Atributos de AION 2 explicados

Todos os atributos de AION 2 explicados com valores lidos do cliente do jogo. Cada ponto dos 6 atributos principais e dos 10 divinos dá +0,1% a cada um de seus efeitos, então 100 pontos dão +10%. Insira seus pontos na calculadora e consulte os 185 atributos detalhados no glossário.

Calculadora de atributos de AION 2

Calculado

Insira quantos pontos você tem em cada atributo (a janela do personagem mostra) para ver os bônus. O link é atualizado enquanto você digita, então dá para compartilhá-lo.

Atributos principais
Atributos divinos

Pontos inteiros de 0 a 1.000 (o intervalo da tabela de atributos do jogo).

Bônus resultantes

Insira pontos acima para ver os bônus.

Atributos principais

Os 6 atributos principais e o que dão. Cada ponto soma o mesmo, do primeiro ao 1.000º: a tabela do jogo é linear, sem patamares.

AtributoEfeitoPor ponto10 pts100 pts
PoderAumenta o Ataque.Aumento de Ataque+0,1%+1%+10%
AgilidadeAumenta a Evasão, o Bloqueio e a Resistência a Acerto Crítico.Aumento de Evasão+0,1%+1%+10%
Aumento de Bloqueio+0,1%+1%+10%
Aumento de Resistência a Acerto Crítico+0,1%+1%+10%
InteligênciaAumenta o Acerto de Alteração de Estado.Acerto de Alteração de Estado+0,1%+1%+10%
VitalidadeAumenta o PV.Aumento de PV+0,1%+1%+10%
ExatidãoAumenta a Precisão e o Acerto Crítico.Aumento de Precisão+0,1%+1%+10%
Aumento de Acerto Crítico+0,1%+1%+10%
DeterminaçãoAumenta a Resistência a Alteração de Estado.Resistência a Alteração de Estado+0,1%+1%+10%

De onde vêm os atributos principais

Os atributos principais aparecem como atributos aleatórios no equipamento: quantos itens podem obtê-los e o valor máximo.

AtributoArmasArmaduraAcessórios
Poder681 itens · até +32—148 itens · até +20
Agilidade—805 itens · até +29—
Inteligência——148 itens · até +24
Vitalidade—805 itens · até +29—
Exatidão628 itens · até +32—148 itens · até +20
Determinação—805 itens · até +29—

Atributos divinos

Os 10 atributos divinos levam o nome dos Senhores Empíreos. Cada um dá dois efeitos com +0,1% por ponto.

AtributoEfeitoPor ponto10 pts100 pts
Justiça [Nezekan]Aumenta a Defesa e a chance de ativar o Acerto Perfeito.Aumento de Defesa+0,1%+1%+10%
Acerto Perfeito+0,1%+1%+10%
Liberdade [Vaizel]Aumenta a Precisão e a Evasão.Aumento de Precisão+0,1%+1%+10%
Aumento de Evasão+0,1%+1%+10%
Ilusão [Kaisinel]Reduz o Tempo de Recarga e aumenta a Penetração de Solidez.Tempo de recarga−0,1%−1%−10%
Penetração de Solidez+0,1%+1%+10%
Vida [Yustiel]Aumenta o PV e a chance de ativar a Regeneração.Aumento de PV+0,1%+1%+10%
Recuperação+0,1%+1%+10%
Tempo [Siel]Aumenta a Velocidade de Combate e a Resistência a Golpe Potente.Velocidade de Combate+0,1%+1%+10%
Resistência a Golpe Potente+0,1%+1%+10%
Destruição [Zikel]Aumenta o Ataque e a Resistência a Acerto Perfeito.Aumento de Ataque+0,1%+1%+10%
Resistência a Acerto Perfeito+0,1%+1%+10%
Morte [Triniel]Aumenta o Acerto Crítico e a Penetração de Regeneração.Aumento de Acerto Crítico+0,1%+1%+10%
Penetração de Regeneração+0,1%+1%+10%
Sabedoria [Lumiel]Reduz o consumo de PM e aumenta a chance de Golpe Potente.Consumo de PM−0,1%−1%−10%
Golpe Potente+0,1%+1%+10%
Destino [Marchutan]Aumenta o PM e a chance de ativar a Solidez.Aumento de PM+0,1%+1%+10%
Solidez+0,1%+1%+10%
Espaço [Israphel]Aumenta a Velocidade de Movimento e a Chance de Bloqueio.Velocidade de Movimento+0,1%+1%+10%
Aumento de Bloqueio+0,1%+1%+10%

