Fade vs Astra Matchup in Valorant
Siegesrate
53.5%
Spiele
101
KDA
1.33

Fade vs Astra Matchups

Initiator
Patch
13.06
Spiele
873.870
Region
Alle Regionen
Rang
Alle Range
Plattform
Alle Plattformen
Modus
Competitive
Zuletzt aktualisiert
13. Okt. 2026 UTC

Fade vs Astra Direktvergleich. Fade hält eine 53.5% Siegrate in diesem wettbewerbsintensiven Matchup. Mit 101 analysierten Spielen entdecken Sie die Schlüsselstatistiken—KDA, Schaden pro Runde und seitenspezifische Leistung—die Gewinner von Verlierern unterscheiden.

Fade Matchup-Analyse

Wähle einen gegnerischen Agenten, um detaillierte Direktvergleich-Statistiken anzuzeigen. Vergleiche Fades Leistung in Bezug auf Siegesrate, KDA, Schadensausgabe, Kopfschuss-Prozentsatz und Angriffs-/Verteidigungseffektivität – basierend auf echten kompetitiven Valorant-Spieldaten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Fade - 53.5% Siegrate in diesem Matchup
Fade
53.5% GQ
VS
Astra vs Fade Matchup - 45.5% Siegrate
Astra
45.5% GQ

Wer gewinnt das Fade vs Astra Matchup?

Fade gewinnt das Fade vs Astra Matchup
Gewinner
Fade
Spiele: 101
53.5%
Siegesrate
45.5%
1.33
Durchschn. KDA
1.58
14.8
Durchschn. Kills
15.6
15.3
Durchschn. Tode
14.6
126.9
DMG/Runde
134.2
30.2%
HS %
31.9%
193
Kampfpunkte
204
49.4%
Angriff SR
49.2%
50.8%
Verteidigung SR
50.6%

Fade vs Astra Leistungsanalyse

Fade vs Astra Matchup-Analyse - Gesamtleistungssieger

Das Fade vs Astra Duell ist eng umkämpft, wobei jeder Agent 2 von 4 Schlüsselmetriken über 101 analysierte Spiele gewinnt. Beide Agenten bringen wettbewerbsfähige Stärken mit, was individuelles Können und Teamzusammensetzung zu entscheidenden Faktoren für Rundenergebnisse macht.

Frag-Stärke
1.33Fade
1.58Astra
Astra behält einen spürbaren Frag-Vorteil mit einer 1.58 KDA gegenüber Fades 1.33. Dieser Unterschied im Kill-Death-Assist-Verhältnis deutet darauf hin, dass Astra-Spieler zuverlässiger in Clutch-Situationen sind und konstanter zu Rundensiegen beitragen.
Schadensausgabe
126.9Fade
134.2Astra
Astra gibt 134.2 durchschnittlichen Schaden pro Runde aus und übertrifft Fades 126.9 ADR. Dieser konstante Schadensvorteil hilft Astra, mehr Assist-Credits zu sichern und angeschlagene Gegner zu erledigen.
Angriffsseite
49.4%Fade
49.2%Astra
Die Angriffsseiten-Performance ist zwischen diesen Agenten ausgeglichen, mit Fade bei 49.4% und Astra bei 49.2% Siegrate. Erfolg im Angriff hängt mehr von Teamstrategie und Map-Kontrolle ab als von individueller Agentenwahl.
Verteidigungsseite
50.8%Fade
50.6%Astra
Beide Agenten performen ähnlich in der Verteidigung, mit Fade bei 50.8% Siegrate und Astra bei 50.6%. Defensiver Erfolg in diesem Duell hängt von Fadenkreuz-Platzierung, Utility-Timing und Team-Kommunikation ab, nicht von agentenspezifischen Vorteilen.

Fade vs Astra Matchup-Zusammenfassung

Das Fade vs Astra Matchup in Valorant ist ein klarer Vorteil für eine Seite. Basierend auf 101 analysierten Wettkampfspielen gewinnt Fade 53.5% der Zeit im Vergleich zu Astras 45.5%, ein Unterschied von 7.9 Prozentpunkten. Der größte Unterschied liegt bei Fragging-Fähigkeit, wo Astra konstant besser abschneidet. In diesem Initiator vs Controller Matchup Fade dominiert dieses Matchup statistisch. Fade kann selbstbewusst 1v1-Duelle suchen, während Astra sich darauf konzentrieren sollte, mit Teamkameraden zu spielen, Utility zu nutzen um Vorteile zu schaffen, und direkte Konfrontationen zu vermeiden.

