Die Gegenwart ist die Zukunft der Vergangenheit Regionen · Asmodier · St. 30

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Die Gegenwart ist die Zukunft der Vergangenheit ist eine Quest (Regionen) in AION 2 für Asmodier um Stufe 30. Unten stehen ihre 12 Schritte und die Belohnungen. Harald (Artefaktwärter) vergibt die Quest in Altgard.

In der Verlassenen Stätte bittet der Artefaktwärter Harald dringend um Hilfe. Kaum wurde das Relikt mit Minushas letztem Herzfragment wiederhergestellt, tauchte im Archiv plötzlich Minushas Schemen auf. Harald warnt vor der Gefahr, die von Minusha ausgeht, und bittet dich um Hilfe, um einen Weg zu finden, diesen Schemen zu beseitigen.

Typ
Regionen
Fraktion
Asmodier
Empf. Stufe
30
Freigeschaltet ab
10
EP
896.701
Karte
Altgard
Start
Harald – AION 2 PorträtHarald · Verlassene Stätte
Schritte
12 · Zur Lösung springen
Wichtigste Belohnung
Stein der Weisheit (Gebunden) – AION 2 GegenstandssymbolStein der Weisheit (Gebunden)

Die Gegenwart ist die Zukunft der Vergangenheit: Komplettlösung

Die Gegenwart ist die Zukunft der Vergangenheit hat 12 Schritte, 11 davon sind auf der Karte eingezeichnet. Wähle einen nummerierten Schritt, um auf der Karte dorthin zu springen; die übrigen sind als Text beschrieben.

Interaktive Karte wird geladen …
Questorte von Die Gegenwart ist die Zukunft der Vergangenheit auf der Karte von Altgard – AION 2
  1. Questgeber & Abgabe · Harald – AION 2 PorträtHaraldAltgard · Nächster Kibelisk: Verlassene Stätte · 32 m
  2. Höre dir die Geschichte über Minushas Schemen an
    • Sprich mit Harald
    Altgard · Nächster Kibelisk: Verlassene Stätte · 32 m
  3. Erfahre mehr über die Überlieferung
    • Begib dich zur Statue des Siegreichen Daeva
    Altgard · Nächster Kibelisk: Steinstatue des Siegreichen Daeva · 20 m
  4. Finde Hinweise zur Überlieferung
    • Untersuche die Steintafel der Ruinenstätte
    Altgard · Nächster Kibelisk: Steinstatue des Siegreichen Daeva · 20 m
  5. Finde einen weiteren Hinweis
    • Untersuche die Gebrochene Kriegersteinstatue
    Altgard · Nächster Kibelisk: Steinstatue des Siegreichen Daeva · 32 m
  6. Finde den verschwundenen Kopf der Steinstatue
    • Sammle das Statuenkopffragment
    Altgard · Nächster Kibelisk: Steinstatue des Siegreichen Daeva · 41 m
  7. Stelle die Steinstatue wieder her
    • Stelle die Zerstörte Statue wieder her
    Altgard · Nächster Kibelisk: Steinstatue des Siegreichen Daeva · 32 m
  8. Untersuche die wiederhergestellte Steinstatue
    • Sprich mit der Steinstatue des Daevakriegers
    Altgard · Nächster Kibelisk: Steinstatue des Siegreichen Daeva · 32 m
  9. Finde einen Weg, Minusha zu versiegeln
    • Untersuche die Ruinenstätte der Vergangenheit
    Altgard · Nächster Kibelisk: Steinstatue des Siegreichen Daeva · 20 m
  10. Kehre in die Gegenwart zurück
    • Untersuche den Gegenstand vor dir
    Altgard · Nächster Kibelisk: Steinstatue des Siegreichen Daeva · 20 m
  11. Untersuche den glitzernden Gegenstand
    • Untersuche Uruthums Schwert
    Altgard
  12. Berichte dem Artefaktwärter von der Situation
    • Sprich mit Harald
    Altgard · Nächster Kibelisk: Verlassene Stätte · 32 m
  13. Versiegle Minushas Schemen
    • Untersuche die Reliktkammer
    Altgard · Nächster Kibelisk: Verlassene Stätte · 138 m

Zum Abschluss: Sprich mit Harald in der Verlassenen Stätte.

