Fade vs Cypher Matchup in Valorant
Siegesrate
51.8%
Spiele
83
KDA
1.35
ADR
126

Fade vs CypherMatchups

Initiator
Patch13.00
Spiele640,756
RegionAlle Regionen
RangAlle Range
PlattformAlle Plattformen
ModusCompetitive
Zuletzt aktualisiert11. Juli 2026

Fade vs Cypher Direktvergleich. Fade hält eine 51.8% Siegrate in diesem wettbewerbsintensiven Matchup. Mit 83 analysierten Spielen entdecken Sie die Schlüsselstatistiken—KDA, Schaden pro Runde und seitenspezifische Leistung—die Gewinner von Verlierern unterscheiden.

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Fade Matchup-Analyse

Wähle einen gegnerischen Agenten, um detaillierte Direktvergleich-Statistiken anzuzeigen. Vergleiche Fades Leistung in Bezug auf Siegesrate, KDA, Schadensausgabe, Kopfschuss-Prozentsatz und Angriffs-/Verteidigungseffektivität – basierend auf echten kompetitiven Valorant-Spieldaten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Fade - 51.8% win rate in this matchup
Fade
51.8% GQ
VS
Cypher vs Fade matchup - 48.2% win rate
Cypher
48.2% GQ

Wer gewinnt das Fade vs Cypher Matchup?

Fade wins the Fade vs Cypher matchup
Gewinner
Fade
Spiele: 83
51.8%
Siegesrate
48.2%
1.35
Durchschn. KDA
1.33
13.9
Durchschn. Kills
14.9
14.3
Durchschn. Tode
14.4
125.6
DMG/Runde
135.2
28.5%
HS %
29.5%
190
Kampfpunkte
200
47.8%
Angriff SR
47.0%
53.0%
Verteidigung SR
52.2%

Fade vs Cypher Leistungsanalyse

Fade vs Cypher matchup breakdown - overall performance winner

Die Analyse von 83 Matches zeigt, dass Fade einen klaren Vorteil gegenüber Cypher in diesem Direktvergleich hat und 3 von 4 kritischen Leistungsmetriken gewinnt. Während Cypher Stärke in einer Kategorie zeigt, gibt Fades statistischer Vorsprung bei Frags, Schaden und seitenspezifischen Siegraten ihnen die Oberhand in den meisten Gefechten.

Frag-Stärke
1.35Fade
1.33Cypher
Die Frag-Fähigkeiten sind zwischen Fade und Cypher eng beieinander, mit KDA-Werten von 1.35 bzw. 1.33. Diese nahezu Parität bedeutet, dass mechanisches Können und Positionierung oft entscheiden, welcher Agent in direkten Duellen die Oberhand gewinnt.
Schadensausgabe
125.6Fade
135.2Cypher
Cypher gibt 135.2 durchschnittlichen Schaden pro Runde aus und übertrifft Fades 125.6 ADR. Dieser konstante Schadensvorteil hilft Cypher, mehr Assist-Credits zu sichern und angeschlagene Gegner zu erledigen.
Angriffsseite
47.8%Fade
47.0%Cypher
Die Angriffsseiten-Performance ist zwischen diesen Agenten ausgeglichen, mit Fade bei 47.8% und Cypher bei 47.0% Siegrate. Erfolg im Angriff hängt mehr von Teamstrategie und Map-Kontrolle ab als von individueller Agentenwahl.
Verteidigungsseite
53.0%Fade
52.2%Cypher
Beide Agenten performen ähnlich in der Verteidigung, mit Fade bei 53.0% Siegrate und Cypher bei 52.2%. Defensiver Erfolg in diesem Duell hängt von Fadenkreuz-Platzierung, Utility-Timing und Team-Kommunikation ab, nicht von agentenspezifischen Vorteilen.

Fade vs Cypher Matchup-Zusammenfassung

Das Fade vs Cypher Matchup in Valorant ist ein mäßig günstiges Matchup. Basierend auf 83 analysierten Wettkampfspielen gewinnt Fade 51.8% der Zeit im Vergleich zu Cyphers 48.2%, ein Unterschied von 3.6 Prozentpunkten. Der größte Unterschied liegt bei Schadensausgabe, wo Cypher konstant besser abschneidet. In diesem Initiator vs Sentinel Matchup Fade hat bedeutende Vorteile in diesem Agenten-Aufeinandertreffen. Cypher-Spieler sollten isolierte Duelle wenn möglich vermeiden und sich auf Team-Utility und Trading verlassen, um den statistischen Nachteil zu überwinden.