Fade vs Astra Fragging-Analyse

Astra gewinnt Fragging-Statistiken gegen Fade in Valorant

Astra erreicht einen Durchmarsch in der Fragging-Abteilung und gewinnt alle fünf Kampfmetriken gegen Fade im Fade vs Astra Matchup. Diese umfassende Dominanz über KDA efficiency, kill production, survivability zeigt, dass Astra systematische mechanische Vorteile in diesen Begegnungen hat. Basierend auf der Analyse von 101 Wettkampfspielen können Astra-Spieler Duelle gegen Fade selbstbewusst angehen, während Fade-Spieler faire Kämpfe komplett vermeiden und sich stattdessen auf Utility-basierte Beiträge, Informationsgewinnung und Teamkoordination konzentrieren müssen, um wirkungsvoll zu bleiben.

Durchschn. KDA
1.33Fade
1.58Astra
Astra zeigt deutlich stärkere Kill-Death-Assist-Leistung gegen Fade mit einer KDA von 1.58 gegenüber 1.33. Diese 0.25 Punkte-Differenz spiegelt Astras überlegene Fähigkeit wider, Eliminierungen zu sichern und dabei in diesen Kopf-an-Kopf-Begegnungen am Leben zu bleiben. Fade-Spieler sollten Teamkoordination über Solo-Aggression priorisieren — suche 2v1-Situationen, koordiniere Utility-Nutzung mit Teammates und fokussiere dich auf Trades statt isolierte Duelle, wo Astras statistischer Vorteil am deutlichsten wird.
Durchschn. Kills
14.8Fade
15.6Astra
Astra sichert ungefähr 0.8 mehr Kills pro Match als Fade in diesem Kopf-an-Kopf (15.6 vs 14.8). Im Verlauf eines typischen 20+ Runden-Spiels bedeutet das, dass Astra mehrere zusätzliche Eliminierungen zu den Bemühungen des Teams beiträgt. Die Lücke zeigt, dass Astras Spielstil oder Kit leicht bessere Kill-Sicherungsmöglichkeiten bietet, obwohl Fade durch überlegene Utility-Unterstützung, Site-Anchoring oder Clutch-Leistungen kompensieren kann.
Durchschn. Tode
15.3Fade
14.6Astra
Astra überlebt länger in diesem Matchup mit 14.6 Toden pro Spiel im Vergleich zu Fades 15.3 Toden. Dieser 0.7 Tode-Unterschied pro Match bedeutet, dass Astra für mehr Runden verfügbar ist und häufiger zu Spätrunden-Szenarien und Clutch-Situationen beiträgt. Fade-Spieler sollten ihre Positionierung und Aggressions-Timing überprüfen — die Daten deuten darauf hin, dass Astras Ansatz zu diesen Duellen bessere Überlebens-Ergebnisse liefert.
DMG/Runde
126.9Fade
134.2Astra
Astra verursacht 7.3 mehr Schaden pro Runde als Fade in diesem Matchup (134.2 vs 126.9 ADR). Obwohl nicht überwältigend, summiert sich diese Lücke über ein volles Match bedeutsam: Astra trägt merklich mehr Chip-Schaden, Assists und Fast-Kills bei, die Teammates vorbereiten. Fade kann diese Lücke durch bessere Trade-Muster schließen und sicherstellen, dass ihr Schaden zu tatsächlichen Eliminierungen führt anstatt nur Gegner zu treffen, die dann entkommen oder geheilt werden.
HS %
30.2%Fade
31.9%Astra
Astra landet Headshots mit einer leicht höheren Rate (31.9% vs 30.2%), was einen bescheidenen aber bedeutsamen Vorteil bei der Time-to-Kill in Duellen bietet. Diese 1.7 Prozentpunkte-Kante bedeutet, dass Astra häufiger One-Taps oder Two-Taps landet, bevor Fade vollständig reagieren kann. Fade-Spieler sollten dem entgegenwirken, indem sie vorhersehbare Winkel-Holds vermeiden, Bewegung nutzen um Astras Crosshair-Platzierung zu stören, und häufige Positionen prefiren, um die Genauigkeitslücke zu negieren.

Fade vs Astra Angriff und Verteidigung Leistung

Angriffsseite
Fade
Fade49.4%
Astra49.2%
Verteidigungsseite
Fade
Fade50.8%
Astra50.6%

Angriffsseiten-Aufschlüsselung

Der Angriffsvergleich zwischen Fade und Astra zeigt nahezu perfekte Parität: Fade gewinnt 49.4% der Angriffsrunden im Vergleich zu Astras 49.2%. Dieser vernachlässigbare Unterschied von 0.2 Prozentpunkten zeigt, dass keiner der Agenten inhärente Vorteile beim Ausführen auf Sites oder beim Durchstoßen von Engpässen hat. Wenn diese Agenten im Angriff aufeinandertreffen, hängt der Erfolg fast ausschließlich von Teamkoordination, Execute-Timing und individuellen mechanischen Fähigkeiten ab.

