Notizbuch-Illustration zu Bestrafung

Chapter VI Bestrafung Kapitel 6 von 11 · Verfluchte Senke

Hauptgeschichte1 Boss
Notizbucheinträge
4
Laternen
4
Truhen
14
Nebenquests
3

Chapter VI Bestrafung ist Kapitel 6 von 11 in Valor Mortis und spielt in Verfluchte Senke. Sein Notizbuch hat 4 Einträge; die Region bietet 4 Laternen, 14 Truhen und 11 Briefe, dazu einen Boss: Anna.

Ort
Verfluchte SenkeRegion VI
Boss
Anna2.200 LP · 1 nicht blockbar
Laternen
4Gespenstische Aussicht
Truhen
142 enthalten Bernsteine
Nebenquests
3Bis zum Tode, Der seltsame Fall des Seamus Diggory, Dornröschen
Notizbucheinträge
4
Passender GuideAlle Valor Mortis Bosse der Reihe nach: LP, Schwächen & Ranking

Kapitelroute Schritt für Schritt

Berechnet

Unsere empfohlene Reihenfolge durch Verfluchte Senke, Laterne für Laterne: was in der Nähe jeder liegt, wo die Nebenquests beginnen und wie du dich auf den Boss vorbereitest. Entfernungen sind Luftlinie in Metern aus den Kartendaten.

  1. Komm bei Gespenstische Aussicht (#601, intern „VillageStart“) an. Kryptische Notiz - Spindel (67 m) und das Tagebuch der Tochter des Dorfanführers (79 m) bereiten Dornröschen vor; eine Schützende Ampulle und eine Rückkehr der Reste liegen innerhalb von 70 m.
  2. Dorfkirche (#602) ist intern die Laterne „toxic village church“ und liegt etwa 770 m von den anderen drei entfernt. Notizbuch-Schritt 4 endet in einer Kapelle, in der du die Bestien erledigst und das Breitschwert holst.
  3. Tiefwasser (#603) ist der Beute-Knotenpunkt: 11 Truhen liegen ihr am nächsten, darunter Abgezweigtes Leben (129 m), ein Unzerstörbarer Panzer in einer Fallentruhe (178 m), ein Leerer Eisensulfat-Flakon (119 m) und eine Verstärkung für Eisensulfat-Flakons (86 m). Ein Sand der Zeit liegt 16 m von der Laterne entfernt.
  4. Erledige die Nebeninhalte bei Stille Kanonen (#604, das Armeelager). Der Brief an das Hauptquartier - Erschütterter Soldat (111 m) weist auf Seamus' Schuppen auf der anderen Flussseite; die Seiten von Seamus' Tagebuch liegen etwa 185–191 m entfernt.
  5. Anna, die in Tränen ertrunkene Braut bekämpfst du etwa 136 m von Gespenstische Aussicht entfernt, der nächsten Laterne zu ihrer Arena: 2.200 Gesundheit, 400 Haltung, und nur 1 ihrer 4 Angriffe ist unblockbar. Sie halbiert Fernkampfschaden und widersteht dem Entzündungsaufbau zu 50 %, doch ihr Kopf erleidet doppelten Schaden – rück mit einer Klinge an. Belohnung: 14.000 Katalysatoren und Meine sterbende Braut.

Tipps & Verpassbares

Die Wahl in Dornröschen: „Lass sie schlafen“ zahlt sofort ein Destilliertes Transmutationsmaterial und 2.000 Katalysatoren. „Weck sie auf“ zahlt bei der Wahl selbst nichts, doch der zweite Belohnungszweig der Quest listet Destilliertes Transmutationsmaterial und 3.000 Katalysatoren. Das Material bekommst du so oder so.

Der seltsame Fall des Seamus Diggory endet auf eine von zwei Arten, je nachdem, welche Flasche du übergibst. Die Belohnungen listen eine Verstärkung für Eisensulfat-Flakons mit entweder 1.000 oder 3.000 Katalysatoren, und der Abschluss schaltet Blut und Wein frei.

Bis zum Tode zahlt Versprechen von morgen und 3.000 Katalysatoren. Die Verfluchte Senke behält die Schnellreise.

Laternen in Reihenfolge: was in der Nähe liegt

Laternen in Reihenfolge: was in der Nähe liegt
LaterneBossBernstein-TruhenSchlüsselNebenquest-HinweiseAußerdem in der Nähe
#601 Gespenstische AussichtAnna ~136 m———2 Truhen · 3 Briefe
#602 Dorfkirche————0 Truhen · 0 Briefe
#603 Tiefwasser—Abgezweigtes LebenUnzerstörbarer Panzer Falle——11 Truhen · 2 Briefe
#604 Stille Kanonen———Der seltsame Fall des Seamus Diggory1 Truhe · 6 Briefe

Notizbuch: Chapter VI Bestrafung

Spieldaten

Williams Notizbucheinträge zu diesem Kapitel, in Reihenfolge. Sie erzählen die Geschichte und bleiben daher verborgen, bis du sie öffnest.

