Helm der Eroberung – AION 2 Gegenstandssymbol

Helm der Eroberung

EinzigartigHelmGegenstandsstufe 51
Helm der Eroberung in AION 2: Helm der Qualität Einzigartig mit Gegenstandsstufe 51. Verstärkbar bis +15. Es kann eine zufällige Fertigkeitsoption erhalten; jede der 8 Klassen hat einen eigenen Fertigkeitspool.
Qualität
Einzigartig
Kategorie
Helm
Gegenstandsstufe
51
Benötigte Stufe
45
Max. Verstärkung
+15
Handel
Seelengebunden
In der Garderobe anprobieren

Werte

Feste Werte hat jedes Exemplar von Helm der Eroberung; Zufallswerte werden beim Erhalt aus dem Pool unten ausgewürfelt.

Verteidigung
+28150 % des besten Gegenstands (Helm)
LP
+12850 % des besten Gegenstands (Helm)

Sockel: Manastein ×4 · Götterstein ×0

Zufallswerte (4 Würfe)

WerteWertebereichWürfelchance
Krit.-Verteidigung+179 – +2136%
Krit.-Widerstand+31 – +436%
Block+18 – +286%
MP+67 – +846%
LP+135 – +1626%
MP-Regeneration (Natürlich)+16 – +256%
LP-Regeneration (Natürlich)+31 – +436%
Kritischer Treffer+22 – +325%
Präzision+30 – +425%
Verteidigung+175 – +2085%
Ausweichen+17 – +275%
Verteidigung (Rückseitig)+179 – +2135%
Verteidigung (Frontal)+179 – +2135%
Agilität+8 – +164%
Vitalität+13 – +224%
Wille+8 – +164%
Angriffskraft+14 – +234%
Heilung (Erhalten)+12,6% – +14,6%3%
Widerstand (Statuseffekte)+4,5% – +5,3%3%
Wucht+1,4% – +1,7%1,2%
Eisenwall+2,1% – +2,5%1,2%
Angriffskraft ++1,4% – +1,7%1,2%
Perfekter Widerstand+2,6% – +3,1%1,2%
Schadensresistenz (Waffenschaden)+5% – +5,9%1,2%

Zufällige Fertigkeitsoptionen

Wenn Helm der Eroberung seelengebunden wird, erhält es eine Fertigkeitsoption für deine Klasse. Jede Klasse hat einen eigenen Pool; Chance pro Fertigkeit und höchste Stufe stehen unten.

