Großoperation: Fluch brechen Regionen · Asmodier · St. 16

Regionen

Großoperation: Fluch brechen ist eine Quest (Regionen) in AION 2 für Asmodier um Stufe 16. Unten stehen ihre 8 Schritte und die Belohnungen. Tagar (Totengräber) vergibt die Quest in Altgard.

Totengräber Tagar sagt, dass es keinen Weg gibt, den Fluch der Steinkammer zu lösen. Triff dich mit Ulgorn, der zum Krematorium aufgebrochen ist, um nach einem Weg zu suchen, den Fluch zu brechen.

Typ
Regionen
Fraktion
Asmodier
Empf. Stufe
16
Freigeschaltet ab
10
EP
50.028
Karte
Altgard
Wichtigste Belohnung
Stein der Weisheit (Gebunden) – AION 2 GegenstandssymbolStein der Weisheit (Gebunden)

Großoperation: Fluch brechen: Komplettlösung

Großoperation: Fluch brechen hat 8 Schritte, 4 davon sind auf der Karte eingezeichnet. Wähle einen nummerierten Schritt, um auf der Karte dorthin zu springen; die übrigen sind als Text beschrieben.

Interaktive Karte wird geladen …
Questorte von Großoperation: Fluch brechen auf der Karte von Altgard – AION 2
  1. Auftraggeber · Tagar – AION 2 PorträtTagarAltgard · Nächster Kibelisk: Friedhofswärter-Baracke · 12 m
  2. Finde Ulgorn im Vergessenen Krematorium
    • Sprich mit Ulgorn
    Altgard · Nächster Kibelisk: Vergessenes Krematorium · 9 m
  3. Lies darüber, wie man den Fluch löst
    • Lies die Notiz, die Kolina dir gegeben hat
    Altgard
  4. Sprich über den Inhalt der Notiz
    • Sprich mit Ulgorn
    Altgard · Nächster Kibelisk: Vergessenes Krematorium · 9 m
  5. Versuche die erste Stufe, um den Fluch zu brechen
    • Untersuche die Alte Steinkammer
    Altgard · Nächster Kibelisk: Vergessenes Krematorium · 164 m
  6. Schließe dich Ulgorn im Exulantendorf an
    • Sprich mit Ulgorn
    Altgard · Nächster Kibelisk: Exulantendorf · 87 m
  7. Lies den an Ulgorn geschriebenen Glücksbrief
    • Lies den Brief von Hadala
    Altgard
  8. Lies den an Ulgorn geschriebenen Glücksbrief
    • Lies den Brief von Nemon
    Altgard
  9. Lies den an Ulgorn geschriebenen Glücksbrief
    • Lies den Brief von Dinoh
    Altgard
  10. Abgabe · Ulgorn – AION 2 PorträtUlgornAltgard · Nächster Kibelisk: Exulantendorf · 87 m

Zum Abschluss: Sprich mit Ulgorn im Exulantendorf.

