
Assassino: planejador de build e habilidadesAION 2 Assassino · 12 habilidades · 10 passivas · 13 estigmas
- Pontos de habilidade no Nv. 45
- 203
- Pontos de estigma no Nv. 45
- 29
- Espaços de estigma (4)
- Nv. 22–37
- Nível de habilidade (pontos / máx.)
- 10 / 40
- Espaços de especialização (Nv.)
- 8, 12 e 20
- Níveis de habilidade do Daevanion
- +4
O que os melhores Assassino usam
Taxas de uso dos melhores Assassino rastreados (nível 45, maior poder de combate por região). O mais usado pelos melhores jogadores, não um ranking do mais forte.
- Melhores jogadores rastreados
- 1.560
- Poder de combate mediano
- 56.040
- Top 10% a partir de
- 70.275
- Nível de item médio
- 1.154
Com base em 1.560 dos melhores Assassino · atualizado há 6 horas · Como coletamos
Distribuição do poder de combate
| Poder de combate | Personagens |
|---|---|
| 15 mil | 15.000–19.999 PC: 1 personagens |
| 20 mil | 20.000–24.999 PC: 1 personagens |
| 25 mil | 25.000–29.999 PC: 11 personagens |
| 30 mil | 30.000–34.999 PC: 53 personagens |
| 35 mil | 35.000–39.999 PC: 143 personagens |
| 40 mil | 40.000–44.999 PC: 215 personagens |
| 45 mil | 45.000–49.999 PC: 167 personagens |
| 50 mil | 50.000–54.999 PC: 157 personagens |
| 55 mil | 55.000–59.999 PC: 173 personagens |
| 60 mil | 60.000–64.999 PC: 223 personagens |
| 65 mil | 65.000–69.999 PC: 254 personagens |
| 70 mil | 70.000–74.999 PC: 107 personagens |
| 75 mil | 75.000–79.999 PC: 33 personagens |
| 80 mil | 80.000–84.999 PC: 12 personagens |
| 85 mil | 85.000–89.999 PC: 5 personagens |
| 90 mil | 90.000–94.999 PC: 4 personagens |
| 95 mil | 95.000–99.999 PC: 0 personagens |
| 100 mil | 100.000–104.999 PC: 1 personagens |
Por região
| Região | Melhores jogadores rastreados | Poder de combate mediano | Top 10% a partir de | Nível de item médio |
|---|---|---|---|---|
| Ásia | 312 | 60.398 | 73.542 | 1.200 |
| Europa | 312 | 57.282 | 70.610 | 1.176 |
| América Latina | 312 | 57.016 | 67.754 | 1.154 |
| NA Leste | 312 | 53.646 | 68.992 | 1.127 |
| NA Oeste | 312 | 52.464 | 69.128 | 1.113 |
Habilidades de Assassino mais usadas
Amostra pequenaParcela de 150 dos melhores Assassino com cada habilidade na barra (ativas) ou aprendida (passivas), com o nível médio.
Habilidades ativas na barra
Habilidades passivas
Estigmas de Assassino mais usados
Amostra pequenaParcela de 150 dos melhores Assassino com cada estigma equipado, com o nível médio.
Daevanion dos melhores Assassino
Amostra pequenaCom que frequência cada nó é escolhido por 150 dos melhores Assassino com Daevanion lido: mais claro significa mais jogadores.
0%100%parcela de jogadores que escolhem o nó
Nós de habilidade mais escolhidos
Equipamento de Assassino mais usado por espaço
Amostra pequenaOs três itens que os melhores Assassino mais usam em cada espaço (150 personagens com equipamento lido), com o nível de aprimoramento médio.
