Emblema da classe Gladiador

Gladiador: planejador de build e habilidadesAION 2 Gladiador · 12 habilidades · 10 passivas · 13 estigmas

PlanejadorTanqueDano
Planeje a build de habilidades de Gladiador em AION 2 com os números do cliente: 12 habilidades ativas e 10 passivas treinadas com pontos de habilidade (Nv. 10 com pontos, até Nv. 40 com bônus), 13 habilidades de estigma para 4 espaços que abrem nos níveis 22, 27, 32 e 37, e 203 pontos de habilidade mais 29 de estigma até o nível 45.
Pontos de habilidade no Nv. 45
203
Pontos de estigma no Nv. 45
29
Espaços de estigma (4)
Nv. 22–37
Nível de habilidade (pontos / máx.)
10 / 40
Espaços de especialização (Nv.)
8, 12 e 20
Níveis de habilidade do Daevanion
+4

O que os melhores Gladiador usam

Taxas de uso dos melhores Gladiador rastreados (nível 45, maior poder de combate por região). O mais usado pelos melhores jogadores, não um ranking do mais forte.

Melhores jogadores rastreados
1.681
Poder de combate mediano
56.633
Top 10% a partir de
70.828
Nível de item médio
1.155

Com base em 1.681 dos melhores Gladiador · atualizado há 6 horas · Como coletamos

Distribuição do poder de combate

Poder de combate dos melhores Gladiador
Poder de combatePersonagens
25 mil25.000–29.999 PC: 13 personagens
30 mil30.000–34.999 PC: 50 personagens
35 mil35.000–39.999 PC: 155 personagens
40 mil40.000–44.999 PC: 202 personagens
45 mil45.000–49.999 PC: 182 personagens
50 mil50.000–54.999 PC: 167 personagens
55 mil55.000–59.999 PC: 214 personagens
60 mil60.000–64.999 PC: 248 personagens
65 mil65.000–69.999 PC: 249 personagens
70 mil70.000–74.999 PC: 136 personagens
75 mil75.000–79.999 PC: 50 personagens
80 mil80.000–84.999 PC: 11 personagens
85 mil85.000–89.999 PC: 1 personagens
90 mil90.000–94.999 PC: 1 personagens
95 mil95.000–99.999 PC: 1 personagens
100 mil100.000–104.999 PC: 1 personagens

Por região

RegiãoMelhores jogadores rastreadosPoder de combate medianoTop 10% a partir deNível de item médio
Ásia34360.12274.7321.199
NA Leste34355.50671.1081.149
Europa34256.98869.7131.153
América Latina34255.33469.3741.132
NA Oeste31156.65369.5851.140

Habilidades de Gladiador mais usadas

Amostra pequena

Parcela de 151 dos melhores Gladiador com cada habilidade na barra (ativas) ou aprendida (passivas), com o nível médio.

Habilidades ativas na barra

Golpe Feroz Dilacerante
99%nív. médio 13,9
Golpe Afiado
99%nív. médio 13,2
Golpe Feroz da Perdição
99%nív. médio 13,5
Esmagada Descendente
99%nív. médio 14
Salto Esmagador
99%nív. médio 12,3
Golpe de Investida
99%nív. médio 11,5
Espada do Massacre
96%nív. médio 9,8
Corte no Tornozelo
94%nív. médio 10,3
Onda Esmagadora
93%nív. médio 10,9
Aprisionamento Aéreo
89%nív. médio 7,8

Habilidades passivas

Postura de Sobrevivência
99%nív. médio 12,5
Armadura da Proteção
99%nív. médio 7,9
Absorção de Sangue
99%nív. médio 12,8
Detecção de Fraqueza
99%nív. médio 13,6
Preparar Ataque
99%nív. médio 14,4
Acerto de Impacto
99%nív. médio 13,3
Ímpeto Destrutivo
99%nív. médio 9,8
Contra-ataque Hábil
99%nív. médio 13,8
Vontade de Sobreviver
99%nív. médio 10,1

Estigmas de Gladiador mais usados

Amostra pequena

Parcela de 151 dos melhores Gladiador com cada estigma equipado, com o nível médio.

