Emblema da classe Assassino

Assassino: planejador de build e habilidadesAION 2 Assassino · 12 habilidades · 10 passivas · 13 estigmas

PlanejadorDano
Planeje a build de habilidades de Assassino em AION 2 com os números do cliente: 12 habilidades ativas e 10 passivas treinadas com pontos de habilidade (Nv. 10 com pontos, até Nv. 40 com bônus), 13 habilidades de estigma para 4 espaços que abrem nos níveis 22, 27, 32 e 37, e 203 pontos de habilidade mais 29 de estigma até o nível 45.
Pontos de habilidade no Nv. 45
203
Pontos de estigma no Nv. 45
29
Espaços de estigma (4)
Nv. 22–37
Nível de habilidade (pontos / máx.)
10 / 40
Espaços de especialização (Nv.)
8, 12 e 20
Níveis de habilidade do Daevanion
+4

O que os melhores Assassino usam

Taxas de uso dos melhores Assassino rastreados (nível 45, maior poder de combate por região). O mais usado pelos melhores jogadores, não um ranking do mais forte.

Melhores jogadores rastreados
1.560
Poder de combate mediano
56.040
Top 10% a partir de
70.275
Nível de item médio
1.154

Com base em 1.560 dos melhores Assassino · atualizado há 6 horas · Como coletamos

Distribuição do poder de combate

Poder de combate dos melhores Assassino
Poder de combatePersonagens
15 mil15.000–19.999 PC: 1 personagens
20 mil20.000–24.999 PC: 1 personagens
25 mil25.000–29.999 PC: 11 personagens
30 mil30.000–34.999 PC: 53 personagens
35 mil35.000–39.999 PC: 143 personagens
40 mil40.000–44.999 PC: 215 personagens
45 mil45.000–49.999 PC: 167 personagens
50 mil50.000–54.999 PC: 157 personagens
55 mil55.000–59.999 PC: 173 personagens
60 mil60.000–64.999 PC: 223 personagens
65 mil65.000–69.999 PC: 254 personagens
70 mil70.000–74.999 PC: 107 personagens
75 mil75.000–79.999 PC: 33 personagens
80 mil80.000–84.999 PC: 12 personagens
85 mil85.000–89.999 PC: 5 personagens
90 mil90.000–94.999 PC: 4 personagens
95 mil95.000–99.999 PC: 0 personagens
100 mil100.000–104.999 PC: 1 personagens

Por região

RegiãoMelhores jogadores rastreadosPoder de combate medianoTop 10% a partir deNível de item médio
Ásia31260.39873.5421.200
Europa31257.28270.6101.176
América Latina31257.01667.7541.154
NA Leste31253.64668.9921.127
NA Oeste31252.46469.1281.113

Habilidades de Assassino mais usadas

Amostra pequena

Parcela de 150 dos melhores Assassino com cada habilidade na barra (ativas) ou aprendida (passivas), com o nível médio.

Habilidades ativas na barra

Corte Rápido
99%nív. médio 13,9
Ataque Sigiloso
99%nív. médio 11,6
Explosão de Insígnia
99%nív. médio 13,6
Estocada no Coração
99%nív. médio 13,9
Corte do Clarão
99%nív. médio 11,5
Infiltração
99%nív. médio 11,3
Rugido da Besta
97%nív. médio 13
Emboscada
95%nív. médio 11,6
Desenfreio da Tempestade
95%nív. médio 11,3
Corte do Tornado
90%nív. médio 9,8
Queda da Sombra
90%nív. médio 8,1

Habilidades passivas

Sexto Sentido Aguçado
99%nív. médio 11,2
Exploração de Fraqueza
99%nív. médio 13,5
Aplicação de Veneno
99%nív. médio 8,3
Golpe Potente pela Retaguarda
99%nív. médio 13,7
Postura de Ataque Súbito
99%nív. médio 13,6
Acerto de Impacto
99%nív. médio 12,7
Postura de Emboscada
99%nív. médio 11,9
Fenda da Defesa
99%nív. médio 11,1
Pacto de Revitalização
99%nív. médio 8,9
Prontidão
99%nív. médio 12,4

Estigmas de Assassino mais usados

Amostra pequena

Parcela de 150 dos melhores Assassino com cada estigma equipado, com o nível médio.

