
Espiritualista: planejador de build e habilidadesAION 2 Espiritualista · 12 habilidades · 10 passivas · 13 estigmas
- Pontos de habilidade no Nv. 45
- 203
- Pontos de estigma no Nv. 45
- 29
- Espaços de estigma (4)
- Nv. 22–37
- Nível de habilidade (pontos / máx.)
- 10 / 40
- Espaços de especialização (Nv.)
- 8, 12 e 20
- Níveis de habilidade do Daevanion
- +4
O que os melhores Espiritualista usam
Taxas de uso dos melhores Espiritualista rastreados (nível 45, maior poder de combate por região). O mais usado pelos melhores jogadores, não um ranking do mais forte.
- Melhores jogadores rastreados
- 1.560
- Poder de combate mediano
- 58.354
- Top 10% a partir de
- 71.054
- Nível de item médio
- 1.168
Com base em 1.560 dos melhores Espiritualista · atualizado há 6 horas · Como coletamos
Distribuição do poder de combate
| Poder de combate | Personagens |
|---|---|
| 20 mil | 20.000–24.999 PC: 2 personagens |
| 25 mil | 25.000–29.999 PC: 6 personagens |
| 30 mil | 30.000–34.999 PC: 45 personagens |
| 35 mil | 35.000–39.999 PC: 146 personagens |
| 40 mil | 40.000–44.999 PC: 157 personagens |
| 45 mil | 45.000–49.999 PC: 150 personagens |
| 50 mil | 50.000–54.999 PC: 152 personagens |
| 55 mil | 55.000–59.999 PC: 205 personagens |
| 60 mil | 60.000–64.999 PC: 269 personagens |
| 65 mil | 65.000–69.999 PC: 230 personagens |
| 70 mil | 70.000–74.999 PC: 135 personagens |
| 75 mil | 75.000–79.999 PC: 42 personagens |
| 80 mil | 80.000–84.999 PC: 16 personagens |
| 85 mil | 85.000–89.999 PC: 5 personagens |
Por região
| Região | Melhores jogadores rastreados | Poder de combate mediano | Top 10% a partir de | Nível de item médio |
|---|---|---|---|---|
| Europa | 313 | 57.675 | 70.618 | 1.171 |
| Ásia | 312 | 61.624 | 73.884 | 1.208 |
| América Latina | 312 | 53.020 | 67.608 | 1.107 |
| NA Leste | 312 | 57.811 | 70.401 | 1.170 |
| NA Oeste | 311 | 59.912 | 72.082 | 1.186 |
Habilidades de Espiritualista mais usadas
Amostra pequenaParcela de 151 dos melhores Espiritualista com cada habilidade na barra (ativas) ou aprendida (passivas), com o nível médio.
Habilidades ativas na barra
Habilidades passivas
Estigmas de Espiritualista mais usados
Amostra pequenaParcela de 151 dos melhores Espiritualista com cada estigma equipado, com o nível médio.
Daevanion dos melhores Espiritualista
Amostra pequenaCom que frequência cada nó é escolhido por 150 dos melhores Espiritualista com Daevanion lido: mais claro significa mais jogadores.
0%100%parcela de jogadores que escolhem o nó
Nós de habilidade mais escolhidos
Equipamento de Espiritualista mais usado por espaço
Amostra pequenaOs três itens que os melhores Espiritualista mais usam em cada espaço (151 personagens com equipamento lido), com o nível de aprimoramento médio.