Postura de Assalto
91%nív. médio 7,5
Bênção de Zikel
91%nív. médio 8,6
Explosão de Ira
73%nív. médio 6,1
Bloqueio Concentrado
62%nív. médio 5,2
Espada Vampírica
42%nív. médio 6,3
Onda da Fúria
26%nív. médio 3,1
Perseverança
17%nív. médio 1,8
Arremesso de Lâmina
11%nív. médio 2,5
Armadura da Onda
5,3%nív. médio 5,9
Aprisionamento Forçado
3,3%nív. médio 3

Daevanion dos melhores Gladiador

Amostra pequena

Com que frequência cada nó é escolhido por 150 dos melhores Gladiador com Daevanion lido: mais claro significa mais jogadores.

Nezekan63/88 nós da maioria
Zikel56/88 nós da maioria
Vaizel52/88 nós da maioria
Triniel42/116 nós da maioria
Azphel3/152 nós da maioria

0%100%parcela de jogadores que escolhem o nó

Nós de habilidade mais escolhidos

Esmagada Descendente +1 (Nezekan)
98%
Golpe Feroz Dilacerante +1 (Nezekan)
97%
Golpe Feroz Dilacerante +1 (Zikel)
96%
Esmagada Descendente +1 (Zikel)
95%
Golpe Feroz da Perdição +1 (Zikel)
93%
Esmagada Descendente +1 (Triniel)
93%
Golpe Feroz Dilacerante +1 (Vaizel)
93%
Preparar Ataque +1 (Nezekan)
92%

Equipamento de Gladiador mais usado por espaço

Amostra pequena

Os três itens que os melhores Gladiador mais usam em cada espaço (151 personagens com equipamento lido), com o nível de aprimoramento médio.

Mão principal
  1. Montante da Alma Forjada37%média +9,4
  2. Montante da Alma Forjada28%média +9,5
  3. Espadão da Ruptura17%média +10,2
Mão secundária
  1. Guarda-braço da Alma Forjada42%média +8,6
  2. Guarda-braço da Alma Forjada36%média +9,2
  3. Guarda-braço de Vakron11%média +9,3
Elmo
  1. Elmo de Vakron23%média +7,6
  2. Elmo do Desfiladeiro Divino19%média +1,8
  3. Elmo de Bakarma18%média +6,3
Ombreiras
  1. Espaldeiras de Vakron25%média +7,2
  2. Espaldeiras do Desfiladeiro Divino21%média +1,8
  3. Espaldeiras de Bakarma17%média +6,4
Peitoral
  1. Peitoral de Bakarma38%média +6,5
  2. Peitoral de Vakron26%média +8,1
  3. Peitoral do Desfiladeiro Divino11%média +2,2
Calças
  1. Grevas de Vakron27%média +8,1
  2. Grevas de Bakarma13%média +6,1
  3. Grevas da Divisão13%média +3,6
Luvas
  1. Luvas de Vakron25%média +7,2
  2. Luvas de Bakarma23%média +6,3
  3. Luvas do Desfiladeiro Divino16%média +2,2
Botas
  1. Botas de Vakron30%média +7,7
  2. Botas do Desfiladeiro Divino17%média +2,3
  3. Botas da Divisão14%média +2,2
Capa
  1. Capa de Vakron24%média +7,5
  2. Capa do Desfiladeiro Divino22%média +2,5
  3. Capa de Bakarma19%média +6,2
Colar
  1. Colar de Aulamus29%média +7,5
  2. Colar do Peregrino20%média +4,3
  3. Colar de Berk17%média +7,3
Brinco
  1. Brinco do Peregrino35%média +3,1
  2. Brinco do Libertador32%média +3,9
  3. Brinco de Aulamus31%média +7,6
Anel
  1. Anel de Aulamus35%média +7,6
  2. Anel do Libertador28%média +4,1
  3. Anel de Berk25%média +7,4
Bracelete
  1. Bracelete da Ascensão52%média +8,9
  2. Bracelete do Libertador51%média +5,7
  3. Bracelete da Ascensão47%média +9,1
Cinto
  1. Cinto Nobre75%média +0,2
  2. Cinto Nobre24%média +3,1
Amuleto
  1. Amuleto da Revelação95%média +0,5
  2. Amuleto da Revelação4%média +4,7
Runa
  1. Runa do Confronto99%média +2,6

