
Chapter I Wiedergeburt Kapitel 1 von 11 · Das Schlachtfeld
- Notizbucheinträge
- 3
- Laternen
- 3
- Truhen
- 12
- Nebenquests
- 1
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Chapter I Wiedergeburt ist Kapitel 1 von 11 in Valor Mortis und spielt in Das Schlachtfeld. Sein Notizbuch hat 3 Einträge; die Region bietet 3 Laternen, 12 Truhen und 2 Briefe, dazu einen Boss: General Lothaire.
- Ort
- Das SchlachtfeldRegion I
- Boss
- General Lothaire1.800 LP · 9 nicht blockbar
- Laternen
- 3Bogen des Ansturms
- Truhen
- 129 enthalten Bernsteine
- Nebenquests
- 1Ewige Wache
- Notizbucheinträge
- 3
Kapitelroute Schritt für Schritt
BerechnetUnsere empfohlene Reihenfolge durch Das Schlachtfeld, Laterne für Laterne: was in der Nähe jeder liegt, wo die Nebenquests beginnen und wie du dich auf den Boss vorbereitest. Entfernungen sind Luftlinie in Metern aus den Kartendaten.
- Folge dem Trikolore-Banner von deinem Erwachen aus und entzünde Bogen des Ansturms (#101), die erste Laterne der Region. Die Spieldateien benennen sie nach dem Flammenwerfer-Schrein: Der Altar, der dir die Macht des Feuers verleiht (Notizbuch-Schritt 2), ist einer der beiden Fähigkeitsaltäre in der Nähe.
- Durchkämme das Gebiet um Bogen des Ansturms, bevor du weiterziehst – ihm sind vier Bernstein-Truhen zugeordnet: Fass ohne Boden und Abgezweigtes Leben (etwa 94 m entfernt) sowie Gedehnter Moment und Fokus des Duellanten (etwa 151 m). Auch die Befehle der Ewigen Wache (269 m) und das Notizbuch des Fechters (154 m) liegen hier draußen; sie bereiten Ewige Wache vor.
- Raste bei Schützengräben (#102). Ein Leerer Eisensulfat-Flakon liegt etwa 6 m von der Laterne entfernt – nutze ihn an einer Laterne für einen zusätzlichen Eisensulfat-Flakon. Drei weitere Bernstein-Truhen sind nah: Explosives Ende (34 m), Transmutierte Beharrlichkeit (45 m) und Heilende Wunde (77 m), dazu eine Truhe mit Überragenden Schusswaffenteilen (34 m).
- Entzünde Feldlager (#103). Intern heißt sie Laterne „commander first encounter“ – behandle sie also als Boss-Checkpoint und schnapp dir vor dem Kampf die letzten beiden Bernstein-Truhen: Eiserner Griff und Blutbad des Schlächters, beide etwa 80 m entfernt.
- Bekämpfe General Lothaire, der Adlerträger, etwa 71 m vom Feldlager entfernt: 1.800 Gesundheit, 500 Haltung, und 9 seiner 18 Angriffe sind unblockbar – weiche den roten aus, statt zu blocken. Er erleidet 40 % mehr Feuerschaden und doppelten Schaden am Kopf – eröffne mit deiner neuen Feuermacht. Er bringt 10.000 Katalysatoren und die Errungenschaft Zerrissenes Banner.
Tipps & Verpassbares
Alle neun Bernsteine des Schlachtfelds stammen aus Truhen – keine Gegnerdrops, keine Questbelohnungen –, ein vollständiges Durchkämmen der drei Laternen-Gebiete sammelt also jeden davon vor Kapitel II ein.
Ewige Wache stockt beim zweiten Notizbucheintrag an einem blockierten Weg. Kommst du noch nicht weiter, zieh einfach weiter: Das Schlachtfeld behält die Schnellreise, hier ist also nichts verpassbar.
Lothaire widersteht dem Entzündungsaufbau zu 30 %, obwohl ihm Feuerschaden mehr zusetzt – setz also auf den rohen Feuerschaden statt auf schnelles Verbrennen.
Laternen in Reihenfolge: was in der Nähe liegt
| Laterne | Boss | Bernstein-Truhen | Schlüssel | Nebenquest-Hinweise | Außerdem in der Nähe |
|---|---|---|---|---|---|
| #101 Bogen des Ansturms | — | — | — | 5 Truhen · 2 Briefe · 2 Fähigkeitsaltäre | |
| #102 Schützengräben | — | — | — | 5 Truhen · 0 Briefe | |
| #103 Feldlager | General Lothaire ~71 m | — | — | 2 Truhen · 0 Briefe |
Vollständige Checkliste verpassbarer Inhalte →Alle Entscheidungen und die Freundschaft der Mäuse →
Notizbuch: Chapter I Wiedergeburt
SpieldatenWilliams Notizbucheinträge zu diesem Kapitel, in Reihenfolge. Sie erzählen die Geschichte und bleiben daher verborgen, bis du sie öffnest.
