarga das chaves de recompensa
    • Arena da Estratégia
  3. quarta-feira

    • Arena da Estratégia
    • Recarga das chaves de recompensa
    • Arena da Estratégia
  4. quinta-feira

    • Arena da Estratégia
    • Recarga das chaves de recompensa
    • Arena da Estratégia
    • Cerco de Artefatos
    • Executor Argo
    • Executor Kairah
    • Executor Tamasa
    • Carrasco Dramos
    • Destruidor Marakha
    • Traidor Ducal
  5. sexta-feira

    • Arena da Estratégia
    • Recarga das chaves de recompensa
    • Arena da Estratégia
    • Senhor Guardião Nahma
    • Senhor Guardião Nahma Furioso
  6. sábado

    • Arena da Estratégia
    • Recarga das chaves de recompensa
    • Arena da Estratégia
    • Cerco de Artefatos
    • Executor Argo
    • Executor Kairah
    • Executor Tamasa
    • Carrasco Dramos
    • Destruidor Marakha
    • Traidor Ducal
  7. domingo

    • Arena da Estratégia
    • Recarga das chaves de recompensa
    • Arena da Estratégia
    • Senhor Guardião Nahma
    • Senhor Guardião Nahma Furioso

Os horários são do servidor. O painel no topo converte para o seu horário.

Minijogos da Shugo Festa

O cliente agenda cada minijogo a cada hora cheia (:00 no horário do servidor), todos os dias. Quais jogos ficam abertos em cada hora aparece no menu da Shugo Festa no jogo; a rotação em si não está nos dados do cliente.

A Shugo Festa é um evento composto por minijogos. É possível jogar diversos tipos de minijogos que ocorrem em horários específicos e receber recompensas.

A Shugo Festa é desbloqueada pela missão Visto na Fumaça

Pula-Pula – minijogo da Shugo Festa de AION 2

Pula-Pula

Duração
2 min 55 s
Preparação
3 min
Horário
Toda hora às :00
  • Esquive dos lasers e colete os balões do festival!
  • Ganhe pontos para cada balão coletado.
  • Atenção! Tocar em um laser causará a perda de pontos.

No começo, o Festival Pula-Pula não era popular entre os Daevas. Mas logo eles perceberam que o festival era mais eficaz para o condicionamento físico do que imaginavam. Corra, pule e desvie! Simples, mas divertido, o Festival Pula-Pula acabou se consolidando como um popular campo de treinamento físico conjunto entre os Daevas.

6 mapas de instância · entradas no campo: Verteron, Altgard

Fugindo dos espectros – minijogo da Shugo Festa de AION 2

Fugindo dos espectros

Duração
5 min
Preparação
3 min
Horário
Toda hora às :00
  • Fuja dos espectros e colete Gotas de Od.
  • Se for pego, você virará um espectro e não poderá coletar bolhas por um certo tempo.
  • Se virar espectro, volte ao normal imediatamente transformando outro Daeva em espectro.

Foi descoberto um posto avançado onde surgiam gotas de Od! No entanto, o local também estava repleto de espectros, o que tornava qualquer aproximação extremamente difícil. Depois de muito pensar, os Shugos decidiram divulgar a existência desse posto para atrair os Daevas. Se muitos Daevas se reunissem, ao menos parte das gotas de Od poderia ser obtida. Com a cooperação do Gerente do Festival Shugo, foi realizado um grande festival, e Daevas e Shugos puderam repartir as gotas de Od.

4 mapas de instância · entradas no campo: Verteron, Altgard

Pista Misteriosa – minijogo da Shugo Festa de AION 2

Pista Misteriosa

Duração
5 min
Preparação
3 min
Horário
Toda hora às :00
  • Monte em seus mascotes e corra para a linha de chegada o mais rápido possível!
  • Evite obstáculos no caminho e ultrapasse seus rivais para assumir a liderança.
  • Colete itens ao longo da pista para ganhar poderosos impulsos!

