Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft Guide Versiegelter Dungeon · St. 30 · Verteron
Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft ist ein Inhalt vom Typ Versiegelter Dungeon in AION 2, in dem du gegen Räuber Lisansa kämpfst. Unten: alle Schwierigkeiten sowie die Bosse und Monster darin.
Ishtar entwickelte eine Technik, um den Daeva die Lebenskraft zu entziehen und diese in die alternative Energie Surana umzuwandeln. Für die Forschung und Entwicklung von Surana bedurfte es unzähliger Daeva und anderer Kreaturen. Daher machten die Balaur unerbittlich Jagd auf alles Lebendige, hielten die Gefangenen in nahen Stützpunkten fest und trieben sie nach Bedarf in die Feste der Nahidbrigade.
- Typ
- Versiegelter Dungeon
- Empf. Stufe
- 30
- Bosse
- 1
- Region
- Verteron
- AION 2 Dungeons: komplette Liste, Reihenfolge und EintrittslimitsJeder Dungeon-Typ, Freischaltstufe, Gegenstandsstufen-Hürde, wöchentliche Eintritte und was du zuerst laufen solltest.
- AION 2 Ausrüstungsfortschritt und Aufstiegsreihenfolge auf Stufe 45Gegenstandsstufen-Bereiche und welche Dungeon-, Herstellungs- oder Raid-Ausrüstung du als Nächstes anstreben solltest.
Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft-Kurzguide
Die Kurzfassung: was du für den Einstieg brauchst, die Bosse mit Berserker-Timern und benannten Fertigkeiten und die Drops, für die sich der Run lohnt – alles aus dem Spielclient ausgelesen. Die Boss-Stufen gelten für Standard.
Vor dem Start
- Stufe 30+
- Eingang Kraka-Fußweg, Verteron
Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft Boss-Guide: Mechaniken

Räuber Lisansa
St. 30 · Held- Schildüberwältigung0,6 s Wirkzeit · Betäubung (2 s)
- Beutejagd1,1 s Wirkzeit · Blutung (20 s)
- Schildverteidigung0,9 s Wirkzeit · Schildverteidigung (8 s)
Seine Fertigkeiten betäuben oder werfen dich um, halte also einen Kontrollverlust-Brecher oder eine Reinigung bereit.
Weg zu diesem Boss ↓
Fertigkeitsnamen, Wirkzeiten und Statuseffekte stammen aus den Fertigkeitsdaten des Spielclients.
Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft: Lauf mit der Karte direkt neben dir
Gruppendungeons, Raids und Instanzen mit Zugangsregeln, Bossen, Belohnungen und einer interaktiven Dungeonkarte.
- Interaktive Dungeonkarten mit Boss-Markierungen
- Bosse, Schwierigkeitsgrade und Wochen-Reset-Tag
- Belohnungen und Beute für jeden Modus

Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft Karte: Bosse, Räume & Route
Interaktive Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft-Karte für AION 2 mit 1 Boss- und Named-Positionen, 17 Monstergruppen, Portalen, Toren und dem Belohnungswürfel auf der Dungeon-Karte aus dem Spiel.

Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft Karte (Standard) mit jedem Boss, jeder Monstergruppe und jedem Objekt aus den Spawn-Daten des Spielclients.
Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft Komplettlösung: Bosse, Monstergruppen & Route
Komplettlösung für Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft (Standard) Schritt für Schritt: der Weg zum Boss, 17 Monstergruppen (40 Monster) und jede Truhe, jeder Schrein, jede Tür und jedes Portal auf dem Weg. Die Boss-Markierung entspricht der Karte oben.

Eingang
Start am Eingang des Dungeons.


