
Corte Espiral habilidade de estigma de Assassino · desde o nível 22 · nível máx. 40
Corte Espiral é uma habilidade de estigma de Assassino em AION 2 que libera no nível 22 e sobe até o nível de habilidade 40. Recarga no nível 1: 90 s.
Avança contra um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 1.074 (+200% Ataque) e 1.074 (+200% Ataque) de dano e remove até 1 Magias de Aprimoramento. Causa entre 386 (+72% Ataque) e 386 (+72% Ataque) de dano adicional de acordo com a quantidade de Magias de Aprimoramento removidas. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
- Classe
- Assassino
- Tipo
- Habilidade de estigma
- Aprendida no
- Nv. 22
- Nível máx.
- 40
- Recarga
- 90 s
- Alcance
- 20 m
O que Corte Espiral faz
O texto do jogo no nível máximo; mova o controle para ver qualquer nível.
Avança contra um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 4.572 (+200% Ataque) e 4.572 (+200% Ataque) de dano e remove até 1 Magias de Aprimoramento. Causa entre 1.645 (+72% Ataque) e 1.645 (+72% Ataque) de dano adicional de acordo com a quantidade de Magias de Aprimoramento removidas. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
- Recarga
- 90 s
- PM
- 200
"+X% de ataque" é a parte do seu ataque somada ao dano base, então o dano real depende do equipamento.
- Tipo de dano
- Físico
- Tipo de efeito
- AtaquePenalidade
- Usável em movimento
- Não, é preciso ficar parado
Especializações de Corte Espiral
5 variantes mudam como Corte Espiral funciona. Cada uma exige seu item de estigma e um nível mínimo de habilidade.
Especialização 1 · requer nível de habilidade 5Remove até 2 Magias de Aprimoramento
Especialização 2 · requer nível de habilidade 10Gira e deixa o alvo em estado de Atordoamento durante 3s ao remover 2 ou mais Magias de Aprimoramento
Especialização 3 · requer nível de habilidade 15Remove até 3 Magias de Aprimoramento
Especialização 4 · requer nível de habilidade 20-30s do tempo de recarga
- Especialização 5
Acerta ignorando Bloqueio e Evasão
Assassino: planeje seus tabuleiros Daevanion nó a nó
O Planejador Daevanion soma cada atributo e nível de habilidade conforme você escolhe nós, salva suas builds e as compartilha como link do MetaBot.GG.
- Os 5 tabuleiros de cada classe com totais de atributos e habilidades ao vivo
- Shift+clique encontra a rota mais barata até qualquer nó
- Salve builds e copie um link que abre no MetaBot.GG

Corte Espiral por nível
Nível de personagem, recarga, custo de PM e pontos para cada um dos 40 níveis.
| Nível | Dano | Nível necessário | Recarga | PM | Pontos |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.074 (+200% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 1 ★ |
| 2 | 1.221 (+200% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 1 ★ |
| 3 | 1.368 (+200% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 1 ★ |
| 4 | 1.545 (+200% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 1 ★ |
| 5 | 1.692 (+200% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 1 ★ |
| 6 | 1.800 (+200% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 2 ★ |
| 7 | 1.878 (+200% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 2 ★ |
| 8 | 1.986 (+200% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 2 ★ |
| 9 | 2.094 (+200% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 2 ★ |
| 10 | 2.202 (+200% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 2 ★ |
| 11 | 2.310 (+200% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 4 ★ |
| 12 | 2.388 (+200% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 4 ★ |
| 13 | 2.466 (+200% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 4 ★ |
| 14 | 2.544 (+200% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 4 ★ |
| 15 | 2.622 (+200% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 4 ★ |
| 16 | 2.700 (+200% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 8 ★ |
| 17 | 2.778 (+200% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 8 ★ |
| 18 | 2.856 (+200% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 8 ★ |
| 19 | 2.934 (+200% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 8 ★ |
| 20 | 3.012 (+200% Ataque) | Nv. 22 | 90 s | 200 | 8 ★ |
| 21 | 3.090 (+200% Ataque) | — | 90 s | 200 | — |
| 22 | 3.168 (+200% Ataque) | — | 90 s | 200 | — |
| 23 | 3.246 (+200% Ataque) | — | 90 s | 200 | — |
| 24 | 3.324 (+200% Ataque) | — | 90 s | 200 | — |
| 25 | 3.402 (+200% Ataque) | — | 90 s | 200 | — |
| 26 | 3.480 (+200% Ataque) | — | 90 s | 200 | — |
| 27 | 3.558 (+200% Ataque) | — | 90 s | 200 | — |
| 28 | 3.636 (+200% Ataque) | — | 90 s | 200 | — |
| 29 | 3.714 (+200% Ataque) | — | 90 s | 200 | — |
| 30 | 3.792 (+200% Ataque) | — | 90 s | 200 | — |
| 31 | 3.870 (+200% Ataque) | — | 90 s | 200 | — |
| 32 | 3.948 (+200% Ataque) | — | 90 s | 200 | — |
| 33 | 4.026 (+200% Ataque) | — | 90 s | 200 | — |
| 34 | 4.104 (+200% Ataque) | — | 90 s | 200 | — |
| 35 | 4.182 (+200% Ataque) | — | 90 s | 200 | — |
| 36 | 4.260 (+200% Ataque) | — | 90 s | 200 | — |
| 37 | 4.338 (+200% Ataque) | — | 90 s | 200 | — |
| 38 | 4.416 (+200% Ataque) | — | 90 s | 200 | — |
| 39 | 4.494 (+200% Ataque) | — | 90 s | 200 | — |
| 40 | 4.572 (+200% Ataque) | — | 90 s | 200 | — |
★ = pontos de estigma; os demais níveis custam pontos de habilidade.
Corte Espiral: uso entre os melhores jogadores
Parcela dos melhores jogadores rastreados de cada classe (nível 45, maior poder de combate) que usam Corte Espiral.
Assassino Estigma274 de 2.516nív. médio 5,211%
Taxas de uso, não uma avaliação de força. Recalculadas a cada 6 horas com os personagens que o MetaBot rastreia.
Corte Espiral é uma habilidade de estigma de Assassino, aprendida no nível 22 e evoluída até o 40. A recarga é de 90 s no nível 1 e 90 s no máximo. Tem 5 especializações e 0 nós Daevanion que dão níveis extras.
Veja também
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Perguntas sobre Corte Espiral
O que Corte Espiral faz em AION 2?
No nível 1: Avança contra um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 1.074 (+200% Ataque) e 1.074 (+200% Ataque) de dano e remove até 1 Magias de Aprimoramento. Causa entre 386 (+72% Ataque) e 386 (+72% Ataque) de dano adicional de acordo com a quantidade de Magias de Aprimoramento removidas. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Qual é a recarga de Corte Espiral?
90 segundos no nível 1 e 90 segundos no nível 40.
Quando o Assassino aprende Corte Espiral?
No nível de personagem 22. Depois pode subir até o nível 40.
Quais são as especializações de Corte Espiral?
Corte Espiral tem 5 especializações. Cada uma é liberada com seu item de estigma quando a habilidade atinge o nível exigido; a lista acima mostra o que cada uma muda.
Corte Espiral é físico ou mágico, e dá para usar em movimento?
Corte Espiral causa dano Físico (Ataque e Penalidade) e não pode ser usado em movimento.