Clone Ilusório
95%nív. médio 9,4
Pacto da Celeridade
90%nív. médio 6,8
Presa da Besta
77%nív. médio 3,6
Punhal de Triniel
71%nív. médio 6,9
Postura de Evasão
39%nív. médio 3,5
Caminhada nas Sombras
17%nív. médio 1,9
Corte Espiral
6%nív. médio 2,3
Passo Sombrio
2%nív. médio 5
Granada de Fumaça
2%nív. médio 1,7

Daevanion dos melhores Assassino

Amostra pequena

Com que frequência cada nó é escolhido por 150 dos melhores Assassino com Daevanion lido: mais claro significa mais jogadores.

Nezekan63/88 nós da maioria
Zikel58/88 nós da maioria
Vaizel55/88 nós da maioria
Triniel41/116 nós da maioria
Azphel3/152 nós da maioria

0%100%parcela de jogadores que escolhem o nó

Nós de habilidade mais escolhidos

Estocada no Coração +1 (Nezekan)
98%
Explosão de Insígnia +1 (Zikel)
98%
Estocada no Coração +1 (Zikel)
97%
Corte Rápido +1 (Zikel)
95%
Corte Rápido +1 (Nezekan)
94%
Estocada no Coração +1 (Triniel)
93%
Estocada no Coração +1 (Vaizel)
93%
Explosão de Insígnia +1 (Vaizel)
93%

Equipamento de Assassino mais usado por espaço

Amostra pequena

Os três itens que os melhores Assassino mais usam em cada espaço (150 personagens com equipamento lido), com o nível de aprimoramento médio.

Mão principal
  1. Adaga da Alma Forjada44%média +9,7
  2. Adaga da Alma Forjada32%média +9,6
  3. Adaga de Aulamus13%média +10,6
Mão secundária
  1. Guarda-braço da Alma Forjada51%média +8,8
  2. Guarda-braço da Alma Forjada29%média +9,2
  3. Guarda-braço de Bakarma9,3%média +9,7
Elmo
  1. Elmo de Vakron26%média +7,1
  2. Elmo do Desfiladeiro Divino19%média +1,7
  3. Elmo do Indomável19%média +2,4
Ombreiras
  1. Espaldeiras de Vakron27%média +7,2
  2. Espaldeiras do Desfiladeiro Divino20%média +2
  3. Espaldeiras de Bakarma18%média +5,5
Peitoral
  1. Peitoral de Bakarma37%média +6,3
  2. Peitoral de Vakron27%média +7,2
  3. Peitoral do Indomável10%média +1,7
Calças
  1. Grevas de Vakron28%média +6,6
  2. Grevas de Bakarma20%média +5,9
  3. Grevas do Indomável16%média +1,8
Luvas
  1. Luvas de Vakron29%média +6,9
  2. Luvas de Bakarma20%média +5,7
  3. Luvas do Desfiladeiro Divino13%média +2,6
Botas
  1. Botas de Vakron21%média +7,5
  2. Botas do Indomável20%média +2,1
  3. Botas do Desfiladeiro Divino16%média +2,1
Capa
  1. Capa de Vakron26%média +7,2
  2. Capa do Indomável18%média +2,6
  3. Capa do Desfiladeiro Divino16%média +2,2
Colar
  1. Colar de Libertador29%média +4,2
  2. Colar de Aulamus22%média +8,5
  3. Colar do Peregrino19%média +4,2
Brinco
  1. Brinco do Libertador52%média +4,1
  2. Brinco do Peregrino31%média +4,3
  3. Brinco de Aulamus25%média +8,4
Anel
  1. Anel do Libertador40%média +4,2
  2. Anel de Aulamus29%média +8,8
  3. Anel de Berk23%média +6,8
Bracelete
  1. Bracelete da Ascensão61%média +9
  2. Bracelete do Libertador61%média +6,1
  3. Bracelete da Ascensão39%média +9,1
Cinto
  1. Cinto Nobre81%média +0,4
  2. Cinto Nobre18%média +3,9
Amuleto
  1. Amuleto da Revelação97%média +0,8
  2. Amuleto da Revelação2%média +5,3
Runa
  1. Runa do Confronto99%média +2,7

Níveis de aprimoramento por espaço

Amostra pequena

Até onde os melhores Assassino aprimoram cada espaço: uma barra por espaço, mais claro significa nível mais alto.