Orbe da Alma Forjada35%média +9,7
Orbe da Alma Forjada34%média +9,1
Orbe de Aulamus19%média +9,6
Guarda-braço da Alma Forjada42%média +8,2
Guarda-braço da Alma Forjada40%média +9
Guarda-braço de Bakarma9,9%média +9,3
Elmo do Desfiladeiro Divino26%média +2,5
Elmo de Bakarma25%média +4,3
Elmo de Vakron17%média +6,6
Espaldeiras do Desfiladeiro Divino25%média +2
Espaldeiras de Vakron21%média +6,3
Espaldeiras do Indomável15%média +2,3
Peitoral de Bakarma36%média +5,8
Peitoral do Desfiladeiro Divino21%média +1,3
Peitoral de Vakron19%média +7,1
Grevas de Vakron22%média +6,2
Grevas do Desfiladeiro Divino22%média +2,8
Grevas do Indomável13%média +2,4
Luvas de Vakron23%média +5,4
Luvas do Desfiladeiro Divino23%média +2,4
Luvas de Bakarma19%média +4,4
Botas do Desfiladeiro Divino25%média +2,1
Botas de Vakron18%média +6,6
Botas da Divisão13%média +2,5
Capa de Vakron26%média +6,5
Capa do Desfiladeiro Divino21%média +2,1
Capa de Bakarma19%média +4,6
Colar de Aulamus38%média +6,8
Colar de Berk19%média +6,3
Colar do Peregrino19%média +3,5
Brinco de Aulamus48%média +6,2
Brinco do Peregrino36%média +3,8
Brinco do Libertador32%média +3,7
Anel de Aulamus48%média +7,1
Anel de Berk29%média +6,7
Anel do Peregrino25%média +3,8
Bracelete da Ascensão51%média +9,3
Bracelete do Libertador51%média +6,4
Bracelete da Ascensão48%média +9,4
Cinto Nobre67%média +0,4
Cinto Nobre31%média +2,5
Cinto Nobre1,3%média +2
Amuleto da Revelação95%média +0,4
Amuleto da Revelação4%média +3,2
Runa do Confronto99%média +2,4
Níveis de aprimoramento por espaço
Amostra pequenaAté onde os melhores Espiritualista aprimoram cada espaço: uma barra por espaço, mais claro significa nível mais alto.
- Mão principal
- média +9,5mais comum: +10 (69%)
- Mão secundária
- média +8,7mais comum: +10 (63%)
- Elmo
- média +3,8mais comum: +5 (34%)
- Ombreiras
- média +3,6mais comum: +5 (31%)
- Peitoral
- média +4,4mais comum: +5 (33%)
- Calças
- média +3,9mais comum: +5 (33%)
- Luvas
- média +3,5mais comum: +5 (33%)
- Botas
- média +3,4mais comum: +0 (34%)
- Capa
- média +3,9mais comum: +5 (29%)
- Colar
- média +5,4mais comum: +5 (37%)
- Brinco
- média +4,8mais comum: +5 (35%)
- Anel
- média +5,4mais comum: +5 (40%)
- Bracelete
- média +7,8mais comum: +10 (51%)
- Cinto
- média +1mais comum: +0 (73%)
- Amuleto
- média +0,5mais comum: +0 (83%)
- Runa
- média +2,4mais comum: +3 (40%)
Pedras de Mana e Pedras Divinas
Amostra pequenaAtributos das Pedras de Mana e Pedras Divinas engastadas por 50 dos melhores Espiritualista com detalhes de itens lidos.
Atributos das Pedras de Mana
Arcana por espaço
Amostra pequenaAs Arcana que os melhores Espiritualista mais equipam em cada espaço de Arcana.
Cálice do Vigor11%média +1
Cálice da Mana4,6%média +0,4
Cálice do Vigor0,7%média +0
Manuscrito do Vigor9,9%média +0,9
Manuscrito da Mana4%média +0,7
Manuscrito da Mana2%média +1,3
Bússola da Mana5,3%média +0,6
Bússola do Vigor4%média +0,3
Bússola da Mana2%média +1
Sino do Vigor5,3%média +0,8
Sino do Vigor4,6%média +0,4
Sino da Mana2%média +1
Espelho do Vigor6,6%média +0,5
Espelho do Vigor4,6%média +0,6
Espelho da Mana4%média +0,3
Títulos, asas e mascotes
O que os melhores Espiritualista equipam além do equipamento.
Títulos equipados (1.560 personagens)
Asas
Mascotes
Atributos médios dos melhores Espiritualista
Como os atributos funcionam →Médias de atributos primários e divinos de 1.560 dos melhores Espiritualista, conforme os perfis oficiais.
