Wiederauferstandener Musketier, ein Gegner in Valor Mortis

Wiederauferstandener Musketier Gegnertyp 5 von 15 · erstmals in Das Schlachtfeld

Gegner143 Platzierungen
Gesundheit
70
Katalysatoren
50
Platzierungen
143

Wiederauferstandener Musketier ist ein Gegnertyp in Valor Mortis, dem du erstmals in Das Schlachtfeld begegnest; er ist 143-mal in 10 Regionen platziert. Auf Stufe 1 hat er 70 HP und bringt 50 Katalysatoren; seine stärksten Platzierungen (Stufe 6) haben 210 HP und treffen ×2 härter. Er nutzt 2 Angriffe, davon ist keiner unblockbar. Kein Schadenstyp richtet bei ihm Extraschaden an.

Gesundheit
70Stufe 1 · Platz 14 von 15 nach HP
Katalysatoren (Stufe 1)
50200 Katalysatoren auf Stufe 6
Schwach gegen
Keine Schwäche
Platzierungen
14310 Regionen · Platz 3 nach Häufigkeit
Wahrscheinlichste Beute
Pistolenpatronen4 %
Rückenstich möglich
JaBlockt nie
Passender GuideValor Mortis Kampf-Guide: Parieren, Haltung, rote Angriffe

So besiegst du Wiederauferstandener Musketier

Spieldaten

Konterstrategie gegen Wiederauferstandener Musketier, verfasst anhand der Angriffsliste, Resistenzen, Varianten und Drops.

Wiederauferstandene Musketiere sind überall (143 Spawnpunkte in 10 Regionen, allein 24 im Tal der Asche), aber sie sind die zerbrechlichsten Soldaten: 70 HP auf Stufe 1, 210 auf Stufe 6 und gar keine Haltungsleiste. Ein Rückenstich tötet einen auf jeder Stufe sofort, und ihr Kopf erleidet doppelten Schaden – ein Musketen-Kopfschuss (300) tötet also einen auf jeder Platzierungsstufe.

Sie gehen mit nur 1,12 m/s, und eine Variante bewegt sich nie (Stationär) – verkürze also die Distanz und erledige sie im Nahkampf. Aus der Nähe haben sie nur einen Ansturm mit 30 und einen Stich mit 20 Schaden, beide für 35 Ausdauer blockbar.

Musketiere sind der einzige Gegner, der Pistolenpatronen fallen lässt (4 %), dazu in 2 % der Fälle Standard-Schusswaffenteile – sie lohnen sich also, wenn der Pistole die Munition ausgeht.

So besiegst du Wiederauferstandener Musketier

Spieldaten

Tipps aus seinen Daten: wogegen er resistent ist, wogegen er schwach ist, welchen Angriffen du ausweichen solltest und wie du ihn knackst.

  • Keiner seiner 2 Angriffe gilt als unblockbar – erhobene Deckung oder eine Parade reichen gegen alles, was er austeilt.
  • Sein Kopf nimmt ×2 Schaden, also ziel mit Schusswaffen auf den Kopf.
  • Er blockt nie, also sitzt eine komplette Kette leichter Angriffe immer.
  • Schleich dich an: Ein Rückenstich verursacht auf Stufe 1 feste 70 Schaden, 100 % seiner Gesundheit (1 Rückenstich tötet ihn).

Varianten von Wiederauferstandener Musketier

Spieldaten

Das Spiel definiert 2 Versionen dieses Gegners. Jede hat eigene Gesundheit, Stellung und eigenes Abwehrverhalten; Eliten sind härtere Einzelplatzierungen, beschworene tauchen mitten im Kampf auf.

Varianten von Wiederauferstandener Musketier
VarianteRolleGesundheit (niedrigste → höchste Stufe)KatalysatorenStellungStase-SegmenteBlockchanceParadechanceRückenstichPlatziert
Tier 1*Normal70 → 21050—2Nein—Ja71
Stationary*Normal70 → 21050—2Nein—Ja72

* Variantennamen stammen aus den internen Stufen-Tags des Spiels (im Spiel tragen sie keinen Namen). Block- und Paradechancen stehen in der Reihenfolge, in der das Spiel sie speichert. Platziert = wie viele Level-Spawner diese Variante nutzen.

