Armadura Ártica – ícone de habilidade de AION 2

Armadura Ártica habilidade de estigma de Mago · desde o nível 22 · nível máx. 25

MagoHabilidade de estigma

Armadura Ártica é uma habilidade de estigma de Mago em AION 2 que libera no nível 22 e sobe até o nível de habilidade 25. Recarga no nível 1: 90 s.

Durante 10s, aumenta a própria Tolerância a Dano em JvA em 20%, a Tolerância a Dano em JvJ em 10% e tem 5% de chance de deixar em estado de Congelamento durante 3s os inimigos que atacarem você a uma distância de até 7m. Concede Deslocamento Mágico quando o PM estiver em 50% ou mais durante a habilidade. Deslocamento Mágico: o dano recebido é dividido em 50% para PV e 10% para PM. Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.

Classe
Mago
Tipo
Habilidade de estigma
Aprendida no
Nv. 22
Nível máx.
25
Recarga
90 s

O que Armadura Ártica faz

O texto do jogo no nível máximo; mova o controle para ver qualquer nível.

Durante 22,5s, aumenta a própria Tolerância a Dano em JvA em 20%, a Tolerância a Dano em JvJ em 10% e tem 5% de chance de deixar em estado de Congelamento durante 3s os inimigos que atacarem você a uma distância de até 7m. Concede Deslocamento Mágico quando o PM estiver em 50% ou mais durante a habilidade. Deslocamento Mágico: o dano recebido é dividido em 50% para PV e 10% para PM. Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.

Recarga
90 s
25/25

"+X% de ataque" é a parte do seu ataque somada ao dano base, então o dano real depende do equipamento.

Tipo de dano
Mágico
Tipo de efeito
Bônus
Usável em movimento
Sim
Traços
Sem AlvoDisponível em Movimento

Especializações de Armadura Ártica

5 variantes mudam como Armadura Ártica funciona. Cada uma exige seu item de estigma e um nível mínimo de habilidade.

  • Especialização 1 · requer nível de habilidade 5

    +20% de Resistência ao Tipo Impacto

  • Especialização 2 · requer nível de habilidade 10

    Efeito passivo de [Absorção de Essência] x1,5

  • Especialização 3 · requer nível de habilidade 15

    Efeito de [Manto Gélido] x1,5

  • Especialização 4 · requer nível de habilidade 20

    +20% de Tolerância a Dano em JvA e +10% de Tolerância a Dano em JvJ

  • Especialização 5

    Altera o efeito de Deslocamento Mágico para -40% de PV e -8% de PM

MetaBot Desktop

Mago: planeje seus tabuleiros Daevanion nó a nó

O Planejador Daevanion soma cada atributo e nível de habilidade conforme você escolhe nós, salva suas builds e as compartilha como link do MetaBot.GG.

  • Os 5 tabuleiros de cada classe com totais de atributos e habilidades ao vivo
  • Shift+clique encontra a rota mais barata até qualquer nó
  • Salve builds e copie um link que abre no MetaBot.GG
Planejador Daevanion de AION 2 no MetaBot Desktop com um tabuleiro de Cantor preenchido e o painel de totais de atributos

Armadura Ártica por nível

Nível de personagem, recarga, custo de PM e pontos para cada um dos 25 níveis.

NívelNível necessárioRecargaPontos
1Nv. 2290 s1 ★
2Nv. 2290 s1 ★
3Nv. 2290 s1 ★
4Nv. 2290 s1 ★
5Nv. 2290 s1 ★
6Nv. 2290 s2 ★
7Nv. 2290 s2 ★
8Nv. 2290 s2 ★
9Nv. 2290 s2 ★
10Nv. 2290 s2 ★
11Nv. 2290 s4 ★
12Nv. 2290 s4 ★
13Nv. 2290 s4 ★
14Nv. 2290 s4 ★
15Nv. 2290 s4 ★
16Nv. 2290 s8 ★
17Nv. 2290 s8 ★
18Nv. 2290 s8 ★
19Nv. 2290 s8 ★
20Nv. 2290 s8 ★
21—90 s—
22—90 s—
23—90 s—
24—90 s—
25—90 s—

★ = pontos de estigma; os demais níveis custam pontos de habilidade.

Armadura Ártica: uso entre os melhores jogadores

Parcela dos melhores jogadores rastreados de cada classe (nível 45, maior poder de combate) que usam Armadura Ártica.

Taxas de uso, não uma avaliação de força. Recalculadas a cada 6 horas com os personagens que o MetaBot rastreia.

Armadura Ártica é uma habilidade de estigma de Mago, aprendida no nível 22 e evoluída até o 25. A recarga é de 90 s no nível 1 e 90 s no máximo. Tem 5 especializações e 0 nós Daevanion que dão níveis extras.

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Perguntas sobre Armadura Ártica

O que Armadura Ártica faz em AION 2?

No nível 1: Durante 10s, aumenta a própria Tolerância a Dano em JvA em 20%, a Tolerância a Dano em JvJ em 10% e tem 5% de chance de deixar em estado de Congelamento durante 3s os inimigos que atacarem você a uma distância de até 7m. Concede Deslocamento Mágico quando o PM estiver em 50% ou mais durante a habilidade. Deslocamento Mágico: o dano recebido é dividido em 50% para PV e 10% para PM. Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.

Qual é a recarga de Armadura Ártica?

90 segundos no nível 1 e 90 segundos no nível 25.

Quando o Mago aprende Armadura Ártica?

No nível de personagem 22. Depois pode subir até o nível 25.

Quais são as especializações de Armadura Ártica?

Armadura Ártica tem 5 especializações. Cada uma é liberada com seu item de estigma quando a habilidade atinge o nível exigido; a lista acima mostra o que cada uma muda.

Armadura Ártica é físico ou mágico, e dá para usar em movimento?

Armadura Ártica causa dano Mágico (Bônus) e pode ser usado em movimento.