De onde vêm os atributos divinos

Os atributos divinos são o efeito principal dos Arcanos, um atributo aleatório em alguns acessórios e uma recompensa de nível de Monólito.

AtributoAcessóriosArcanaRecompensas de Monólito
Justiça [Nezekan]Bracelete Abissalatributo aleatório, até +174 itens · efeito principal até +2014
Liberdade [Vaizel]Bracelete Abissalatributo aleatório, até +174 itens · efeito principal até +2012
Ilusão [Kaisinel]Bracelete Abissalatributo aleatório, até +174 itens · efeito principal até +2010
Vida [Yustiel]Bracelete Abissalatributo aleatório, até +174 itens · efeito principal até +2018
Tempo [Siel]Bracelete Abissalatributo aleatório, até +174 itens · efeito principal até +2018
Destruição [Zikel]Bracelete Abissalatributo aleatório, até +174 itens · efeito principal até +2014
Morte [Triniel]Bracelete Abissalatributo aleatório, até +174 itens · efeito principal até +2012
Sabedoria [Lumiel]Bracelete Abissalatributo aleatório, até +174 itens · efeito principal até +2010
Destino [Marchutan]Bracelete Abissalatributo aleatório, até +174 itens · efeito principal até +2018
Espaço [Israphel]Bracelete Abissalatributo aleatório, até +174 itens · efeito principal até +2018

Recompensas de Monólito: recompensas de nível de Monólito que dão o atributo, somando os Monólitos das duas facções.

Efeitos que dois atributos compartilham

Esses efeitos vêm de um atributo principal e de um divino (ou de dois do mesmo tipo). A calculadora soma os dois.

EfeitoDado porPor ponto
Aumento de BloqueioAgilidade e Espaço [Israphel]+0,1%
Aumento de PVVitalidade e Vida [Yustiel]+0,1%
Aumento de AtaquePoder e Destruição [Zikel]+0,1%
Aumento de EvasãoAgilidade e Liberdade [Vaizel]+0,1%
Aumento de PrecisãoExatidão e Liberdade [Vaizel]+0,1%
Aumento de Acerto CríticoExatidão e Morte [Triniel]+0,1%

Golpes múltiplos por arma

Acerto de Golpes Múltiplos: Aumenta a taxa de acerto de golpes múltiplos. Ao ativar golpes múltiplos, ocorre Dano proporcional ao Ataque, até um máximo de 4 acertos.

Os 8 tipos de arma usam a mesma tabela de golpes múltiplos (Espada Longa, Montante, Adaga, Arco, Grimório, Maça, Cajado e Orbe): até 4 golpes extras.

Golpe extraValor de acertoValor de dano
120%10%
250%10%
350%10%
450%10%

Os valores são os números por golpe do cliente (de 10.000), mostrados em %. Como o jogo os combina com sua chance de golpes múltiplos não está nos dados do cliente. Os tabuleiros Daevanion de cada classe têm 3 nós de golpes múltiplos, +4,5% no total.

Fragmentos de Poder

Os Fragmentos de Poder aumentam o dano enquanto estão ativos. O bônus de cada um, segundo a tabela do jogo:

Fragmento de PoderAmplificação de Dano do Fragmento de PoderDano Adicional do Fragmento de PoderTaxa de Penetração em JvJ do Fragmento de Poder
Fragmento de PoderFragmento de Poder (Vinculado)+5%+10—
Fragmento de Poder SuperiorFragmento de Poder Superior (Vinculado)+10%+20—
Fragmento de Poder AbissalFragmento de Poder Abissal (Vinculado)+10%+20+10%

Glossário de atributos de AION 2

Todos os atributos da janela do personagem, agrupados como no jogo, com a descrição do próprio jogo.