Gogori era um Shugo que apreciava a emoção da velocidade. Ele buscava uma forma de fazer com que todos pudessem correr juntos em um lugar afastado e pouco frequentado. E, por fim, Gogori conseguiu. Um enorme anel... não, um caminho para um novo mundo! Na esperança de que muitas pessoas pudessem desfrutar dessa grande descoberta, Gogori realizou um grandioso festival.

6 mapas de instância · entradas no campo: Verteron, Altgard

Lugi escondido – minijogo da Shugo Festa de AION 2

Lugi escondido

Duração
3 min 30 s
Preparação
3 min
Mín. jogadores
2
Horário
Toda hora às :00
  • Os jogadores são transformados em Shugos ou Lugis.
  • Lugis ganham pontos ao coletar Gotas de Od, mas devem evitar serem descobertos por qualquer Shugo!
  • Shugos precisam encontrar os Lugis disfarçados para ganhar muitos pontos.

Lugis, os adorados animais de estimação dos Shugos, são criaturas fofas, robustas e dóceis. Alguns Daevas passaram a demonstrar grande interesse por eles. Percebendo isso, os Shugos criaram um programa de experiência com Lugis. Naturalmente, para não assustá-los, era preciso participar transformado em Shugo. Com o tempo, o programa evoluiu e passou a permitir até mesmo a transformação em Lugi. Antes que se percebesse, ele acabou se tornando uma disputa em equipes entre Shugos e Lugis, sendo hoje administrado com grande sucesso.

4 mapas de instância · entradas no campo: Verteron, Altgard

Coleta de Gotas de Od – minijogo da Shugo Festa de AION 2

Coleta de Gotas de Od

Duração
3 min 30 s
Preparação
3 min
Horário
Toda hora às :00
  • Quantos pontos você pode ganhar com suas habilidades de voo?
  • Use-as para coletar o máximo de Gotas de Od possível antes que o tempo acabe.
  • Passe pelos anéis de aceleração para aumentar sua velocidade e restaurar sua Energia de Voo.

Um Shugo descobriu que gotas de Od surgiam no céu sobre o desfiladeiro. Como não podia voar, ele negociou com os Daevas das redondezas e abriu o desfiladeiro para que pudessem obter as gotas de Od. Parte das gotas de Od trazidas pelos Daevas é então entregue aos Shugos, mas ninguém sabe o que eles pretendem fazer com elas.

4 mapas de instância · entradas no campo: Verteron, Altgard

Tesouro de Goldrin – minijogo da Shugo Festa de AION 2

Tesouro de Goldrin

Duração
3 min 50 s
Preparação
3 min
Horário
Toda hora às :00
  • Encontre o maior número possível de baús de tesouro dentro do tempo limite.
  • Ganhe pontos coletando os tesouros dentro de cada baú.
  • Fique atento aos feixes de luz que indicam a localização de baús próximos.

Certo dia, foi revelado o local onde estava escondido o tesouro de Goldrin, o Shugo que teria acumulado uma fortuna imensa. No entanto, o tesouro de Goldrin estava espalhado por vários pontos dos penhascos, inacessíveis para os Shugos. Sem alternativa, eles decidiram oferecer uma recompensa e pedir ajuda aos Daevas. Cabe aos Daevas vasculhar os arredores e reunir o tesouro de Goldrin.

6 mapas de instância · entradas no campo: Verteron, Altgard

Protegendo os Comerciantes Shugo – minijogo da Shugo Festa de AION 2

Protegendo os Comerciantes Shugo

Duração
5 min
Preparação
3 min
Horário
Toda hora às :00
  • Proteja os comerciantes Shugo enquanto derrota os inimigos que avançam em massa.
  • Use os Baús de Petrificação para impedir os movimentos dos inimigos.
  • Os Insetos Autodestrutivos têm pouco PV, mas são imunes à Petrificação e causam um perigoso dano de explosão, então tenha cuidado.

Irmãos comerciantes Shugo, que transportavam mercadorias, pedem ajuda, dizendo estar sendo perseguidos por uma gangue. Durante a fuga, a carroça deles quebrou, deixando-os sem qualquer possibilidade de escapar. Furiosos, os saqueadores da gangue não desistiram e continuam perseguindo os irmãos. Ajude os irmãos comerciantes Shugo, que estão em perigo.