Atributos principais
Atributos divinos
Top 10 de Espiritualista
Rankings de AION 2 →Os personagens Espiritualista com maior poder de combate que rastreamos em todas as regiões.
| # | Personagem | Poder de combate | Nível de item |
|---|---|---|---|
| 1 | jajeIsraphel · NA Oeste · Asmodianos | 92.450 | 1.754 |
| 2 | gaxaxyZikel · Ásia · Asmodianos | 90.598 | 1.882 |
| 3 | HybridoIsraphel · América Latina · Asmodianos | 89.499 | 1.704 |
| 4 | KeroIsraphel · Europa · Asmodianos | 87.291 | 1.925 |
| 5 | chenSirZikel · Ásia · Asmodianos | 85.831 | 1.914 |
| 6 | AppleAppleSiel · Ásia · Elyos | 85.239 | 1.503 |
| 7 | VeraNezekan · NA Leste · Elyos | 85.076 | 1.677 |
| 8 | SeraphDewIsraphel · NA Leste · Asmodianos | 84.580 | 1.923 |
| 9 | FEEKIsraphel · NA Leste · Asmodianos | 83.276 | 1.780 |
| 10 | HeraaAriel · Europa · Elyos | 82.831 | 1.682 |
Os rankings cobrem apenas personagens rastreados: personagens de nível 45 que o MetaBot indexou pela busca pública oficial, ordenados pelo poder de combate informado no perfil oficial. Não são rankings oficiais.
Espiritualista: planejador de habilidades e estigmas
Defina o nível do personagem, treine habilidades, escolha especializações e preencha os 4 espaços de estigma. Os pontos são comparados ao orçamento desse nível; o link na barra de endereço sempre guarda a build.
Habilidades ativas (12)
Impacto GélidoNv. 13/40 (+6) · 0/2 especializações
CombustãoNv. 14/40 (+7) · 0/2 especializações
Invocação: Espírito do FogoNv. 13/40 (+6) · Recarga 15s · 0/2 especializações
Invocação: Espírito da ÁguaNv. 13/40 (+6) · Recarga 15s · 0/2 especializações
Ataque Conjunto: MaldiçãoNv. 13/40 (+6) · Recarga 10s · 0/2 especializações
Rajada ContínuaNv. 10/40 (+3) · 0/1 especializações
Invocação: Espírito da TerraNv. 12/40 (+5) · Recarga 15s · 0/2 especializações
Domínio do EspaçoNv. 13/40 (+6) · 0/2 especializações
Invocação: Espírito do VentoNv. 9/40 (+2) · Recarga 15s · 0/1 especializações
Clamor da AlmaNv. 7/40 · Recarga 45s
Fusão ElementalNv. 13/40 (+6) · 0/2 especializações
Remoção de ImpactoNv. 1/40 · Recarga 60s
Passivas (10)
Golpe EspiritualNv. 14/40 (+7)
Proteção do EspíritoNv. 12/40 (+5)
Advento do EspíritoNv. 12/40 (+5)
ErosãoNv. 13/40 (+6)
Revitalização EspiritualNv. 11/40 (+4) · Recarga 30s
Concentração MentalNv. 14/40 (+7)
Refluxo ContínuoNv. 11/40 (+2)
Sinergia EspiritualNv. 9/40 (+2)
Pacto de RevitalizaçãoNv. 7/40 (+2)
Unificação ElementalNv. 13/40 (+4)
Como funcionam os pontos de habilidade de Espiritualista
CalculadoOrçamento e custos das tabelas de EXP e de aquisição de habilidades do cliente.
Os pontos de habilidade começam no nível 4 e somam 203 até o nível 45. Os de estigma começam no nível 23 e chegam a 29 no nível 45. São totais acumulados: a tabela mostra o que um Espiritualista tem em cada marco.
O nível 1 de cada habilidade ativa e passiva é grátis ao desbloquear (o cliente não lista custo). Cada nível acima custa pontos de habilidade (Nv. 2–4: 1, Nv. 5–7: 2 e Nv. 8–10: 4): uma habilidade no Nv. 10 custa 21 pontos e todas as 22, 462. Com 203 pontos no nível 45 dá para maximizar cerca de 9, e essa é a escolha central de uma build de Espiritualista.