Efeitos dos atributos principais e divinos

AtributoO que fazDaevanion (por classe)
Aumento de AtaqueAumenta o Ataque em proporção.—
Aumento de EvasãoAumenta a Evasão em proporção.—
Aumento de BloqueioAumenta o Bloqueio em proporção.—
Aumento de Resistência a Acerto CríticoAumenta a Resistência a Acerto Crítico em proporção.—
Acerto de Alteração de EstadoAumenta a chance de acerto de habilidade de Alteração de Estado em proporção.8 nós · +8%
Aumento de PVAumenta o PV em proporção.—
Aumento de PrecisãoAumenta a Precisão em proporção.—
Aumento de Acerto CríticoAumenta o Acerto Crítico em proporção.—
Resistência a Alteração de EstadoReduz a chance de acerto de habilidade de Alteração de Estado do alvo em proporção.8 nós · +8%
Aumento de DefesaAumenta a Defesa em proporção.—
Aumento de PMAumenta o PM em proporção.—

Habilidades principais

AtributoO que fazDaevanion (por classe)
AtaqueAtaque Básico. Quanto maior o Ataque, maior o dano.—
DefesaDefesa Básica. Quanto maior a Defesa, menor o Dano recebido.—
PrecisãoGarante que os ataques acertem sempre. Suprime a evasão e o bloqueio do alvo.—
EvasãoAo evadir um ataque, não recebe Dano. A taxa máxima de evasão é de 30%.—
Acerto CríticoAumenta a Chance de Acerto Crítico. A chance máxima é de 50% e é reduzida pela Resistência a Acerto Crítico do alvo.46 nós · +230
Resistência a Acerto CríticoReduz a chance de sofrer um Acerto Crítico.46 nós · +230
PVPV do personagem. Quando o PV chega a 0, ele morre.49 nós · +4.900
PMAlgumas habilidade exigem PM para serem usadas.51 nós · +2.550
Velocidade de CombateAumenta a Velocidade de Ataque e a Velocidade de Conjuro de Habilidade.2 nós · +3%
Velocidade de MovimentoAumenta a velocidade de caminhada ou corrida. A Velocidade de Movimento não pode exceder 150%.—

Combate

AtributoO que fazDaevanion (por classe)
PenetraçãoIgnora a Defesa do alvo. A Defesa não é reduzida para 0 ou menos.—
Dano Adicional do Fragmento de PoderAumenta o Dano ao usar um Fragmento de Poder.—
Ataque CríticoAumenta o Dano causado por Acertos Críticos. É afetado pela Defesa de Acerto Crítico do alvo.—
Defesa de Acerto CríticoReduz o Dano recebido ao sofrer um Acerto Crítico.—
Ataque pela RetaguardaAumenta o Dano causado por ataques pela Retaguarda. Ataques pela Retaguarda ignoram o Bloqueio do alvo.—
Defesa da RetaguardaReduz o Dano recebido por ataque pela Retaguarda.—
Ataque FrontalAumenta o dano ao atacar com sucesso pela frente.—
Defesa FrontalReduz o dano recebido por ataque pela frente.—
Amplificação de DanoAmplifica o Dano. É afetado pela Tolerância a Dano do alvo.2 nós · +3%
Tolerância a DanoEnfraquece o dano recebido.2 nós · +3%
Amplificação de Dano de ArmaAmplifica o Dano de Arma. É afetado pela Tolerância a Dano de arma do alvo.—
Tolerância a Dano de ArmaReduz o Ataque de Arma do alvo.—
Mostrar mais 6
AtributoO que fazDaevanion (por classe)
Amplificação de Dano CríticoAmplifica o Dano Crítico. É afetado pela Tolerância a Dano Crítico do alvo.2 nós · +3%
Tolerância a Dano CríticoReduz o Dano Crítico recebido ao sofrer um Acerto Crítico.2 nós · +3%
Amplificação de Dano da RetaguardaAmplifica o Dano ao acertar um ataque pela Retaguarda. Ataques pela Retaguarda ignoram o Bloqueio do alvo.—
Tolerância a Dano pela RetaguardaReduz o Dano recebido ao ser atacado pela Retaguarda.—
Amplificação de Dano de Ataque FrontalAmplifica o dano ao atacar com sucesso pela frente.—
Tolerância a Dano de Ataque FrontalEnfraquece o dano recebido ao ser atacado pela frente.—