Fade vs Cypher Fragging-Analyse

Cypher gewinnt Fragging-Statistiken gegen Fade in Valorant

Cypher setzt sich knapp gegen Fade in einem kompetitiven Fragging-Vergleich durch und gewinnt 3 von 5 Metriken mit bemerkenswerten Vorteilen in kill production, damage output, headshot accuracy. Mit nur einer 3-2 Marge basierend auf 83 analysierten Matches bleibt dieses Fade vs Cypher Matchup für beide Seiten umstritten. Fade sollte sich nicht unterlegen fühlen — die statistische Lücke ist eng genug, dass individuelles Können, Positionierungsentscheidungen und In-Game-Entscheidungsfindung spezifische Begegnungen leicht zu Fades Gunsten wenden können.

Durchschn. KDA
1.35Fade
1.33Cypher
Der KDA-Vergleich zwischen Fade und Cypher zeigt einen extrem engen Wettbewerb, wobei Fade durchschnittlich 1.35 erreicht und Cypher 1.33 verbucht. Diese hauchdünne Marge von nur 0.02 zeigt, dass keiner der Agenten einen systematischen Fragging-Vorteil in diesem Matchup hat. Bei Begegnungen in Ranked-Spielen hängt der Erfolg fast ausschließlich von individueller Spielermechanik, Crosshair-Platzierung und Entscheidungen in Sekundenbruchteilen ab, nicht von inhärenten Agenten-Kit-Vorteilen. Spieler auf beiden Seiten sollten diese Duelle selbstbewusst angehen, da das statistische Spielfeld ausgeglichen ist.
Durchschn. Kills
13.9Fade
14.9Cypher
Cypher sichert ungefähr 0.9 mehr Kills pro Match als Fade in diesem Kopf-an-Kopf (14.9 vs 13.9). Im Verlauf eines typischen 20+ Runden-Spiels bedeutet das, dass Cypher mehrere zusätzliche Eliminierungen zu den Bemühungen des Teams beiträgt. Die Lücke zeigt, dass Cyphers Spielstil oder Kit leicht bessere Kill-Sicherungsmöglichkeiten bietet, obwohl Fade durch überlegene Utility-Unterstützung, Site-Anchoring oder Clutch-Leistungen kompensieren kann.
Durchschn. Tode
14.3Fade
14.4Cypher
Die Überlebensfähigkeits-Metriken sind zwischen Fade (14.3 Tode/Spiel) und Cypher (14.4 Tode/Spiel) nahezu gleich. Keiner der Agenten zeigt einen klaren Vorteil beim Überleben in diesen Matchups, was darauf hindeutet, dass beide ähnliche Risikoprofile haben und kein Kit deutlich bessere Flucht- oder Defensiv-Utility gegen den anderen bietet. Rundenergebnisse in diesem Matchup hängen davon ab, welcher Spieler weniger kritische Positionierungsfehler macht, nicht von einem agentenbasierten Überlebensvorteil.
DMG/Runde
125.6Fade
135.2Cypher
Cypher verursacht 9.6 mehr Schaden pro Runde als Fade in diesem Matchup (135.2 vs 125.6 ADR). Obwohl nicht überwältigend, summiert sich diese Lücke über ein volles Match bedeutsam: Cypher trägt merklich mehr Chip-Schaden, Assists und Fast-Kills bei, die Teammates vorbereiten. Fade kann diese Lücke durch bessere Trade-Muster schließen und sicherstellen, dass ihr Schaden zu tatsächlichen Eliminierungen führt anstatt nur Gegner zu treffen, die dann entkommen oder geheilt werden.
HS %
28.5%Fade
29.5%Cypher
Cypher landet Headshots mit einer leicht höheren Rate (29.5% vs 28.5%), was einen bescheidenen aber bedeutsamen Vorteil bei der Time-to-Kill in Duellen bietet. Diese 1.0 Prozentpunkte-Kante bedeutet, dass Cypher häufiger One-Taps oder Two-Taps landet, bevor Fade vollständig reagieren kann. Fade-Spieler sollten dem entgegenwirken, indem sie vorhersehbare Winkel-Holds vermeiden, Bewegung nutzen um Cyphers Crosshair-Platzierung zu stören, und häufige Positionen prefiren, um die Genauigkeitslücke zu negieren.