O cliente só define custo até o Nv. 10; as habilidades vão até o Nv. 40. Os nós de habilidade do Daevanion somam até +4 por habilidade, e o campo de bônus do planejador cobre níveis de outras fontes. Os espaços de especialização abrem nos níveis de habilidade 8, 12 e 20: 1 no Nv. 10 e 2 com todo o bônus do Daevanion.
As habilidades de estigma custam pontos de estigma desde o nível 1 (Nv. 1–5: 1, Nv. 6–10: 2, Nv. 11–15: 4 e Nv. 16–20: 8). Um estigma no Nv. 20 custa 75. Os 29 pontos de estigma do nível 45 levam os 4 estigmas equipados ao Nv. 6, ou um só ao Nv. 13.
| Nível | Pontos de habilidade | Pontos de estigma | Espaços de estigma | Habilidades liberadas |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 1 | 0 | 0 | 6 / 22 |
| 10 | 16 | 0 | 0 | 12 / 22 |
| 20 | 61 | 0 | 0 | 19 / 22 |
| 22 | 71 | 0 | 1 | 20 / 22 |
| 27 | 96 | 5 | 2 | 22 / 22 |
| 30 | 111 | 8 | 2 | 22 / 22 |
| 32 | 123 | 10 | 3 | 22 / 22 |
| 37 | 153 | 15 | 4 | 22 / 22 |
| 40 | 171 | 19 | 4 | 22 / 22 |
| 45 | 203 | 29 | 4 | 22 / 22 |
Os totais são os valores da tabela de EXP do cliente em cada nível; as habilidades liberadas usam o primeiro nível de personagem exigido.
Habilidades de Espiritualista em resumo
12 habilidades ativas e 10 passivas. A última ativa, Remoção de Impacto, libera no nível 16; a última passiva, Unificação Elemental, no nível 25.
| Habilidade | Tipo | Desbloqueia | Pontos / nível máx. | Recarga | Especializações |
|---|---|---|---|---|---|
| Habilidade ativa | Nv. 1 | 10 / 40 | — | 5 | |
| Habilidade ativa | Nv. 1 | 10 / 40 | — | 5 | |
| Habilidade ativa | Nv. 1 | 10 / 40 | 15 s | 5 | |
| Habilidade ativa | Nv. 3 | 10 / 40 | 15 s | 5 | |
| Habilidade ativa | Nv. 4 | 10 / 40 | 10 s | 5 | |
| Habilidade ativa | Nv. 5 | 10 / 40 | — | 5 | |
| Habilidade ativa | Nv. 7 | 10 / 40 | 15 s | 5 | |
| Habilidade ativa | Nv. 8 | 10 / 40 | — | 5 | |
| Habilidade ativa | Nv. 10 | 10 / 40 | 15 s | 5 | |
| Habilidade ativa | Nv. 12 | 10 / 40 | 45 s | 5 | |
| Habilidade ativa | Nv. 14 | 10 / 40 | — | 5 | |
| Habilidade ativa | Nv. 16 | 10 / 40 | 60 s | 5 | |
| Habilidade passiva | Nv. 1 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Habilidade passiva | Nv. 6 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Habilidade passiva | Nv. 9 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Habilidade passiva | Nv. 11 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Habilidade passiva | Nv. 13 | 10 / 40 | 30 s | 0 | |
| Habilidade passiva | Nv. 15 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Habilidade passiva | Nv. 17 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Habilidade passiva | Nv. 21 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Habilidade passiva | Nv. 23 | 10 / 40 | — | 0 | |
| Habilidade passiva | Nv. 25 | 10 / 40 | — | 0 |
Opções de estigma de Espiritualista
13 habilidades de estigma para 4 espaços (níveis 22, 27, 32 e 37). Cada uma sobe ao Nv. 20 com pontos de estigma; o efeito mostrado é o do nível 1.