Verificação

AtributoO que fazDaevanion (por classe)
Acerto de Golpes MúltiplosAumenta a taxa de acerto de golpes múltiplos. Ao ativar golpes múltiplos, ocorre Dano proporcional ao Ataque, até um máximo de 4 acertos.3 nós · +4,5%
Resistência a Golpes MúltiplosReduz a taxa de acerto de golpes múltiplos do alvo.3 nós · +4,5%
Acerto Crítico pela RetaguardaAumenta a Chance de Acerto Crítico ao atacar pela Retaguarda. Ataques pela Retaguarda ignoram o Bloqueio do alvo.—
Resistência a Acerto Crítico pela RetaguardaReduz a Chance de Acerto Crítico do alvo ao ser atacado pela Retaguarda.—
Acerto Crítico FrontalAumenta a chance de Acerto Crítico ao atacar pela frente.—
Resistência a Acerto Crítico FrontalReduz a chance de Acerto Crítico do alvo ao ser atacado pela frente.—
Penetração de BloqueioIgnora a chance de Bloqueio do alvo.—
BloqueioAumenta a chance de bloquear ataques com escudo ou arma. Após bloquear com o escudo, é possível bloquear com a arma. É afetado pela Precisão e pela Penetração de Bloqueio do alvo. ※ A Taxa de Redução de Dano de Bloqueio varia de acordo com o grau do equipamento.—
Penetração de SolidezIgnora a chance de ativação de Solidez do alvo.—
SolidezAumenta a chance de ativação da Tenacidade. É afetado pela Penetração de Tenacidade do alvo. ※ Tenacidade: Reduz o Dano pela metade.—
Penetração de RegeneraçãoIgnora a chance de ativação de Regeneração do alvo.—
RecuperaçãoAumenta a chance de ativação de Regeneração. É afetada pela Penetração de Regeneração do Alvo. ※ Regeneração: recupera PV equivalente a uma parte do Dano causado.—
Mostrar mais 4
AtributoO que fazDaevanion (por classe)
Acerto PerfeitoAumenta a chance de ativação de Acerto Perfeito. É afetado pela Resistência a Acerto Perfeito do alvo. ※ Acerto Perfeito: causa Dano maior, proporcional ao Ataque Máx. da arma.—
Resistência a Acerto PerfeitoReduz a chance de ativação de Acerto Perfeito do alvo ao ser atacado.—
Golpe PotenteAumenta a chance de ativação do Golpe Potente. É afetado pela Resistência a Golpe Potente do alvo. ※ Golpe Potente: causa Dano muito maior, proporcional ao Dano final.—
Resistência a Golpe PotenteReduz a chance de ativação de Golpe Potente do alvo ao ser atacado.—

JvA

AtributoO que faz
Ataque em JvAAumenta o Dano ao atacar monstros.
Defesa em JvAReduz o Dano recebido ao ser atacado por monstros.
Precisão em JvAAplica Precisão Adicional ao atacar monstros. Suprime a Evasão e o Bloqueio do monstro.
Evasão em JvAAplica Evasão Adicional contra monstros.
Amplificação de Dano em JvAAmplifica o Dano causado a Monstros. É afetado pela Tolerância a Dano em JvA do alvo.
Tolerância a Dano em JvAEnfraquece o dano recebido ao ser atacado por monstros.
Ataque contra ChefeAumenta o Dano ao atacar monstro chefe.
Defesa contra ChefeReduz o Dano recebido ao ser atacado por monstro chefe.
Aumento de Dano contra ChefeAmplifica Dano causado a Chefes. É afetada pela Resistência a Dano contra Chefes do alvo.
Tolerância a Dano contra ChefeO Dano recebido de Chefes é reduzido.