Fade vs Cypher Angriff und Verteidigung Leistung

Angriffsseite
Fade
Fade47.8%
Cypher47.0%
Verteidigungsseite
Fade
Fade53.0%
Cypher52.2%

Angriffsseiten-Aufschlüsselung

Der Angriffsvergleich zwischen Fade und Cypher zeigt nahezu perfekte Parität: Fade gewinnt 47.8% der Angriffsrunden im Vergleich zu Cyphers 47.0%. Dieser vernachlässigbare Unterschied von 0.7 Prozentpunkten zeigt, dass keiner der Agenten inhärente Vorteile beim Ausführen auf Sites oder beim Durchstoßen von Engpässen hat. Wenn diese Agenten im Angriff aufeinandertreffen, hängt der Erfolg fast ausschließlich von Teamkoordination, Execute-Timing und individuellen mechanischen Fähigkeiten ab.

Aus taktischer Sicht sollte weder Fade noch Cypher seinen standardmäßigen Angriffsansatz basierend auf diesem Matchup anpassen. Beide Agenten können ihre typischen Execute-Muster, Standard-Rotationen und Lurk-Timings ohne Sorge um einen statistischen Nachteil spielen. Die Daten aus 83 Matches zeigen, dass der Spieler mit besserem Spielverständnis, Utility-Timing und mechanischem Aim die Angriffsduelle gewinnt.

Beim Entry-Fragging können sowohl Fade- als auch Cypher-Spieler selbstbewusst das erste Duell beim Ausführen auf Sites nehmen. Die Fähigkeiten keines Agenten schaffen bedeutende First-Contact-Vorteile gegenüber dem anderen, sodass der Entry-Erfolg von Crosshair-Placement, Pre-Aim-Qualität und Jiggle-Peeking-Technik abhängt.

Post-Plant-Szenarien in diesem Matchup sind ähnlich ausgewogen. Keiner der Agenten zeigt überlegene Spike-Verteidigung oder Retake-Denial-Fähigkeiten gegenüber dem anderen. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Post-Plant-Grundlagen: Positionierung für Crossfires, Utility zum Verzögern von Entschärfungen und Kommunikation von Feindpositionen. Der 0.7%-Unterschied ist klein genug, um statistisches Rauschen zu sein.

Verteidigungsseiten-Aufschlüsselung

Die defensive Leistung zwischen Fade und Cypher ist praktisch identisch: Fade hält 53.0% der Runden auf CT-Seite und Cypher 52.2%. Diese 0.7-Punkte-Marge zeigt, dass beide Agenten beim Anchoring, Retaken oder Post-Plant-Denial gleich beitragen.

Beide Agenten können Sites mit gleicher Effektivität anchoren. Ob A, B oder Mid auf jeder Map — das defensive Kit keines Agenten bietet bedeutende Vorteile gegenüber dem anderen. Site-Anchor-Entscheidungen sollten auf Map-Wissen und Teamkomposition basieren, nicht auf Matchup-Überlegungen.

Retake-Szenarien sind ähnlich ausgewogen zwischen Fade und Cypher. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Retake-Grundlagen: Utility zum Clearen von üblichen Spots, koordiniertes Timing mit Teamkollegen und effektives Traden. Passen Sie Ihren Retake-Ansatz nicht danach an, ob Sie Fade oder Cypher gegenüberstehen.

Wirtschaftsentscheidungen und Utility-Nutzung sollten sich nicht basierend auf diesem spezifischen Matchup während der Verteidigung ändern. Beide Agenten haben vergleichbare Force-Buy-Erfolgsraten und Utility-Effektivität. Treffen Sie Wirtschaftsentscheidungen basierend auf Teambedürfnissen und allgemeinen Verteidigungsprinzipien.

Gesamte Seiten-Analyse

Fade behält einen konstanten aber knappen Vorteil auf beiden Seiten der Map mit 47.8% Angriffsgewinnrate und 53.0% Verteidigungsgewinnrate. Während Fade statistisch favorisiert ist, bleibt Cypher durch starke individuelle Leistung wettbewerbsfähig.