6 mapas de instância · entradas no campo: Verteron, Altgard

Bem Alto – minijogo da Shugo Festa de AION 2

Bem Alto

Duração
5 min
Preparação
3 min
Horário
Toda hora às :00
  • Nesse espaço especial formado por plataformas móveis, você se transforma em Gravi.
  • Use sua habilidade de salto para subir pelas plataformas, alcançar a maior altura possível e chegar ao destino final.
  • A classificação é determinada pelos pontos de controle alcançados e pela distância restante.
  • O direito à recompensa é concedido a partir da chegada ao primeiro ponto de controle.
  • Recomenda-se o uso das teclas de direção para movimentação.

Havia um Shugo que adorava alpinismo. Escalar montanhas e colinas traiçoeiras, superar todos os obstáculos no caminho e, por fim, sentir a libertação ao alcançar o topo! Esse Shugo quis compartilhar essa alegria com os Daevas, e foi assim que surgiu a ideia para este festival.

6 mapas de instância · entradas no campo: Verteron, Altgard

Não Era Esse Ladrilho? – minijogo da Shugo Festa de AION 2

Não Era Esse Ladrilho?

Duração
3 min 15 s
Preparação
3 min
Horário
Toda hora às :00
  • Teste suas habilidades de memória.
  • Memorize as cores e caminhos dos blocos enquanto eles são brevemente revelados, depois encontre-os novamente.
  • Sua classificação é baseada na pontuação total ao longo de 8 rodadas.

O renomado diretor do Instituto Shugo de Desenvolvimento Cognitivo tinha grande interesse em estudar as diferenças de inteligência entre as raças. Depois de desenvolver um programa de avaliação intelectual, ele convidou as diversas raças a participar. Será possível alcançar uma pontuação elevada e provar a inteligência dos Daevas?

6 mapas de instância · entradas no campo: Verteron, Altgard

Outros minijogos agendados

Disparo Shugo e Dilema do Shugo estão agendados com os demais, mas não são marcados como jogos da Shugo Festa e não têm tabela de recompensas no cliente.

Disparo Shugo – minijogo da Shugo Festa de AION 2

Disparo Shugo

Duração
2 min 30 s
Preparação
3 min
Horário
Toda hora às :00
  • Destrua os Pangs que caem.
  • Pule para evitar o Rotan sempre que ele aparecer.
  • Assim que o jogo começar, sua câmera ficará travada em um ponto de visão fixo.

O Disparo Shugo é um treinamento especial exclusivo para Shugos. Em reconhecimento ao esforço dedicado à Shugo Festa até agora, foi decidido conceder a oportunidade de treinar neste local.

2 mapas de instância · entradas no campo: Verteron, Altgard

Dilema do Shugo – minijogo da Shugo Festa de AION 2

Dilema do Shugo

Duração
5 min
Preparação
3 min
Mín. jogadores
3
Horário
Toda hora às :00
  • Reúna-se na plataforma com o número exato de jogadores exibido.
  • Plataformas com números maiores concedem mais pontos.
  • Jogadores que não atingirem o número exigido em uma plataforma perdem pontos.
  • Colete Gotas de Od para ganhar pontos bônus.

Um psicólogo Shugo criou um experimento para estudar a velocidade com que a confiança se rompe quando a ganância entra em cena, usando Daevas como cobaias. Você escolherá cooperar, compartilhar recompensas e confiar nos outros? Ou trairá os outros para garantir uma pontuação maior para si? Você ousa participar deste experimento cruel?

Shugo Festa: recompensas por nível

Todos os 9 eventos com recompensa compartilham uma tabela em 9 faixas de nível. O pacote comum e o pacote da chave (Chave de Recompensa da Shugo Festa) aparecem separados; as chances são as do cliente por abertura. As recompensas começam no nível 10.

