
Apreensão habilidade de estigma de Templário · desde o nível 22 · nível máx. 25
Apreensão é uma habilidade de estigma de Templário em AION 2 que libera no nível 22 e sobe até o nível de habilidade 25. Recarga no nível 1: 90 s.
Causa entre 1.045 (+182,5% Ataque) e 1.045 (+182,5% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 7m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e os arrasta para frente de si. Os inimigos ficam em estado de Contenção durante 3s. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
- Classe
- Templário
- Tipo
- Habilidade de estigma
- Aprendida no
- Nv. 22
- Nível máx.
- 25
- Recarga
- 90 s
- Alcance
- 20 m
O que Apreensão faz
O texto do jogo no nível máximo; mova o controle para ver qualquer nível.
Causa entre 3.312 (+182,5% Ataque) e 3.312 (+182,5% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 7m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e os arrasta para frente de si. Os inimigos ficam em estado de Contenção durante 3s. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
- Recarga
- 90 s
- PM
- 200
"+X% de ataque" é a parte do seu ataque somada ao dano base, então o dano real depende do equipamento.
- Tipo de dano
- Mágico
- Tipo de efeito
- Penalidade
- Usável em movimento
- Não, é preciso ficar parado
Especializações de Apreensão
5 variantes mudam como Apreensão funciona. Cada uma exige seu item de estigma e um nível mínimo de habilidade.
Especialização 1 · requer nível de habilidade 5Tem 50% de chance de aplicar Atordoamento durante 3s ao acertar
Especialização 2 · requer nível de habilidade 10Obtém um Escudo Protetivo equivalente a 20% do PV Máx. durante 10s ao conjurar
Especialização 3 · requer nível de habilidade 15-30s do tempo de recarga
Especialização 4 · requer nível de habilidade 20Até +20% de Tolerância a Dano em JvA e +10% de Tolerância a Dano em JvJ quanto mais alvos forem atingidos
- Especialização 5
+2 na quantidade de alvos
Templário: planeje seus tabuleiros Daevanion nó a nó
O Planejador Daevanion soma cada atributo e nível de habilidade conforme você escolhe nós, salva suas builds e as compartilha como link do MetaBot.GG.
- Os 5 tabuleiros de cada classe com totais de atributos e habilidades ao vivo
- Shift+clique encontra a rota mais barata até qualquer nó
- Salve builds e copie um link que abre no MetaBot.GG

Apreensão por nível
Nível de personagem, recarga, custo de PM e pontos para cada um dos 25 níveis.
| Nível | Dano | Nível necessário | Recarga | PM | Pontos |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.045 (+182,5% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 1 ★ |
| 2 | 1.188 (+182,5% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 1 ★ |
| 3 | 1.330 (+182,5% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 1 ★ |
| 4 | 1.500 (+182,5% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 1 ★ |
| 5 | 1.642 (+182,5% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 1 ★ |
| 6 | 1.746 (+182,5% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 2 ★ |
| 7 | 1.823 (+182,5% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 2 ★ |
| 8 | 1.927 (+182,5% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 2 ★ |
| 9 | 2.031 (+182,5% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 2 ★ |
| 10 | 2.135 (+182,5% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 2 ★ |
| 11 | 2.239 (+182,5% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 4 ★ |
| 12 | 2.315 (+182,5% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 4 ★ |
| 13 | 2.392 (+182,5% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 4 ★ |
| 14 | 2.469 (+182,5% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 4 ★ |
| 15 | 2.545 (+182,5% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 4 ★ |
| 16 | 2.622 (+182,5% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 8 ★ |
| 17 | 2.699 (+182,5% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 8 ★ |
| 18 | 2.775 (+182,5% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 8 ★ |
| 19 | 2.852 (+182,5% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 8 ★ |
| 20 | 2.929 (+182,5% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 8 ★ |
| 21 | 3.005 (+182,5% Ataque) | — | 90 s | 200 | — |
| 22 | 3.082 (+182,5% Ataque) | — | 90 s | 200 | — |
| 23 | 3.159 (+182,5% Ataque) | — | 90 s | 200 | — |
| 24 | 3.235 (+182,5% Ataque) | — | 90 s | 200 | — |
| 25 | 3.312 (+182,5% Ataque) | — | 90 s | 200 | — |
★ = pontos de estigma; os demais níveis custam pontos de habilidade.
Apreensão: uso entre os melhores jogadores
Parcela dos melhores jogadores rastreados de cada classe (nível 45, maior poder de combate) que usam Apreensão.
Templário Estigma1.045 de 3.952nív. médio 5,426%
Taxas de uso, não uma avaliação de força. Recalculadas a cada 6 horas com os personagens que o MetaBot rastreia.
Apreensão é uma habilidade de estigma de Templário, aprendida no nível 22 e evoluída até o 25. A recarga é de 90 s no nível 1 e 90 s no máximo. Tem 5 especializações e 0 nós Daevanion que dão níveis extras.
Veja também
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Perguntas sobre Apreensão
O que Apreensão faz em AION 2?
No nível 1: Causa entre 1.045 (+182,5% Ataque) e 1.045 (+182,5% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 7m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e os arrasta para frente de si. Os inimigos ficam em estado de Contenção durante 3s. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Qual é a recarga de Apreensão?
90 segundos no nível 1 e 90 segundos no nível 25.
Quando o Templário aprende Apreensão?
No nível de personagem 22. Depois pode subir até o nível 25.
Quais são as especializações de Apreensão?
Apreensão tem 5 especializações. Cada uma é liberada com seu item de estigma quando a habilidade atinge o nível exigido; a lista acima mostra o que cada uma muda.
Apreensão é físico ou mágico, e dá para usar em movimento?
Apreensão causa dano Mágico (Penalidade) e não pode ser usado em movimento.
