
Experiment 83 Boss 7 von 10 · Der Stadtrand
- Gesundheit
- 3.400
- Stellung
- 1.000
- Katalysator-Belohnung
- 20.000
- Unblockbare Angriffe
- 2
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Experiment 83 ist Boss 7 von 10 in Valor Mortis und wird in Der Stadtrand (Chapter VII Hexenjagd) bekämpft. Der Boss hat 3.400 HP verteilt auf 1 Phase, setzt 4 Angriffe ein, davon 2 unblockbare, und ist schwach gegen Feuerschaden. Als Belohnung gibt es 20.000 Katalysatoren.
- Gesundheit
- 3.400#4 von 10 Bossen nach HP
- Ort
- Der StadtrandChapter VII Hexenjagd
- Katalysator-Belohnung
- 20.000 KatalysatorenWird beim Sieg ausgezahlt
- Unblockbare Angriffe
- 2Unfair Slam, Melee Grab
- Schwach gegen
- Feuerschaden
- Nächste Laterne
- LeuchtturmEtwa 35 m vom Kampf entfernt
So besiegst du Experiment 83
Strategie auf Basis der Bossdaten: welchen Angriffen du ausweichen musst, wogegen er schwach ist und wie du ihn knackst.
Experiment 83 hat wenige Angriffe, aber einen der härtesten Treffer im Spiel: Der Unfaire Stampfer verursacht 120 Schaden und ist unblockbar. Behandle jedes Ausholen zum Stampfer als Signal zum Ausweichen. Der Dreifachhieb (50) und der Wut-Wirbel (45) lassen sich blocken.
Sein Kopf nimmt 50 % zusätzlichen Schaden, seine Gliedmaßen nur 80 %, und Feuer verursacht 20 % mehr Schaden. Die Feuer-Transmutation und Kopfschüsse sind also der effizienteste Weg durch seine 3.400 HP. Seine Haltung liegt bei 1.000, doch die Belohnung ist enorm: Ein kritischer Angriff nach einem Haltungsbruch richtet 1.000 Schaden an, fast ein Drittel seiner Lebenspunkte.
- Achte auf die roten Angriffe: Unfair Slam, Melee Grab lassen sich nicht blocken – weiche ihnen aus, statt die Deckung zu halten.
- Setz auf Feuerschaden: Davon nimmt er zusätzlichen Schaden.
- Verlass dich nicht auf Anzündungs-Aufbau; diesem Schadenstyp widersteht er.
- Sein Kopf nimmt ×1,5 Schaden – gezielte Kopfschüsse mit Schusswaffen lohnen sich.
- Seine Haltung liegt bei 1.000. Brich sie mit schweren und parierten Treffern, dann landest du einen kritischen Angriff mit festen 1.000 Schaden (29 % seiner HP).
- Er hat einen Griff: Griffe lassen sich nicht blocken, also halte Abstand, wenn er auf dich zustürmt.
- Die nächste Laterne ist Leuchtturm, etwa 35 m vom Kampf entfernt – dort erscheinst du nach einem Tod wieder.
Empfohlener Build gegen Experiment 83
BerechnetWaffen, Statuseffekte, Bernsteine und Transmutationen, die zu diesem Kampf passen – abgeleitet aus den Resistenzen von Experiment 83 und der Treffer-bis-zum-Kill-Rechnung.
- Wenigste Klingentreffer (Stufe 10)
- Breitschwert: 34Körpertreffer, vor Verbesserungen und Bernsteinen
- Wenigste Schusswaffenschüsse (Stufe 10)
- Donnerbüchse: 107 auf den Kopf
- Erlittener Feuerschaden
- ×1,2
- Resistenz gegen Entzündungsaufbau
- 50 %
- Stase
- 5 Segmente · 30 % ResistenzVolle Erstarrung bricht für 550 Schaden
- Haltung → kritischer Angriff
- 1.000 → 1.000
Experiment 83 erleidet 20 % zusätzlichen Feuerschaden und 1,5-fachen Schaden am Kopf, widersteht aber der Hälfte des Entzündungsaufbaus und 30 % der Stase. Sein kritischer Angriff ist der große Preis: 1.000 Schaden nach dem Brechen von 1.000 Haltung – fast ein Drittel seiner 3.400 HP. Es teilt sein Vier-Angriffe-Arsenal und seine 3.400 HP / 1.000 Haltung mit der Boss-Variante des Gegners Scheusal – wer an Scheusalen übt, übt also für diesen Kampf.
