Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade Episoden · Asmodier · St. 7

Episoden

Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade ist eine Quest (Episoden) in AION 2 für Asmodier um Stufe 7. Unten stehen ihre 4 Schritte und die Belohnungen. Enders (Garlonds Söldnertrupp) vergibt die Quest in Ishalgen. Sie folgt auf Plan zur Infiltration des Gefangenenlagers und führt zu Die längste Nacht.

Um Garlonds Verbündete zu retten, hast du das in Ishalgen stationierte Gefangenenlager der Azrakarbrigade infiltriert.

Typ
Episoden
Fraktion
Asmodier
Empf. Stufe
7
Freigeschaltet ab
1
EP
20.461
Kapitel
Verräter und Überlebender
Wichtigste Belohnung
Kinah (Gebunden) – AION 2 GegenstandssymbolKinah (Gebunden)
Nächste Quest
Die längste Nacht

Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade: Komplettlösung

Jeder Schritt von Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade ist auf der Karte eingezeichnet. Wähle einen nummerierten Schritt, um auf der Karte genau dorthin zu springen.

Interaktive Karte wird geladen …
Questorte von Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade auf der Karte von Ishalgen – AION 2
  1. Auftraggeber · Enders – AION 2 PorträtEndersIshalgen · Nächster Kibelisk: Verlassene Quartierstätte · 185 m
  2. Infiltriere das Gefangenenlager der Azrakarbrigade
    • Dringe in das Innere des Gefangenenlagers ein
    Ishalgen · Nächster Kibelisk: Aldellestätt · 229 m
  3. Entkomme aus dem Gefangenenlager der Azrakarbrigade
    • Verlasse das Gefangenenlager
    Ishalgen · Nächster Kibelisk: Aldellestätt · 210 m
  4. Kehre zur Aldellestätt zurück
    • Begib dich nach Aldellestätt
    Ishalgen · Nächster Kibelisk: Aldellestätt · 23 m
  5. Triff dich mit den Mitgliedern des Söldnertrupps
    • Sprich mit Hergal
    Ishalgen · Nächster Kibelisk: Aldellestätt · 41 m
  6. Abgabe · PelleirIshalgen · Nächster Kibelisk: Aldellestätt · 57 m

Zum Abschluss: Sprich mit Pelleir in Aldellestätt.

Quest-Dialog

27 Dialogzeilen aus Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade. Wichtigste Sprecher: Garlond, Enders und Hergal.

  1. EndersIhr wisst es bereits, oder? Dass die Balaur Daeva verschleppen und sie als Waffen benutzen.
  2. Ich kann nicht tatenlos zusehen, wie meine Gefährten so enden!
  3. Ich werde draußen für Verwirrung sorgen, während Ihr die Leute im Inneren befreit.
  4. Wir treffen uns im Dorf. Ich werde Euch reichlich belohnen!
  5. HergalGarlond! Du lebst!
  6. GarlondHergal! Ich dachte schon, du wärst tot!
Die restlichen 21 Zeilen anzeigen
  1. EndersLeider konnten wir Bjorn nicht retten. Hergal, ich bin froh, dass du wenigstens noch lebst!
  2. HergalDass ihr euch in diesem Dorf aufgehalten habt … Geht es euch gut?
  3. GarlondWovon redest du?
  4. HergalIch wurde von den Balaur verschleppt, als ich in diesem Dorf war. Es war so ähnlich wie das, was wir in Morheim gesehen haben.
  5. GarlondWas? Die Meisterin hat uns doch so gut behandelt … Wie kann das nur …
  6. HergalNein. Ich glaube, die von Fafnir manipulierten Opfer dienen als Köder, um andere Daeva in die Knechtschaft zu zwingen!
  7. EndersDass die Seelen den Balaur geopfert und in Fafnit gebannt werden, während ihre Körper als Waffe der Balaur benutzt werden …
  8. GarlondWas? Das kann nicht sein … Heißt das, die Dorfbewohner sind der … Köder?
  9. HergalEs scheint so. Wir müssen sofort von hier verschwinden!
  10. GarlondHergal, zieh keine voreiligen Schlüsse. Ohne die Bewohner dieses Dorfes hätten wir dich und Enders gar nicht erst gefunden.
  11. HergalGarlond, aber …!
  12. GarlondDeine Worte sind nur Vermutungen. Und auch das Luftschiff kann sich im Moment nicht bewegen. Wir brauchen Zeit.
  13. EndersGut, dann bedanken wir uns gebührend bei der Meisterin und brechen morgen früh sofort auf. Was meint ihr?
  14. HergalGut, lässt sich wohl nicht ändern. Aber bleib wachsam.
  15. GarlondVerstanden. Und provoziere die Dorfbewohner nicht unnötig. Wir müssen es nur noch heute aushalten.
  16. PelleirDu hast deine Gefährten … wohl gefunden?
  17. GarlondDas verdanken wir der Güte der Meisterin. Vielen Dank.
  18. PelleirSchön, dass ihr alle wohlauf seid. Es ist so wunderbar, dass das Dorf so belebt ist …
  19. Daeva, du hattest es sicher nicht leicht. Gute Arbeit. Aber … der Zustand deiner Ausrüstung sieht nicht besonders gut aus.
  20. Am besten verstärkst du deine Ausrüstung, sobald du die Gelegenheit dazu hast. Selbst alte Ausrüstung wird durch eine Verstärkung wieder recht nützlich.
  21. Du fragst, was Ausrüstungsverstärkung ist? Ha, oje, oje. Ich gebe dir Verstärkungssteine, also lerne es einfach, indem du es direkt ausprobierst.
MetaBot Desktop

Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade Schritt für Schritt erledigen

Durchsuche jede Quest nach Typ, Fraktion und Stufe, mit Auftraggeber, Schritten, Karten und Belohnungen.

  • Filter nach Typ, Fraktion und Stufenbereich
  • Auftraggeber, Abgabe und die Karte für jeden Schritt
  • EXP und Belohnungen auf einen Blick
AION 2-Questliste in MetaBot Desktop mit den Schritten einer regionalen Quest

Wo du Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade annimmst und abgibst

Die NPCs, die Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade vergeben und abschließen, und die Karte, auf der sie stehen.

RolleNPCKarteOrt
AuftraggeberEnders – AION 2 PorträtEnders · Garlonds SöldnertruppIshalgenVor dem Gefangenenlager der Azrakarbrigade
AbgabePelleir · MasterIshalgenAldellestätt

Questreihe von Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade

Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade gehört zu Kapitel 1 der Geschichte, „Verräter und Überlebender“. Das sind die Quests davor und danach.

ReihenfolgeQuest
Vorherige QuestPlan zur Infiltration des Gefangenenlagers
Diese QuestInfiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade
Nächste QuestDie längste Nacht

Belohnungen

Was Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade beim Abschluss gibt, dazu 20.461 EP.

Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade ist eine Quest (Episoden) für Asmodier mit 4 Schritten. Sie bringt 20.461 EP und Kinah (Gebunden), Verstärkungsstein und Schützer der Schicksalsfügung. Text, Schritte und Belohnungen stammen direkt aus dem globalen Client und entsprechen dem Spiel. Sie folgt auf Plan zur Infiltration des Gefangenenlagers und führt zu Die längste Nacht.

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Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade – FAQ

Wie starte ich Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade?

Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade wird für Asmodier ab Stufe 1 freigeschaltet, empfohlen ist etwa Stufe 7. Enders (Garlonds Söldnertrupp) vergibt die Quest in Ishalgen.

Wo gebe ich Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade ab?

Gib Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade bei Pelleir (Master) in Ishalgen ab.

Was gibt Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade als Belohnung?

Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade gibt 20.461 EP und Kinah (Gebunden), Verstärkungsstein und Schützer der Schicksalsfügung; die Tabelle zeigt jeden Gegenstand und die Menge.

Welche Quest folgt auf Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade?

Der Abschluss von Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade schaltet Die längste Nacht frei.

Mit wem sprichst du in Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade?

Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade hat 27 Dialogzeilen. Die wichtigsten Sprecher sind Garlond, Enders und Hergal. Der Dialog beginnt mit: „Ihr wisst es bereits, oder? Dass die Balaur Daeva verschleppen und sie als Waffen benutzen.“

Welche Schritte hat Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade?

Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade hat 4 Schritte und beginnt mit: Infiltriere das Gefangenenlager der Azrakarbrigade. Die Liste oben zeigt alle der Reihe nach.