Níveis de aprimoramento por espaço

Amostra pequena

Até onde os melhores Gladiador aprimoram cada espaço: uma barra por espaço, mais claro significa nível mais alto.

Mão principal
média +9,8mais comum: +10 (69%)
Mão secundária
média +8,9mais comum: +10 (67%)
Elmo
média +4,5mais comum: +5 (28%)
Ombreiras
média +4,8mais comum: +5 (26%)
Peitoral
média +5,6mais comum: +10 (26%)
Calças
média +5mais comum: +5 (25%)
Luvas
média +4,9mais comum: +5 (31%)
Botas
média +4,7mais comum: +5 (27%)
Capa
média +4,8mais comum: +5 (27%)
Colar
média +5,8mais comum: +5 (38%)
Brinco
média +4,6mais comum: +5 (41%)
Anel
média +5,6mais comum: +5 (39%)
Bracelete
média +7,3mais comum: +10 (48%)
Cinto
média +0,9mais comum: +0 (76%)
Amuleto
média +0,6mais comum: +0 (79%)
Runa
média +2,6mais comum: +3 (44%)

Pedras de Mana e Pedras Divinas

Amostra pequena

Atributos das Pedras de Mana e Pedras Divinas engastadas por 50 dos melhores Gladiador com detalhes de itens lidos.

Atributos das Pedras de Mana

Precisão Adicional
100%média +6,83
Defesa
100%média +27,08
Bloqueio
100%média +9,65
Acerto Crítico
100%média +7,25
Resistência a Acerto Crítico
100%média +6,82
Evasão Adicional
100%média +6,8
PV
100%média +53,06
PM
100%média +27,65
Ataque
100%média +2,67
Amplificação de Dano
8%média +0,4%

Arcana por espaço

Amostra pequena

As Arcana que os melhores Gladiador mais equipam em cada espaço de Arcana.

Espaço de Arcana 1
  1. Cálice do Vigor11%média +0,8
  2. Cálice da Mana4%média +0,2
  3. Cálice da Mana0,7%média +0
Espaço de Arcana 2
  1. Manuscrito do Vigor7,3%média +0,3
  2. Manuscrito da Mana6%média +0,7
  3. Manuscrito da Mana2%média +2,3
Espaço de Arcana 3
  1. Bússola do Vigor4,6%média +0,3
  2. Bússola da Mana4%média +0,7
  3. Bússola do Vigor2,6%média +0,3
Espaço de Arcana 4
  1. Sino do Vigor5,3%média +0
  2. Sino da Mana5,3%média +0
  3. Sino da Mana2,6%média +0
Espaço de Arcana 5
  1. Espelho da Mana6,6%média +0,2
  2. Espelho da Mana4,6%média +0,4
  3. Espelho do Vigor3,3%média +0

Títulos, asas e mascotes

O que os melhores Gladiador equipam além do equipamento.

Títulos equipados (1.681 personagens)

Mascotes

Pagati
52%nív. médio 3
Dragão Negro
8,6%nív. médio 3
Fuça
4%nív. médio 1
Rotan da Lâmina Prateada
3,3%nív. médio 1,2
Murute da Fumaça Negra
2,6%nív. médio 1

Atributos médios dos melhores Gladiador

Como os atributos funcionam →

Médias de atributos primários e divinos de 1.681 dos melhores Gladiador, conforme os perfis oficiais.