JvJ

AtributoO que fazDaevanion (por classe)
Ataque em JvJAumenta o Dano ao atacar outros jogadores.24 nós · +72
Defesa em JvJReduz o Dano recebido ao ser atacado por outros jogadores.24 nós · +720
Amplificação de Dano em JvJAo atacar personagens, amplifica o Dano. É afetado pela Tolerância a Dano em JvJ do alvo.4 nós · +6%
Tolerância a Dano em JvJAo ser atacado por personagens, o Dano recebido é reduzido.4 nós · +6%
Precisão em JvJAplica Precisão Adicional ao atacar personagens. Suprime a Evasão e o Bloqueio do personagem.24 nós · +120
Evasão em JvJEvade ataques de personagens. A taxa máxima de Evasão é de 30%.24 nós · +72
Acerto Crítico em JvJAumenta a chance de Acerto Crítico ao atacar outros jogadores.24 nós · +120
Resistência a Acerto Crítico em JvJAo ser atacado por personagens, a Chance de Acerto Crítico do atacante é reduzida.24 nós · +120
Penetração de Bloqueio em JvJIgnora a chance de Bloqueio de personagens.—
Bloqueio em JvJAumenta a chance de bloquear ataques de personagens com escudo ou arma. Após bloquear com o escudo, é possível bloquear com a arma. É afetado pela Precisão e pela Penetração de Bloqueio do alvo. ※ A Taxa de Redução de Dano de Bloqueio varia de acordo com o grau do equipamento.—

Raça

AtributoO que faz
Ataque contra IntelectuaisAumenta o Dano ao atacar Intelectuais.
Defesa contra IntelectuaisReduz o Dano recebido ao ser atacado por Intelectuais.
Precisão contra IntelectuaisAplica precisão adicional ao atacar Intelectuais. Suprime a evasão e o Bloqueio deles.
Evasão contra IntelectuaisAumenta a chance de Evasão ao ser atacado por Intelectuais.
Acerto Crítico contra IntelectuaisAumenta a Chance de Acerto Crítico ao atacar Intelectuais.
Resistência a Acerto Crítico contra IntelectuaisReduz a Chance de Acerto Crítico ao ser atacado por Intelectuais.
Penetração de Bloqueio contra IntelectuaisIgnora a chance de Bloqueio dos Intelectuais ao atacá-los.
Bloqueio contra IntelectuaisAumenta a chance de Bloqueio ao ser atacado por Intelectuais.
Amplificação de Dano contra IntelectuaisAmplifica o Dano ao atacar Intelectuais. É afetado pela Tolerância a Dano contra Intelectuais do alvo.
Tolerância a Dano de IntelectuaisAo ser atacado por Intelectuais, o Dano recebido é reduzido.
Ataque contra FeraisAumenta o Dano ao atacar Ferais.
Defesa contra FeraisReduz o Dano recebido ao ser atacado por Ferais.
Mostrar mais 28
AtributoO que faz
Precisão contra FeraisAplica Precisão Adicional ao atacar Ferais. Suprime a Evasão e o Bloqueio deles.
Evasão contra FeraisAumenta a chance de Evasão ao ser atacado por Ferais.
Acerto Crítico contra FeraisAumenta a Chance de Acerto Crítico ao atacar Ferais.
Resistência a Acerto Crítico contra FeraisReduz a Chance de Acerto Crítico ao ser atacado por Ferais.
Penetração de Bloqueio contra FeraisIgnora a chance de Bloqueio dos Ferais ao atacá-los.
Bloqueio contra FeraisAumenta a chance de Bloqueio ao ser atacado por Ferais.
Amplificação de Dano contra FeraisAo atacar Ferais, amplifica o Dano. É afetado pela Tolerância a Dano contra Ferais do alvo.
Tolerância a Dano de FeraisAo ser atacado por Ferais, o Dano recebido é reduzido.
Ataque contra NaturaisAumenta o Dano ao atacar Naturais.
Defesa contra NaturaisReduz o Dano recebido ao ser atacado por Naturais.
Precisão contra NaturaisAplica Precisão Adicional ao atacar Naturais. Suprime a Evasão e o Bloqueio deles.
Evasão contra NaturaisAumenta a chance de Evasão ao ser atacado por Naturais.
Acerto Crítico contra NaturaisAumenta a Chance de Acerto Crítico ao atacar Naturais.
Resistência a Acerto Crítico contra NaturaisReduz a Chance de Acerto Crítico ao ser atacado por Naturais.
Penetração de Bloqueio contra NaturaisIgnora a chance de Bloqueio dos Naturais ao atacá-los.
Bloqueio contra NaturaisAumenta a chance de Bloqueio ao ser atacado por Naturais.
Amplificação de Dano contra NaturaisAo atacar Naturais, amplifica o Dano causado. É afetado pela Tolerância a Dano contra Naturais do alvo.
Tolerância a Dano de NaturaisAo ser atacado por Naturais, o Dano recebido é reduzido.
Ataque contra VariantesAumenta o Dano ao atacar Variantes.
Defesa contra VariantesReduz o Dano recebido ao ser atacado por Variantes.
Precisão contra VariantesAplica Precisão Adicional ao atacar Variantes. Suprime a Evasão e o Bloqueio deles.
Evasão contra VariantesAumenta a chance de Evasão ao ser atacado por Variantes.
Acerto Crítico contra VariantesAumenta a chance de Acerto Crítico ao atacar Variantes.
Resistência a Acerto Crítico contra VariantesReduz a Chance de Acerto Crítico ao ser atacado por Variantes.
Penetração de Bloqueio contra VariantesIgnora a chance de bloqueio dos Variantes ao atacá-los.
Bloqueio contra VariantesAumenta a chance de Bloqueio ao ser atacado por Variantes.
Amplificação de Dano contra VariantesAo atacar Variantes, amplifica o Dano causado. É afetado pela Tolerância a Dano contra Variantes do alvo.
Tolerância a Dano de VariantesAo ser atacado por Variantes, o Dano recebido é reduzido.