Adaga da Alma Forjada44%média +9,7
Adaga da Alma Forjada32%média +9,6
Adaga de Aulamus13%média +10,6
Guarda-braço da Alma Forjada51%média +8,8
Guarda-braço da Alma Forjada29%média +9,2
Guarda-braço de Bakarma9,3%média +9,7
Elmo de Vakron26%média +7,1
Elmo do Desfiladeiro Divino19%média +1,7
Elmo do Indomável19%média +2,4
Espaldeiras de Vakron27%média +7,2
Espaldeiras do Desfiladeiro Divino20%média +2
Espaldeiras de Bakarma18%média +5,5
Peitoral de Bakarma37%média +6,3
Peitoral de Vakron27%média +7,2
Peitoral do Indomável10%média +1,7
Grevas de Vakron28%média +6,6
Grevas de Bakarma20%média +5,9
Grevas do Indomável16%média +1,8
Luvas de Vakron29%média +6,9
Luvas de Bakarma20%média +5,7
Luvas do Desfiladeiro Divino13%média +2,6
Botas de Vakron21%média +7,5
Botas do Indomável20%média +2,1
Botas do Desfiladeiro Divino16%média +2,1
Capa de Vakron26%média +7,2
Capa do Indomável18%média +2,6
Capa do Desfiladeiro Divino16%média +2,2
Colar de Libertador29%média +4,2
Colar de Aulamus22%média +8,5
Colar do Peregrino19%média +4,2
Brinco do Libertador52%média +4,1
Brinco do Peregrino31%média +4,3
Brinco de Aulamus25%média +8,4
Anel do Libertador40%média +4,2
Anel de Aulamus29%média +8,8
Anel de Berk23%média +6,8
Bracelete da Ascensão61%média +9
Bracelete do Libertador61%média +6,1
Bracelete da Ascensão39%média +9,1
Cinto Nobre81%média +0,4
Cinto Nobre18%média +3,9
Amuleto da Revelação97%média +0,8
Amuleto da Revelação2%média +5,3
Runa do Confronto99%média +2,7
Níveis de aprimoramento por espaço
Amostra pequenaAté onde os melhores Assassino aprimoram cada espaço: uma barra por espaço, mais claro significa nível mais alto.
- Mão principal
- média +9,9mais comum: +10 (66%)
- Mão secundária
- média +9,2mais comum: +10 (69%)
- Elmo
- média +4,3mais comum: +5 (35%)
- Ombreiras
- média +4,6mais comum: +5 (34%)
- Peitoral
- média +5,3mais comum: +5 (34%)
- Calças
- média +4,6mais comum: +5 (36%)
- Luvas
- média +4,8mais comum: +5 (28%)
- Botas
- média +4,2mais comum: +5 (31%)
- Capa
- média +4,5mais comum: +5 (37%)
- Colar
- média +5,9mais comum: +5 (39%)
- Brinco
- média +5,2mais comum: +5 (39%)
- Anel
- média +5,5mais comum: +5 (38%)
- Bracelete
- média +7,5mais comum: +10 (50%)
- Cinto
- média +1mais comum: +0 (74%)
- Amuleto
- média +0,9mais comum: +0 (71%)
- Runa
- média +2,7mais comum: +3 (46%)
Pedras de Mana e Pedras Divinas
Amostra pequenaAtributos das Pedras de Mana e Pedras Divinas engastadas por 50 dos melhores Assassino com detalhes de itens lidos.
Atributos das Pedras de Mana
Arcana por espaço
Amostra pequenaAs Arcana que os melhores Assassino mais equipam em cada espaço de Arcana.
Cálice do Vigor13%média +0,9
Cálice da Mana6,7%média +0,8
Cálice do Vigor1,3%média +2
Manuscrito do Vigor6,7%média +0,7
Manuscrito da Mana5,3%média +0,5
Manuscrito da Mana4,7%média +1,7
Bússola do Vigor8%média +0,7
Bússola da Mana6%média +0,3
Bússola do Vigor2%média +0,7
Sino da Mana6,7%média +0,4
Sino do Vigor5,3%média +0,3
Sino da Mana4,7%média +0,7
Espelho do Vigor6,7%média +0,2
Espelho do Vigor4,7%média +0,4
Espelho da Mana4%média +0,2
Títulos, asas e mascotes
O que os melhores Assassino equipam além do equipamento.
Títulos equipados (1.560 personagens)
Asas
Mascotes
Atributos médios dos melhores Assassino
Como os atributos funcionam →Médias de atributos primários e divinos de 1.560 dos melhores Assassino, conforme os perfis oficiais.
