
Explosão de Insígnia habilidade ativa de Assassino · desde o nível 14 · nível máx. 40
Explosão de Insígnia é uma habilidade ativa de Assassino em AION 2 que libera no nível 14 e sobe até o nível de habilidade 40. Recarga no nível 1: 10 s.
Causa entre 663 (+220% Ataque) e 663 (+220% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Atordoamento durante 3s. Se o alvo for NPC, aplica o dobro da chance de Atordoamento. Aumenta a chance de Atordoamento e o dano conforme a quantidade de acúmulos de Insígnia. Acúmulo x1: entre 742 (+246,4% Ataque) e 742 (+246,4% Ataque) de dano, com 10% de chance de Atordoamento Acúmulo x2: entre 822 (+272,8% Ataque) e 822 (+272,8% Ataque) de dano, com 20% de chance de Atordoamento Acúmulo x3: entre 902 (+299,2% Ataque) e 902 (+299,2% Ataque) de dano, com 30% de chance de Atordoamento Acúmulo x4: entre 981 (+325,6% Ataque) e 981 (+325,6% Ataque) de dano, com 40% de chance de Atordoamento Acúmulo x5: entre 1.061 (+352% Ataque) e 1.061 (+352% Ataque) de dano, com 50% de chance de Atordoamento Dano na Barra de Desequilíbrio: 7
- Classe
- Assassino
- Tipo
- Habilidade ativa
- Aprendida no
- Nv. 14
- Nível máx.
- 40
- Recarga
- 10 s
- Alcance
- 20 m
O que Explosão de Insígnia faz
O texto do jogo no nível máximo; mova o controle para ver qualquer nível.
Causa entre 4.771 (+220% Ataque) e 4.771 (+220% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Atordoamento durante 3s. Se o alvo for NPC, aplica o dobro da chance de Atordoamento. Aumenta a chance de Atordoamento e o dano conforme a quantidade de acúmulos de Insígnia. Acúmulo x1: entre 5.344 (+246,4% Ataque) e 5.344 (+246,4% Ataque) de dano, com 10% de chance de Atordoamento Acúmulo x2: entre 5.917 (+272,8% Ataque) e 5.917 (+272,8% Ataque) de dano, com 20% de chance de Atordoamento Acúmulo x3: entre 6.489 (+299,2% Ataque) e 6.489 (+299,2% Ataque) de dano, com 30% de chance de Atordoamento Acúmulo x4: entre 7.062 (+325,6% Ataque) e 7.062 (+325,6% Ataque) de dano, com 40% de chance de Atordoamento Acúmulo x5: entre 7.634 (+352% Ataque) e 7.634 (+352% Ataque) de dano, com 50% de chance de Atordoamento Dano na Barra de Desequilíbrio: 7
- Recarga
- 10 s
- PM
- 200
"+X% de ataque" é a parte do seu ataque somada ao dano base, então o dano real depende do equipamento.
- Tipo de dano
- Físico
- Tipo de efeito
- AtaquePenalidade
- Usável em movimento
- Sim
- Traços
- Disponível em Movimento
Especializações de Explosão de Insígnia
5 variantes mudam como Explosão de Insígnia funciona. Cada uma exige seu item de estigma e um nível mínimo de habilidade.
Especialização 1 · requer nível de habilidade 8Adição do Efeito de Rotação
Especialização 2 · requer nível de habilidade 8+50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar
Especialização 3 · requer nível de habilidade 8Mantém 2 acúmulos de Insígnia após [Explosão de Insígnia]
Especialização 4 · requer nível de habilidade 12+1s de duração de Atordoamento
Especialização 5 · requer nível de habilidade 16-3s do tempo de recarga
Assassino: planeje seus tabuleiros Daevanion nó a nó
O Planejador Daevanion soma cada atributo e nível de habilidade conforme você escolhe nós, salva suas builds e as compartilha como link do MetaBot.GG.
- Os 5 tabuleiros de cada classe com totais de atributos e habilidades ao vivo
- Shift+clique encontra a rota mais barata até qualquer nó
- Salve builds e copie um link que abre no MetaBot.GG

Explosão de Insígnia por nível
Nível de personagem, recarga, custo de PM e pontos para cada um dos 40 níveis.