Die beiden blockbaren Angriffe (Dreifachhieb 50, Raserei 45) kosten beim Blocken 60 Ausdauer, und der Unfaire Stampfer (120) ist der härteste rote Treffer, den ein Boss landet: Weiche jedem Stampfer aus. Schadensoptionen: Das Breitschwert braucht auf Stufe 1 68 leichte Treffer (der Säbel 170), die Muskete 16 Kopfschüsse auf Stufe 1 oder 8 auf Stufe 10. Die Feuer-Transmutation mit Anfälligkeit (entzündete Gegner erleiden 1,1-fachen Nahkampfschaden) nutzt seine Feuerschwäche.
Bernsteine: Dominatus verwandelt diesen kritischen Treffer mit 1.000 Schaden in Gesundheit, Eiserner Griff verhindert, dass ein Stampfer deinen Flakon unterbricht, und Heilende Wunde regeneriert zwischen den Gelegenheiten.
Experiment 83: Angriffe und Moves
SpieldatenJeder Angriff von Experiment 83, nach Kombos gruppiert, mit Schaden pro Treffer und ob du ihn blocken kannst.
Schaden ist der Grundwert pro Treffer (Bosse kämpfen immer auf Stufe 1, es gibt also keine Stufenskalierung). Mit * markierte Angriffsnamen stammen aus den internen Tags des Spiels, da das Spiel keine Angriffsnamen anzeigt.
Schwächen und Resistenzen
SpieldatenAnfällig für Feuerschaden (×1,2). Widersteht Anzündungs-Aufbau (−50 %).
Rot = erleidet zusätzlichen Schaden dieser Art; nach rechts gefüllt = widersteht ihm (100 % = immun).
Schwachstellen
| Körperteil | Erlittener Schaden | Erlittener Stellungsschaden |
|---|---|---|
| Kopf | ×1,5 | ×1 |
| Brust | ×1 | ×1 |
| Leiste | ×1 | ×1 |
| Hände | ×0,8 | ×1 |
| Beine | ×0,8 | ×1 |
Experiment 83: Werte
SpieldatenLebenspunkte, Haltung und Belohnung im Vergleich zu den anderen Bossen.
- Gesundheit
- 3.400#4 von 10
- Stellung
- 1.000
- Schaden kritischer Angriffe
- 1.000Fester Schaden eines kritischen Angriffs nach einem Haltungsbruch
- Stase-Segmente
- 5
- Härtester Einzeltreffer
- 120 · Unfair Slam
- Katalysator-Belohnung
- 20.000 Katalysatoren
Daten: Steam-Build 25907482 (1.0 launch). So beschaffen wir die Daten
Wie viele Treffer braucht Experiment 83?
BerechnetBenötigte Treffer mit dem Grundangriff jeder Waffe auf Waffenstufe 1, 5 und 10, nach Abzug der Resistenzen des Bosses.
| Waffe | Waffenstufe 1 | Waffenstufe 5 | Waffenstufe 10 |
|---|---|---|---|
| 11430 pro Treffer76 in den Kopf | 8142 pro Treffer54 in den Kopf | 5760 pro Treffer38 in den Kopf | |
| 23150 pro Treffer16 in den Kopf | 17210 pro Treffer11 in den Kopf | 12300 pro Treffer8 in den Kopf | |
| 23150 pro Treffer16 in den Kopf | 15230 pro Treffer10 in den Kopf | 10350 pro Treffer7 in den Kopf | |
| 17020 pro Treffer | 8540 pro Treffer | 5760 pro Treffer | |
| 13625 pro Treffer | 9835 pro Treffer | 7645 pro Treffer | |
| 6850 pro Treffer | 4380 pro Treffer | 34100 pro Treffer |
Leichte Grundangriffe (Klingen) oder Einzelschüsse (Schusswaffen; die Donnerbüchse aus nächster Nähe). Verbesserungen, Bernsteine, Beschichtungen, aufgeladene und kritische Angriffe senken diese Werte.
Wo findet man Experiment 83?
Experiment 83 wird in Der Stadtrand während Chapter VII Hexenjagd bekämpft. Die nächste Laterne ist Leuchtturm.