Aus taktischer Sicht sollte weder Fade noch Astra seinen standardmäßigen Angriffsansatz basierend auf diesem Matchup anpassen. Beide Agenten können ihre typischen Execute-Muster, Standard-Rotationen und Lurk-Timings ohne Sorge um einen statistischen Nachteil spielen. Die Daten aus 101 Matches zeigen, dass der Spieler mit besserem Spielverständnis, Utility-Timing und mechanischem Aim die Angriffsduelle gewinnt.

Beim Entry-Fragging können sowohl Fade- als auch Astra-Spieler selbstbewusst das erste Duell beim Ausführen auf Sites nehmen. Die Fähigkeiten keines Agenten schaffen bedeutende First-Contact-Vorteile gegenüber dem anderen, sodass der Entry-Erfolg von Crosshair-Placement, Pre-Aim-Qualität und Jiggle-Peeking-Technik abhängt.

Post-Plant-Szenarien in diesem Matchup sind ähnlich ausgewogen. Keiner der Agenten zeigt überlegene Spike-Verteidigung oder Retake-Denial-Fähigkeiten gegenüber dem anderen. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Post-Plant-Grundlagen: Positionierung für Crossfires, Utility zum Verzögern von Entschärfungen und Kommunikation von Feindpositionen. Der 0.2%-Unterschied ist klein genug, um statistisches Rauschen zu sein.

Verteidigungsseiten-Aufschlüsselung

Die defensive Leistung zwischen Fade und Astra ist praktisch identisch: Fade hält 50.8% der Runden auf CT-Seite und Astra 50.6%. Diese 0.2-Punkte-Marge zeigt, dass beide Agenten beim Anchoring, Retaken oder Post-Plant-Denial gleich beitragen.

Sowohl Fade als auch Astra können Sites in diesem Matchup mit gleicher Effektivität anchoren. Ob A, B oder Mid auf jeder Map — das defensive Kit keines Agenten bietet bedeutende Vorteile gegenüber dem anderen. Site-Anchor-Entscheidungen sollten auf Map-Wissen und Teamkomposition basieren, nicht auf Matchup-Überlegungen. Der Unterschied von 0.2% ist zu klein, um die Site-Zuweisung zu beeinflussen.

Retake-Szenarien sind ähnlich ausgewogen zwischen Fade und Astra, basierend auf unseren Verteidigungsdaten aus 101 Matches. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Retake-Grundlagen: Utility zum Clearen von üblichen Spots, koordiniertes Timing mit Teamkollegen und effektives Traden. Passen Sie Ihren Retake-Ansatz nicht danach an, ob Sie Fade oder Astra gegenüberstehen.

Wirtschaftsentscheidungen und Utility-Nutzung sollten sich nicht basierend auf diesem spezifischen Matchup während der Verteidigung ändern. Beide Agenten haben vergleichbare Force-Buy-Erfolgsraten und Utility-Effektivität. Treffen Sie Wirtschaftsentscheidungen basierend auf Teambedürfnissen und allgemeinen Verteidigungsprinzipien statt auf Fade-vs-Astra-spezifischen Überlegungen.

Gesamte Seiten-Analyse

Fade behält einen konstanten aber knappen Vorteil auf beiden Seiten der Map mit 49.4% Angriffsgewinnrate und 50.8% Verteidigungsgewinnrate. Während Fade statistisch favorisiert ist, bleibt Astra durch starke individuelle Leistung wettbewerbsfähig.

Map-Wahl und Teamkomposition haben minimalen Einfluss auf dieses spezifische Matchup-Ergebnis. Beide Agenten performen ähnlich auf allen Map-Typen. Wählen Sie basierend auf persönlichem Komfort und Teambedürfnissen statt Fade vs Astra spezifischen Faktoren. Der leichte Vorteil von Fade ändert sich nicht durch externe Faktoren.

Für das Ranked-Climbing überdenken Sie dieses Matchup nicht. Die statistischen Unterschiede sind klein genug, dass individuelles Können, Teamkoordination und Spielverständnis die primären Faktoren bleiben. Beide Fade und Astra sind viable Ranked-Picks.

Fazit: Dies ist eines der ausgewogeneren Agent-Matchups in Valorant. Fade hat einen leichten statistischen Vorteil, aber Astra ist absolut viable. Wenn Sie sich auf Astra wohl fühlen, wechseln Sie nicht zu Fade nur für dieses Matchup.

Initiator vs Controller Dynamik

Die Initiator (Fade) vs Controller (Astra) Dynamik schafft asymmetrische Begegnungen, bei denen jeder Agent grundlegend unterschiedliche Werkzeuge in Gefechte einbringt. Fades Initiator-Fähigkeiten dienen anderen Zwecken als Astras Controller-Kit, was bedeutet, dass direkte Kämpfe oft nicht-äquivalente Utility-Austausche beinhalten.