Quest-Dialog

79 Dialogzeilen aus Großoperation: Fluch brechen. Wichtigste Sprecher: Ulgorn, Kolina und Tagar.

  1. TagarHey! Daeva! Komm mal kurz her!
  2. TagarDu bist am Ende also mit Ulgorn bis in die Gruft gegangen, oder? Habe ich dir nicht gesagt, dass dieser Ort verflucht ist?
  3. Ein Ort, erfüllt vom Groll der Menschen ... hehe. Wer dort aus freien Stücken hineingeht, ist selbst schuld.
  4. Ulgorn, dieser Kerl, war felsenfest überzeugt, er sei verflucht, und hat mir damit ordentlich zugesetzt. Ich habe ihm noch so oft gesagt, dass selbst heiliges Wasser nichts bringen würde, aber er wollte ja nicht hören. Tss.
  5. Und dann ist er auch noch schnurstracks zu diesem Kerl Kolina rübergestiefelt. Ich hab ihn schließlich selbst ausgebildet. Wenn der wirklich das Zeug gehabt hätte, solche Methoden zu kennen, säße er längst auf einem Thron aus Kinah.
  6. Geh schon und richte ihm aus, dass es keinen Weg gibt, den Fluch der Gruft aufzuheben. Tss.
Die restlichen 73 Zeilen anzeigen
  1. UlgornDaeva! Komm schon! Du musst das auch hören! Ich habe unglaubliche Neuigkeiten!
  2. KolinaHaha, ich bin froh, dass ich Euch helfen konnte.
  3. UlgornIst wirklich alles in Ordnung mit dir, seitdem wir aus der Gruft zurück sind? Ich habe seitdem immer wieder Albträume, und mein Körper fühlt sich ungewöhnlich schwer an.
  4. Es scheint wohl doch etwas Wahres an diesem Gerücht zu sein. Also, an dem Fluch der Gruft ...!
  5. Also habe ich mich überall umgehört, um einen Weg zu finden, diesen Fluch zu brechen, aber dieser Kerl Tagar hat nichts verraten und nur rumgezickt. Hmpf.
  6. Aber Kolina hat uns die Lösung verraten. Daeva, lass uns dem zusammen ein Ende bereiten.
  7. KolinaHaha, das hat mir mein Neffe verraten. Der Bengel ist schlau, der würde mich nicht anlügen. Haha.
  8. UlgornHä?! Dein Neffe?! Das hast du vorhin nicht erwähnt. Bist du dir sicher? Ich meine es ernst.
  9. KolinaNun ja ... Soweit ich weiß, ist noch niemand lebend aus der Gruft zurückgekommen ... deshalb kann ich es nicht bestätigen, aber mein Neffe würde niemals lügen!
  10. UlgornHm ... Verstanden. Also, raus mit der Sprache. Wie genau soll das gehen?
  11. KolinaHier, das ist der Zettel, den mein Neffe geschrieben hat. Es ist zwar einiges zu erledigen, aber lest ihn Euch in Ruhe durch.
  12. Ulgorn... Das ist kein Witz, oder?
  13. KolinaWas?! Niemals! Nein. Wie könnte ich Euch denn einen Streich spielen ...?
  14. UlgornTja ... Uns bleibt keine Wahl. Das ist das Einzige, woran wir uns jetzt klammern können. Also los, probieren wir es!
  15. KolinaDann würde ich Euch die Alte Steinkammer hier in der Nähe empfehlen! Dieser Ort eignet sich nämlich hervorragend dafür, ein Ritual für die Toten abzuhalten.
  16. Im innersten Raum soll es ein Räuchergefäß geben. Man sagt, man müsse es entzünden, um die Seelen der Toten zu besänftigen.
  17. Oh! Aber ... der Ort ist schon lange verlassen. Niemand weiß, was einen dort erwartet, also seid auf der Hut ...
  18. UlgornSchon wieder eine Steinkammer? Mist, aber wir können es nicht ändern. Daeva, lass uns los.
  19. UlgornWas zum ...? Warum ist die Stimmung hier so unheimlich? Das ist ja wie ein Fest für Geister.
  20. Mist, trotzdem können wir jetzt nicht aufgeben. Lass uns erstmal diese Mistkerle aus dem Weg räumen.
  21. UlgornPass auf, das sind mehr als gedacht.
  22. UlgornWarte mal ... der Weg ist durch ein Tor blockiert?!
  23. UlgornDas Räuchergefäß soll sich doch im innersten Raum befinden ...
  24. Das Ding ist stabil. Verdammt, so kommen wir nicht hinein.
  25. Lass uns in der Gegend herumschauen, ob es einen Weg gibt, das Tor zu öffnen.
  26. Was ist das für ein Apparat ...?
  27. Ich suche hier ab.
  28. Du hast einen Gefängnistorschlüssel aus der Hand der Leiche erhalten.
  29. UlgornAhhh!
  30. Oh Gott! Was ist das?!
  31. UlgornIch habe an dieser Vorrichtung herumgefummelt, und das Tor hat sich geschlossen! Daeva! Öffne die Tür!
  32. Ich hab echt gedacht, ich verrotte hier in der Steinkammer für den Rest meines Lebens ...