Mão principal
média +9,9mais comum: +10 (66%)
Mão secundária
média +9,2mais comum: +10 (69%)
Elmo
média +4,3mais comum: +5 (35%)
Ombreiras
média +4,6mais comum: +5 (34%)
Peitoral
média +5,3mais comum: +5 (34%)
Calças
média +4,6mais comum: +5 (36%)
Luvas
média +4,8mais comum: +5 (28%)
Botas
média +4,2mais comum: +5 (31%)
Capa
média +4,5mais comum: +5 (37%)
Colar
média +5,9mais comum: +5 (39%)
Brinco
média +5,2mais comum: +5 (39%)
Anel
média +5,5mais comum: +5 (38%)
Bracelete
média +7,5mais comum: +10 (50%)
Cinto
média +1mais comum: +0 (74%)
Amuleto
média +0,9mais comum: +0 (71%)
Runa
média +2,7mais comum: +3 (46%)

Pedras de Mana e Pedras Divinas

Amostra pequena

Atributos das Pedras de Mana e Pedras Divinas engastadas por 50 dos melhores Assassino com detalhes de itens lidos.

Atributos das Pedras de Mana

Precisão Adicional
100%média +6,88
Bloqueio
100%média +9,99
Resistência a Acerto Crítico
100%média +7,04
PV
100%média +57,83
PM
100%média +28,18
Ataque
100%média +2,92
Acerto Crítico
98%média +7,06
Evasão Adicional
98%média +7,1
Defesa
96%média +28,94
Amplificação de Dano Crítico
10%média +0,5%

Arcana por espaço

Amostra pequena

As Arcana que os melhores Assassino mais equipam em cada espaço de Arcana.

Espaço de Arcana 1
  1. Cálice do Vigor13%média +0,9
  2. Cálice da Mana6,7%média +0,8
  3. Cálice do Vigor1,3%média +2
Espaço de Arcana 2
  1. Manuscrito do Vigor6,7%média +0,7
  2. Manuscrito da Mana5,3%média +0,5
  3. Manuscrito da Mana4,7%média +1,7
Espaço de Arcana 3
  1. Bússola do Vigor8%média +0,7
  2. Bússola da Mana6%média +0,3
  3. Bússola do Vigor2%média +0,7
Espaço de Arcana 4
  1. Sino da Mana6,7%média +0,4
  2. Sino do Vigor5,3%média +0,3
  3. Sino da Mana4,7%média +0,7
Espaço de Arcana 5
  1. Espelho do Vigor6,7%média +0,2
  2. Espelho do Vigor4,7%média +0,4
  3. Espelho da Mana4%média +0,2

Títulos, asas e mascotes

O que os melhores Assassino equipam além do equipamento.

Títulos equipados (1.560 personagens)

Mascotes

Pagati
41%nív. médio 3
Dragão Negro
13%nív. médio 3
Fuça
4%nív. médio 1
Papis
3,3%nív. médio 1

Atributos médios dos melhores Assassino

Como os atributos funcionam →

Médias de atributos primários e divinos de 1.560 dos melhores Assassino, conforme os perfis oficiais.

Atributos principais

Poder
21,4
Agilidade
5
Vitalidade
4,8
Determinação
4,5
Exatidão
1,3
Inteligência
0,7

Atributos divinos

Tempo [Siel]
38,6
Justiça [Nezekan]
38,4
Morte [Triniel]
33,9
Liberdade [Vaizel]
24
Espaço [Israphel]
16,8
Vida [Yustiel]
8,7
Destino [Marchutan]
8,5
Ilusão [Kaisinel]
5,3
Destruição [Zikel]
5,2
Sabedoria [Lumiel]
5,2

Top 10 de Assassino

Rankings de AION 2 →

Os personagens Assassino com maior poder de combate que rastreamos em todas as regiões.

Top 10 de Assassino
#PersonagemPoder de combateNível de item
1HausTriniel · Europa · Asmodianos102.5462.134
2BlankSiel · Ásia · Elyos93.4971.866
3AZuSiel · Ásia · Elyos92.8382.055
4FiendSiel · Ásia · Elyos91.1412.009
5GikenIsraphel · Ásia · Asmodianos90.8012.114
64llinSiel · Ásia · Elyos90.2571.747
7donBshyNezekan · Ásia · Elyos89.6631.710
8KwonaIsraphel · NA Leste · Asmodianos89.1372.137
9SonjiLumiel · Europa · Asmodianos87.4161.768
10kituneliteZikel · Ásia · Asmodianos87.1041.911

Os rankings cobrem apenas personagens rastreados: personagens de nível 45 que o MetaBot indexou pela busca pública oficial, ordenados pelo poder de combate informado no perfil oficial. Não são rankings oficiais.