KlasseFertigkeiten
Kleriker10 Fertigkeiten · je 10% · bis Stufe 1Warme Gnade – AION 2 FertigkeitssymbolWarme GnadeSegen des Gebieters – AION 2 FertigkeitssymbolSegen des GebietersSchleier der Unsterblichkeit – AION 2 FertigkeitssymbolSchleier der UnsterblichkeitGebet der Konzentration – AION 2 FertigkeitssymbolGebet der KonzentrationÜberlebenswille – AION 2 FertigkeitssymbolÜberlebenswilleGnade des Gebieters – AION 2 FertigkeitssymbolGnade des GebietersHeilungsverstärkung – AION 2 FertigkeitssymbolHeilungsverstärkungRegenerationsblockade – AION 2 FertigkeitssymbolRegenerationsblockadeStrahlende Gnade – AION 2 FertigkeitssymbolStrahlende GnadeSegen der Erde – AION 2 FertigkeitssymbolSegen der Erde
Waldläufer10 Fertigkeiten · je 10% · bis Stufe 1Achtsames Auge – AION 2 FertigkeitssymbolAchtsames AugeElan des Windes – AION 2 FertigkeitssymbolElan des WindesEntschlossenheit des Jägers – AION 2 FertigkeitssymbolEntschlossenheit des JägersFesselndes Auge – AION 2 FertigkeitssymbolFesselndes AugePakt der Revitalisierung – AION 2 FertigkeitssymbolPakt der RevitalisierungFokussiertes Feuer – AION 2 FertigkeitssymbolFokussiertes FeuerFokussiertes Auge – AION 2 FertigkeitssymbolFokussiertes AugeEntschlossenheit des Widerstands – AION 2 FertigkeitssymbolEntschlossenheit des WiderstandsNahschuss – AION 2 FertigkeitssymbolNahschussJägerseele – AION 2 FertigkeitssymbolJägerseele
Kantor10 Fertigkeiten · je 10% · bis Stufe 1Segen des Lebens – AION 2 FertigkeitssymbolSegen des LebensSchutzformation – AION 2 FertigkeitssymbolSchutzformationAngriffsvorbereitung – AION 2 FertigkeitssymbolAngriffsvorbereitungZauber des Furors – AION 2 FertigkeitssymbolZauber des FurorsÜberlebenswilleKreuzverteidigung – AION 2 FertigkeitssymbolKreuzverteidigungZauber der Eingebung – AION 2 FertigkeitssymbolZauber der EingebungSchocktreffer – AION 2 FertigkeitssymbolSchocktrefferGelübde der Erde – AION 2 FertigkeitssymbolGelübde der ErdeGelübde des Windes – AION 2 FertigkeitssymbolGelübde des Windes
Templer10 Fertigkeiten · je 10% · bis Stufe 1Vitalitätsverstärkung – AION 2 FertigkeitssymbolVitalitätsverstärkungGnade der Verdammnis – AION 2 FertigkeitssymbolGnade der VerdammnisSchutzsiegel – AION 2 FertigkeitssymbolSchutzsiegelGebrüll der Verachtung – AION 2 FertigkeitssymbolGebrüll der VerachtungKampfrausch – AION 2 FertigkeitssymbolKampfrauschBehütungsschild – AION 2 FertigkeitssymbolBehütungsschildEisenwall-Verteidigung – AION 2 FertigkeitssymbolEisenwall-VerteidigungSchocktreffer – AION 2 FertigkeitssymbolSchocktrefferÜberlebenswille – AION 2 FertigkeitssymbolÜberlebenswilleSchmerzblockade – AION 2 FertigkeitssymbolSchmerzblockade
Assassine10 Fertigkeiten · je 10% · bis Stufe 1Geschärfte Sinne – AION 2 FertigkeitssymbolGeschärfte SinneKlingengift – AION 2 FertigkeitssymbolKlingengiftSturmhaltung – AION 2 FertigkeitssymbolSturmhaltungLauerhaltung – AION 2 FertigkeitssymbolLauerhaltungPakt der Revitalisierung – AION 2 FertigkeitssymbolPakt der RevitalisierungSchwachstellenfokus – AION 2 FertigkeitssymbolSchwachstellenfokusRückseitenangriff – AION 2 FertigkeitssymbolRückseitenangriffSchocktreffer – AION 2 FertigkeitssymbolSchocktrefferVerteidigungsbruch – AION 2 FertigkeitssymbolVerteidigungsbruchEntschlossenheit – AION 2 FertigkeitssymbolEntschlossenheit
Magier10 Fertigkeiten · je 10% · bis Stufe 1Feuerzeichen – AION 2 FertigkeitssymbolFeuerzeichenBeschwörung der Kälte – AION 2 FertigkeitssymbolBeschwörung der KälteRobe der Kälte – AION 2 FertigkeitssymbolRobe der KälteGnade des Widerstands – AION 2 FertigkeitssymbolGnade des WiderstandsPakt der Revitalisierung – AION 2 FertigkeitssymbolPakt der RevitalisierungRobe der Erde – AION 2 FertigkeitssymbolRobe der ErdeRobe der Flamme – AION 2 FertigkeitssymbolRobe der FlammeEssenzabsorption – AION 2 FertigkeitssymbolEssenzabsorptionGnade der Verstärkung – AION 2 FertigkeitssymbolGnade der VerstärkungEntzug der Lebensenergie – AION 2 FertigkeitssymbolEntzug der Lebensenergie
Gladiator10 Fertigkeiten · je 10% · bis Stufe 1Überlebenshaltung – AION 2 FertigkeitssymbolÜberlebenshaltungBlutabsorption – AION 2 FertigkeitssymbolBlutabsorptionAngriffsvorbereitung – AION 2 FertigkeitssymbolAngriffsvorbereitungZerstörungsdrang – AION 2 FertigkeitssymbolZerstörungsdrangÜberlebenswille – AION 2 FertigkeitssymbolÜberlebenswilleSchutzrüstung – AION 2 FertigkeitssymbolSchutzrüstungSchwächenanalyse – AION 2 FertigkeitssymbolSchwächenanalyseSchocktreffer – AION 2 FertigkeitssymbolSchocktrefferErfahrener Konterangriff – AION 2 FertigkeitssymbolErfahrener KonterangriffTödliche Eruption – AION 2 FertigkeitssymbolTödliche Eruption
Beschwörer10 Fertigkeiten · je 10% · bis Stufe 1Geisterschlag – AION 2 FertigkeitssymbolGeisterschlagHerabkunft des Naturgeists – AION 2 FertigkeitssymbolHerabkunft des NaturgeistsRevitalisierung des Naturgeists – AION 2 FertigkeitssymbolRevitalisierung des NaturgeistsGeisterbindung – AION 2 FertigkeitssymbolGeisterbindungElementarvereinigung – AION 2 FertigkeitssymbolElementarvereinigungNaturgeistschutz – AION 2 FertigkeitssymbolNaturgeistschutzErosion – AION 2 FertigkeitssymbolErosionMentale Konzentration – AION 2 FertigkeitssymbolMentale KonzentrationKontinuierlicher Rückfluss – AION 2 FertigkeitssymbolKontinuierlicher RückflussPakt der Revitalisierung – AION 2 FertigkeitssymbolPakt der Revitalisierung
MetaBot Desktop

Helm der Eroberung nachschlagen, ohne das Spiel zu verlassen

Durchsuche jede Waffe, jedes Rüstungsteil, jedes Accessoire und jedes Material mit Werten, Zufallswerten, Verstärkungsgrenzen und Fundorten.