Elemento

AtributoO que faz
Ataque de ÁguaAumenta o Dano de ataques de Água.
Defesa contra ÁguaReduz o Dano recebido por ataques de Água.
Ataque de FogoAumenta o Dano de ataques de Fogo.
Defesa contra FogoReduz o Dano recebido por ataques de Fogo.
Ataque de VentoAumenta o Dano de ataques de Vento.
Defesa contra VentoReduz o Dano recebido por ataques de Vento.
Ataque de TerraAumenta o Dano de ataques de Terra.
Defesa contra TerraReduz o Dano recebido por ataques de Terra.
Amplificação de ÁguaAmplifica o Dano de ataques de Água. É afetado pela Tolerância a Água do alvo.
Tolerância a ÁguaReduz o Dano recebido por ataques de Água.
Amplificação de FogoAmplifica o Dano de ataques de Fogo. É afetado pela Tolerância a Fogo do alvo.
Tolerância a FogoReduz o Dano recebido por ataques de Fogo.
Mostrar mais 4
AtributoO que faz
Amplificação de VentoAmplifica o Dano de ataques de Vento. É afetado pela Tolerância a Vento do alvo.
Tolerância a VentoReduz o Dano recebido por ataques de Vento.
Amplificação de TerraAmplifica o Dano de ataques de Terra. É afetado pela Tolerância a Terra do alvo.
Tolerância a TerraReduz o Dano recebido por ataques de Terra.