Atributos principais

Poder
21,7
Vitalidade
4,7
Agilidade
4,6
Determinação
4,1
Exatidão
1,4
Inteligência
0,8

Atributos divinos

Tempo [Siel]
38,7
Justiça [Nezekan]
38,6
Morte [Triniel]
34,1
Liberdade [Vaizel]
24,2
Espaço [Israphel]
17
Vida [Yustiel]
8,7
Destino [Marchutan]
8,5
Ilusão [Kaisinel]
5,2
Destruição [Zikel]
5,2
Sabedoria [Lumiel]
5,1

Top 10 de Gladiador

Rankings de AION 2 →

Os personagens Gladiador com maior poder de combate que rastreamos em todas as regiões.

Top 10 de Gladiador
#PersonagemPoder de combateNível de item
1dolphinIsraphel · Ásia · Asmodianos101.4412.132
2KratosSiel · Ásia · Elyos99.0411.859
3iloveMILFIsraphel · Ásia · Asmodianos92.6951.781
4YnaMochaIsraphel · Ásia · Asmodianos90.8931.922
5KingSize剣八Siel · Ásia · Elyos87.3291.893
6MakarovSiel · América Latina · Elyos87.2951.827
7VeyronIsraphel · NA Leste · Asmodianos87.2232.030
8QingxIsraphel · NA Oeste · Asmodianos86.2251.881
9AmisSiel · NA Oeste · Elyos84.9231.798
10touchdewSiel · Ásia · Elyos84.4161.826

Os rankings cobrem apenas personagens rastreados: personagens de nível 45 que o MetaBot indexou pela busca pública oficial, ordenados pelo poder de combate informado no perfil oficial. Não são rankings oficiais.

Gladiador: planejador de habilidades e estigmas

Defina o nível do personagem, treine habilidades, escolha especializações e preencha os 4 espaços de estigma. Os pontos são comparados ao orçamento desse nível; o link na barra de endereço sempre guarda a build.

Nível do personagem45
Pontos de habilidade201 / 203
Pontos de estigma28 / 29

Habilidades ativas (12)

Passivas (10)

Como funcionam os pontos de habilidade de Gladiador

Calculado

Orçamento e custos das tabelas de EXP e de aquisição de habilidades do cliente.

Os pontos de habilidade começam no nível 4 e somam 203 até o nível 45. Os de estigma começam no nível 23 e chegam a 29 no nível 45. São totais acumulados: a tabela mostra o que um Gladiador tem em cada marco.

O nível 1 de cada habilidade ativa e passiva é grátis ao desbloquear (o cliente não lista custo). Cada nível acima custa pontos de habilidade (Nv. 2–4: 1, Nv. 5–7: 2 e Nv. 8–10: 4): uma habilidade no Nv. 10 custa 21 pontos e todas as 22, 462. Com 203 pontos no nível 45 dá para maximizar cerca de 9, e essa é a escolha central de uma build de Gladiador.

O cliente só define custo até o Nv. 10; as habilidades vão até o Nv. 40. Os nós de habilidade do Daevanion somam até +4 por habilidade, e o campo de bônus do planejador cobre níveis de outras fontes. Os espaços de especialização abrem nos níveis de habilidade 8, 12 e 20: 1 no Nv. 10 e 2 com todo o bônus do Daevanion.

As habilidades de estigma custam pontos de estigma desde o nível 1 (Nv. 1–5: 1, Nv. 6–10: 2, Nv. 11–15: 4 e Nv. 16–20: 8). Um estigma no Nv. 20 custa 75. Os 29 pontos de estigma do nível 45 levam os 4 estigmas equipados ao Nv. 6, ou um só ao Nv. 13.