Assassino: planejador de habilidades e estigmas

Defina o nível do personagem, treine habilidades, escolha especializações e preencha os 4 espaços de estigma. Os pontos são comparados ao orçamento desse nível; o link na barra de endereço sempre guarda a build.

Nível do personagem45
Pontos de habilidade203 / 203
Pontos de estigma29 / 29

Habilidades ativas (12)

Passivas (10)

Como funcionam os pontos de habilidade de Assassino

Calculado

Orçamento e custos das tabelas de EXP e de aquisição de habilidades do cliente.

Os pontos de habilidade começam no nível 4 e somam 203 até o nível 45. Os de estigma começam no nível 23 e chegam a 29 no nível 45. São totais acumulados: a tabela mostra o que um Assassino tem em cada marco.

O nível 1 de cada habilidade ativa e passiva é grátis ao desbloquear (o cliente não lista custo). Cada nível acima custa pontos de habilidade (Nv. 2–4: 1, Nv. 5–7: 2 e Nv. 8–10: 4): uma habilidade no Nv. 10 custa 21 pontos e todas as 22, 462. Com 203 pontos no nível 45 dá para maximizar cerca de 9, e essa é a escolha central de uma build de Assassino.

O cliente só define custo até o Nv. 10; as habilidades vão até o Nv. 40. Os nós de habilidade do Daevanion somam até +4 por habilidade, e o campo de bônus do planejador cobre níveis de outras fontes. Os espaços de especialização abrem nos níveis de habilidade 8, 12 e 20: 1 no Nv. 10 e 2 com todo o bônus do Daevanion.

As habilidades de estigma custam pontos de estigma desde o nível 1 (Nv. 1–5: 1, Nv. 6–10: 2, Nv. 11–15: 4 e Nv. 16–20: 8). Um estigma no Nv. 20 custa 75. Os 29 pontos de estigma do nível 45 levam os 4 estigmas equipados ao Nv. 6, ou um só ao Nv. 13.

NívelPontos de habilidadePontos de estigmaEspaços de estigmaHabilidades liberadas
41006 / 22
10160012 / 22
20610019 / 22
22710120 / 22
27965222 / 22
301118222 / 22
3212310322 / 22
3715315422 / 22
4017119422 / 22
4520329422 / 22

Os totais são os valores da tabela de EXP do cliente em cada nível; as habilidades liberadas usam o primeiro nível de personagem exigido.

Habilidades de Assassino em resumo

12 habilidades ativas e 10 passivas. A última ativa, Remoção de Impacto, libera no nível 16; a última passiva, Prontidão, no nível 25.

Habilidades de Assassino em resumo
HabilidadeTipoDesbloqueiaPontos / nível máx.RecargaEspecializações
Corte RápidoHabilidade ativaNv. 110 / 40—5
Rugido da BestaHabilidade ativaNv. 110 / 40—5
Ataque SigilosoHabilidade ativaNv. 110 / 4020 s5
EmboscadaHabilidade ativaNv. 310 / 4010 s5
Estocada no CoraçãoHabilidade ativaNv. 410 / 405 s5
Desenfreio da TempestadeHabilidade ativaNv. 510 / 40—5
Corte do TornadoHabilidade ativaNv. 710 / 4010 s5
Corte do ClarãoHabilidade ativaNv. 810 / 4010 s5
InfiltraçãoHabilidade ativaNv. 1010 / 4020 s5
Queda da SombraHabilidade ativaNv. 1210 / 4020 s5
Explosão de InsígniaHabilidade ativaNv. 1410 / 4010 s5
Remoção de ImpactoHabilidade ativaNv. 1610 / 4060 s5
Sexto Sentido AguçadoHabilidade passivaNv. 110 / 40—0
Exploração de FraquezaHabilidade passivaNv. 610 / 40—0
Aplicação de VenenoHabilidade passivaNv. 910 / 40—0
Golpe Potente pela RetaguardaHabilidade passivaNv. 1110 / 40—0
Postura de Ataque SúbitoHabilidade passivaNv. 1310 / 40—0
Acerto de ImpactoHabilidade passivaNv. 1510 / 40—0
Postura de EmboscadaHabilidade passivaNv. 1710 / 40—0
Fenda da DefesaHabilidade passivaNv. 2110 / 40—0
Pacto de RevitalizaçãoHabilidade passivaNv. 2310 / 40—0
ProntidãoHabilidade passivaNv. 2510 / 40—0