Quest-Dialog

107 Dialogzeilen aus Die Gegenwart ist die Zukunft der Vergangenheit. Wichtigste Sprecher: Harald, Uruthum und Steinstatue des Daevakriegers.

  1. HaraldDas ist schrecklich! Kann mir bitte jemand helfen?
  2. HaraldD-das kann nicht wahr sein ... Wie ist das möglich ...?!
  3. He, du! Wenn du einen Moment Zeit hast, könntest du mir bitte helfen? Das ist etwas, das ich einfach nicht ... allein bewältigen kann!
  4. A-also ... es ist so ... Warte, ich muss erst einmal durchatmen, puuh ...
  5. In der Reliktkammer ist Minushas Schemen aufgetaucht! Es ist wahr! Ich habe es mit meinen eigenen Augen gesehen!
  6. Erinnerst du dich an das Herzfragment von Minusha, das du damals für mich gefunden hast? Das war das letzte verbliebene Stück ihres Herzens.
Die restlichen 101 Zeilen anzeigen
  1. Also habe ich die Truhe im Lager geöffnet und die Herzfragmente zusammengesetzt. U-und dann begann dieses Herz plötzlich zu leuchten ...
  2. Und dann erschien plötzlich eine gewaltige Gestalt direkt vor meinen Augen! Ich bin Hals über Kopf geflohen, aber ich weiß wirklich nicht, was ich jetzt tun soll ...
  3. Noch scheint Minushas Schemen nicht bei voller Stärke zu sein. Doch wenn wir es so lassen ... weiß niemand, wann es erwachen wird!
  4. Das ist ... selbst für mich, der schon so lange Verwalter ist, allein einfach zu viel. Bitte hilf mir, dieses Problem zu lösen!
  5. HaraldDu hilfst mir?! Vielen, vielen Dank.
  6. Was? Was Minusha ist, fragst du? Sag bloß, du hast noch nie von den Geschichten über Uruthumheim gehört?
  7. In der Vergangenheit war dies der Ort, an dem zwölf Daeva, darunter der Krieger Uruthum, gegen den gewaltigen Draak namens Minusha gekämpft haben.
  8. Und nun ist Minushas Schemen wieder erschienen ... Es ist etwas geschehen, das eigentlich unmöglich sein dürfte.
  9. W-warte! Jetzt, wo ich darüber nachdenke, könnte diese Überlieferung etwa wahr sein?! Unter den Aufzeichnungen aus jener Zeit fand sich folgende Inschrift.
  10. „Erscheint Minusha, so wird der Held erneut erscheinen. Erweist dem Helden Ehre, und wir werden es vergelten.“
  11. Ist das nicht genau die Situation, von der hier die Rede ist?!
  12. Man weiß ja nie, vielleicht sollten wir einen Blick auf die Steinstatuen der zwölf Daeva werfen. Vielleicht ... gibt es ja doch einen Weg.
  13. Was? Du meinst, wir sollen dieses Schemen einfach töten? Hör mal ... Weißt du überhaupt, warum Minusha so berühmt war?
  14. Dieses Wesen war unsterblich. Es konnte nicht getötet werden. Doch in der Vergangenheit gelang es Uruthum, es zu versiegeln.
  15. Die genaue Methode ist zwar nicht überliefert ... Doch der Überlieferung zufolge könnte es noch einen Weg geben.
  16. Einen Versuch ist es wert. Wir sehen uns zunächst die Steinstatuen an. Du gehst zur Statue des Siegreichen Daeva, ich zur Stätte von Minusha.
  17. Danach treffen wir uns wieder hier.
  18. Schau dich zunächst hier um und suche nach Hinweisen.
  19. Suche auch an anderen Orten.
  20. Gebrochene Kriegersteinstatue...
  21. (Der Kopf der Steinstatue ist beschädigt)
  22. Suche in der Umgebung nach dem Kopf der Steinstatue.
  23. Steinstatue des Daevakriegers... Du, der mir mein Haupt zurückgebracht hat.