Gesundheit jeder Variante nach Stufe

Gesundheit jeder Variante nach Stufe
VarianteStufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6
Tier 1*7098126154182210
Stationary*7098126154182210

Tempo und Haltung nach Variante

Spieldaten

Wie schnell jede Variante die Distanz verkürzt und wie schnell ihre Haltung zurückkommt, sobald du den Druck nachlässt.

Seine schnellste Variante bewegt sich mit 1,12 m/s; dein Gehtempo beträgt 4 m/s.

Tempo und Haltung nach Variante
VarianteRolleBewegungstempoSprintHaltungserholungErholungsverzögerung
Tier 1*Normal1,12 m/s——1 s
Stationary*Normal1,12 m/s——1 s

Die Geschwindigkeiten sind die Bewegungseinstellungen der KI in Metern pro Sekunde. Haltungserholung ist die pro Sekunde zurückgewonnene Haltung, die Verzögerung ist die Wartezeit, bevor die Erholung einsetzt (Spielfelder posture_recovery_per_sec und posture_reset_delay). — = für diese Variante nicht festgelegt.

Stufenskalierung von Wiederauferstandener Musketier

Spieldaten

Gegnerstufen werden in Valor Mortis pro Platzierung festgelegt, nicht über einen Schwierigkeitsgrad (das Spiel hat nur einen): Derselbe Gegner ist an einer Stelle Stufe 1 und an einer anderen Stufe 6, meist höher, je weiter die Kampagne fortschreitet. Das hier ist die Hauptvariante von Stufe 1 bis 6.

Stufenskalierung von Wiederauferstandener Musketier
StufeGesundheitKatalysatorenVerursachter SchadenErlittener Schaden durch Kritische AngriffeErlittener Rückenstich-SchadenRückenstich-Anteil an HP
Stufe 17050×17070100 %
Stufe 29880×1,29898100 %
Stufe 3126110×1,4126126100 %
Stufe 4154140×1,6154154100 %
Stufe 5182170×1,8182182100 %
Stufe 6210200×2210210100 %

Der verursachte Schaden multipliziert den Grundschaden jedes Angriffs. Kritische Angriffe (nach einem Stellungsbruch) und Rückenstiche verursachen die gezeigten festen Werte, egal mit welcher Waffe; die Anteilsspalte ist unsere Rechnung.

Angriffe von Wiederauferstandener Musketier

Spieldaten

Jeder schadenverursachende Angriff aller Varianten, zu Moves gruppiert, mit Grundschaden pro Treffer, Ausholzeit und ob du ihn blocken kannst.

Angriffe
AngriffTypTrefferSchaden pro TrefferAusholenBlocken / Parieren
Melee Charge*Spezial130—BlockbarParadefenster 0,2 s
Melee Stab*Nahkampf120—BlockbarParadefenster 0,2 s

* Angriffsnamen stammen aus den internen Tags des Spiels. Schaden ist der Grundwert auf Stufe 1; multipliziere ihn mit dem Schadensmultiplikator der Platzierung (bis zu ×2 auf Stufe 6), so steigt Melee Charge von 30 auf etwa 60.

Resistenzen und Schwachstellen von Wiederauferstandener Musketier

Spieldaten

Er hat keine besonderen Resistenzen oder Schwächen: Jeder Schadenstyp wirkt gleich.

Nahkampf—
Schusswaffen—
Sprengstoff—
Feuerschaden—
Anzündungs-Aufbau—
Stase (Kristallisierung)—
Infektion—

Rot = erleidet zusätzlichen Schaden dieser Art; nach rechts gefüllt = widersteht ihm (100 % = immun).

Schwachstellen

Schwachstellen
KörperteilErlittener SchadenErlittener Stellungsschaden
Kopf×2×1
Brust×1×1
Hände×0,8×1
Beine×0,8×1

Beute von Wiederauferstandener Musketier

Spieldaten

Zufällige Beute bei jedem Kill, mit der Chance, die das Spiel jeweils auswürfelt.

Beute von Wiederauferstandener Musketier
GegenstandTypChanceMengeIm Schnitt
PistolenpatronenVerbrauchsgut4 %11 von 25 Kills
Standard-SchusswaffenteileVerbesserungsmaterial2 %11 von 50 Kills

„Im Schnitt“ ist 1 ÷ Chance (berechnet): die erwartete Zahl an Kills pro Drop, keine Garantie.

