
Golpe Incandescente habilidade ativa de Encantador · desde o nível 1 · nível máx. 40
Golpe Incandescente é uma habilidade ativa de Encantador em AION 2 que libera no nível 1 e sobe até o nível de habilidade 40.
Causa entre 160 (+228,8% Ataque) e 160 (+228,8% Ataque) de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m. Dano na Barra de Desequilíbrio: 2
- Classe
- Encantador
- Tipo
- Habilidade ativa
- Aprendida no
- Nv. 1
- Nível máx.
- 40
- Recarga
- Nenhuma
- Alcance
- 4 m
O que Golpe Incandescente faz
O texto do jogo no nível máximo; mova o controle para ver qualquer nível.
Causa entre 5.004 (+228,8% Ataque) e 5.004 (+228,8% Ataque) de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m. Dano na Barra de Desequilíbrio: 2
- PM
- 120
"+X% de ataque" é a parte do seu ataque somada ao dano base, então o dano real depende do equipamento.
- Tipo de dano
- Físico
- Tipo de efeito
- Ataque
- Usável em movimento
- Sim
- Traços
- Sem AlvoDisponível em Movimento
Especializações de Golpe Incandescente
5 variantes mudam como Golpe Incandescente funciona. Cada uma exige seu item de estigma e um nível mínimo de habilidade.
Especialização 1 · requer nível de habilidade 8-20% de Consumo de PM
Especialização 2 · requer nível de habilidade 8+200 de Bloqueio durante o uso da habilidade
Especialização 3 · requer nível de habilidade 8Até +12% de dano quanto menos alvos forem atingidos
Especialização 4 · requer nível de habilidade 12-200 de Precisão durante 3s ao acertar [Golpe Rompedor]
Especialização 5 · requer nível de habilidade 16Ignora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes Múltiplos
Encantador: planeje seus tabuleiros Daevanion nó a nó
O Planejador Daevanion soma cada atributo e nível de habilidade conforme você escolhe nós, salva suas builds e as compartilha como link do MetaBot.GG.
- Os 5 tabuleiros de cada classe com totais de atributos e habilidades ao vivo
- Shift+clique encontra a rota mais barata até qualquer nó
- Salve builds e copie um link que abre no MetaBot.GG

Golpe Incandescente por nível
Nível de personagem, recarga, custo de PM e pontos para cada um dos 40 níveis.
| Nível | Dano | Nível necessário | PM | Pontos |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 160 (+228,8% Ataque) | Nv. 1 | 120 | — |
| 2 | 260 (+228,8% Ataque) | Nv. 1 | 120 | 1 |
| 3 | 359 (+228,8% Ataque) | Nv. 4 | 120 | 1 |
| 4 | 459 (+228,8% Ataque) | Nv. 7 | 120 | 1 |
| 5 | 608 (+228,8% Ataque) | Nv. 10 | 120 | 2 |
| 6 | 791 (+228,8% Ataque) | Nv. 13 | 120 | 2 |
| 7 | 1.009 (+228,8% Ataque) | Nv. 16 | 120 | 2 |
| 8 | 1.193 (+228,8% Ataque) | Nv. 19 | 120 | 4 |
| 9 | 1.377 (+228,8% Ataque) | Nv. 22 | 120 | 4 |
| 10 | 1.560 (+228,8% Ataque) | Nv. 25 | 120 | 4 |
| 11 | 1.744 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 12 | 1.962 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 13 | 2.145 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 14 | 2.279 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 15 | 2.379 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 16 | 2.512 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 17 | 2.646 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 18 | 2.780 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 19 | 2.914 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 20 | 3.013 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 21 | 3.113 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 22 | 3.212 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 23 | 3.312 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 24 | 3.411 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 25 | 3.511 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 26 | 3.610 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 27 | 3.710 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 28 | 3.809 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 29 | 3.909 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 30 | 4.009 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 31 | 4.108 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 32 | 4.208 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 33 | 4.307 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 34 | 4.407 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 35 | 4.506 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 36 | 4.606 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 37 | 4.705 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 38 | 4.805 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 39 | 4.904 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
| 40 | 5.004 (+228,8% Ataque) | — | 120 | — |
★ = pontos de estigma; os demais níveis custam pontos de habilidade.
Equipamentos que podem rolar Golpe Incandescente
689 peças de equipamento e Arcana em 12 categorias podem rolar Golpe Incandescente como opção de habilidade aleatória para Encantador quando vinculadas à alma, até Nv. 4.
| Categoria | Itens | Chance | Nível máx. | Maior nível de item |
|---|---|---|---|---|
| Bússola | 8 | 16,7% | Nv. 4 | |
| Cálice | 8 | 4,54% | Nv. 4 | |
| Arco | 74 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Cajado | 74 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Adaga | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Montante | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Guarda-braço | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Maça | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Grimório | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Orbe | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Espada Longa | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Anel | 49 | 8,33% | Nv. 1 |
A chance é a fração do conjunto de opções de habilidade da classe em uma peça. A peça de maior nível de item de cada categoria aparece como exemplo.
Golpe Incandescente: uso entre os melhores jogadores
Parcela dos melhores jogadores rastreados de cada classe (nível 45, maior poder de combate) que usam Golpe Incandescente.
Encantador Habilidade ativa2.075 de 2.077nív. médio 15,6100%
Taxas de uso, não uma avaliação de força. Recalculadas a cada 6 horas com os personagens que o MetaBot rastreia.
Golpe Incandescente é uma habilidade ativa de Encantador, aprendida no nível 1 e evoluída até o 40. A recarga é de — s no nível 1 e — s no máximo. Tem 5 especializações e 4 nós Daevanion que dão níveis extras.
Veja também
Ajude-nos a manter a precisão! Se você notar estatísticas incorretas, dados faltantes ou quaisquer problemas, seu feedback melhora diretamente a qualidade dos nossos dados para toda a comunidade.
Perguntas sobre Golpe Incandescente
O que Golpe Incandescente faz em AION 2?
No nível 1: Causa entre 160 (+228,8% Ataque) e 160 (+228,8% Ataque) de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m. Dano na Barra de Desequilíbrio: 2
Quando o Encantador aprende Golpe Incandescente?
No nível de personagem 1. Depois pode subir até o nível 40.
Quais são as especializações de Golpe Incandescente?
Golpe Incandescente tem 5 especializações. Cada uma é liberada com seu item de estigma quando a habilidade atinge o nível exigido; a lista acima mostra o que cada uma muda.
Como subir Golpe Incandescente acima do nível máximo?
Pegue os nós de nível de habilidade nos tabuleiros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel e Triniel). Golpe Incandescente tem 4 desses nós.
Quais equipamentos podem rolar Golpe Incandescente?
689 peças de equipamento e Arcana podem rolar Golpe Incandescente como opção de habilidade aleatória, até Nv. 4, principalmente Bússola, Cálice, Arco e Cajado.
Golpe Incandescente é físico ou mágico, e dá para usar em movimento?
Golpe Incandescente causa dano Físico (Ataque) e pode ser usado em movimento.