| Estigma | Pontos / nível máx. | Recarga | Pontos de estigma até o máx. | Efeito (Nv. 1) |
|---|---|---|---|---|
| 20 / 25 | 60 s | 75 | Aumenta o próprio Acerto de Alteração de Estado em 20% e a Resistência a Alteração de Estado em 20% durante 10s. | |
| 20 / 25 | 60 s | 75 | Causa entre 1.071 (+187% Ataque) e 1.071 (+187% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 20m, com 75% de chance de deixá-lo em estado de Selagem… | |
| 20 / 25 | 60 s | 75 | Causa entre 573 (+100% Ataque) e 573 (+100% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 20m. Realiza um ataque conjunto com o Espírito. Fogo: entre 664… | |
| 20 / 25 | 60 s | 75 | Aumenta a Amplificação de Dano em JvA em 20%, a Amplificação de Dano em JvJ em 10%, a Tolerância a Dano em JvA em 20% e a Tolerância a Dano em JvJ em 10%… | |
| 20 / 25 | 120 s | 75 | Causa entre 939 (+164% Ataque) e 939 (+164% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 30% de… | |
| 20 / 25 | 30 s | 75 | Causa entre 1.180 (+206% Ataque) e 1.180 (+206% Ataque) de dano e 300 de Dano de PM em um alvo a uma distância de até 20m. Absorve 1000, 1000% de PV e… | |
| 20 / 25 | 60 s | 75 | Aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 20% e a Tolerância a Dano em JvJ em 10% do Espírito durante 4s, e sempre que o Espiritualista sofrer um ataque, recebe… | |
| 20 / 25 | 60 s | 75 | A cada ataque, tem 50% de chance de causar entre 234 (+41% Ataque) e 234 (+41% Ataque) de dano adicional durante 10s Tempo de recarga: 1s | |
| 20 / 25 | 90 s | 75 | Causa entre 859 (+150% Ataque) e 859 (+150% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 50% de… | |
| 20 / 25 | 90 s | 75 | Causa entre 601 (+105% Ataque) e 601 (+105% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m. Os inimigos… | |
| 20 / 25 | 90 s | 75 | Invoca o Espírito Ancestral que permanece ativo durante 30s e obtém o efeito de 4 Elementos cada vez que o Espírito usa uma habilidade. O Espírito Ancestral… | |
| 20 / 25 | 90 s | 75 | Causa entre 1.031 (+180% Ataque) e 1.031 (+180% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e remove… | |
| 20 / 25 | 45 s | 75 | Causa entre 429 (+75% Ataque) e 429 (+75% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e causa o… |
As especializações de estigma liberam nos níveis de habilidade 5, 10, 15 e 20. Os dados do cliente as colocam em espaços fixos que o jogador não edita, então o planejador as ativa pelo nível.
Especializações de Espiritualista por nível de habilidade
60 especializações em 12 habilidades ativas, ordenadas pelo nível de habilidade que as libera (8, 12 e 16). Cada habilidade ativa comporta até 3 ao mesmo tempo; os espaços abrem nos níveis 8, 12 e 20.
| Habilidade | Nível de habilidade | Efeito |
|---|---|---|
| Nv. 8 | +20% de Recuperação de PM | |
| Nv. 8 | Absorve 100, 100% de PV | |
| Nv. 8 | +50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar | |
| Nv. 8 | -20% de Consumo de PM | |
| Nv. 8 | Até +12% de dano quanto menos alvos forem atingidos | |
| Nv. 8 | +100 de Precisão de Habilidade | |
| Nv. 8 | -50% de Consumo de PM | |
| Nv. 8 | +20% de Dano Crítico do Espírito do Fogo | |
| Nv. 8 | +10% de chance de ativação de habilidade ao acertar ataque do Espírito do Fogo | |
| Nv. 8 | -50% de Consumo de PM | |
| Nv. 8 | +10% de Ataque do Espírito da Água | |
| Nv. 8 | +10% de chance de ativação de habilidade ao acertar ataque do Espírito da Água | |
| Nv. 8 | +2s de duração de Maldição | |
| Nv. 8 | +50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar | |
