
Manto de Chamashabilidade passiva de Mago · desde o nível 11 · nível máx. 40
Manto de Chamas é uma habilidade passiva de Mago em AION 2 que libera no nível 11 e sobe até o nível de habilidade 40.
Aumenta a própria Precisão em 100, a Amplificação de Dano em JvA em 1%, a Amplificação de Dano em JvJ em 0,5% e o Golpe Potente em 0,2%.
- Classe
- Mago
- Tipo
- Habilidade passiva
- Aprendida no
- Nv. 11
- Nível máx.
- 40
- Recarga
- Nenhuma
O que Manto de Chamas faz
Dados do jogoO texto do jogo no nível máximo; mova o controle para ver qualquer nível.
Aumenta a própria Precisão em 100, a Amplificação de Dano em JvA em 40%, a Amplificação de Dano em JvJ em 20% e o Golpe Potente em 8%.
Aumenta a própria Precisão em 100, a Amplificação de Dano em JvA em 40%, a Amplificação de Dano em JvJ em 20% e o Golpe Potente em 8%.
"+X% de ataque" é a parte do seu ataque somada ao dano base, então o dano real depende do equipamento.
Manto de Chamas por nível
Nível de personagem, recarga, custo de PM e pontos para cada um dos 40 níveis.
| Nível | Nível necessário | Recarga | PM | Pontos |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | — | — | — |
| 2 | 11 | — | — | 1 |
| 3 | 14 | — | — | 1 |
| 4 | 17 | — | — | 1 |
| 5 | 20 | — | — | 2 |
| 6 | 23 | — | — | 2 |
| 7 | 26 | — | — | 2 |
| 8 | 29 | — | — | 4 |
| 9 | 32 | — | — | 4 |
| 10 | 35 | — | — | 4 |
| 11 | — | — | — | — |
| 12 | — | — | — | — |
| 13 | — | — | — | — |
| 14 | — | — | — | — |
| 15 | — | — | — | — |
| 16 | — | — | — | — |
| 17 | — | — | — | — |
| 18 | — | — | — | — |
| 19 | — | — | — | — |
| 20 | — | — | — | — |
| 21 | — | — | — | — |
| 22 | — | — | — | — |
| 23 | — | — | — | — |
| 24 | — | — | — | — |
| 25 | — | — | — | — |
| 26 | — | — | — | — |
| 27 | — | — | — | — |
| 28 | — | — | — | — |
| 29 | — | — | — | — |
| 30 | — | — | — | — |
| 31 | — | — | — | — |
| 32 | — | — | — | — |
| 33 | — | — | — | — |
| 34 | — | — | — | — |
| 35 | — | — | — | — |
| 36 | — | — | — | — |
| 37 | — | — | — | — |
| 38 | — | — | — | — |
| 39 | — | — | — | — |
| 40 | — | — | — | — |
★ = pontos de estigma; os demais níveis custam pontos de habilidade.
Manto de Chamas é uma habilidade passiva de Mago, aprendida no nível 11 e evoluída até o 40. A recarga é de — s no nível 1 e — s no máximo. Tem 0 especializações e 4 nós Daevanion que dão níveis extras.
Veja também
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Perguntas sobre Manto de Chamas
O que Manto de Chamas faz em AION 2?
No nível 1: Aumenta a própria Precisão em 100, a Amplificação de Dano em JvA em 1%, a Amplificação de Dano em JvJ em 0,5% e o Golpe Potente em 0,2%.
Quando o Mago aprende Manto de Chamas?
No nível de personagem 11. Depois pode subir até o nível 40.
Como subir Manto de Chamas acima do nível máximo?
Pegue os nós de nível de habilidade nos tabuleiros Daevanion (Nezekan, Vaizel e Triniel). Manto de Chamas tem 4 desses nós.