| Nível | Dano | Nível necessário | Recarga | PM | Pontos |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 663 (+220% Ataque) | Nv. 14 | 10 s | 200 | — |
| 2 | 858 (+220% Ataque) | Nv. 14 | 10 s | 200 | 1 |
| 3 | 1.019 (+220% Ataque) | Nv. 17 | 10 s | 200 | 1 |
| 4 | 1.181 (+220% Ataque) | Nv. 20 | 10 s | 200 | 1 |
| 5 | 1.343 (+220% Ataque) | Nv. 23 | 10 s | 200 | 2 |
| 6 | 1.504 (+220% Ataque) | Nv. 26 | 10 s | 200 | 2 |
| 7 | 1.699 (+220% Ataque) | Nv. 29 | 10 s | 200 | 2 |
| 8 | 1.861 (+220% Ataque) | Nv. 32 | 10 s | 200 | 4 |
| 9 | 1.980 (+220% Ataque) | Nv. 35 | 10 s | 200 | 4 |
| 10 | 2.065 (+220% Ataque) | Nv. 38 | 10 s | 200 | 4 |
| 11 | 2.184 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 12 | 2.303 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 13 | 2.422 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 14 | 2.541 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 15 | 2.626 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 16 | 2.712 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 17 | 2.798 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 18 | 2.884 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 19 | 2.970 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 20 | 3.055 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 21 | 3.141 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 22 | 3.227 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 23 | 3.313 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 24 | 3.399 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 25 | 3.484 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 26 | 3.570 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 27 | 3.656 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 28 | 3.742 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 29 | 3.828 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 30 | 3.913 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 31 | 3.999 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 32 | 4.085 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 33 | 4.171 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 34 | 4.257 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 35 | 4.342 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 36 | 4.428 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 37 | 4.514 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 38 | 4.600 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 39 | 4.686 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
| 40 | 4.771 (+220% Ataque) | — | 10 s | 200 | — |
★ = pontos de estigma; os demais níveis custam pontos de habilidade.
Equipamentos que podem rolar Explosão de Insígnia
689 peças de equipamento e Arcana em 12 categorias podem rolar Explosão de Insígnia como opção de habilidade aleatória para Assassino quando vinculadas à alma, até Nv. 4.
| Categoria | Itens | Chance | Nível máx. | Maior nível de item |
|---|---|---|---|---|
| Cálice | 8 | 4,54% | Nv. 4 | |
| Manuscrito | 8 | 16,7% | Nv. 4 | |
| Arco | 74 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Cajado | 74 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Adaga | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Montante | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Guarda-braço | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Maça | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Grimório | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Orbe | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Espada Longa | 68 | 8,33% | Nv. 1 | |
| Anel | 49 | 8,33% | Nv. 1 |
A chance é a fração do conjunto de opções de habilidade da classe em uma peça. A peça de maior nível de item de cada categoria aparece como exemplo.
Explosão de Insígnia: uso entre os melhores jogadores
Parcela dos melhores jogadores rastreados de cada classe (nível 45, maior poder de combate) que usam Explosão de Insígnia.
Assassino Habilidade ativa2.516 de 2.516nív. médio 17,1100%
Taxas de uso, não uma avaliação de força. Recalculadas a cada 6 horas com os personagens que o MetaBot rastreia.
Explosão de Insígnia é uma habilidade ativa de Assassino, aprendida no nível 14 e evoluída até o 40. A recarga é de 10 s no nível 1 e 10 s no máximo. Tem 5 especializações e 4 nós Daevanion que dão níveis extras.
Veja também
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Perguntas sobre Explosão de Insígnia
O que Explosão de Insígnia faz em AION 2?
No nível 1: Causa entre 663 (+220% Ataque) e 663 (+220% Ataque) de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, deixando-os em estado de Atordoamento durante 3s. Se o alvo for NPC, aplica o dobro da chance de Atordoamento. Aumenta a chance de Atordoamento e o dano conforme a quantidade de acúmulos de Insígnia. Acúmulo x1: entre 742 (+246,4% Ataque) e 742 (+246,4% Ataque) de dano, com 10% de chance de Atordoamento Acúmulo x2: entre 822 (+272,8% Ataque) e 822 (+272,8% Ataque) de dano, com 20% de chance de Atordoamento Acúmulo x3: entre 902 (+299,2% Ataque) e 902 (+299,2% Ataque) de dano, com 30% de chance de Atordoamento Acúmulo x4: entre 981 (+325,6% Ataque) e 981 (+325,6% Ataque) de dano, com 40% de chance de Atordoamento Acúmulo x5: entre 1.061 (+352% Ataque) e 1.061 (+352% Ataque) de dano, com 50% de chance de Atordoamento Dano na Barra de Desequilíbrio: 7
Qual é a recarga de Explosão de Insígnia?
10 segundos no nível 1 e 10 segundos no nível 40.
Quando o Assassino aprende Explosão de Insígnia?
No nível de personagem 14. Depois pode subir até o nível 40.
Quais são as especializações de Explosão de Insígnia?
Explosão de Insígnia tem 5 especializações. Cada uma é liberada com seu item de estigma quando a habilidade atinge o nível exigido; a lista acima mostra o que cada uma muda.
Como subir Explosão de Insígnia acima do nível máximo?
Pegue os nós de nível de habilidade nos tabuleiros Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel e Triniel). Explosão de Insígnia tem 4 desses nós.
Quais equipamentos podem rolar Explosão de Insígnia?
689 peças de equipamento e Arcana podem rolar Explosão de Insígnia como opção de habilidade aleatória, até Nv. 4, principalmente Cálice, Manuscrito, Arco e Cajado.
Explosão de Insígnia é físico ou mágico, e dá para usar em movimento?
Explosão de Insígnia causa dano Físico (Ataque e Penalidade) e pode ser usado em movimento.