Atributos principais
Atributos divinos
Top 10 de Assassino
Rankings de AION 2 →Os personagens Assassino com maior poder de combate que rastreamos em todas as regiões.
| # | Personagem | Poder de combate | Nível de item |
|---|---|---|---|
| 1 | HausTriniel · Europa · Asmodianos | 102.546 | 2.134 |
| 2 | BlankSiel · Ásia · Elyos | 93.497 | 1.866 |
| 3 | AZuSiel · Ásia · Elyos | 92.838 | 2.055 |
| 4 | FiendSiel · Ásia · Elyos | 91.141 | 2.009 |
| 5 | GikenIsraphel · Ásia · Asmodianos | 90.801 | 2.114 |
| 6 | 4llinSiel · Ásia · Elyos | 90.257 | 1.747 |
| 7 | donBshyNezekan · Ásia · Elyos | 89.663 | 1.710 |
| 8 | KwonaIsraphel · NA Leste · Asmodianos | 89.137 | 2.137 |
| 9 | SonjiLumiel · Europa · Asmodianos | 87.416 | 1.768 |
| 10 | kituneliteZikel · Ásia · Asmodianos | 87.104 | 1.911 |
Os rankings cobrem apenas personagens rastreados: personagens de nível 45 que o MetaBot indexou pela busca pública oficial, ordenados pelo poder de combate informado no perfil oficial. Não são rankings oficiais.
Assassino: planejador de habilidades e estigmas
Defina o nível do personagem, treine habilidades, escolha especializações e preencha os 4 espaços de estigma. Os pontos são comparados ao orçamento desse nível; o link na barra de endereço sempre guarda a build.
Habilidades ativas (12)
Corte RápidoNv. 14/40 (+7) · 0/2 especializações
Rugido da BestaNv. 13/40 (+6) · 0/2 especializações
Ataque SigilosoNv. 12/40 (+5) · Recarga 20s · 0/2 especializações
EmboscadaNv. 12/40 (+5) · Recarga 10s · 0/2 especializações
Estocada no CoraçãoNv. 14/40 (+7) · Recarga 5s · 0/2 especializações
Desenfreio da TempestadeNv. 11/40 (+4) · 0/1 especializações
Corte do TornadoNv. 10/40 (+3) · Recarga 10s · 0/1 especializações
Corte do ClarãoNv. 12/40 (+5) · Recarga 10s · 0/2 especializações
InfiltraçãoNv. 11/40 (+4) · Recarga 20s · 0/1 especializações
Queda da SombraNv. 8/40 (+1) · Recarga 20s · 0/1 especializações
Explosão de InsígniaNv. 14/40 (+7) · Recarga 10s · 0/2 especializações
Remoção de ImpactoNv. 1/40 · Recarga 60s
Passivas (10)
Sexto Sentido AguçadoNv. 11/40 (+4)
Exploração de FraquezaNv. 14/40 (+7)
Aplicação de VenenoNv. 8/40 (+1)
Golpe Potente pela RetaguardaNv. 14/40 (+7)
Postura de Ataque SúbitoNv. 14/40 (+7)
Acerto de ImpactoNv. 13/40 (+5)
Postura de EmboscadaNv. 12/40 (+4)
Fenda da DefesaNv. 11/40 (+3)
Pacto de RevitalizaçãoNv. 9/40 (+3)
ProntidãoNv. 12/40 (+4)
Como funcionam os pontos de habilidade de Assassino
CalculadoOrçamento e custos das tabelas de EXP e de aquisição de habilidades do cliente.
Os pontos de habilidade começam no nível 4 e somam 203 até o nível 45. Os de estigma começam no nível 23 e chegam a 29 no nível 45. São totais acumulados: a tabela mostra o que um Assassino tem em cada marco.
O nível 1 de cada habilidade ativa e passiva é grátis ao desbloquear (o cliente não lista custo). Cada nível acima custa pontos de habilidade (Nv. 2–4: 1, Nv. 5–7: 2 e Nv. 8–10: 4): uma habilidade no Nv. 10 custa 21 pontos e todas as 22, 462. Com 203 pontos no nível 45 dá para maximizar cerca de 9, e essa é a escolha central de uma build de Assassino.