Opções de estigma de Assassino

13 habilidades de estigma para 4 espaços (níveis 22, 27, 32 e 37). Cada uma sobe ao Nv. 20 com pontos de estigma; o efeito mostrado é o do nível 1.

Opções de estigma de Assassino
EstigmaPontos / nível máx.RecargaPontos de estigma até o máx.Efeito (Nv. 1)
Pacto da Evasão20 / 4090 s75Remove de si os efeitos de Lentidão e Contenção. A própria Evasão aumenta em 200 durante 10s e fica imune a Lentidão e Contenção. Não é afetado por efeitos de…
Caminhada nas Sombras20 / 40120 s75Fica em estado de Furtividade durante 20s. Não pode ser usado em Combate e o efeito é removido se ficar em estado de Combate durante o uso.
Presa da Besta20 / 4060 s75Causa entre 1.074 (+200% Ataque) e 1.074 (+200% Ataque) de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m e grava 5 Insígnias durante 10s. Dano na Barra de…
Investida Súbita20 / 40120 s75Causa entre 977 (+182% Ataque) e 977 (+182% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 30% de…
Pacto da Celeridade20 / 4060 s75Aumenta a própria Velocidade de Combate em 20% durante 10s.
Lançamento de Espada Sombria20 / 4030 s75Causa entre 778 (+145% Ataque) e 778 (+145% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 20m, deixando-o em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de…
Passo Sombrio20 / 4045 s75Causa entre 832 (+155% Ataque) e 832 (+155% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 4m. Move-se para a retaguarda e fica em estado de Furtividade…
Granada de Fumaça20 / 4030 s75Causa entre 966 (+180% Ataque) e 966 (+180% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 10m deixando-o em estado de Cegueira durante 5s. Dano na Barra…
Punhal de Triniel20 / 4045 s75Causa entre 1.374 (+256% Ataque) e 1.374 (+256% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 4m e aumenta o tempo de recarga de todas as habilidades em…
Atadura Aérea20 / 40120 s75Causa entre 837 (+156% Ataque) e 837 (+156% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 4m, com 50% de chance de deixá-lo em estado de Contenção Aérea…
Postura de Evasão20 / 4020 s75Garante evasão contra todos os danos por um período. Ao evadir, recupera 110 de PM e Vigor 1x.
Clone Ilusório20 / 4090 s75Remove o tempo de recarga de [Estocada no Coração], causando 20% de dano adicional em todos os ataques durante 10s.
Corte Espiral20 / 4090 s75Avança contra um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 1.074 (+200% Ataque) e 1.074 (+200% Ataque) de dano e remove até 1 Magias de Aprimoramento.…

As especializações de estigma liberam nos níveis de habilidade 5, 10, 15 e 20. Os dados do cliente as colocam em espaços fixos que o jogador não edita, então o planejador as ativa pelo nível.

Especializações de Assassino por nível de habilidade

60 especializações em 12 habilidades ativas, ordenadas pelo nível de habilidade que as libera (8, 12 e 16). Cada habilidade ativa comporta até 3 ao mesmo tempo; os espaços abrem nos níveis 8, 12 e 20.