Abschnitt 1: Räuber LisansaEndboss
Kämpfe dich durch 11 Monstergruppen – insgesamt 30 Monster – auf dem Weg zu Räuber Lisansa. Die Monster hier sind St. 30. Erwarte vor allem Überfalltruppen-Wächter (Drakonut) und Überfalltruppen-Aufklärer (Drakonut). Auf dem Weg: Wachsames Auge ×2, Balaurtruhe ×30, Gestapelte Balaurtruhen ×11, Dokumentenhaufen und Gefängnistür.
Monster auf dem Weg
Wachsames Auge ×2
Balaurtruhe ×30
Gestapelte Balaurtruhen ×11
Dokumentenhaufen- Gefängnistür
Truhe
Räuber Lisansa ist der Endboss von Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft; besiege ihn, um den Run abzuschließen.
Optionale Bereiche abseits der Route
6 weitere Monstergruppen (10 Monster) stehen abseits der Hauptroute. Die Monster hier sind St. 30. Jede Gruppe besteht aus Überfalltruppen-Wächter (Drakonut). Auf dem Weg: Wachsames Auge, Balaurtruhe ×5 und Gestapelte Balaurtruhen ×5. Teleport-Portale hier: Ausgang.
Wachsames Auge
Balaurtruhe ×5
Gestapelte Balaurtruhen ×5
Ausgang
Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft: Zugangsvoraussetzungen & Limits
Zugangsstufe, Gruppengröße und Limits für jeden Modus von Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft, direkt aus dem Spielclient.
| Modus | Gruppengröße |
|---|---|
| Standard | Solo |
Bosse und Monster
Bosse: 1. Weitere Monsterarten: 2. Jeder Eintrag zeigt Stufe und Drops.
| Name | Stufe |
|---|---|
| 30 |
Monster:
Abschlussbelohnungen
Was das Spiel für den Abschluss von Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft je Schwierigkeit vergibt. Elyos und Asmodier erhalten hier unterschiedliche Belohnungen.
| Schwierigkeit | Elyos | Asmodier |
|---|---|---|
| Standard | 15.000× | 15.000× |
Was aus Belohnungen von Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft wird
Konvertierungsrezepte, die Gegenstände aus Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft verbrauchen (1). Mengen und Kinah-Kosten stammen aus dem Spielclient.
| Ergebnis | Materialien | Erfolg |
|---|---|---|
| 100% |
Alle Rezepte mit Limits und Voraussetzungen findest du auf unserer Konvertierungsseite: alle Konvertierungsrezepte
Beutetabelle
Der globale Client enthält keine Beutetabelle für Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft. Die Beute von Instanzbossen und -monstern würfelt der Spielserver aus, daher gibt es keine Gegenstände oder Dropchancen zum Auflisten.
Eingang
Hier betrittst du Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft: Kraka-Fußweg auf der Karte Verteron.
Kraka-Fußweg · Verteron
Quests zu Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft
Die Quest Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft gehört zu Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft.
| Name | Typ |
|---|---|
| Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft | Erkundung |
Weitere: Versiegelter Dungeon
Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). Aktualisiert für den Patch vom 04.11.2026. So lesen wir die Spieldateien
Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft ist ein Inhalt vom Typ Versiegelter Dungeon in AION 2 um Stufe 30. Der globale Client nennt Bosse, Monster und etwaige Belohnungen – alles auf dieser Seite. Die Werte stammen direkt aus den Spieldateien und gelten für Nordamerika und Europa.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft – FAQ
Wie besiegt man Räuber Lisansa in Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft?
Räuber Lisansa ist der Endboss von Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft (Stufe 30). Seine benannten Fertigkeiten sind Schildverteidigung, Klingenwelle und Beutejagd; der Kurzguide auf dieser Seite listet Wirkzeiten, Warnungen und Statuseffekte auf.
Was wird aus den Belohnungen von Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft per Konvertierung?
Die Konvertierung macht daraus: Zenitstein (Einzigartig) für 4× Zenitsteinfragment (Einzigartig) (Gebunden) und 2.500× Verstärkungsstein.
Wer ist der Boss von Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft?
Die Bosse von Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft sind Räuber Lisansa. Jede Bossseite zeigt Stufe und eventuelle Herausforderungsstufen.
Wo ist der Eingang von Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft?
Der Eingang von Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft liegt in Kraka-Fußweg auf der Karte Verteron; die Karte auf dieser Seite zeigt die genaue Stelle.
Welche Stufe braucht man für Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft?
Das Spiel empfiehlt Stufe 30 für Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft.
Wo ist der Endboss in Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft?
Räuber Lisansa ist der Endboss von Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft; die interaktive Karte oben zeigt die genaue Stelle.
Welche Monster gibt es in Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft?
Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft hat auf Standard 17 Monstergruppen mit 40 Monstern. Am häufigsten sind Überfalltruppen-Wächter (Drakonut) und Überfalltruppen-Aufklärer (Drakonut); die Komplettlösung oben listet sie Abschnitt für Abschnitt auf.