SpoilerAlle 3 Notizbucheinträge anzeigen
- 1
Ich wachte inmitten der Toten auf dem Schlachtfeld auf, ohne die geringste Ahnung, wie ich hierhergelangt bin. Um mich herum ist nichts als der Tod, dessen Gestank und Stille sich über mich legen wie ein Albtraum. Was ist das für ein Wahnsinn? Alles, woran ich mich erinnere, ist das dreifarbige Banner des Kaiserreiches, das sachte im Wind wehte - es soll mir den Weg durch dieses Grauen weisen.
- 2
Bei der Weiterreise stieß ich auf einen seltsamen Altar, auf dessen Mitte eine armselige Kreatur lag, die beinahe vollkommen von der Seuche dahingerafft war. Ihre Berührung ... veränderte mich und verlieh mir die Macht des Feuers. Ich weiß nicht, was ich von all dem halten soll, doch die Macht des Feuers wird mir in dieser albtraumhaften Realität, in der ich mich wiederfinde, sicher noch nützlich sein.
- 3Letzter Eintrag
Während ich durch die Ruinen wandere, komme ich nicht umhin, den Zweck dieses Krieges zu hinterfragen. Wo sind die einfachen Soldaten hin, die Männer, mit denen ich einst mein Brot und Schießpulver geteilt habe? Welch grausame Laune des Schicksals hat diese rote Plage auf das Land losgelassen, auf dass sie alles in meiner Sicht besudeln soll? Und warum bin ich allein noch bei Sinnen? Oder ist das bloß eine weitere Lüge, die ich mir einrede ...
- 3 Notizbucheinträge aus den Questdaten des Spiels.
- Gespielt in Das Schlachtfeld
Laternen in Das Schlachtfeld
SpieldatenDie Laternen der Region in der Nummerierung des Spiels. Raste an jeder, die du findest – sie sind deine Wiedereinstiegspunkte.
#101Bogen des AnsturmsIn der LaternenlisteAuf der Karte zeigen
#102SchützengräbenIn der LaternenlisteAuf der Karte zeigen
#103FeldlagerIn der LaternenlisteAuf der Karte zeigen
Boss von Chapter I
SpieldatenDie wichtigsten Werte des Bosses in diesem Kapitel. Auf seiner Seite findest du jeden Angriff und jede Schwäche.
| Boss | Gesundheit | Stellung | Nicht blockbar / Angriffe | Katalysator-Belohnung | Von Steam-Spielern besiegt |
|---|---|---|---|---|---|
| 1.800 | 500 | 9 / 18 | 10.000 | 26,2% |
Nicht blockbare Angriffe lassen sich nicht mit der Deckung abfangen; weich ihnen aus.
Gegner in Chapter I
Spieldaten7 Gegnertypen in Das Schlachtfeld platziert.
Sammelobjekte in Chapter I
SpieldatenBernsteine, Schlüssel und Briefe, die du in Das Schlachtfeld aufsammeln kannst.
Bernsteine (9)
| Bernstein | So bekommst du ihn hier |
|---|---|
| Schatztruhe | |
| Schatztruhe | |
| Schatztruhe | |
| Schatztruhe | |
| Schatztruhe | |
| Schatztruhe | |
| Schatztruhe | |
| Schatztruhe | |
| Schatztruhe |
- In der Region sind 12 Truhen (9 mit Bernsteinen), keine Schlüssel und 2 Briefe platziert.
Briefe (2)
Daten: Steam-Build 25907482 (1.0 launch). So beschaffen wir die Daten
Nebenquests in Chapter I
SpieldatenOptionale Quests, die in Das Schlachtfeld beginnen.
| Nebenquest | Notizbucheinträge | Belohnung |
|---|---|---|
| Ewige Wache | 3 | Laut Daten keine Gegenstands- oder Katalysator-Belohnung |
Karte von Das Schlachtfeld
SpieldatenWo die Laternen, Truhen, Schlüssel und Briefe dieses Kapitels platziert sind.