Especializações de Assassino por nível de habilidade
HabilidadeNível de habilidadeEfeito
Corte RápidoNv. 8+20% de Recuperação de PM
Corte RápidoNv. 8Absorve 70, 70% de PV
Corte RápidoNv. 8+50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar
Rugido da BestaNv. 8-20% de Consumo de PM
Rugido da BestaNv. 8+20% de Velocidade de Habilidade
Rugido da BestaNv. 8Até +12% de dano quanto menos alvos forem atingidos
Ataque SigilosoNv. 8+1s de duração de Atordoamento
Ataque SigilosoNv. 8+20% da própria Amplificação de Dano Crítico durante 10s ao acertar
Ataque SigilosoNv. 8Tem 50% de chance de aplicar Selagem durante 5s ao acertar
EmboscadaNv. 8Grava 2 Insígnias durante 10s ao acertar a retaguarda
EmboscadaNv. 8Absorve 300, 300% de PV
EmboscadaNv. 8Ao acertar, destrói o Escudo Protetivo
Estocada no CoraçãoNv. 8Absorve 70, 70% de PV
Estocada no CoraçãoNv. 8Grava 1 Insígnia durante 10s ao acertar
Estocada no CoraçãoNv. 8Aumenta o Acerto Crítico em até 20% quanto menos alvos forem atingidos
Ver mais 45 especializações
Especializações de Assassino por nível de habilidade
HabilidadeNível de habilidadeEfeito
Desenfreio da TempestadeNv. 8Absorve 500, 500% de PV
Desenfreio da TempestadeNv. 8Recuperação de 120 de PM ao acertar
Desenfreio da TempestadeNv. 8Muda para Habilidade Disponível em Movimento
Corte do TornadoNv. 8+50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar
Corte do TornadoNv. 8Muda para Dano em Área
Corte do TornadoNv. 8+16m de Alcance
Corte do ClarãoNv. 8+2s de duração de Cegueira
Corte do ClarãoNv. 8+6m de Alcance
Corte do ClarãoNv. 8Até +20% de dano quanto mais alvos forem atingidos
InfiltraçãoNv. 8Recupera 300 de Vigor ao acertar [Infiltração]
InfiltraçãoNv. 8+10m de Alcance de [Infiltração]
InfiltraçãoNv. 8Destruição do Escudo Protetivo ao acertar [Infiltração]
Queda da SombraNv. 8Absorve 1000, 1000% de PV
Queda da SombraNv. 8Grava 3 Insígnias durante 10s ao acertar
Queda da SombraNv. 8-5s de tempo de recarga
Explosão de InsígniaNv. 8Adição do Efeito de Rotação
Explosão de InsígniaNv. 8+50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar
Explosão de InsígniaNv. 8Mantém 2 acúmulos de Insígnia após [Explosão de Insígnia]
Remoção de ImpactoNv. 8Adiciona [Corte da Tempestade] como a 2ª Habilidade em Cadeia
Remoção de ImpactoNv. 8Recupera 1.000 de Vigor ao conjurar [Remoção de Impacto]
Remoção de ImpactoNv. 8Recupera 20% de PV ao conjurar [Remoção de Impacto]
Corte RápidoNv. 12-1s do tempo de recarga de [Explosão de Insígnia] ao acertar
Rugido da BestaNv. 12-1s do tempo de recarga de [Ataque Sigiloso] ao acertar
Ataque SigilosoNv. 12Tem 50% de chance de aplicar Contenção durante 5s ao acertar
EmboscadaNv. 12Tem 50% de chance de ativar [Corte do Tornado] ao acertar
Estocada no CoraçãoNv. 12Acerta sempre com Golpes Múltiplos
Desenfreio da TempestadeNv. 12Acerta sempre com Golpes Múltiplos
Corte do TornadoNv. 12+20% de chance de Atordoamento
Corte do ClarãoNv. 12+1 Conjuração Consecutiva
InfiltraçãoNv. 12Adiciona [Golpe Sombrio] como 2ª Habilidade em Cadeia
Queda da SombraNv. 12+1s de duração de Derrubada
Explosão de InsígniaNv. 12+1s de duração de Atordoamento
Remoção de ImpactoNv. 12+2s de duração de Robustez
Corte RápidoNv. 16Ignora Bloqueio e Evasão e inflige Acerto Crítico
Rugido da BestaNv. 16Arrasta os alvos ao redor ao usar [Golpe Brutal da Besta]
Ataque SigilosoNv. 16Altera para Habilidade em Área
EmboscadaNv. 16+2 Conjurações Consecutivas
Estocada no CoraçãoNv. 16Redefine o tempo de recarga de [Estocada no Coração] ao infligir Acerto Crítico
Desenfreio da TempestadeNv. 16-1s do tempo de recarga de todas as habilidades ao acertar
Corte do TornadoNv. 16Redefine o tempo de recarga de [Corte do Tornado] com 25% de chance ao evadir
Corte do ClarãoNv. 16Ao acertar alvo em estado de Cegueira, tem 50% de chance de girá-lo e deixá-lo em estado de Atordoamento durante 3s
InfiltraçãoNv. 16+20% de chance de Cegueira de [Infiltração]
Queda da SombraNv. 16Use em um alvo em estado de Cegueira
Explosão de InsígniaNv. 16-3s do tempo de recarga
Remoção de ImpactoNv. 16+50% de Tolerância a Dano em JvA e +25% de Tolerância a Dano em JvJ durante Robustez