SpoilerAlle 4 Notizbucheinträge anzeigen
  1. 1

    Das Bergdorf ist ein bitteres Zeugnis der Brutalität der Krieger des Würgers ... Fürchtet ihr Anführer keine Vergeltung seitens Napoleons Armee oder ist es ihm schlicht egal? Nichtsdestotrotz muss ich weiterziehen und die Universität erreichen.

  2. 2

    Ein überflutetes Dorf ist bereits ein schrecklicher Anblick, doch eine überflutete Hochzeit ist ein wahrer Albtraum. Während ich durch die Leichen und faulenden Blumenkränze wate, schnürt mir wachsende Beklemmung die Kehle zu ... Was ist hier vorgefallen?

  3. 3

    So sehr ich es versuche, ich kann die Schrecken, die ich erblicke, einfach nicht begreifen. Unsere Armee ist für die Überflutung dieses Dorfes verantwortlich, wie auch für den Tod Hunderter unschuldiger Seelen. Diese Menschen hatten nichts mit der Rebellion zu tun ...

  4. 4
    Letzter Eintrag

    Als ich die Ungetüme in der Kapelle abschlachtete und das Breitschwert an mich nahm, flüsterte der Würger mir ins Ohr, ich sei würdig. Was zum Teufel soll das heißen? Sie bat mich um ein Treffen, sagte, ich solle dem Licht folgen - ich schätze, Lucjan ist nicht der Einzige, der in Rätseln spricht.

Laternen in Verfluchte Senke

Spieldaten

Die Laternen der Region in der Nummerierung des Spiels. Raste an jeder, die du findest – sie sind deine Wiedereinstiegspunkte.

Boss von Chapter VI

Spieldaten

Die wichtigsten Werte des Bosses in diesem Kapitel. Auf seiner Seite findest du jeden Angriff und jede Schwäche.

Boss von Chapter VI
BossGesundheitStellungNicht blockbar / AngriffeKatalysator-BelohnungVon Steam-Spielern besiegt
Anna, die in Tränen ertrunkene Braut2.2004001 / 414.0001,6%

Nicht blockbare Angriffe lassen sich nicht mit der Deckung abfangen; weich ihnen aus.

Sammelobjekte in Chapter VI

Spieldaten

Bernsteine, Schlüssel und Briefe, die du in Verfluchte Senke aufsammeln kannst.

Bernsteine (5)

Bernsteine (5)
BernsteinSo bekommst du ihn hier
Heilende WundeBeute von Elitegegnern
Versprechen von morgenQuestbelohnung
Abgezweigtes LebenSchatztruhe
Unzerstörbarer PanzerSchatztruhe
Zorn des KriegersBeute von Elitegegnern
  • In der Region sind 14 Truhen (2 mit Bernsteinen), keine Schlüssel und 11 Briefe platziert.

Briefe (11)

Daten: Steam-Build 25907482 (1.0 launch). So beschaffen wir die Daten

Nebenquests in Chapter VI

Spieldaten

Optionale Quests, die in Verfluchte Senke beginnen.

Nebenquests in Chapter VI
NebenquestNotizbucheinträgeBelohnung
Bis zum Tode4Versprechen von morgen (Bernstein), 3.000 Katalysatoren
Der seltsame Fall des Seamus Diggory6Verstärkung für Eisensulfat-Flakons, 1.000–3.000 Katalysatoren (abhängig von deinen Entscheidungen)
Dornröschen6Destilliertes Transmutationsmaterial, 2.000–3.000 Katalysatoren (abhängig von deinen Entscheidungen)

Karte von Verfluchte Senke

Spieldaten

Wo die Laternen, Truhen, Schlüssel und Briefe dieses Kapitels platziert sind.

Verfluchte Senke
Ganze Karte

Anderswo in dieser Region (eigener Bereich, nicht gezeichnet): Dorfkirche (Laterne)

Die Karte wurde aus der Levelgeometrie der Region in den Spieldateien gezeichnet (Gelände, Gebäude, Wasser); jede Markierung sitzt an der genauen Position eines platzierten Objekts.

