
Acerto de Impacto habilidade passiva de Gladiador · desde o nível 15 · nível máx. 40
Acerto de Impacto é uma habilidade passiva de Gladiador em AION 2 que libera no nível 15 e sobe até o nível de habilidade 40.
Aumenta o Acerto do Tipo Impacto em 11,2% e o Golpe Potente em 0,3%.
- Classe
- Gladiador
- Tipo
- Habilidade passiva
- Aprendida no
- Nv. 15
- Nível máx.
- 40
- Recarga
- Nenhuma
O que Acerto de Impacto faz
O texto do jogo no nível máximo; mova o controle para ver qualquer nível.
Aumenta o Acerto do Tipo Impacto em 58% e o Golpe Potente em 12%.
"+X% de ataque" é a parte do seu ataque somada ao dano base, então o dano real depende do equipamento.
- Tipo de dano
- Físico
- Tipo de efeito
- Bônus
Acerto de Impacto por nível
Nível de personagem, recarga, custo de PM e pontos para cada um dos 40 níveis.
| Nível | Nível necessário | Pontos |
|---|---|---|
| 1 | Nv. 15 | — |
| 2 | Nv. 15 | 1 |
| 3 | Nv. 18 | 1 |
| 4 | Nv. 21 | 1 |
| 5 | Nv. 24 | 2 |
| 6 | Nv. 27 | 2 |
| 7 | Nv. 30 | 2 |
| 8 | Nv. 33 | 4 |
| 9 | Nv. 36 | 4 |
| 10 | Nv. 39 | 4 |
| 11 | — | — |
| 12 | — | — |
| 13 | — | — |
| 14 | — | — |
| 15 | — | — |
| 16 | — | — |
| 17 | — | — |
| 18 | — | — |
| 19 | — | — |
| 20 | — | — |
| 21 | — | — |
| 22 | — | — |
| 23 | — | — |
| 24 | — | — |
| 25 | — | — |
| 26 | — | — |
| 27 | — | — |
| 28 | — | — |
| 29 | — | — |
| 30 | — | — |
| 31 | — | — |
| 32 | — | — |
| 33 | — | — |
| 34 | — | — |
| 35 | — | — |
| 36 | — | — |
| 37 | — | — |
| 38 | — | — |
| 39 | — | — |
| 40 | — | — |
★ = pontos de estigma; os demais níveis custam pontos de habilidade.
Gladiador: planeje seus tabuleiros Daevanion nó a nó
O Planejador Daevanion soma cada atributo e nível de habilidade conforme você escolhe nós, salva suas builds e as compartilha como link do MetaBot.GG.
- Os 5 tabuleiros de cada classe com totais de atributos e habilidades ao vivo
- Shift+clique encontra a rota mais barata até qualquer nó
- Salve builds e copie um link que abre no MetaBot.GG

Equipamentos que podem rolar Acerto de Impacto
920 peças de equipamento e Arcana em 11 categorias podem rolar Acerto de Impacto como opção de habilidade aleatória para Gladiador quando vinculadas à alma, até Nv. 4.
| Categoria | Itens | Chance | Nível máx. | Maior nível de item |
|---|---|---|---|---|
| Cálice | 8 | 4,55% | Nv. 4 | |
| Espelho | 8 | 20% | Nv. 4 | |
| Botas | 115 | 10% | Nv. 1 | |
| Capa | 115 | 10% | Nv. 1 | |
| Luvas | 115 | 10% | Nv. 1 | |
| Elmo | 115 | 10% | Nv. 1 | |
| Pernas | 115 | 10% | Nv. 1 | |
| Espaldeiras | 115 | 10% | Nv. 1 | |
| Torso | 115 | 10% | Nv. 1 | |
| Brinco | 50 | 10% | Nv. 1 | |
| Colar | 49 | 10% | Nv. 1 |
A chance é a fração do conjunto de opções de habilidade da classe em uma peça. A peça de maior nível de item de cada categoria aparece como exemplo.
Acerto de Impacto: uso entre os melhores jogadores
Parcela dos melhores jogadores rastreados de cada classe (nível 45, maior poder de combate) que usam Acerto de Impacto.
Gladiador Habilidade passiva4.245 de 4.245nív. médio 16,6100%
Taxas de uso, não uma avaliação de força. Recalculadas a cada 6 horas com os personagens que o MetaBot rastreia.
Acerto de Impacto é uma habilidade passiva de Gladiador, aprendida no nível 15 e evoluída até o 40. A recarga é de — s no nível 1 e — s no máximo. Tem 0 especializações e 4 nós Daevanion que dão níveis extras.
Veja também
Ajude-nos a manter a precisão! Se você notar estatísticas incorretas, dados faltantes ou quaisquer problemas, seu feedback melhora diretamente a qualidade dos nossos dados para toda a comunidade.
Perguntas sobre Acerto de Impacto
O que Acerto de Impacto faz em AION 2?
No nível 1: Aumenta o Acerto do Tipo Impacto em 11,2% e o Golpe Potente em 0,3%.
Quando o Gladiador aprende Acerto de Impacto?
No nível de personagem 15. Depois pode subir até o nível 40.
Como subir Acerto de Impacto acima do nível máximo?
Pegue os nós de nível de habilidade nos tabuleiros Daevanion (Zikel, Vaizel e Triniel). Acerto de Impacto tem 4 desses nós.
Quais equipamentos podem rolar Acerto de Impacto?
920 peças de equipamento e Arcana podem rolar Acerto de Impacto como opção de habilidade aleatória, até Nv. 4, principalmente Cálice, Espelho, Botas e Capa.