Wo du Wiederauferstandener Musketier findest

Spieldaten

Platzierte Spawner pro Region in Kampagnenreihenfolge: 143 insgesamt, die meisten in Tal der Asche (24).

Wo du Wiederauferstandener Musketier findest
OrtRegionPlatziertGegnerstufeGesundheitAnteil an PlatzierungenKarte
Das SchlachtfeldI61704 %Auf der Karte zeigen
Tal der AscheII2417017 %Auf der Karte zeigen
Gefallenes DorfIII1529810 %Auf der Karte zeigen
HöhlenIV201–270–9814 %Auf der Karte zeigen
Tal des ZornsV233–5126–18216 %Auf der Karte zeigen
Der StadtrandVII184–5154–18213 %Auf der Karte zeigen
Stadt der WaisenVIII1341549 %Auf der Karte zeigen
UniversitätIX1051827 %Auf der Karte zeigen
FestungX1351829 %Auf der Karte zeigen
Napoleons Gefängnis—162101 %Auf der Karte zeigen

Gezählt werden die platzierten Spawner des Spiels; geskriptete Wellen und Beschwörungen im Kampf sind nicht enthalten.

Daten: Steam-Build 25907482 (1.0 launch). So beschaffen wir die Daten

Tal der Asche
Ganze Karte
Die Karte wurde aus der Levelgeometrie der Region in den Spieldateien gezeichnet (Gelände, Gebäude, Wasser); jede Markierung sitzt an der genauen Position eines platzierten Objekts.

Alles, was in Tal der Asche platziert ist

Fähigkeitsaltäre: 1

Truhen: 14 (Verstärkung für Eisensulfat-Flakons, Mächtiges Mittel, Perfekte Kopie, Verhängnis des Scharfschützen, Leerer Eisensulfat-Flakon, Überragende Schusswaffenteile, Reines Klingenmaterial, Unzerstörbarer Panzer, Überschuss, Perfektionismus, Dominatus)

Laternen: 6 (Militärlager, Die andere Seite, Verwüsteter Pfad, Der Steig, Steinbruch, Wegweiser)

Briefe: 3 (Brief an alle befehlshabenden Offiziere der Linieninfanterie, James' Brief an einen Freund von Zuhause, Schmähbrief)

Treffer, um Wiederauferstandener Musketier zu töten

Berechnet

Benötigte Grundtreffer, um Wiederauferstandener Musketier auf Stufe 1 (70 HP) mit jeder Klinge und Schusswaffe auf Waffenstufe 1, 5 und 10 zu töten.

Treffer bis zum Tod
WaffeWaffenstufe 1Waffenstufe 5Waffenstufe 10
Pistole330 pro Treffer2 in den Kopf242 pro Treffer1 in den Kopf260 pro Treffer1 in den Kopf
Muskete1150 pro Treffer1210 pro Treffer1300 pro Treffer
Donnerbüchse1150 pro Treffer1230 pro Treffer1350 pro Treffer
Säbel420 pro Treffer240 pro Treffer260 pro Treffer
Rapier325 pro Treffer235 pro Treffer245 pro Treffer
Breitschwert250 pro Treffer180 pro Treffer1100 pro Treffer

Berechnet aus Waffenschaden × Multiplikator des ersten leichten Angriffs × (1 − Resistenz); bei Schusswaffen auch Kopftreffer. Verbesserungen, Bernsteine, Beschichtungen und das Werte-Brett sind nicht enthalten; Platzierungen höherer Stufe brauchen entsprechend mehr Treffer.

Notizbucheintrag

Spieldaten

Williams Notizbuchseite über Wiederauferstandener Musketier, wie sie im Spiel steht.

SpoilerNotizbucheintrag anzeigen

'Apprêtez armes! En joue! Feu!' Auch wenn meine Erinnerung verschwommen ist, hallen diese Worte immer noch in meinem Kopf wider, als würde Napoleon selbst sie mir direkt ins Ohr brüllen. Hören diese Männer sie auch? Ist das der Grund, warum sie ihre Musketen nach wie vor mit tödlicher Präzision laden und abfeuern können? Warum sind dann ihre übrigen Bewegungen so unkoordiniert und träge?