- Ort: Der Stadtrand
- Kapitel: Chapter VII Hexenjagd
- Nächste Laterne: Leuchtturm · etwa 35 m entfernt
- Karte von Der Stadtrand öffnen
Alles, was in Der Stadtrand platziert ist
Bosse: 3 (Hoher Justiziar Aurelius, Experiment 83)
Truhen: 13 (Destilliertes Klingenmaterial, Griff des Irren, Leerer Eisensulfat-Flakon, Destilliertes Transmutationsmaterial, Blutbad des Schlächters, Verstärkung für Eisensulfat-Flakons, Dominatus, Glassoldat, Überschuss, Überragende Schusswaffenteile, Kaiserliches Katalysatorgerinnsel, Elementares Klingenmaterial)
Laternen: 6 (Leuchtturm, Hafen, Insel des Geflüsters, Eingestürzte Brücke, Marktplatz, Bresche)
Briefe: 20 (Tagebuch des kranken Kindes, Abschied im Geheimen, Medizinische Aufzeichnungen - Das Experiment, Flugblatt des Krankenzimmers, Kryptische Notiz, Mäuseregeln — Notiz Nr. 2, Mäuseregeln — Notiz Nr. 3, Mäuseregeln — Notiz Nr. 1, Appell des Würgers — Folgt dem Licht, Tagebuch der alten Dame, Stadtoffensive - Rebellen, Barnabys Tagebuch, Stadtoffensive — Widerstand, Appell des Würgers — Napoleon, Notiz auf Scruffys Grab, Mäuseregeln — Notiz Nr. 4, Tagebuch von Krusten-Benek, Ein zerrissener Brief an Krusten-Benek, Zerrissene Seite mit der Hymne des Würgers)
Belohnungen und Erfolg
SpieldatenDas bekommst du für den Sieg über Experiment 83.
- Katalysator-Belohnung: 20.000 Katalysatoren
Klage der Glieder · 1,1 % der Steam-Spieler · Bezwinge Experiment 83.
Experiment 83 ist der Boss von Der Stadtrand und Boss Nummer 7 von 10 der Kampagne, mit 3.400 HP. Von seinen 4 Angriffen sind 2 unblockbar (Unfair Slam, Melee Grab); der härteste Einzeltreffer ist Unfair Slam mit 120. Zusätzlichen Schaden nimmt er durch Feuerschaden. Der Sieg bringt 20.000 Katalysatoren.
Siehe auch
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Experiment 83 – FAQ
Wie besiegt man Experiment 83 in Valor Mortis?
Experiment 83 hat wenige Angriffe, aber einen der härtesten Treffer im Spiel: Der Unfaire Stampfer verursacht 120 Schaden und ist unblockbar. Behandle jedes Ausholen zum Stampfer als Signal zum Ausweichen. Der Dreifachhieb (50) und der Wut-Wirbel (45) lassen sich blocken. Sein Kopf nimmt 50 % zusätzlichen Schaden, seine Gliedmaßen nur 80 %, und Feuer verursacht 20 % mehr Schaden. Achte auf die roten Angriffe: Unfair Slam, Melee Grab lassen sich nicht blocken – weiche ihnen aus, statt die Deckung zu halten. Setz auf Feuerschaden: Davon nimmt er zusätzlichen Schaden. Verlass dich nicht auf Anzündungs-Aufbau; diesem Schadenstyp widersteht er.
Was ist der beste Build gegen Experiment 83 in Valor Mortis?
Experiment 83 erleidet 20 % zusätzlichen Feuerschaden und 1,5-fachen Schaden am Kopf, widersteht aber der Hälfte des Entzündungsaufbaus und 30 % der Stase. Sein kritischer Angriff ist der große Preis: 1.000 Schaden nach dem Brechen von 1.000 Haltung – fast ein Drittel seiner 3.400 HP. Es teilt sein Vier-Angriffe-Arsenal und seine 3.400 HP / 1.000 Haltung mit der Boss-Variante des Gegners Scheusal – wer an Scheusalen übt, übt also für diesen Kampf.
Wie viele HP hat Experiment 83?
Experiment 83 hat 3.400 HP, Platz #4 von 10 Bossen. Die Haltung liegt bei 1.000.
Wo ist Experiment 83 in Valor Mortis?
Experiment 83 wird in Der Stadtrand während Chapter VII Hexenjagd bekämpft. Die nächste Laterne ist Leuchtturm, etwa 35 m vom Kampf entfernt.
Wogegen ist Experiment 83 schwach?
Anfällig für Feuerschaden (×1,2). Widersteht Anzündungs-Aufbau (−50 %).
Was bekommt man für den Sieg über Experiment 83?
Der Sieg über Experiment 83 bringt 20.000 Katalysatoren. Außerdem schaltet er den Erfolg Klage der Glieder frei.
Welche Angriffe von Experiment 83 sind unblockbar?
2 Angriffe sind unblockbar: Unfair Slam, Melee Grab. Weiche diesen aus, statt zu blocken.
Welcher Boss kommt vor Experiment 83?
Experiment 83 ist Boss 7 von 10; davor kommt Hoher Justiziar Aurelius, Letzter der Gläubigen.