NívelPontos de habilidadePontos de estigmaEspaços de estigmaHabilidades liberadas
41006 / 22
10160012 / 22
20610019 / 22
22710120 / 22
27965222 / 22
301118222 / 22
3212310322 / 22
3715315422 / 22
4017119422 / 22
4520329422 / 22

Os totais são os valores da tabela de EXP do cliente em cada nível; as habilidades liberadas usam o primeiro nível de personagem exigido.

Habilidades de Gladiador em resumo

12 habilidades ativas e 10 passivas. A última ativa, Remoção de Impacto, libera no nível 16; a última passiva, Ruptura da Intenção Assassina, no nível 25.

Habilidades de Gladiador em resumo
HabilidadeTipoDesbloqueiaPontos / nível máx.RecargaEspecializações
Golpe AfiadoHabilidade ativaNv. 110 / 40—5
Golpe Feroz DilaceranteHabilidade ativaNv. 110 / 40—5
Salto EsmagadorHabilidade ativaNv. 110 / 4015 s5
Espada do MassacreHabilidade ativaNv. 310 / 4020 s5
Esmagada DescendenteHabilidade ativaNv. 410 / 405 s5
Desenfreio da Aura da EspadaHabilidade ativaNv. 510 / 40—5
Corte no TornozeloHabilidade ativaNv. 710 / 4010 s5
Onda EsmagadoraHabilidade ativaNv. 810 / 4020 s5
Golpe de InvestidaHabilidade ativaNv. 1010 / 4020 s5
Aprisionamento AéreoHabilidade ativaNv. 1210 / 4045 s5
Golpe Feroz da PerdiçãoHabilidade ativaNv. 1410 / 4045 s5
Remoção de ImpactoHabilidade ativaNv. 1610 / 4060 s5
Postura de SobrevivênciaHabilidade passivaNv. 110 / 40—0
Armadura da ProteçãoHabilidade passivaNv. 610 / 40—0
Absorção de SangueHabilidade passivaNv. 910 / 40—0
Detecção de FraquezaHabilidade passivaNv. 1110 / 40—0
Preparar AtaqueHabilidade passivaNv. 1310 / 40—0
Acerto de ImpactoHabilidade passivaNv. 1510 / 40—0
Ímpeto DestrutivoHabilidade passivaNv. 1710 / 40—0
Contra-ataque HábilHabilidade passivaNv. 2110 / 40—0
Vontade de SobreviverHabilidade passivaNv. 2310 / 40—0
Ruptura da Intenção AssassinaHabilidade passivaNv. 2510 / 40—0

Opções de estigma de Gladiador

13 habilidades de estigma para 4 espaços (níveis 22, 27, 32 e 37). Cada uma sobe ao Nv. 20 com pontos de estigma; o efeito mostrado é o do nível 1.