O cliente só define custo até o Nv. 10; as habilidades vão até o Nv. 40. Os nós de habilidade do Daevanion somam até +4 por habilidade, e o campo de bônus do planejador cobre níveis de outras fontes. Os espaços de especialização abrem nos níveis de habilidade 8, 12 e 20: 1 no Nv. 10 e 2 com todo o bônus do Daevanion.
As habilidades de estigma custam pontos de estigma desde o nível 1 (Nv. 1–5: 1, Nv. 6–10: 2, Nv. 11–15: 4 e Nv. 16–20: 8). Um estigma no Nv. 20 custa 75. Os 29 pontos de estigma do nível 45 levam os 4 estigmas equipados ao Nv. 6, ou um só ao Nv. 13.
| Nível | Pontos de habilidade | Pontos de estigma | Espaços de estigma | Habilidades liberadas |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 1 | 0 | 0 | 6 / 22 |
| 10 | 16 | 0 | 0 | 12 / 22 |
| 20 | 61 | 0 | 0 | 19 / 22 |
| 22 | 71 | 0 | 1 | 20 / 22 |
| 27 | 96 | 5 | 2 | 22 / 22 |
| 30 | 111 | 8 | 2 | 22 / 22 |
| 32 | 123 | 10 | 3 | 22 / 22 |
| 37 | 153 | 15 | 4 | 22 / 22 |
| 40 | 171 | 19 | 4 | 22 / 22 |
| 45 | 203 | 29 | 4 | 22 / 22 |
Os totais são os valores da tabela de EXP do cliente em cada nível; as habilidades liberadas usam o primeiro nível de personagem exigido.
Habilidades de Assassino em resumo
12 habilidades ativas e 10 passivas. A última ativa, Remoção de Impacto, libera no nível 16; a última passiva, Prontidão, no nível 25.
| Habilidade | Tipo | Desbloqueia | Pontos / nível máx. | Recarga | Especializações |
|---|---|---|---|---|---|
| Habilidade ativa | Nv. 1 | 10 / 40 | — | 5 | |
| Habilidade ativa | Nv. 1 | 10 / 40 | — | 5 | |
| Habilidade ativa | Nv. 1 | 10 / 40 | 20 s | 5 | |
| Habilidade ativa | Nv. 3 | 10 / 40 | 10 s | 5 | |
| Habilidade ativa | Nv. 4 | 10 / 40 | 5 s | 5 | |
| Habilidade ativa | Nv. 5 | 10 / 40 | — | 5 | |
| Habilidade ativa | Nv. 7 | 10 / 40 | 10 s | 5 | |
| Habilidade ativa | Nv. 8 | 10 / 40 | 10 s | 5 | |
| Habilidade ativa | Nv. 10 | 10 / 40 | 20 s | 5 | |
| Habilidade ativa | Nv. 12 | 10 / 40 | 20 s | 5 | |
| Habilidade ativa | Nv. 14 | 10 / 40 | 10 s | 5 | |
| Habilidade ativa | Nv. 16 | 10 / 40 | 60 s | 5 | |
| Habilidade passiva | Nv. 1 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Habilidade passiva | Nv. 6 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Habilidade passiva | Nv. 9 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Habilidade passiva | Nv. 11 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Habilidade passiva | Nv. 13 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Habilidade passiva | Nv. 15 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Habilidade passiva | Nv. 17 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Habilidade passiva | Nv. 21 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Habilidade passiva | Nv. 23 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Habilidade passiva | Nv. 25 | 10 / 40 | — | 0 |
Opções de estigma de Assassino
13 habilidades de estigma para 4 espaços (níveis 22, 27, 32 e 37). Cada uma sobe ao Nv. 20 com pontos de estigma; o efeito mostrado é o do nível 1.