  • Suche und Filter nach Kategorie, Qualität und Name
  • Werte, Spannen der Zufallswerte und Verstärkungsgrenzen
  • Ein Klick zum Farmen, Verstärken oder für die Herstellungsliste
AION 2-Gegenstandsdatenbank in MetaBot Desktop mit den Werten und Zufallswerten eines einzigartigen Großschwerts

Verstärkungschancen

Verstärkungsrechner →

Erfolgschance, Mitleidsbonus und Kosten jeder Verstärkungsstufe von Helm der Eroberung bis +15.

Schnelle Kostenschätzung

Helm der Eroberung von +0 auf +10, mit den Erfolgschancen und dem Pity-Bonus dieses Gegenstands.

Erwartete Versuche
10
Erwartete Kina
461.780
Kina bis zur Garantie
461.780

Materialien (erwartet):Verstärkungsstein – AION 2 Gegenstandssymbol18.375× Verstärkungsstein

Verstärkungsrechner →
StufeChanceBonus je FehlschlagØ VersucheKosten pro VersuchWerte auf neuer Stufe
+0 → +1100%—16.380 Kinah+ 255× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +14, LP +12
+1 → +2100%—19.300 Kinah+ 370× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +28, LP +24
+2 → +3100%—116.800 Kinah+ 670× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +42, LP +36
+3 → +4100%—125.500 Kinah+ 1.020× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +56, LP +48
+4 → +5100%—135.800 Kinah+ 1.430× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +70, LP +60
+5 → +6100%—147.000 Kinah+ 1.880× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +85, LP +72
+6 → +7100%—160.000 Kinah+ 2.370× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +100, LP +84
+7 → +8100%—173.000 Kinah+ 2.890× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +115, LP +96
+8 → +9100%—187.000 Kinah+ 3.450× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +130, LP +108
+9 → +10100%—1101.000 Kinah+ 4.040× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +145, LP +120
+10 → +1165%+5%1,49180.000 Kinah+ 4.660× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +160, LP +132
+11 → +1250%+5%1,86266.000 Kinah+ 5.310× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +175, LP +144
+12 → +1335%+5%2,44430.000 Kinah+ 5.980× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +190, LP +156
+13 → +1425%+5%3,03670.000 Kinah+ 6.680× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +205, LP +168
+14 → +1520%+5%3,42930.000 Kinah+ 7.410× Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungssteinVerteidigung +220, LP +180

Die durchschnittlichen Versuche sind aus Erfolgschance plus dem Bonus berechnet, den das Spiel nach jedem Fehlschlag addiert. Kosten gelten pro Versuch – mit dem Durchschnitt multiplizieren, um Kinah zu planen.

Potenzial-Verstärkung (4 Stufen)

Verstärkungsrechner →

Jede Potenzial-Stufe von Helm der Eroberung gelingt. Jede Zeile zeigt die Kosten der Stufe und den Bonus des Gegenstands danach, bis +4.

StufeKosten pro VersuchBonus auf neuer Stufe
+0 → +11× Potenzial-Verstärkungsstein: Abyss (Einzigartig) (Gebunden) – AION 2 GegenstandssymbolPotenzial-Verstärkungsstein: Abyss (Einzigartig) (Gebunden)+ 100.000× Abysspunkte – AION 2 GegenstandssymbolAbysspunkteSchadensresistenz (PvP) +0,5%
+1 → +22× Potenzial-Verstärkungsstein: Abyss (Einzigartig) (Gebunden) – AION 2 GegenstandssymbolPotenzial-Verstärkungsstein: Abyss (Einzigartig) (Gebunden)+ 100.000× Abysspunkte – AION 2 GegenstandssymbolAbysspunkteSchadensresistenz (PvP) +1%
+2 → +33× Potenzial-Verstärkungsstein: Abyss (Einzigartig) (Gebunden) – AION 2 GegenstandssymbolPotenzial-Verstärkungsstein: Abyss (Einzigartig) (Gebunden)+ 100.000× Abysspunkte – AION 2 GegenstandssymbolAbysspunkteSchadensresistenz (PvP) +1,5%
+3 → +44× Potenzial-Verstärkungsstein: Abyss (Einzigartig) (Gebunden) – AION 2 GegenstandssymbolPotenzial-Verstärkungsstein: Abyss (Einzigartig) (Gebunden)+ 100.000× Abysspunkte – AION 2 GegenstandssymbolAbysspunkteSchadensresistenz (PvP) +2%

Gesamtkosten bis +4: 10× Potenzial-Verstärkungsstein: Abyss (Einzigartig) (Gebunden) + 400.000× Abysspunkte.