  33. UlgornHm ... Ich verdanke dir mein Leben.
  34. Sag mal, warum sind hier überall so viele unheimliche Vorrichtungen?
  35. Immerhin hatte es auch etwas Gutes. Als ich dort dran war, hat sich auch das Tor zum Gang geöffnet.
  36. Hm? Du meintest doch, du hättest vorhin etwas über die Steinkammer gefunden. Was genau stand da?
  37. Das Grab eines hohen Adligen? Deshalb all diese Fallen gegen Grabräuber …? Tja, selbst im Tod konnte er offenbar nicht loslassen. Gründlich bis zum Schluss.
  38. Wie auch immer, das Tor ist offen. Also gehen wir rein. Wir sind jetzt schon so weit gekommen. Aufgeben kommt nicht infrage.
  39. UlgornPass auf, es könnten auch im Gang noch Geister lauern.
  40. UlgornDas Tor ist schon wieder versperrt. Zum Glück gibt es hier daneben eine Vorrichtung.
  41. Sag bloß ... das ist jetzt nicht schon wieder eine Falle, oder ...?
  42. UlgornOh, perfekt! Das Tor öffnet sich!
  43. Was ist das denn ...? Diese Särge hier geben mir ein richtig schlechtes Gefühl ... Aber immerhin sehe ich in der Mitte ein Räuchergefäß.
  44. UlgornLasst uns das Ritual für die Toten vollziehen.
  45. UlgornDas war's? Der Weg hierher war echt hart, aber dafür ist das Ganze erstaunlich einfach, oder?
  46. Also gut, dann wäre der erste Schritt zur Aufhebung des Fluchs fast erle-
  47. Warte mal, hast du das gerade gehört? Da ... da drüben! Bewegen sich diese Sarkophage etwa?!
  48. UlgornIst das etwa auch eine Falle?
  49. UlgornÄhm ... sollte man das wirklich tun? Wir sind doch hergekommen, um ein Ritual für die Toten abzuhalten ...
  50. UlgornNun denn, möget ihr endlich in Frieden ruhen ...
  51. UlgornI-ist es zu Ende?
  52. UlgornNein ... Ähem. Irgendwie haben wir am Ende alle Untoten erledigt ...
  53. Ist das jetzt ein Ritual oder eine Austreibung?
  54. Verdammt, na ja ... Ruhe gefunden haben sie wohl trotzdem ... hm.
  55. Ja, ihnen geht es bestimmt besser, als weiter in diesen Sarkophagen gefangen zu sein. Zumindest ist der erste Schritt ein Erfolg!
  56. ... Wie bitte? An den Haaren herbeigezogen?! Ach komm! Red keinen Unsinn. Das bringt noch Unglück. Dabei haben wir uns doch so angestrengt!
  57. Na komm, lass uns hier verschwinden. Mir läuft es eiskalt den Rücken runter. So holt man sich ja noch eine Erkältung.
  58. Wir treffen uns im Exulantendorf.
  59. UlgornKomm schon. Ich habe die Vorbereitungen für den nächsten Schritt schon erledigt.
  60. Ich meine den zweiten Schritt, um den Fluch zu lösen. Man muss doch von jemandem in der Nähe Glücksaura erhalten.
  61. Auf dem Weg hierher habe ich Nemon, Hadala und Dinoh gebeten, uns jeweils einen Brief zu schicken. Plötzlich einfach nach einem Gegenstand zu fragen, wäre doch seltsam. Ein Brief ist da unverfänglicher, oder?
  62. Aber ... Ich bin jetzt schon eine ganze Weile mit denen zusammen, und ehrlich gesagt ist es das erste Mal, dass ich überhaupt einen Brief von ihnen bekomme ...
  63. Wegen so einer Kleinigkeit bin ich auf einmal richtig nervös. Daeva, könntest du stattdessen einmal für mich nachsehen?
  64. Na gut, dann ... lies zuerst Hadals Brief.
  65. UlgornWieso sind nur einige Buchstaben anders ...? Ob ihr die Tinte ausgegangen ist ...? Nächster Brief!
  66. Ulgorn... Hm, hier ist gar nichts geschrieben?! N-nächster!
  67. UlgornWas ist das?! Dieser Mistkerl!
  68. UlgornWas? Diesen Brief soll ich innerhalb von vier Tagen an sieben Leute weiterleiten? Sonst soll ich drei Jahre lang Unglück haben?
  69. Dieser verdammte Dinoh! Weißt du, wie sehr ich mich abgerackert habe, um den Fluch zu brechen, und jetzt verpasst er mir schon wieder einen?!
  70. Mist, ich muss sofort los und die Briefe schreiben.
  71. So mühsam bin ich den Fluch losgeworden, da kann ich mir doch kein anderes Unglück einhandeln. Hmpf, das ist ja zum Verrücktwerden ...
  72. Was? Wie bitte? Ob ich dir ihn auch schicke? Wir haben das zusammen durchgestanden! Dir würde ich sowas doch niemals schicken!
  73. Keine Sorge, so einer bin ich nicht. Wie auch immer, gute Arbeit. Ich geh dann mal die Briefe schreiben.
MetaBot Desktop