| Estigma | Pontos / nível máx. | Recarga | Pontos de estigma até o máx. | Efeito (Nv. 1) |
|---|---|---|---|---|
| 20 / 40 | 90 s | 75 | Remove de si os efeitos de Lentidão e Contenção. A própria Evasão aumenta em 200 durante 10s e fica imune a Lentidão e Contenção. Não é afetado por efeitos de… | |
| 20 / 40 | 120 s | 75 | Fica em estado de Furtividade durante 20s. Não pode ser usado em Combate e o efeito é removido se ficar em estado de Combate durante o uso. | |
| 20 / 40 | 60 s | 75 | Causa entre 1.074 (+200% Ataque) e 1.074 (+200% Ataque) de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m e grava 5 Insígnias durante 10s. Dano na Barra de… | |
| 20 / 40 | 120 s | 75 | Causa entre 977 (+182% Ataque) e 977 (+182% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 30% de… | |
| 20 / 40 | 60 s | 75 | Aumenta a própria Velocidade de Combate em 20% durante 10s. | |
| 20 / 40 | 30 s | 75 | Causa entre 778 (+145% Ataque) e 778 (+145% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 20m, deixando-o em estado de Lentidão que reduz a Velocidade de… | |
| 20 / 40 | 45 s | 75 | Causa entre 832 (+155% Ataque) e 832 (+155% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 4m. Move-se para a retaguarda e fica em estado de Furtividade… | |
| 20 / 40 | 30 s | 75 | Causa entre 966 (+180% Ataque) e 966 (+180% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 10m deixando-o em estado de Cegueira durante 5s. Dano na Barra… | |
| 20 / 40 | 45 s | 75 | Causa entre 1.374 (+256% Ataque) e 1.374 (+256% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 4m e aumenta o tempo de recarga de todas as habilidades em… | |
| 20 / 40 | 120 s | 75 | Causa entre 837 (+156% Ataque) e 837 (+156% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 4m, com 50% de chance de deixá-lo em estado de Contenção Aérea… | |
| 20 / 40 | 20 s | 75 | Garante evasão contra todos os danos por um período. Ao evadir, recupera 110 de PM e Vigor 1x. | |
| 20 / 40 | 90 s | 75 | Remove o tempo de recarga de [Estocada no Coração], causando 20% de dano adicional em todos os ataques durante 10s. | |
| 20 / 40 | 90 s | 75 | Avança contra um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 1.074 (+200% Ataque) e 1.074 (+200% Ataque) de dano e remove até 1 Magias de Aprimoramento.… |
As especializações de estigma liberam nos níveis de habilidade 5, 10, 15 e 20. Os dados do cliente as colocam em espaços fixos que o jogador não edita, então o planejador as ativa pelo nível.
Especializações de Assassino por nível de habilidade
60 especializações em 12 habilidades ativas, ordenadas pelo nível de habilidade que as libera (8, 12 e 16). Cada habilidade ativa comporta até 3 ao mesmo tempo; os espaços abrem nos níveis 8, 12 e 20.
| Habilidade | Nível de habilidade | Efeito |
|---|---|---|
| Nv. 8 | +20% de Recuperação de PM | |
| Nv. 8 | Absorve 70, 70% de PV | |
| Nv. 8 | +50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar | |
| Nv. 8 | -20% de Consumo de PM | |
| Nv. 8 | +20% de Velocidade de Habilidade | |
| Nv. 8 | Até +12% de dano quanto menos alvos forem atingidos | |
| Nv. 8 | +1s de duração de Atordoamento | |
| Nv. 8 | +20% da própria Amplificação de Dano Crítico durante 10s ao acertar | |
| Nv. 8 | Tem 50% de chance de aplicar Selagem durante 5s ao acertar | |
| Nv. 8 | Grava 2 Insígnias durante 10s ao acertar a retaguarda | |
| Nv. 8 | Absorve 300, 300% de PV | |