  24. Ich spüre Minushas Seele ...
  25. Dieses Land ... steht einer weiteren Bedrohung erneut gegenüber.
  26. Für dich werde ich den Weg öffnen ...
  27. Nun musst du ... zum Helden werden.
  28. Dort vorne hat sich der Weg geöffnet ...
  29. Finde die Antwort mit deinen eigenen Augen ...
  30. Gehe zu dem Ort, von dem die Steinstatue gesprochen hat.
  31. Wo befinde ich mich ...? Diesen Ort hast du noch nie gesehen.
  32. Schau dich zunächst hier um.
  33. Gefallene Daeva...
  34. (Sieht aus wie ein Daeva, doch irgendetwas wirkt fremdartig)
  35. Ich habe das Gefühl, als hätte es hier schon oft große Schlachten gegeben.
  36. Ist das hier etwa die Vergangenheit? Gehe erst einmal hinein.
  37. UruthumM-mist! Noch eine verbleibende ... Chance ...!
  38. UruthumDu? Dieses Gesicht sehe ich zum ersten Mal. Hast du an dieser Expedition teilgenommen?
  39. Es tut mir leid. Nach unzähligen Schlachten ... ist es nicht leicht, sich jedes Gesicht zu merken.
  40. Wie auch immer, im Moment scheinen wir die Einzigen zu sein, die kämpfen können.
  41. Pass gut auf. Dieses Schwert lässt sich nur einmal benutzen. Es muss beim ersten Versuch gelingen. Jetzt dürfte er erheblich geschwächt sein.
  42. Was? Minusha ist bereits versiegelt? Was soll das heißen? Reiß dich zusammen!
  43. Der Kerl lebt noch! Er wartet jetzt gleich hinter diesem Tor auf uns!
  44. Das hier soll die Vergangenheit sein ...? Unsinn! Das ist die Realität! Du darfst dich der Realität nicht entziehen, nur weil es dir schwerfällt!
  45. Urgh ... Wir müssen diese Realität ändern. Wir müssen ihm mit diesem Schwert ins Herz stoßen ... Nur so können wir ihn versiegeln.
  46. Es darf keine weiteren Opfer geben. Wir müssen ... es schaffen.
  47. Jetzt konzentrier dich, wir gehen rein. Zunächst müssen wir ihn überwältigen.
  48. Wenn er reglos wird, stoße ich ihm mit diesem Schwert ins Herz. Sollte ich vorher zu Boden gehen ... übernimmst du den letzten Schlag.
  49. Wenn du bereit bist, öffne dieses Tor.
  50. UruthumKonzentrieren wir unsere Angriffe zuerst auf ihn!
  51. UruthumWir geben nicht auf!
  52. UruthumDeine Gräueltaten enden heute!
  53. UruthumUrgh ... E-endlich ... Er liegt am Boden!
  54. Mir geht ... es gut ... Hol die Truhe ... um sein Herz zu versiegeln!
  55. In der Zwischenzeit ... muss ich ... sein Herz ... herausnehmen ... urgh.
  56. UruthumIst das ... sein ... Herz?
  57. Durch die Macht des Gebieters werde ich dich bestrafen!
  58. UruthumWir haben es geschafft!
  59. Endlich haben wir ihn ... urgh. Selbst jetzt ist in diesem Herzfragment ... noch seine Macht zu spüren.
  60. Wahrlich erstaunlich ... Selbst von der Klinge des Gebieters durchbohrt, bleibt seine Stärke bestehen.
  61. Trotzdem können wir erst einmal aufatmen. Wird dieses Herz nicht erneut zusammengesetzt ... kann er nicht wiederauferstehen.
  62. Natürlich wird es nicht soweit kommen, urgh. Aber selbst wenn es dazu kommen sollte ... mit dieser Klinge sind wir auf der sicheren Seite.
  63. Allerdings müsste man das Herz dann noch einmal durchbohren ...
  64. Urgh ... Jetzt bin ich wirklich am Ende ... Deine Gestalt wird immer ... verschwommener ...