Großoperation: Fluch brechen Schritt für Schritt erledigen

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AION 2-Questliste in MetaBot Desktop mit den Schritten einer regionalen Quest

Wo du Großoperation: Fluch brechen annimmst und abgibst

Die NPCs, die Großoperation: Fluch brechen vergeben und abschließen, und die Karte, auf der sie stehen.

RolleNPCKarteOrt
AuftraggeberTagar – AION 2 PorträtTagar · TotengräberAltgardFriedhofswärter-Baracke
AbgabeUlgorn – AION 2 PorträtUlgornAltgardExulantendorf

Notizen aus Großoperation: Fluch brechen

Dokumente aus dem Spiel, die du in dieser Quest liest, zitiert aus dem Client.

Methode zur Aufhebung des Fluchs
Großoperation: Fluch brechen! Die Methode, einen Fluch zu lösen, ist ganz einfach! Man entfernt das Unglück aus dem eigenen Körper und nimmt neues Glück in sich auf! Erstens: So wird das Unglück beseitigt! Begebt euch an einen Ort, den niemand kennt (aber nicht zu weit vom verfluchten Ort entfernt), und bringt ein Opfer für die Verstorbenen dar („Verstorbene“ bedeutet einfach Tote!). Zweitens: Holt euch…
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Inschrift auf der Steintafel
Dies ist ein Ort, an dem die Geister der Vergangenheit ruhen. Einst genossen sie als hochrangige Adlige Reichtum und Ansehen, doch nach ihrem Tod im Krieg gegen die Balaur sind sie nun nichts weiter als herumirrende Seelen. Um sie zu besänftigen, da sie nicht in den Fluss des Od zurückkehren konnten, wurde diese Steinkammer am Rande des Friedhofs errichtet. Als der Namenlose Friedhof zum Schauplatz des Massakers von…
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Hadalas Brief
An Ulgorn. Dass ich dir einen Brief schreibe ... Das ist wohl das erste Mal, seit wir uns kennen. Was soll ich überhaupt sagen? Wenn es darauf ankommt, fällt mir nichts ein. Ich wusste, dass es schwer ist, seine wahren Gefühle in Worte zu fassen, aber ich sollte es trotzdem versuchen. Von jetzt an lass uns klüger leben, Ulgorn.
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Dinohs Brief
Dieser Brief wurde ursprünglich in Pandämonium verfasst und ist ein Jahr lang durch Asmodae gewandert, um seinen Empfängern Glück zu bringen. Nun ist er bei dir angekommen, und er muss dich innerhalb von vier Tagen wieder verlassen. Sende diesen Brief zusammen mit sechs weiteren Schreiben an Menschen, die Glück benötigen. Die übrigen sechs Briefe müssen unbedingt sorgfältig von Hand geschrieben werden. Wenn du dies…
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Großoperation: Fluch brechen ist eine Quest (Regionen) für Asmodier mit 8 Schritten. Sie bringt 50.028 EP und Kinah (Gebunden), Stein der Weisheit (Gebunden) und Daevanion-Kristall (Gebunden). Text, Schritte und Belohnungen stammen direkt aus dem globalen Client und entsprechen dem Spiel.

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Großoperation: Fluch brechen – FAQ

Wie starte ich Großoperation: Fluch brechen?

Großoperation: Fluch brechen wird für Asmodier ab Stufe 10 freigeschaltet, empfohlen ist etwa Stufe 16. Tagar (Totengräber) vergibt die Quest in Altgard.

Wo gebe ich Großoperation: Fluch brechen ab?

Gib Großoperation: Fluch brechen bei Ulgorn in Altgard ab.

Was gibt Großoperation: Fluch brechen als Belohnung?

Großoperation: Fluch brechen gibt 50.028 EP und Kinah (Gebunden), Stein der Weisheit (Gebunden) und Daevanion-Kristall (Gebunden); die Tabelle zeigt jeden Gegenstand und die Menge.

Mit wem sprichst du in Großoperation: Fluch brechen?

Großoperation: Fluch brechen hat 79 Dialogzeilen. Die wichtigsten Sprecher sind Ulgorn, Kolina und Tagar. Der Dialog beginnt mit: „Hey! Daeva! Komm mal kurz her!“

Welche Schritte hat Großoperation: Fluch brechen?

Großoperation: Fluch brechen hat 8 Schritte und beginnt mit: Finde Ulgorn im Vergessenen Krematorium. Die Liste oben zeigt alle der Reihe nach.