| Nv. 8 | Ao acertar, destrói o Escudo Protetivo | |
| Nv. 8 | Absorve 70, 70% de PV | |
| Nv. 8 | Grava 1 Insígnia durante 10s ao acertar | |
| Nv. 8 | Aumenta o Acerto Crítico em até 20% quanto menos alvos forem atingidos |
Ver mais 45 especializações
| Habilidade | Nível de habilidade | Efeito |
|---|---|---|
| Nv. 8 | Absorve 500, 500% de PV | |
| Nv. 8 | Recuperação de 120 de PM ao acertar | |
| Nv. 8 | Muda para Habilidade Disponível em Movimento | |
| Nv. 8 | +50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar | |
| Nv. 8 | Muda para Dano em Área | |
| Nv. 8 | +16m de Alcance | |
| Nv. 8 | +2s de duração de Cegueira | |
| Nv. 8 | +6m de Alcance | |
| Nv. 8 | Até +20% de dano quanto mais alvos forem atingidos | |
| Nv. 8 | Recupera 300 de Vigor ao acertar [Infiltração] | |
| Nv. 8 | +10m de Alcance de [Infiltração] | |
| Nv. 8 | Destruição do Escudo Protetivo ao acertar [Infiltração] | |
| Nv. 8 | Absorve 1000, 1000% de PV | |
| Nv. 8 | Grava 3 Insígnias durante 10s ao acertar | |
| Nv. 8 | -5s de tempo de recarga | |
| Nv. 8 | Adição do Efeito de Rotação | |
| Nv. 8 | +50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar | |
| Nv. 8 | Mantém 2 acúmulos de Insígnia após [Explosão de Insígnia] | |
| Nv. 8 | Adiciona [Corte da Tempestade] como a 2ª Habilidade em Cadeia | |
| Nv. 8 | Recupera 1.000 de Vigor ao conjurar [Remoção de Impacto] | |
| Nv. 8 | Recupera 20% de PV ao conjurar [Remoção de Impacto] | |
| Nv. 12 | -1s do tempo de recarga de [Explosão de Insígnia] ao acertar | |
| Nv. 12 | -1s do tempo de recarga de [Ataque Sigiloso] ao acertar | |
| Nv. 12 | Tem 50% de chance de aplicar Contenção durante 5s ao acertar | |
| Nv. 12 | Tem 50% de chance de ativar [Corte do Tornado] ao acertar | |
| Nv. 12 | Acerta sempre com Golpes Múltiplos | |
| Nv. 12 | Acerta sempre com Golpes Múltiplos | |
| Nv. 12 | +20% de chance de Atordoamento | |
| Nv. 12 | +1 Conjuração Consecutiva | |
| Nv. 12 | Adiciona [Golpe Sombrio] como 2ª Habilidade em Cadeia | |
| Nv. 12 | +1s de duração de Derrubada | |
| Nv. 12 | +1s de duração de Atordoamento | |
| Nv. 12 | +2s de duração de Robustez | |
| Nv. 16 | Ignora Bloqueio e Evasão e inflige Acerto Crítico | |
| Nv. 16 | Arrasta os alvos ao redor ao usar [Golpe Brutal da Besta] | |
| Nv. 16 | Altera para Habilidade em Área | |
| Nv. 16 | +2 Conjurações Consecutivas | |
| Nv. 16 | Redefine o tempo de recarga de [Estocada no Coração] ao infligir Acerto Crítico | |
| Nv. 16 | -1s do tempo de recarga de todas as habilidades ao acertar | |
| Nv. 16 | Redefine o tempo de recarga de [Corte do Tornado] com 25% de chance ao evadir | |
| Nv. 16 | Ao acertar alvo em estado de Cegueira, tem 50% de chance de girá-lo e deixá-lo em estado de Atordoamento durante 3s | |
| Nv. 16 | +20% de chance de Cegueira de [Infiltração] | |
| Nv. 16 | Use em um alvo em estado de Cegueira | |
| Nv. 16 | -3s do tempo de recarga | |
| Nv. 16 | +50% de Tolerância a Dano em JvA e +25% de Tolerância a Dano em JvJ durante Robustez |
Níveis de habilidade do Daevanion de Assassino
Planejador Daevanion →88 nós de habilidade em 5 tabuleiros sobem 22 habilidades em até +4 cada.
Os nós de habilidade do Daevanion levam as habilidades além do Nv. 10. Planeje seus tabuleiros no planejador Daevanion, copie o link e cole acima: os níveis dos nós escolhidos somam em cada habilidade e o link dos tabuleiros vai junto com a build.