Sie sind nicht einfach nur grausam, voller Hass oder blinder Wut. Sie sitzen hier fest, genau wie ich, haben aber weniger freien Willen. Warum? Womit haben sie das verdient? Vielleicht hat Gott beschlossen, die Erde zu seinem Fegefeuer zu machen ...

Wiederauferstandener Musketier liegt mit 143 Platzierungen in 10 Regionen auf Platz 3 der häufigsten unter den 15 Gegnertypen; du triffst ihn zuerst in Das Schlachtfeld und am häufigsten in Tal der Asche. Alle seine 2 Angriffe lassen sich blocken; der härteste ist Melee Charge mit 30 Grundschaden. Kein Schadenstyp richtet bei ihm Extraschaden an, also nimm die Waffe, die dir liegt. Keine seiner Platzierungen trägt einen geskripteten Bernstein oder Schlüssel. Seine Gesundheit reicht von 70 auf Stufe 1 bis 210 auf Stufe 6 und bringt 50 Katalysatoren bis 200 Katalysatoren.

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Wiederauferstandener Musketier – FAQ

Wie besiegt man Wiederauferstandener Musketier in Valor Mortis?

Wiederauferstandene Musketiere sind überall (143 Spawnpunkte in 10 Regionen, allein 24 im Tal der Asche), aber sie sind die zerbrechlichsten Soldaten: 70 HP auf Stufe 1, 210 auf Stufe 6 und gar keine Haltungsleiste. Ein Rückenstich tötet einen auf jeder Stufe sofort, und ihr Kopf erleidet doppelten Schaden – ein Musketen-Kopfschuss (300) tötet also einen auf jeder Platzierungsstufe. Sie gehen mit nur 1,12 m/s, und eine Variante bewegt sich nie (Stationär) – verkürze also die Distanz und erledige sie im Nahkampf.

Wie viele HP hat Wiederauferstandener Musketier in Valor Mortis?

Wiederauferstandener Musketier hat 70 HP auf Stufe 1 und 210 HP auf Stufe 6, seiner höchsten Platzierungsstufe. Stufen werden pro Platzierung festgelegt, nicht über den Schwierigkeitsgrad.

Wogegen ist Wiederauferstandener Musketier schwach?

Wiederauferstandener Musketier hat keine elementare Schwäche oder Resistenz: Jeder Schadenstyp verursacht normalen Schaden. Kopftreffer verursachen ×2 Schaden.

Was lässt Wiederauferstandener Musketier fallen?

Zufällige Beute: Pistolenpatronen (4 %), Standard-Schusswaffenteile (2 %). Jeder Kill bringt außerdem 50 Katalysatoren auf Stufe 1.

Wo findet man Wiederauferstandener Musketier?

Wiederauferstandener Musketier taucht zuerst in Das Schlachtfeld auf und ist insgesamt 143-mal platziert: Das Schlachtfeld (6), Tal der Asche (24), Gefallenes Dorf (15), Höhlen (20), Tal des Zorns (23), Der Stadtrand (18), Stadt der Waisen (13), Universität (10), Festung (13), Napoleons Gefängnis (1).

Wo farmt man Wiederauferstandener Musketier am besten?

Tal der Asche hat die meisten Platzierungen von Wiederauferstandener Musketier (24 von 143), dort begegnest du ihm also am häufigsten. Jeder Kill auf Stufe 1 bringt 50 Katalysatoren und würfelt seine Beutetabelle aus.

Kann man Wiederauferstandener Musketier einen Rückenstich verpassen, und blockt er?

Ja: Wiederauferstandener Musketier ist anfällig für Rückenstiche und erleidet auf Stufe 1 feste 70 Schaden (100 % seiner Gesundheit). Er blockt und pariert nie.

Warum hat Wiederauferstandener Musketier an verschiedenen Orten unterschiedlich viel Gesundheit?

Jede Platzierung hat ihre eigene Gegnerstufe von 1 bis 6. Stufe 6 hat 210 HP und verursacht ×2 Schaden im Vergleich zu Stufe 1. Das ist kein Schwierigkeitsmodus; Valor Mortis hat nur einen Schwierigkeitsgrad.