| Nv. 8 | Muda para Habilidade Disponível em Movimento |
Ver mais 45 especializações
| Habilidade | Nível de habilidade | Efeito |
|---|---|---|
| Nv. 8 | Absorve 500, 500% de PV | |
| Nv. 8 | Recuperação de 120 de PM | |
| Nv. 8 | Muda para Habilidade Disponível em Movimento | |
| Nv. 8 | -50% de Consumo de PM | |
| Nv. 8 | +20% de Tolerância a Dano em JvA e +10% de Tolerância a Dano em JvJ do Espírito da Terra | |
| Nv. 8 | +10% de chance de ativação de habilidade ao acertar ataque do Espírito da Terra | |
| Nv. 8 | +20% do efeito de Lentidão | |
| Nv. 8 | Dano adicional após 3s ao acertar | |
| Nv. 8 | +50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar | |
| Nv. 8 | -50% de Consumo de PM | |
| Nv. 8 | +20% de Acerto Crítico do Espírito do Vento | |
| Nv. 8 | +10% de chance de ativação de habilidade ao acertar ataque do Espírito do Vento | |
| Nv. 8 | +50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar | |
| Nv. 8 | Contenção durante 5s | |
| Nv. 8 | Muda para Habilidade Disponível em Movimento | |
| Nv. 8 | Altera para Habilidade em Área | |
| Nv. 8 | Dano adicional após 3s ao acertar | |
| Nv. 8 | +10% de Amplificação de Todos os Elementos ao acertar | |
| Nv. 8 | Adiciona [Maldição do Desespero] como a 2ª Habilidade em Cadeia | |
| Nv. 8 | Recupera 1.000 de Vigor ao conjurar [Remoção de Impacto] | |
| Nv. 8 | Recupera 20% de PV ao conjurar [Remoção de Impacto] | |
| Nv. 12 | +2% de Ataque ao acertar [Tremor da Terra] (Acúmulo Máx.: 5) | |
| Nv. 12 | +20% de Velocidade de Habilidade | |
| Nv. 12 | Tem 5% de chance de aplicar Derrubada durante 3s ao acertar ataque do Espírito do Fogo | |
| Nv. 12 | Tem 5% de chance de aplicar Contenção durante 2s ao acertar ataque do Espírito da Água | |
| Nv. 12 | -2s do tempo de recarga | |
| Nv. 12 | Acerta sempre com Golpes Múltiplos | |
| Nv. 12 | Tem 5% de chance de recuperar 5% de PV do Espírito ao acertar ataque do Espírito da Terra | |
| Nv. 12 | Arrasta em direção ao alvo | |
| Nv. 12 | Tem 5% de chance de reduzir a Velocidade de Ataque em 30% durante 10s ao atacar Espírito do Vento | |
| Nv. 12 | -10s do tempo de recarga | |
| Nv. 12 | Altera para Habilidade de Recarga e até +200% de dano | |
| Nv. 12 | +2s de duração de Robustez | |
| Nv. 16 | Tem 10% de chance de remover 1 Magia de Aprimoramento do alvo ao acertar [Tremor da Terra] | |
| Nv. 16 | Adiciona [Chamado das Cinzas] como 2ª Habilidade em Cadeia | |
| Nv. 16 | +20% de Atributos do Espírito do Fogo | |
| Nv. 16 | +20% de Atributos do Espírito da Água | |
| Nv. 16 | [Ataque Conjunto: Maldição] ignora Bloqueio e Evasão e inflige Acerto Crítico | |
| Nv. 16 | -1s do tempo de recarga de todas as habilidades ao acertar | |
| Nv. 16 | +20% de Atributos do Espírito da Terra | |
| Nv. 16 | Tem 30% de chance de aplicar Contenção durante 3s ao acertar | |
| Nv. 16 | +20% de Atributos do Espírito do Vento | |
| Nv. 16 | +2s de duração de Terror | |
| Nv. 16 | Tem 25% de chance de readquirir 4 Elementos | |
| Nv. 16 | +50% de Tolerância a Dano em JvA e +25% de Tolerância a Dano em JvJ durante Robustez |
Níveis de habilidade do Daevanion de Espiritualista
Planejador Daevanion →88 nós de habilidade em 5 tabuleiros sobem 22 habilidades em até +4 cada.
Os nós de habilidade do Daevanion levam as habilidades além do Nv. 10. Planeje seus tabuleiros no planejador Daevanion, copie o link e cole acima: os níveis dos nós escolhidos somam em cada habilidade e o link dos tabuleiros vai junto com a build.