Alles, was in Verfluchte Senke platziert ist

Bosse: 1 (Anna)

Truhen: 14 (Exquisite Schusswaffenteile, Destilliertes Transmutationsmaterial, Abgezweigtes Leben, Unzerstörbarer Panzer, Reines Klingenmaterial, Verstärkung für Eisensulfat-Flakons, Destilliertes Klingenmaterial, Überragende Schusswaffenteile, Leerer Eisensulfat-Flakon)

Laternen: 3 (Tiefwasser, Stille Kanonen, Gespenstische Aussicht)

Briefe: 11 (Seamus' Tagebuch - 1. Seite, Seamus' Tagebuch - 2. Seite, Seamus' Tagebuch - 3. Seite, Brief an das Hauptquartier - Erschütterter Soldat, Tagebuch der Tochter des Dorfanführers, Notiz des Apothekers, Gebet der Tochter des Dorfanführers, Kryptische Notiz - Spindel, Anweisungen des Hauptquartiers - Operation Wildwasser, An das Hauptquartier - Moralische Krise)

Sammel-Checkliste für Chapter VI

Hake beim Spielen ab. Der Fortschritt wird in diesem Browser gespeichert und mit der Regionsseite von Verfluchte Senke geteilt.

0 von 29 gesammelt

Laternen (4)

Truhen (14)

Briefe (11)

Chapter VI Bestrafung ist Kapitel 6 von 11, spielt in Verfluchte Senke und umfasst 4 Notizbucheinträge sowie 4 Laternen zum Rasten. Sein Boss ist Anna; Anna hat 2.200 LP, 1 nicht blockbaren Angriff und bringt 14.000 Katalysatoren. 1,6 % der Steam-Spieler haben Anna besiegt. Erkunde es vollständig für 14 Truhen (2 mit Bernsteinen), keine Schlüssel und 11 Briefe. Hier erhältliche Bernsteine: Heilende Wunde, Versprechen von morgen, Abgezweigtes Leben, Unzerstörbarer Panzer, Zorn des Kriegers. Nebenquests in dieser Region: Bis zum Tode, Der seltsame Fall des Seamus Diggory, Dornröschen. Danach folgt Chapter VII Hexenjagd.

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FAQ zu Chapter VI Bestrafung

Wo spielt Chapter VI in Valor Mortis?

Chapter VI Bestrafung spielt in Verfluchte Senke, Region 6 der Kampagne. Die erste Laterne dort ist Gespenstische Aussicht.

Wer ist der Boss von Chapter VI in Valor Mortis?

Anna. Anna hat 2.200 LP und 1 nicht blockbaren Angriff; der Sieg bringt 14.000 Katalysatoren. 1,6 % der Steam-Spieler haben Anna besiegt.

Wie viele Laternen gibt es in Chapter VI?

Verfluchte Senke hat 4 Laternen: Gespenstische Aussicht, Dorfkirche, Tiefwasser, Stille Kanonen.

Welche Sammelobjekte gibt es in Chapter VI?

Verfluchte Senke enthält 14 Truhen (2 mit Bernsteinen), keine Schlüssel und 11 Briefe. Die Checkliste auf dieser Seite hilft beim Abhaken.

Welche Bernsteine bekommt man in Chapter VI?

Heilende Wunde (Beute von Elitegegnern), Versprechen von morgen (Questbelohnung), Abgezweigtes Leben (Schatztruhe), Unzerstörbarer Panzer (Schatztruhe), Zorn des Kriegers (Beute von Elitegegnern).

Welche Nebenquests gibt es in Chapter VI?

Bis zum Tode, Der seltsame Fall des Seamus Diggory, Dornröschen beginnen in Verfluchte Senke. Jede hat eine eigene Seite mit Schritten und Belohnungen.

Was ist die beste Route durch Chapter VI Bestrafung in Valor Mortis?

Komm bei Gespenstische Aussicht (#601, intern „VillageStart“) an. Kryptische Notiz - Spindel (67 m) und das Tagebuch der Tochter des Dorfanführers (79 m) bereiten Dornröschen vor; eine Schützende Ampulle und eine Rückkehr der Reste liegen innerhalb von 70 m. Dorfkirche (#602) ist intern die Laterne „toxic village church“ und liegt etwa 770 m von den anderen drei entfernt. Notizbuch-Schritt 4 endet in einer Kapelle, in der du die Bestien erledigst und das Breitschwert holst.

Was kann man in Chapter VI Bestrafung verpassen?

Die Wahl in Dornröschen: „Lass sie schlafen“ zahlt sofort ein Destilliertes Transmutationsmaterial und 2.000 Katalysatoren. „Weck sie auf“ zahlt bei der Wahl selbst nichts, doch der zweite Belohnungszweig der Quest listet Destilliertes Transmutationsmaterial und 3.000 Katalysatoren. Das Material bekommst du so oder so.

Was kommt nach Chapter VI?

Es folgt Chapter VII Hexenjagd.