  65. W-warte ... Dein Körper ... Er leuchtet ...!
  66. Wer ... bist du ... wirklich?!
  67. UruthumD-du ... bist doch ... nicht etwa?!
  68. Wenn du so einfach gehst ...!
  69. Die im Schwert ruhende Macht des Gebieters geht auf deine Waffe über.
  70. HaraldNa, da bist du ja wieder. Hast du etwas herausgefunden?
  71. Was? Du warst in der Vergangenheit und hast Uruthum getroffen? Dir geht es schon gut, oder ...? Hast du dir etwa einen Stein an den Kopf bekommen?
  72. Nein, warte. Sollte die Überlieferung stimmen ... wäre das durchaus möglich.
  73. Wie dem auch sei, wenn es so ist, wie du sagst ... könnten wir Minusha erneut versiegeln.
  74. Zum Glück ist er noch nicht wieder bei voller Stärke. Aber wenn wir nichts unternehmen ... könnte er wirklich vollständig wiederauferstehen.
  75. Deshalb müssen wir ihn unbedingt vorher versiegeln.
  76. Wie du gesagt hast, wir müssen das Herz präzise treffen. Scheitern wir dabei ... könnte er erwachen.
  77. Ich vertraue dir. Na dann, ich werde dir den Weg weisen.
  78. HaraldAhaha! Was zur Hölle ist das?!
  79. Beseitige sie zuerst!
  80. HaraldAch je, das wäre fast in die Hose gegangen.
  81. HaraldMinusha befindet sich hinter diesem Tor!
  82. So ruhig, wie es ist ... scheint Minusha ganz sicher noch nicht erwacht zu sein.
  83. Er könnte aber natürlich seine Augen öffnen ... wenn wir sein Herz attackieren. Sei bloß vorsichtig.
  84. Ich werde sowieso keine große Hilfe sein, deshalb bleibe ich hier. Hier ist der Schlüssel für das Tor.
  85. O so bitte ich Dich ... Gebieter ...
  86. HaraldAaargh! Sei doch vorsichtig! Wir müssen offenbar nur das Herz zerstören!
  87. Weiche ihm aus und zerstöre das Herz!
  88. HaraldOh, oh! Es stimmt also!
  89. HaraldMinusha ist verschwunden! Du bist wirklich unglaublich!
  90. Zum Glück konnten wir es beenden, bevor er seine volle Kraft zurückerlangte.
  91. Hätte es nur ein wenig länger gedauert ... hätte Minusha womöglich all seine Kräfte zurückerlangt und wäre vollständig wiederauferstanden.
  92. Ich bin so froh, dass du es davor zu Ende gebracht hast.
  93. Ich werde mich um den Rest kümmern, keine Sorge. Wir sehen uns draußen.
  94. Hmm, ich sollte diese Herzfragmente gut aufbewahren.
  95. HaraldOh! Unser Held! Da bist du ja!
  96. Dank dir hat sich unser Problem erledigt. Wegen meiner Ignoranz ... habe ich diese Sache erst verursacht, aber ...
  97. Es hatte einen Grund, warum dieses Herz in Fragmenten aufbewahrt wurde. Und ohne das zu wissen, habe ich es wieder zusammengesetzt, ich war ein Narr.
  98. Damit so etwas nicht noch einmal geschieht, müssen wir Aufzeichnungen hinterlassen.
  99. Offenbar ist die Macht des Gebieters in deiner Waffe verschwunden. Nun ja ... Uruthum sagte damals ja auch, es gäbe nur eine einzige Gelegenheit.
  100. Nun ja, Minusha wird wohl ohnehin nicht noch einmal auferstehen, also sollte alles gut sein, oder ...? Jedenfalls konnten wir dank dir alles ohne Zwischenfälle zu Ende bringen.
  101. Vielen Dank. Wenn du etwas brauchst, komm jederzeit zu mir.
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Wo du Die Gegenwart ist die Zukunft der Vergangenheit annimmst und abgibst