Opções de estigma de Gladiador
EstigmaPontos / nível máx.RecargaPontos de estigma até o máx.Efeito (Nv. 1)
Arremesso de Lâmina20 / 2520 s75Causa entre 534 (+87,8% Ataque) e 534 (+87,8% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 20m, reduzindo a Defesa em 30% e a Cura Recebida em 50%…
Aprisionamento Forçado20 / 2560 s75Causa entre 1.059 (+174% Ataque) e 1.059 (+174% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 4m, com 75% de chance de deixá-lo em estado de Selagem…
Onda da Fúria20 / 2560 s75Causa entre 1.068 (+175,5% Ataque) e 1.068 (+175,5% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 5m ao redor de si com 50% de chance de deixá-los em…
Postura de Assalto20 / 2560 s75Aumenta a própria Velocidade de Combate em 20% durante 10s.
Perseverança20 / 25150 s75Não recebe dano e não sofre Alteração de Estado durante 3s. Quando o efeito termina, aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 50% e a Tolerância a Dano em JvJ em…
Golpe do Ataque Súbito20 / 25120 s75Causa entre 998 (+164% Ataque) e 998 (+164% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 30% de…
Investida Fraturante20 / 2590 s75Avança 10m para a frente, causando entre 974 (+160% Ataque) e 974 (+160% Ataque) de dano em até 4 inimigos no trajeto com 60% de chance de deixá-los em estado…
Bênção de Zikel20 / 25120 s75Aumenta o próprio Ataque em 20% e a Precisão em 100 durante 10s.
Espada Vampírica20 / 2590 s75Causa entre 1.522 (+250% Ataque) e 1.522 (+250% Ataque) de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m e absorve 1000, 1000% de PV. Dano na Barra de…
Explosão de Ira20 / 2545 s75Causa entre 1.327 (+218% Ataque) e 1.327 (+218% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 4m. Ao acertar, aplica ao alvo o efeito de Ferido, que reduz…
Bloqueio Concentrado20 / 2520 s75Aumenta a Redução de Dano de Bloqueio em 100% e fica com Bloqueio com Arma Garantido por um período. Ao bloquear, recupera 110 de PM e Vigor 1x.
Armadura da Onda20 / 2560 s75Causa entre 207 (+34% Ataque) e 207 (+34% Ataque) de dano contínuo em até 4 inimigos dentro de um raio de 3m ao redor de si durante 10s.
Armadura do Equilíbrio20 / 2590 s75Aumenta a Resistência ao Tipo Impacto em 50% durante 10s.

As especializações de estigma liberam nos níveis de habilidade 5, 10, 15 e 20. Os dados do cliente as colocam em espaços fixos que o jogador não edita, então o planejador as ativa pelo nível.

Especializações de Gladiador por nível de habilidade

60 especializações em 12 habilidades ativas, ordenadas pelo nível de habilidade que as libera (8, 12 e 16). Cada habilidade ativa comporta até 3 ao mesmo tempo; os espaços abrem nos níveis 8, 12 e 20.