NívelRecompensa comumRecompensa da chave
10–15Emblema de Ginseng Centenário ×40Pedra de Aprimoramento ×100+4 drops por chancePedra de Aprimoramento ×500+2 drops por chance
16–20Emblema de Ginseng Centenário ×40Pedra de Aprimoramento ×150+5 drops por chancePedra de Aprimoramento ×500+2 drops por chance
21–25Emblema de Ginseng Centenário ×40Pedra de Aprimoramento ×200+5 drops por chancePedra de Aprimoramento ×500+2 drops por chance
26–30Emblema de Ginseng Centenário ×40Pedra de Aprimoramento ×300+5 drops por chancePedra de Aprimoramento ×1.000Códice da Alma (Vinculado) ×1+1 drops por chance
31–35Emblema de Ginseng Centenário ×40Pedra de Aprimoramento ×300+6 drops por chancePedra de Aprimoramento ×1.000Códice da Alma (Vinculado) ×1+1 drops por chance
36–40Emblema de Ginseng Centenário ×40Pedra de Aprimoramento ×500+6 drops por chancePedra de Aprimoramento ×1.000Códice da Alma (Vinculado) ×1+1 drops por chance
41–44Emblema de Ginseng Centenário ×40Pedra de Aprimoramento ×700+6 drops por chancePedra de Aprimoramento ×1.200Códice da Alma (Vinculado) ×2Pontos do Abismo ×600+2 drops por chance
45–49Emblema de Ginseng Centenário ×50Pedra de Aprimoramento ×700+8 drops por chancePedra de Aprimoramento ×1.200Códice da Alma (Vinculado) ×3Pontos do Abismo ×800+4 drops por chance
50Emblema de Ginseng Centenário ×50Pedra de Aprimoramento ×700+7 drops por chancePedra de Aprimoramento ×1.200Códice da Alma (Vinculado) ×3Pontos do Abismo ×800+4 drops por chance

As tabelas de Elyos e Asmodianos são idênticas, exceto pelo equipamento de cada facção (exemplos Elyos).

Invasões Dimensionais

As Invasões Dimensionais são agendadas toda hora às :30 no horário do servidor. O cliente lista 3 eventos de invasão: Assalto Aéreo de Beritra, Espada Amaldiçoada e Assalto dos Espíritos.

Invasão Dimensional é um evento em que você derrota inimigos e chefes que avançam em ondas. Ocorre aleatoriamente no campo em horários específicos, e é possível receber recompensas ao concluir.

Assalto Aéreo de Beritra

Duração
10 min
Preparação
3 min
Horário
Toda hora às :30

Um dispositivo de teleporte do Dredgion de Beritra foi descoberto. Isso significava a iminência de uma invasão em larga escala da Brigada de Beritra. Una forças aos Daevas decididos a resistir e detenha a invasão dos Balaures.

8 mapas de instância · entradas no campo: Verteron, Altgard

Espada Amaldiçoada

Duração
10 min
Preparação
3 min
Horário
Toda hora às :30

O centro de uma batalha onde os vestígios do passado ainda eram evidentes. Na espada mágica cravada ali, repousava a alma de um Daeva caído em combate. Aprisionado pelos espectros dos inimigos contra os quais lutou em vida, ele não conseguiu encontrar o descanso, e sua mágoa tingia os arredores de escuridão. Libere o revenante da espada e conceda-lhe o descanso.

8 mapas de instância · entradas no campo: Verteron, Altgard

Assalto dos Espíritos

Duração
10 min
Preparação
3 min
Horário
Toda hora às :30

Após o desaparecimento dos Senhores Empíreos Kaisinel e Lumiel, o pacto com os Espíritos tornou-se tênue. Em Etheria, o Reino Espiritual, ocorreu uma anomalia desconhecida, e surgiu uma fenda ligando Etheria a Atreia. Foi nesse momento de caos em Etheria que uma força invadiu Atreia. Grandios. Em meio à confusão que tomou as duas dimensões, ele busca tornar-se o dominador de Atreia junto dos Espíritos que controla.