Zerlegung von Helm der Eroberung

Das Zerlegen von Helm der Eroberung ergibt die Materialien unten mit diesen Chancen.

NameMengeChance
Verstärkungsstein – AION 2 GegenstandssymbolVerstärkungsstein320100%

Ähnliche Gegenstände

Ähnliche Gegenstände desselben Typs mit ihren Werten neben denen von Helm der Eroberung: grün ist höher, rot niedriger.

NameQualitätGegenstandsstufeVerteidigungLP
Helm der EroberungEinzigartig51+281+128
Bakarmas Helm – AION 2 GegenstandssymbolBakarmas HelmEinzigartig54+298+135
Helm des Gefallenen Urgottes – AION 2 GegenstandssymbolHelm des Gefallenen UrgottesEinzigartig46+253+115
Kashapas Helm – AION 2 GegenstandssymbolKashapas HelmEinzigartig46+253+115
Dartans Helm – AION 2 GegenstandssymbolDartans HelmEinzigartig46+253+115
Helm des Legaten Lagta – AION 2 GegenstandssymbolHelm des Legaten LagtaEinzigartig46+253+115
Aufseherin Kairas Helm – AION 2 GegenstandssymbolAufseherin Kairas HelmEinzigartig56+309+140
Helm der Gefallenen Richterin – AION 2 GegenstandssymbolHelm der Gefallenen RichterinEpisch45+248+113
Schwarzklauen-Helm – AION 2 GegenstandssymbolSchwarzklauen-HelmEpisch45+248+113

Bester Gegenstand (Helm) je Stufe

Der Gegenstand (Helm) mit der höchsten Gegenstandsstufe, den du je benötigter Stufe tragen kannst – so siehst du dein nächstes Ziel.

Daten aus dem globalen AION 2-Client (Build 0.0.4387.0). Aktualisiert für den Patch vom 04.11.2026. So lesen wir die Spieldateien

Helm der Eroberung ist ein Einzigartig Helm in AION 2 mit Gegenstandsstufe 51, nutzbar ab Charakterstufe 45. Er lässt sich auf +15 verstärken und würfelt zusätzlich zu seinen festen Werten 4 Zufallswerte. Die Daten des globalen Clients nennen keinen Drop, keinen Dungeon, keine Quest, keinen Händler und kein Rezept dafür, daher zeigt diese Seite seine Werte und Verbesserungen.

🔍

Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.

Problem melden

Helm der Eroberung – FAQ

Wie bekomme ich Helm der Eroberung in AION 2?

Die Daten des globalen Clients nennen für Helm der Eroberung keinen Monster-Drop, keinen Dungeon, keine Quest, keinen Händler, keine Truhe und kein Rezept. Sobald die Spieldaten eine Quelle nennen, ergänzen wir sie hier.

Welche Fertigkeiten kann Helm der Eroberung erhalten?

Helm der Eroberung erhält eine zufällige Fertigkeitsoption aus einem klassenspezifischen Pool. Für Kleriker umfasst er 10 Fertigkeiten wie Warme Gnade, Segen des Gebieters und Schleier der Unsterblichkeit, bis Fertigkeitsstufe 1.

Wie weit lässt sich Helm der Eroberung per Potenzial-Verstärkung verbessern?

Helm der Eroberung hat 4 Potenzial-Stufen. Bei +4 gewährt es Schadensresistenz (PvP) +2%; insgesamt kostet das 10× Potenzial-Verstärkungsstein: Abyss (Einzigartig) (Gebunden) + 400.000× Abysspunkte.

Welche Werte hat Helm der Eroberung?

Helm der Eroberung hat diese festen Werte: Verteidigung +281, LP +128. Dazu kommen 4 Zufallswerte aus seinem Pool.

Wie hoch ist die Verstärkungschance von Helm der Eroberung?

Die Verstärkung von Helm der Eroberung gelingt bis +10 garantiert. Der nächste Schritt hat 65% Erfolgschance, und jeder Fehlschlag erhöht die Chance des nächsten Versuchs. Maximum ist +15.

Kann man Helm der Eroberung handeln?

Handelsstatus von Helm der Eroberung laut Spieldaten: Seelengebunden. Händler kaufen es für 2.003 Kinah.