Alteração de Estado

AtributoO que faz
Acerto de AtordoamentoAumenta a chance de acerto de habilidade de Atordoamento em proporção.
Resistência a AtordoamentoReduz a chance de acerto de habilidade de Atordoamento do alvo em proporção.
Acerto de Contenção AéreaAumenta a chance de acerto de habilidade de Contenção Aérea em proporção.
Resistência a Contenção AéreaReduz a chance de acerto de habilidade de Contenção Aérea do alvo em proporção.
Acerto de AgarrãoAumenta a chance de acerto de habilidade de Agarrão em proporção.
Resistência a AgarrãoReduz a chance de acerto de habilidade de Agarrão do alvo em proporção.
Acerto de TerrorAumenta a chance de acerto de habilidade de Terror em proporção.
Resistência a TerrorReduz a chance de acerto de habilidade de Terror do alvo em proporção.
Acerto de SonoAumenta a chance de acerto de habilidade de Sono em proporção.
Resistência a SonoReduz a chance de acerto de habilidade de Sono do alvo em proporção.
Acerto de PolimorfiaAumenta a chance de acerto de habilidade de Polimorfia em proporção.
Resistência a PolimorfiaReduz a chance de acerto de habilidade de Polimorfia do alvo em proporção.
Mostrar mais 20
AtributoO que faz
Acerto de ProvocaçãoAumenta a chance de acerto de habilidade de Provocação em proporção.
Resistência a ProvocaçãoReduz a chance de acerto de habilidade de Provocação do alvo em proporção.
Acerto de SelagemAumenta a chance de acerto de habilidade de Selagem em proporção.
Resistência a SelagemReduz a chance de acerto de habilidade de Selagem do alvo em proporção.
Acerto de CongelamentoAumenta a chance de acerto de habilidade de Congelamento em proporção.
Resistência a CongelamentoReduz a chance de acerto de habilidade de Congelamento do alvo em proporção.
Acerto de ParalisiaAumenta a chance de acerto de habilidade de Paralisia em proporção.
Resistência a ParalisiaReduz a chance de acerto de habilidade de Paralisia do alvo em proporção.
Acerto de ContençãoAumenta a chance de acerto de habilidade de Contenção em proporção.
Resistência a ContençãoReduz a chance de acerto de habilidade de Contenção do alvo em proporção.
Acerto de CegueiraAumenta a chance de acerto de habilidade de Cegueira em proporção.
Resistência a CegueiraReduz a chance de acerto de habilidade de Cegueira do alvo em proporção.
Acerto de ExaustãoAumenta a chance de acerto de habilidade de Exaustão em proporção.
Resistência a ExaustãoReduz a chance de acerto de habilidade de Exaustão do alvo em proporção.
Acerto de LentidãoAumenta a chance de acerto de habilidade de Lentidão em proporção.
Resistência a LentidãoReduz a chance de acerto de habilidade de Lentidão do alvo em proporção.
Acerto de EnvenenamentoAumenta a chance de acerto de habilidade de Envenenamento em proporção.
Resistência a EnvenenamentoReduz a chance de acerto de habilidade de Envenenamento do alvo em proporção.
Acerto de SangramentoAumenta a chance de acerto de habilidade de Sangramento em proporção.
Resistência a SangramentoReduz a chance de acerto de habilidade de Sangramento do alvo em proporção.

Especial

AtributoO que faz
Velocidade de DisparadaAumenta a Velocidade de Disparada.
Velocidade de VooAumenta a Velocidade de Voo.
Velocidade de Movimento no Solo da MontariaAo montar um mascote, Aumenta a Velocidade de Movimento.
Taxa de Redução do Consumo de Vigor da Disparada da MontariaReduz o consumo de Vigor ao usar Disparada enquanto estiver montado no mascote.
Amplificação de CuraAmplifica a cura de PV.
Cura RecebidaAumenta a Recuperação de PV por habilidade. Se o valor for negativo, reduz a recuperação.
Tempo de recargaTempo necessário para a recarga da habilidade. O tempo de recarga diminui se o valor for negativo. A redução do tempo de recarga é limitada a 60%.
Ganho de HostilidadeAtrai a atenção do alvo, fazendo com que ele ataque você. Reduz o ganho de hostilidade se o valor for negativo.