8 mapas de instância · entradas no campo: Verteron, Altgard

Invasão Dimensional: recompensas por nível

Todos os 3 eventos com recompensa compartilham uma tabela em 2 faixas de nível. O pacote comum e o pacote da chave (Chave de Recompensa da Invasão Dimensional) aparecem separados; as chances são as do cliente por abertura. As recompensas começam no nível 45.

NívelRecompensa comumRecompensa da chave
45–49Emblema de Ginseng Centenário ×50Pedra de Aprimoramento ×700+7 drops por chancePedra de Aprimoramento ×1.200Códice da Alma (Vinculado) ×3Pontos do Abismo ×800+3 drops por chance
50Emblema de Ginseng Centenário ×50Pedra de Aprimoramento ×700+6 drops por chancePedra de Aprimoramento ×1.200Códice da Alma (Vinculado) ×3Pontos do Abismo ×800+3 drops por chance

Recompensa comum · Nv. 50

As tabelas de Elyos e Asmodianos são idênticas, exceto pelo equipamento de cada facção (exemplos Elyos).

Chaves de recompensa

As recompensas de chave da Shugo Festa e das Invasões Dimensionais gastam uma chave. As chaves recarregam uma vez por dia no horário abaixo, até o limite; a assinatura aumenta o limite da Festa.

ChaveMáx. acumuladasCom assinaturaPor diaRecarga (servidor)
Chave de Recompensa da Shugo Festa1221+316:00
Chave de Recompensa da Invasão Dimensional7—+116:00

É possível verificar os eventos que ocorrem em horários específicos e os itens vendidos na Loja da Festa em [Menu Geral] - [Shugo Festa]. Após jogar, é possível selecionar recompensas de acordo com a classificação. As recompensas incluem [Emblema de Ginseng Centenário], recompensa básica de participação, além de materiais e equipamentos conforme a probabilidade. Reúna [Emblemas de Ginseng Centenário] para comprar os itens desejados na [Loja da Festa].

Cerco de Artefatos

O Cerco de Artefatos começa segunda-feira, quinta-feira e sábado às 21:00 no horário do servidor, no Abismo. Destruir o Núcleo Dimensional de um artefato o captura, e cada artefato da sua facção aumenta os Pontos do Abismo ganhos.

Horário
segunda-feira, quinta-feira e sábado · 21:00
Aviso de fim
10 min
Desbloqueia no
Nv. 45

3 artefatos

Artefatos dominadosBônusEfeito
1Artefato do Piso Inferior de Reshanta I+2,5% de Ganho de Pontos do Abismo
2Artefato do Piso Inferior de Reshanta II+5% de Ganho de Pontos do Abismo
3Artefato do Piso Inferior de Reshanta III+7,5% de Ganho de Pontos do Abismo

Como funciona o cerco

  1. 1
    Aparição do Núcleo Dimensional

    Quando o Cerco de Artefatos começar, um Núcleo Dimensional aparecerá no local do artefato no Abismo.

  2. 2
    Ocupação do Artefato

    Elimine o Núcleo Dimensional para ganhar controle sobre o artefato.

    A raça que desferir o golpe final no Núcleo Dimensional será considerada a vencedora.

    Recompensas como Pontos do Abismo serão concedidos para alguns membros da raça vencedora, de acordo com o grau de contribuição.

  3. 3
    Corredor do Abismo

    Após o término do Cerco de Artefatos, uma entrada para o Corredor do Abismo surgirá no local do artefato.

    A entrada será permitida à raça que ganhar controle sobre o Artefato.

    É possível jogar por 5 min.

    Caso todos os artefatos de um determinado andar sejam tomados, um Corredor do Abismo separado será criado na base da raça correspondente.

    Apenas membros da facção em desvantagem poderão entrar.

    É possível jogar por 5 min.

    O controle sobre os artefatos e a entrada do Corredor do Abismo serão mantidos até o próximo cerco ou até a alteração do pareamento de servidores.

Horários da arena

A Arena da Estratégia abre em janelas fixas (11:00–14:00 e 19:00–21:00, horário do servidor). Os outros modos de arena não têm janela na tabela do cliente.