Níveis de habilidade do Daevanion de Assassino

Planejador Daevanion →

88 nós de habilidade em 5 tabuleiros sobem 22 habilidades em até +4 cada.

Os nós de habilidade do Daevanion levam as habilidades além do Nv. 10. Planeje seus tabuleiros no planejador Daevanion, copie o link e cole acima: os níveis dos nós escolhidos somam em cada habilidade e o link dos tabuleiros vai junto com a build.

Dados lidos do cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Como lemos os arquivos do jogo

Um Assassino em AION 2 recebe 203 pontos de habilidade e 29 de estigma até o nível 45. Habilidades ativas e passivas sobem ao Nv. 10 com pontos (21 cada, 462 para as 22), então uma build maximiza cerca de 9. 13 habilidades de estigma disputam 4 espaços que abrem nos níveis 22, 27, 32 e 37, e os tabuleiros do Daevanion somam até +4 níveis a 22 habilidades. O planejador confere cada escolha com esses números e salva a build num link compartilhável.

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Perguntas frequentes da build de Assassino

Qual é um bom poder de combate para um Assassino no AION 2?

Entre os 1.560 melhores Assassino que rastreamos, o poder de combate mediano é 56.040 e os 10% do topo começam em 70.275. O nível de item médio é 1.154.

Quais estigmas os melhores Assassino usam?

Clone Ilusório é o estigma mais usado entre 150 dos melhores Assassino com equipamento lido, equipado por 95%. Os mais usados: Clone Ilusório (95%), Pacto da Celeridade (90%), Presa da Besta (77%) e Punhal de Triniel (71%).

Qual arma os melhores Assassino usam?

Adaga da Alma Forjada é a arma principal mais usada entre 150 dos melhores Assassino (44%), com aprimoramento médio de +9,7.

Qual é a melhor build de Assassino em AION 2?

Não existe uma única melhor build de Assassino: no nível 45 você tem 203 pontos de habilidade, o bastante para levar cerca de 9 das 22 habilidades ao Nv. 10, mais 29 pontos de estigma para 4 espaços. Uma build é a escolha de quais habilidades recebem os pontos, quais das 5 especializações cada habilidade ativa usa e quais dos 13 estigmas você equipa. Use o planejador acima para comparar opções no orçamento real.

Quantos pontos de habilidade um Assassino recebe?

Os pontos de habilidade começam no nível 4 e somam 203 até o nível 45. O nível 1 de cada habilidade é grátis; cada nível até o 10 custa pontos (Nv. 2–4: 1, Nv. 5–7: 2 e Nv. 8–10: 4), 21 por habilidade no total.

Quando abrem os espaços de estigma de Assassino?

Os 4 espaços de estigma abrem nos níveis de personagem 22, 27, 32 e 37. Os pontos de estigma começam no nível 23 e chegam a 29 no nível 45; cada nível de estigma custa pontos (Nv. 1–5: 1, Nv. 6–10: 2, Nv. 11–15: 4 e Nv. 16–20: 8), 75 até o Nv. 20.

Como funcionam as especializações de Assassino?

Cada habilidade ativa tem 5 especializações liberadas nos níveis de habilidade 8, 12 e 16. Uma habilidade comporta tantas quantos espaços abertos tiver, e eles abrem nos níveis 8, 12 e 20: no Nv. 10 comporta 1 e com todo o bônus do Daevanion (+4) 2. As especializações de estigma ativam sozinhas nos níveis 5, 10, 15 e 20.

Qual é o nível máximo de habilidade de Assassino?

Habilidades ativas e passivas vão até o Nv. 40, mas os pontos só compram até o Nv. 10; os níveis acima vêm de bônus como os nós de habilidade do Daevanion (+4 por habilidade). As de estigma sobem ao Nv. 20 com pontos de estigma e vão até o Nv. 40.