Exploração de Fraqueza+4
Queda da Sombra+4
Aplicação de Veneno+4
Estocada no Coração+4
Sexto Sentido Aguçado+4
Ataque Sigiloso+4
Corte do Clarão+4
Golpe Potente pela Retaguarda+4
Rugido da Besta+4
Postura de Ataque Súbito+4
Remoção de Impacto+4
Desenfreio da Tempestade+4
Corte Rápido+4
Infiltração+4
Emboscada+4
Corte do Tornado+4
Explosão de Insígnia+4
Acerto de Impacto+4
Prontidão+4
Pacto de Revitalização+4
Fenda da Defesa+4
Postura de Emboscada+4
Dados lidos do cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Como lemos os arquivos do jogo
Um Assassino em AION 2 recebe 203 pontos de habilidade e 29 de estigma até o nível 45. Habilidades ativas e passivas sobem ao Nv. 10 com pontos (21 cada, 462 para as 22), então uma build maximiza cerca de 9. 13 habilidades de estigma disputam 4 espaços que abrem nos níveis 22, 27, 32 e 37, e os tabuleiros do Daevanion somam até +4 níveis a 22 habilidades. O planejador confere cada escolha com esses números e salva a build num link compartilhável.
Veja também
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Perguntas frequentes da build de Assassino
Qual é um bom poder de combate para um Assassino no AION 2?
Entre os 1.560 melhores Assassino que rastreamos, o poder de combate mediano é 56.040 e os 10% do topo começam em 70.275. O nível de item médio é 1.154.
Quais estigmas os melhores Assassino usam?
Clone Ilusório é o estigma mais usado entre 150 dos melhores Assassino com equipamento lido, equipado por 95%. Os mais usados: Clone Ilusório (95%), Pacto da Celeridade (90%), Presa da Besta (77%) e Punhal de Triniel (71%).
Qual arma os melhores Assassino usam?
Adaga da Alma Forjada é a arma principal mais usada entre 150 dos melhores Assassino (44%), com aprimoramento médio de +9,7.
Qual é a melhor build de Assassino em AION 2?
Não existe uma única melhor build de Assassino: no nível 45 você tem 203 pontos de habilidade, o bastante para levar cerca de 9 das 22 habilidades ao Nv. 10, mais 29 pontos de estigma para 4 espaços. Uma build é a escolha de quais habilidades recebem os pontos, quais das 5 especializações cada habilidade ativa usa e quais dos 13 estigmas você equipa. Use o planejador acima para comparar opções no orçamento real.
Quantos pontos de habilidade um Assassino recebe?
Os pontos de habilidade começam no nível 4 e somam 203 até o nível 45. O nível 1 de cada habilidade é grátis; cada nível até o 10 custa pontos (Nv. 2–4: 1, Nv. 5–7: 2 e Nv. 8–10: 4), 21 por habilidade no total.
Quando abrem os espaços de estigma de Assassino?
Os 4 espaços de estigma abrem nos níveis de personagem 22, 27, 32 e 37. Os pontos de estigma começam no nível 23 e chegam a 29 no nível 45; cada nível de estigma custa pontos (Nv. 1–5: 1, Nv. 6–10: 2, Nv. 11–15: 4 e Nv. 16–20: 8), 75 até o Nv. 20.
Como funcionam as especializações de Assassino?
Cada habilidade ativa tem 5 especializações liberadas nos níveis de habilidade 8, 12 e 16. Uma habilidade comporta tantas quantos espaços abertos tiver, e eles abrem nos níveis 8, 12 e 20: no Nv. 10 comporta 1 e com todo o bônus do Daevanion (+4) 2. As especializações de estigma ativam sozinhas nos níveis 5, 10, 15 e 20.
Qual é o nível máximo de habilidade de Assassino?
Habilidades ativas e passivas vão até o Nv. 40, mas os pontos só compram até o Nv. 10; os níveis acima vêm de bônus como os nós de habilidade do Daevanion (+4 por habilidade). As de estigma sobem ao Nv. 20 com pontos de estigma e vão até o Nv. 40.