Recurso

AtributoO que faz
VigorÉ consumido na Evasão ou Disparada. Se aplica tanto à Disparada do personagem quanto à Disparada montado em um mascote.
Energia de VooÉ consumida ao voar. A capacidade de voo pode ser aumentada ao colecionar diferentes asas.
Recuperação Natural de PV em CombateRecupera PV periodicamente durante o combate.
Recuperação Natural de PV Fora de CombateRecupera PV periodicamente fora do Combate.
Recuperação de PV com PoçãoAumenta a Recuperação de PV ao usar uma Poção de PV.
Aumento de PV Recuperada com PoçãoAmplifica a Recuperação de PV com Poção de Vida.
Recuperação Natural de PM em CombateRecupera PM periodicamente durante o Combate.
Recuperação Natural de PM Fora de CombateRecupera PM periodicamente fora do Combate.
Consumo de PMRecurso necessário para habilidades de PM. Quando houver valor negativo o consumo será reduzido. A redução do custo de PM é limitada a 60%.
Aumento de Ganho de PMAumenta a Recuperação de PM por habilidades.
Recuperação Natural de Vigor em CombateRecupera Vigor periodicamente durante o Combate.
Recuperação Natural de Vigor Fora de CombateRecupera Vigor periodicamente fora do Combate.
Recuperação Natural de Energia de Voo em CombateRecupera Energia de voo periodicamente durante o Combate.
Recuperação Natural de Energia de Voo Fora de CombateRecupera Energia de voo periodicamente fora do Combate.

Coluna Daevanion: nós que dão o atributo nos 5 tabuleiros Daevanion de cada classe em nossos dados e seu valor total.

Dados lidos do cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Como lemos os arquivos do jogo

AION 2 tem dois tipos de atributos. Os principais como Poder e os 10 atributos divinos são pontos, e cada ponto vira pequenos bônus em %: +0,1% por ponto em cada efeito, igual para cada ponto até 1.000. Todo o resto da janela do personagem (ataque, acerto crítico, velocidade de combate, atributos PvP e PvE e mais) são atributos detalhados, listados no glossário com a descrição do jogo. O poder de combate é calculado pelo próprio jogo; os dados do cliente não incluem a fórmula, então esta página não o estima.

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Perguntas frequentes sobre atributos de AION 2

O que Poder faz em AION 2?

Cada ponto de Poder dá Aumento de Ataque +0,1%, então 100 pontos dão +10%. Aparece como atributo aleatório em 681 armas e 148 acessórios, até +32 por item.

O que fazem os 10 atributos divinos?

Cada um dá dois efeitos com +0,1% por ponto: Justiça [Nezekan]: Aumento de Defesa e Acerto Perfeito; Liberdade [Vaizel]: Aumento de Precisão e Aumento de Evasão; Ilusão [Kaisinel]: Tempo de recarga e Penetração de Solidez; Vida [Yustiel]: Aumento de PV e Recuperação; Tempo [Siel]: Velocidade de Combate e Resistência a Golpe Potente; Destruição [Zikel]: Aumento de Ataque e Resistência a Acerto Perfeito; Morte [Triniel]: Aumento de Acerto Crítico e Penetração de Regeneração; Sabedoria [Lumiel]: Consumo de PM e Golpe Potente; Destino [Marchutan]: Aumento de PM e Solidez; Espaço [Israphel]: Velocidade de Movimento e Aumento de Bloqueio.

Como conseguir mais Velocidade de Combate em AION 2?

Velocidade de Combate: Aumenta a Velocidade de Ataque e a Velocidade de Conjuro de Habilidade. Cada ponto de Tempo [Siel] soma +0,1%. Os tabuleiros Daevanion de cada classe também têm 2 nós de Velocidade de Combate, +3% no total.

Como funciona Acerto Crítico em AION 2?

Acerto Crítico: Aumenta a Chance de Acerto Crítico. A chance máxima é de 50% e é reduzida pela Resistência a Acerto Crítico do alvo. Exatidão e Morte [Triniel] dão cada um +0,1% de Aumento de Acerto Crítico por ponto. Os tabuleiros Daevanion de cada classe também têm 46 nós de Acerto Crítico, +230 no total.

A redução de recarga tem limite em AION 2?

Sim. A redução de Tempo de recarga para em 60%. Cada ponto de Ilusão [Kaisinel] dá −0,1% de Tempo de recarga, então 600 pontos sozinhos atingiriam o limite.

Como o poder de combate é calculado em AION 2?

O jogo calcula o poder de combate a partir do seu equipamento e atributos. Os arquivos do cliente não contêm a fórmula, então esta página mostra os efeitos exatos em vez de adivinhar um número.