Alles, was in Das Schlachtfeld platziert ist
Fähigkeitsaltäre: 2
Bosse: 1 (General Lothaire)
Truhen: 12 (Eiserner Griff, Gedehnter Moment, Fass ohne Boden, Fokus des Duellanten, Primitives Klingenmaterial, Überragende Schusswaffenteile, Transmutierte Beharrlichkeit, Blutbad des Schlächters, Explosives Ende, Heilende Wunde, Abgezweigtes Leben)
Laternen: 3 (Bogen des Ansturms, Schützengräben, Feldlager)
Briefe: 2 (Befehle der Ewigen Wache, Notizbuch des Fechters)
Sammel-Checkliste für Chapter I
Hake beim Spielen ab. Der Fortschritt wird in diesem Browser gespeichert und mit der Regionsseite von Das Schlachtfeld geteilt.
Laternen (3)
Truhen (12)
Briefe (2)
Kapitelnavigation
Chapter I Wiedergeburt ist Kapitel 1 von 11, spielt in Das Schlachtfeld und umfasst 3 Notizbucheinträge sowie 3 Laternen zum Rasten. Sein Boss ist General Lothaire; General Lothaire hat 1.800 LP, 9 nicht blockbare Angriffe und bringt 10.000 Katalysatoren. 26,2 % der Steam-Spieler haben General Lothaire besiegt. Erkunde es vollständig für 12 Truhen (9 mit Bernsteinen), keine Schlüssel und 2 Briefe. Hier erhältliche Bernsteine: Heilende Wunde, Blutbad des Schlächters, Abgezweigtes Leben, Fass ohne Boden, Transmutierte Beharrlichkeit, Eiserner Griff, Gedehnter Moment, Fokus des Duellanten, Explosives Ende. Nebenquests in dieser Region: Ewige Wache. Danach folgt Chapter II Neu Versammeln.
Siehe auch
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ zu Chapter I Wiedergeburt
Wo spielt Chapter I in Valor Mortis?
Chapter I Wiedergeburt spielt in Das Schlachtfeld, Region 1 der Kampagne. Die erste Laterne dort ist Bogen des Ansturms.
Wer ist der Boss von Chapter I in Valor Mortis?
General Lothaire. General Lothaire hat 1.800 LP und 9 nicht blockbare Angriffe; der Sieg bringt 10.000 Katalysatoren. 26,2 % der Steam-Spieler haben General Lothaire besiegt.
Wie viele Laternen gibt es in Chapter I?
Das Schlachtfeld hat 3 Laternen: Bogen des Ansturms, Schützengräben, Feldlager.
Welche Sammelobjekte gibt es in Chapter I?
Das Schlachtfeld enthält 12 Truhen (9 mit Bernsteinen), keine Schlüssel und 2 Briefe. Die Checkliste auf dieser Seite hilft beim Abhaken.
Welche Bernsteine bekommt man in Chapter I?
Heilende Wunde (Schatztruhe), Blutbad des Schlächters (Schatztruhe), Abgezweigtes Leben (Schatztruhe), Fass ohne Boden (Schatztruhe), Transmutierte Beharrlichkeit (Schatztruhe), Eiserner Griff (Schatztruhe), Gedehnter Moment (Schatztruhe), Fokus des Duellanten (Schatztruhe), Explosives Ende (Schatztruhe).
Welche Nebenquests gibt es in Chapter I?
Ewige Wache beginnen in Das Schlachtfeld. Jede hat eine eigene Seite mit Schritten und Belohnungen.
Was ist die beste Route durch Chapter I Wiedergeburt in Valor Mortis?
Folge dem Trikolore-Banner von deinem Erwachen aus und entzünde Bogen des Ansturms (#101), die erste Laterne der Region. Die Spieldateien benennen sie nach dem Flammenwerfer-Schrein: Der Altar, der dir die Macht des Feuers verleiht (Notizbuch-Schritt 2), ist einer der beiden Fähigkeitsaltäre in der Nähe. Durchkämme das Gebiet um Bogen des Ansturms, bevor du weiterziehst – ihm sind vier Bernstein-Truhen zugeordnet: Fass ohne Boden und Abgezweigtes Leben (etwa 94 m entfernt) sowie Gedehnter Moment und Fokus des Duellanten (etwa 151 m). Auch die Befehle der Ewigen Wache (269 m) und das Notizbuch des Fechters (154 m) liegen hier draußen; sie bereiten Ewige Wache vor.
Was kann man in Chapter I Wiedergeburt verpassen?
Alle neun Bernsteine des Schlachtfelds stammen aus Truhen – keine Gegnerdrops, keine Questbelohnungen –, ein vollständiges Durchkämmen der drei Laternen-Gebiete sammelt also jeden davon vor Kapitel II ein.
Was kommt nach Chapter I?
Es folgt Chapter II Neu Versammeln.