Proteção do Espírito+4
Clamor da Alma+4
Advento do Espírito+4
Ataque Conjunto: Maldição+4
Golpe Espiritual+4
Invocação: Espírito do Fogo+4
Domínio do Espaço+4
Erosão+4
Combustão+4
Revitalização Espiritual+4
Remoção de Impacto+4
Rajada Contínua+4
Impacto Gélido+4
Invocação: Espírito do Vento+4
Invocação: Espírito da Água+4
Invocação: Espírito da Terra+4
Fusão Elemental+4
Concentração Mental+4
Unificação Elemental+4
Pacto de Revitalização+4
Sinergia Espiritual+4
Refluxo Contínuo+4
Dados lidos do cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Como lemos os arquivos do jogo
Um Espiritualista em AION 2 recebe 203 pontos de habilidade e 29 de estigma até o nível 45. Habilidades ativas e passivas sobem ao Nv. 10 com pontos (21 cada, 462 para as 22), então uma build maximiza cerca de 9. 13 habilidades de estigma disputam 4 espaços que abrem nos níveis 22, 27, 32 e 37, e os tabuleiros do Daevanion somam até +4 níveis a 22 habilidades. O planejador confere cada escolha com esses números e salva a build num link compartilhável.
Veja também
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Perguntas frequentes da build de Espiritualista
Qual é um bom poder de combate para um Espiritualista no AION 2?
Entre os 1.560 melhores Espiritualista que rastreamos, o poder de combate mediano é 58.354 e os 10% do topo começam em 71.054. O nível de item médio é 1.168.
Quais estigmas os melhores Espiritualista usam?
Invocação: Espírito Ancestral é o estigma mais usado entre 151 dos melhores Espiritualista com equipamento lido, equipado por 96%. Os mais usados: Invocação: Espírito Ancestral (96%), Aprimoramento: Bendição do Espírito (95%), Ataque Conjunto: Corrosão (83%) e Bênção do Fogo Ardente (74%).
Qual arma os melhores Espiritualista usam?
Orbe da Alma Forjada é a arma principal mais usada entre 151 dos melhores Espiritualista (35%), com aprimoramento médio de +9,7.
Qual é a melhor build de Espiritualista em AION 2?
Não existe uma única melhor build de Espiritualista: no nível 45 você tem 203 pontos de habilidade, o bastante para levar cerca de 9 das 22 habilidades ao Nv. 10, mais 29 pontos de estigma para 4 espaços. Uma build é a escolha de quais habilidades recebem os pontos, quais das 5 especializações cada habilidade ativa usa e quais dos 13 estigmas você equipa. Use o planejador acima para comparar opções no orçamento real.
Quantos pontos de habilidade um Espiritualista recebe?
Os pontos de habilidade começam no nível 4 e somam 203 até o nível 45. O nível 1 de cada habilidade é grátis; cada nível até o 10 custa pontos (Nv. 2–4: 1, Nv. 5–7: 2 e Nv. 8–10: 4), 21 por habilidade no total.
Quando abrem os espaços de estigma de Espiritualista?
Os 4 espaços de estigma abrem nos níveis de personagem 22, 27, 32 e 37. Os pontos de estigma começam no nível 23 e chegam a 29 no nível 45; cada nível de estigma custa pontos (Nv. 1–5: 1, Nv. 6–10: 2, Nv. 11–15: 4 e Nv. 16–20: 8), 75 até o Nv. 20.
Como funcionam as especializações de Espiritualista?
Cada habilidade ativa tem 5 especializações liberadas nos níveis de habilidade 8, 12 e 16. Uma habilidade comporta tantas quantos espaços abertos tiver, e eles abrem nos níveis 8, 12 e 20: no Nv. 10 comporta 1 e com todo o bônus do Daevanion (+4) 2. As especializações de estigma ativam sozinhas nos níveis 5, 10, 15 e 20.
Qual é o nível máximo de habilidade de Espiritualista?
Habilidades ativas e passivas vão até o Nv. 40, mas os pontos só compram até o Nv. 10; os níveis acima vêm de bônus como os nós de habilidade do Daevanion (+4 por habilidade). As de estigma sobem ao Nv. 20 com pontos de estigma e vão até o Nv. 25.