ModoFormatoDuraçãoAberta (horário do servidor)
Arena da Solidão1 contra 110 minSem janela no cliente
Arena da Cooperação5 contra 510 minSem janela no cliente
Arena da Estratégia10 contra 1010 minTodos os dias: 11:00–14:00, 19:00–21:00

Campo de batalha da Arena da Estratégia

Berço do Estilhaço de Od — Empurre o Catalisador de Estilhaço até o território da equipe adversária dentro do tempo limite para vencer. Se nenhuma equipe conseguir, vence a equipe que tiver empurrado mais.

Também no cliente, fora da rotação atual: Terras Nevadas da Tempestade Adormecida e Templo da Tempestade de Areia.

Você obtém [Pontos do Abismo] como recompensa de acordo com o histórico de combate. É possível comprar itens na loja exclusiva. É possível obter recompensas de temporada de acordo com a classificação da temporada.

A arena é desbloqueada no nível 45.

Timers de chefes de campo

Chefes de campo com horário fixo no cliente: chefes do Abismo em dias definidos, chefes cíclicos a cada poucas horas. Abra um chefe para ver saques e pontos de surgimento.

Os portais de fenda (10) seguem o mesmo relógio – A cada 3 h desde 02:00 – em Altgard, Verteron, Morheim, Eltnen

Dados lidos do cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Como lemos os arquivos do jogo

AION 2 roda seus eventos de mundo aberto num relógio de servidor fixo: 9 minijogos da Shugo Festa toda hora às :00, Invasões Dimensionais às :30, o Cerco de Artefatos segunda-feira, quinta-feira e sábado às 21:00, a Arena da Estratégia das 11:00–14:00 e 19:00–21:00 e 9 chefes de campo com horário. Todos os horários vêm das tabelas do cliente; só o fuso de cada região ainda não foi confirmado, então escolha a sua e compare com o relógio do jogo.

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Perguntas frequentes sobre eventos de AION 2

Quando começa a Shugo Festa em AION 2?

Os minijogos da Shugo Festa são agendados toda hora às :00 no horário do servidor, todos os dias. Os 9 minijogos com recompensa são Pula-Pula, Fugindo dos espectros, Pista Misteriosa, Lugi escondido, Coleta de Gotas de Od, Tesouro de Goldrin, Protegendo os Comerciantes Shugo, Bem Alto e Não Era Esse Ladrilho?. Escolha sua região nesta página para ver o próximo início no seu horário.

Quando acontecem as Invasões Dimensionais em AION 2?

As Invasões Dimensionais são agendadas toda hora às :30 no horário do servidor (Assalto Aéreo de Beritra, Espada Amaldiçoada e Assalto dos Espíritos). As recompensas de chave usam a Chave de Recompensa da Invasão: até 7 acumuladas, +1 por dia.

Que horas é o Cerco de Artefatos em AION 2?

O Cerco de Artefatos começa segunda-feira, quinta-feira e sábado às 21:00 no horário do servidor. Há 3 artefatos para capturar (Raiz de Reshanta, Ilha da Árvore Sulfúrica e Arquipélago de Asas de Siel); o bônus por dominar todos diz: +7,5% de Ganho de Pontos do Abismo.

Quando a Arena da Estratégia abre em AION 2?

A Arena da Estratégia (10 contra 10) abre 11:00–14:00 e 19:00–21:00 no horário do servidor, todos os dias. O painel desta página faz a contagem até a próxima abertura ou fechamento.

Quando surgem os chefes de campo em AION 2?

Chefes de campo com horário fixo: Vigilante Kairah (A cada 3 h desde 01:00), Senhor Guardião Nahma (sexta-feira e domingo às 21:00), Executor Argo (segunda-feira, quinta-feira e sábado às 21:30), Executor Kairah (segunda-feira, quinta-feira e sábado às 21:30) e Executor Tamasa (segunda-feira, quinta-feira e sábado às 21:30). Todos os horários são do servidor.

Quantas chaves da Shugo Festa posso acumular?

Chave de Recompensa da Shugo Festa: até 12 acumuladas (21 com assinatura), +3 por dia às 16:00 no horário do servidor.