Especializações de Gladiador por nível de habilidade
HabilidadeNível de habilidadeEfeito
Golpe AfiadoNv. 8+20% de Recuperação de PM
Golpe AfiadoNv. 8Absorve 100, 100% de PV
Golpe AfiadoNv. 8+50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar
Golpe Feroz DilaceranteNv. 8-20% de Consumo de PM
Golpe Feroz DilaceranteNv. 8+200 de Bloqueio durante o uso da habilidade
Golpe Feroz DilaceranteNv. 8Muda para Habilidade Disponível em Movimento
Salto EsmagadorNv. 8Efeito de Preparar para Combate para si durante 3s
Salto EsmagadorNv. 8Tem 50% de chance de ativar [Corte no Tornozelo] ao acertar [Salto Esmagador]
Salto EsmagadorNv. 8Redefine o tempo de recarga de [Salto Esmagador] ao derrotar o inimigo
Espada do MassacreNv. 8Absorção de 400, 400% de PV e absorção de 1500, 1500% de PV do alvo com Imunidade à Incapacitação
Espada do MassacreNv. 8Altera para dano em área ao golpear para baixo
Espada do MassacreNv. 8Ataca adicionalmente 2x
Esmagada DescendenteNv. 8Absorve 70, 70% de PV
Esmagada DescendenteNv. 8Altera para Habilidade em Área
Esmagada DescendenteNv. 8Adiciona [Ataque Ascendente] como 2ª Habilidade em Cadeia
Ver mais 45 especializações
Especializações de Gladiador por nível de habilidade
HabilidadeNível de habilidadeEfeito
Desenfreio da Aura da EspadaNv. 8Absorve 500, 500% de PV
Desenfreio da Aura da EspadaNv. 8Recuperação de 120 de PM
Desenfreio da Aura da EspadaNv. 8Muda para Habilidade Disponível em Movimento
Corte no TornozeloNv. 8Tem 30% de chance de causar Derrubada durante 3s com [Corte no Tornozelo]
Corte no TornozeloNv. 8Adiciona [Esmagamento do Tornozelo] como 2ª Habilidade em Cadeia
Corte no TornozeloNv. 8+16m de Alcance de [Corte no Tornozelo]
Onda EsmagadoraNv. 8Absorve 200, 200% de PV
Onda EsmagadoraNv. 8Recupera 50 de PM ao infligir Acerto Crítico
Onda EsmagadoraNv. 8Até +20% de dano quanto mais alvos forem atingidos
Golpe de InvestidaNv. 8Recuperação de 300 de Vigor ao acertar
Golpe de InvestidaNv. 8+10m de Alcance
Golpe de InvestidaNv. 8Muda para Habilidade de Recarga e causa Dano em Área
Aprisionamento AéreoNv. 8Acerta sempre com Golpes Múltiplos
Aprisionamento AéreoNv. 8+25% de chance de Contenção Aérea com [Aprisionamento Aéreo]
Aprisionamento AéreoNv. 8+100% de Dano ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação
Golpe Feroz da PerdiçãoNv. 8+20% de Velocidade de Habilidade
Golpe Feroz da PerdiçãoNv. 8+12,5m de Alcance
Golpe Feroz da PerdiçãoNv. 8+30% de Acerto Crítico de Habilidade
Remoção de ImpactoNv. 8Adiciona [Explosão da Fúria] como a 2ª Habilidade em Cadeia
Remoção de ImpactoNv. 8Recupera 1.000 de Vigor ao usar [Remoção de Impacto]
Remoção de ImpactoNv. 8Recupera 20% de PV ao usar [Remoção de Impacto]
Golpe AfiadoNv. 12-1s do tempo de recarga de [Golpe Feroz da Perdição] ao acertar
Golpe Feroz DilaceranteNv. 12Até +12% de dano quanto menos alvos forem atingidos
Salto EsmagadorNv. 12+20% de Tolerância a Dano em JvA e +10% de Tolerância a Dano em JvJ durante 3s
Espada do MassacreNv. 12+1s de duração de Derrubada
Esmagada DescendenteNv. 12Acerto Crítico Garantido ao acertar
Desenfreio da Aura da EspadaNv. 12Acerta sempre com Golpes Múltiplos
Corte no TornozeloNv. 12Ignora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes Múltiplos
Onda EsmagadoraNv. 12Redefine o tempo de recarga ao infligir Acerto Crítico
Golpe de InvestidaNv. 12-10s do tempo de recarga de [Golpe de Investida]
Aprisionamento AéreoNv. 12Adiciona [Queda Forçada] como 2ª Habilidade em Cadeia
Golpe Feroz da PerdiçãoNv. 12Dano adicional ao acertar
Remoção de ImpactoNv. 12+2s de duração de Robustez
Golpe AfiadoNv. 16Adição de [Golpe Imprudente] como 4ª Habilidade em Cadeia
Golpe Feroz DilaceranteNv. 16Recupera 50 de PM ao infligir Acerto Crítico
Salto EsmagadorNv. 16Altera para Habilidade em Área e Arrasta
Espada do MassacreNv. 16Ignora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes Múltiplos
Esmagada DescendenteNv. 16Remoção do tempo de recarga
Desenfreio da Aura da EspadaNv. 16-1s do tempo de recarga de todas as habilidades ao acertar
Corte no TornozeloNv. 16Tem 25% de chance de redefinir o tempo de recarga de [Corte no Tornozelo] ao bloquear
Onda EsmagadoraNv. 1650% de chance de arrastar
Golpe de InvestidaNv. 16+25% de chance de deixar em estado de Derrubada
Aprisionamento AéreoNv. 16-50% do tempo de recarga de [Aprisionamento Aéreo]
Golpe Feroz da PerdiçãoNv. 16Ignora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes Múltiplos
Remoção de ImpactoNv. 16+50% de Tolerância a Dano em JvA e +25% de Tolerância a Dano em JvJ durante Robustez

Níveis de habilidade do Daevanion de Gladiador

Planejador Daevanion →

88 nós de habilidade em 5 tabuleiros sobem 22 habilidades em até +4 cada.