Die NPCs, die Die Gegenwart ist die Zukunft der Vergangenheit vergeben und abschließen, und die Karte, auf der sie stehen.

RolleNPCKarteOrt
AuftraggeberHarald – AION 2 PorträtHarald · ArtefaktwärterAltgardVerlassene Stätte
AbgabeHarald – AION 2 PorträtHarald · ArtefaktwärterAltgardVerlassene Stätte

Belohnungen

Was Die Gegenwart ist die Zukunft der Vergangenheit beim Abschluss gibt, dazu 896.701 EP.

Notizen aus Die Gegenwart ist die Zukunft der Vergangenheit

Dokumente aus dem Spiel, die du in dieser Quest liest, zitiert aus dem Client.

Die auf der Steintafel überlieferte Geschichte
Einst war dieses Land vom Riesendraak namens Minusha und seinen Untergebenen beherrscht. Minusha war von grausamer Natur und tötete jeden, der es wagte, sich ihm zu widersetzen, auf schreckliche Weise. Doch während des Jahrtausendkrieges erhob sich ein Daeva namens Uruthum, der elf Krieger anführte, um Minusha herauszufordern. Doch selbst als sie ihm schwere Wunden zufügten, starb er nicht. Nach unzähligen Versuchen…
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Kampfbericht über Minusha
Um Minusha zu besiegen, versammelten sich zwölf Krieger. Unter der Führung von Hauptmann Uruthum werden wir Erfolg haben. Ganz bestimmt. xx.xx.xx Wir haben seinen linken Flügel verletzt und den Knochen gebrochen. Jetzt kann das Biest nicht mehr fliegen. Das ist unsere Chance, ihn zu vernichten. xx.xx.xx Trotz mehrerer Gefechte konnten wir ihn nicht zu Fall bringen. Irgendwie hat sich sein Flügel vollständig…
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Uruthums Schwert
Zwölf Daeva versiegeln Minusha mit der Kraft der Gebieter. An die Daeva der kommenden Generationen ... Ich hinterlasse euch die Kraft dieses Schwertes, auf dass sie euch von Nutzen sei, wenn das Siegel Minushas eines Tages gebrochen wird. P.S.: Solltest du tatsächlich jener Daeva sein, der einst an meiner Seite kämpfte, dann weißt du ja schon, wie man ihn versiegelt.
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Die Gegenwart ist die Zukunft der Vergangenheit ist eine Quest (Regionen) für Asmodier mit 12 Schritten. Sie bringt 896.701 EP und Kinah (Gebunden), Stein der Weisheit (Gebunden) und Daevanion-Kristall (Gebunden). Text, Schritte und Belohnungen stammen direkt aus dem globalen Client und entsprechen dem Spiel.

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Die Gegenwart ist die Zukunft der Vergangenheit – FAQ

Wie starte ich Die Gegenwart ist die Zukunft der Vergangenheit?

Die Gegenwart ist die Zukunft der Vergangenheit wird für Asmodier ab Stufe 10 freigeschaltet, empfohlen ist etwa Stufe 30. Harald (Artefaktwärter) vergibt die Quest in Altgard.

Wo gebe ich Die Gegenwart ist die Zukunft der Vergangenheit ab?

Gib Die Gegenwart ist die Zukunft der Vergangenheit bei Harald (Artefaktwärter) in Altgard ab.

Was gibt Die Gegenwart ist die Zukunft der Vergangenheit als Belohnung?

Die Gegenwart ist die Zukunft der Vergangenheit gibt 896.701 EP und Kinah (Gebunden), Stein der Weisheit (Gebunden) und Daevanion-Kristall (Gebunden); die Tabelle zeigt jeden Gegenstand und die Menge.

Mit wem sprichst du in Die Gegenwart ist die Zukunft der Vergangenheit?

Die Gegenwart ist die Zukunft der Vergangenheit hat 107 Dialogzeilen. Die wichtigsten Sprecher sind Harald, Uruthum und Steinstatue des Daevakriegers. Der Dialog beginnt mit: „Das ist schrecklich! Kann mir bitte jemand helfen?“

Welche Schritte hat Die Gegenwart ist die Zukunft der Vergangenheit?

Die Gegenwart ist die Zukunft der Vergangenheit hat 12 Schritte und beginnt mit: Höre dir die Geschichte über Minushas Schemen an. Die Liste oben zeigt alle der Reihe nach.