Das Verständnis, wie Initiator-Fähigkeiten mit Controller-Gegenspiel interagieren, ist entscheidend für die Maximierung des Potenzials deines Agenten. Fades Initiator-Toolkit kann in bestimmten Aspekten hervorragend sein, während Astras Controller-Kit andere kontert. Der Fade-Vorteil deutet darauf hin, dass die Fähigkeiten ihrer Rolle im Durchschnitt besser zum Gewinnen dieser rollenübergreifenden Begegnungen geeignet sind.

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Fade hat vorteilhafte Matchups gegen 20 Agenten und unvorteilhafte Matchups gegen 8 Agenten in Valorant. Fade's stärkstes Matchup ist gegen KAY/O mit einer 88.9% Siegrate. Das herausforderndste Matchup ist Raze mit 45.5% Siegrate. Nutze die Tabelle unten um spezifische Matchup-Details und Leistungsmetriken zu finden.

Fade Matchup Gewinnraten und Kampfstatistiken in Valorant (Patch 13.06)
Gegner
Siegrate
Matches
KDA
Schaden/​Rnd
HS %
Angr. SR
Vert. SR
49.05%1.0521.38129.330.3%47.6%51.9%
52.11%7331.43131.830.9%48.5%53.5%
52.92%5991.43131.030.4%49.3%52.8%
54.72%4131.42130.430.6%49.0%53.8%
47.91%4071.37128.231.0%48.4%51.1%
50.77%3881.37126.830.5%47.5%53.1%
46.94%3601.36125.029.6%49.4%48.9%
45.49%2661.43130.831.4%47.7%50.9%
48.86%1761.43131.929.2%45.3%53.5%
48.98%1471.41130.530.2%51.0%49.0%
47.86%1401.42128.530.5%48.3%53.5%
51.82%1371.42136.930.0%48.8%51.1%
47.45%1371.35126.231.5%48.6%50.6%
51.59%1261.35125.128.6%49.2%49.8%
53.04%1151.35125.529.6%47.0%52.7%
53.47%1011.33126.930.2%49.4%50.8%
56.04%911.50136.331.3%50.1%54.4%
52.87%871.37129.930.8%48.0%50.6%
54.41%681.40124.130.5%51.5%52.1%
55.56%631.51141.629.8%48.8%55.4%
63.33%601.56132.733.8%51.5%56.4%
53.57%561.36131.432.1%53.5%49.9%
50.00%521.32124.329.9%45.6%54.2%
54.55%221.49134.131.6%52.4%50.2%
88.89%181.54132.628.2%57.4%63.0%
66.67%121.61135.527.7%50.0%61.1%
77.78%91.44111.828.5%54.0%63.7%
66.67%91.35125.232.0%45.4%63.3%
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Frequently Asked Questions

Was ist Fade's bestes Matchup in Valorant?

Fade's bestes Matchup ist gegen KAY/O, mit einer 88.9% Siegrate. Fade glänzt in diesem Matchup durch überlegene Frag-Fähigkeit und vorteilhafte Utility-Interaktionen.

Was ist Fade's schwerstes Matchup?

Fade's schwerstes Matchup ist gegen Raze, mit nur einer 45.5% Siegrate. Gegen diesen Gegner sollte Fade auf Teamkoordination und Utility-Nutzung setzen um auszugleichen.

Wie viele vorteilhafte Matchups hat Fade?

Fade hat 20 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegrate) und 8 unvorteilhafte Matchups in Valorant. Diese Matchup-Dynamiken zu verstehen hilft dir bessere Agenten-Picks zu machen und deinen Spielstil anzupassen.

Wie sollte ich Fade in schwierigen Matchups spielen?

Wenn du Fade in schwierigen Matchups spielst, priorisiere Teamkoordination, Utility-Nutzung und Crossfires. Vermeide isolierte 1v1 Duelle gegen unvorteilhafte Gegner und suche nach Möglichkeiten, Fade's Fähigkeiten zu nutzen um Vorteile zu schaffen. Passe deine Positionierung an, je nachdem ob du angreifst oder verteidigst.

Welche Stats sind am wichtigsten in Fade's Matchups?

Wichtige Stats in Fade's Matchups sind Siegrate, KDA Verhältnis, durchschnittlicher Schaden pro Runde und Angriffs-/Verteidigungssiegraten. Hohe Schadens-Matchups begünstigen aggressives Spiel, während niedrige KDA Matchups nahelegen, supportiver zu spielen und sich auf Team-Trades zu verlassen.

Siehe auch: Andere Initiators