Os nós de habilidade do Daevanion levam as habilidades além do Nv. 10. Planeje seus tabuleiros no planejador Daevanion, copie o link e cole acima: os níveis dos nós escolhidos somam em cada habilidade e o link dos tabuleiros vai junto com a build.

Dados lidos do cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Como lemos os arquivos do jogo

Um Gladiador em AION 2 recebe 203 pontos de habilidade e 29 de estigma até o nível 45. Habilidades ativas e passivas sobem ao Nv. 10 com pontos (21 cada, 462 para as 22), então uma build maximiza cerca de 9. 13 habilidades de estigma disputam 4 espaços que abrem nos níveis 22, 27, 32 e 37, e os tabuleiros do Daevanion somam até +4 níveis a 22 habilidades. O planejador confere cada escolha com esses números e salva a build num link compartilhável.

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Perguntas frequentes da build de Gladiador

Qual é um bom poder de combate para um Gladiador no AION 2?

Entre os 1.681 melhores Gladiador que rastreamos, o poder de combate mediano é 56.633 e os 10% do topo começam em 70.828. O nível de item médio é 1.155.

Quais estigmas os melhores Gladiador usam?

Postura de Assalto é o estigma mais usado entre 151 dos melhores Gladiador com equipamento lido, equipado por 91%. Os mais usados: Postura de Assalto (91%), Bênção de Zikel (91%), Explosão de Ira (73%) e Bloqueio Concentrado (62%).

Qual arma os melhores Gladiador usam?

Montante da Alma Forjada é a arma principal mais usada entre 151 dos melhores Gladiador (37%), com aprimoramento médio de +9,4.

Qual é a melhor build de Gladiador em AION 2?

Não existe uma única melhor build de Gladiador: no nível 45 você tem 203 pontos de habilidade, o bastante para levar cerca de 9 das 22 habilidades ao Nv. 10, mais 29 pontos de estigma para 4 espaços. Uma build é a escolha de quais habilidades recebem os pontos, quais das 5 especializações cada habilidade ativa usa e quais dos 13 estigmas você equipa. Use o planejador acima para comparar opções no orçamento real.

Quantos pontos de habilidade um Gladiador recebe?

Os pontos de habilidade começam no nível 4 e somam 203 até o nível 45. O nível 1 de cada habilidade é grátis; cada nível até o 10 custa pontos (Nv. 2–4: 1, Nv. 5–7: 2 e Nv. 8–10: 4), 21 por habilidade no total.

Quando abrem os espaços de estigma de Gladiador?

Os 4 espaços de estigma abrem nos níveis de personagem 22, 27, 32 e 37. Os pontos de estigma começam no nível 23 e chegam a 29 no nível 45; cada nível de estigma custa pontos (Nv. 1–5: 1, Nv. 6–10: 2, Nv. 11–15: 4 e Nv. 16–20: 8), 75 até o Nv. 20.

Como funcionam as especializações de Gladiador?

Cada habilidade ativa tem 5 especializações liberadas nos níveis de habilidade 8, 12 e 16. Uma habilidade comporta tantas quantos espaços abertos tiver, e eles abrem nos níveis 8, 12 e 20: no Nv. 10 comporta 1 e com todo o bônus do Daevanion (+4) 2. As especializações de estigma ativam sozinhas nos níveis 5, 10, 15 e 20.

Qual é o nível máximo de habilidade de Gladiador?

Habilidades ativas e passivas vão até o Nv. 40, mas os pontos só compram até o Nv. 10; os níveis acima vêm de bônus como os nós de habilidade do Daevanion (+4 por habilidade). As de estigma sobem ao Nv. 20 com pontos de estigma e vão até o Nv. 25.