Map-Wahl und Teamkomposition haben minimalen Einfluss auf dieses spezifische Matchup-Ergebnis. Beide Agenten performen ähnlich auf allen Map-Typen. Wählen Sie basierend auf persönlichem Komfort und Teambedürfnissen statt Fade vs Cypher spezifischen Faktoren.

Für das Ranked-Climbing überdenken Sie dieses Matchup nicht. Die statistischen Unterschiede sind klein genug, dass individuelles Können, Teamkoordination und Spielverständnis die primären Faktoren bleiben. Beide Fade und Cypher sind viable Ranked-Picks.

Fazit: Dies ist eines der ausgewogeneren Agent-Matchups in Valorant. Fade hat einen leichten statistischen Vorteil, aber Cypher ist absolut viable. Wenn Sie sich auf Cypher wohl fühlen, wechseln Sie nicht zu Fade nur für dieses Matchup.

Initiator vs Sentinel Dynamik

Die Initiator (Fade) vs Sentinel (Cypher) Dynamik schafft asymmetrische Begegnungen, bei denen jeder Agent grundlegend unterschiedliche Werkzeuge in Gefechte einbringt. Fades Initiator-Fähigkeiten dienen anderen Zwecken als Cyphers Sentinel-Kit, was bedeutet, dass direkte Kämpfe oft nicht-äquivalente Utility-Austausche beinhalten.

Das Verständnis, wie Initiator-Fähigkeiten mit Sentinel-Gegenspiel interagieren, ist entscheidend für die Maximierung des Potenzials deines Agenten. Fades Initiator-Toolkit kann in bestimmten Aspekten hervorragend sein, während Cyphers Sentinel-Kit andere kontert. Der Fade-Vorteil deutet darauf hin, dass die Fähigkeiten ihrer Rolle im Durchschnitt besser zum Gewinnen dieser rollenübergreifenden Begegnungen geeignet sind.

Fade hat vorteilhafte Matchups gegen 19 Agenten und unvorteilhafte Matchups gegen 9 Agenten in Valorant. Fade's stärkstes Matchup ist gegen KAY/O mit einer 85.7% Siegrate. Das herausforderndste Matchup ist Raze mit 43.9% Siegrate. Nutze die Tabelle unten um spezifische Matchup-Details und Leistungsmetriken zu finden.

Fade Matchup Gewinnraten und Kampfstatistiken in Valorant (Patch 13.00)
Gegner
Siegrate
Matches
KDA
Schaden/Rnd
HS %
Angr. SR
Vert. SR
49.40%8281.38129.830.2%47.3%52.0%
52.71%5711.41130.730.4%48.5%53.6%
53.16%4591.42130.830.7%49.0%53.3%
52.54%3351.38127.730.4%47.6%53.9%
47.42%3291.38128.430.9%48.4%51.1%
54.57%3281.40130.430.7%49.2%53.2%
46.22%2511.35125.129.2%49.3%48.7%
43.92%1891.37128.731.3%46.4%51.1%
47.48%1391.42134.229.6%44.6%52.8%
48.70%1151.42130.431.1%50.8%49.3%
48.08%1041.34124.028.3%48.1%49.5%
50.49%1031.43128.729.9%48.8%53.4%
48.00%1001.39126.930.9%49.9%50.5%
47.83%921.42141.929.4%47.9%48.7%
57.14%841.35128.130.6%49.4%52.4%
55.42%831.49134.331.4%50.5%53.7%
51.81%831.35125.628.5%47.8%53.0%
53.52%711.40130.629.5%47.1%51.3%
54.55%551.48139.230.3%47.5%55.4%
53.70%541.40124.030.1%50.8%51.9%
61.22%491.53132.833.2%49.4%56.6%
52.08%481.34124.329.4%45.8%54.2%
52.08%481.33129.031.2%53.7%50.1%
85.71%141.42127.228.3%55.3%61.4%
77.78%91.77149.226.8%51.1%67.1%
71.43%71.40111.627.0%52.2%64.6%
57.14%71.56127.730.2%52.4%53.5%
83.33%61.36123.832.2%45.5%67.1%

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Frequently Asked Questions

Was ist Fade's bestes Matchup in Valorant?

Fade's bestes Matchup ist gegen KAY/O, mit einer 85.7% Siegrate. Fade glänzt in diesem Matchup durch überlegene Frag-Fähigkeit und vorteilhafte Utility-Interaktionen.

Was ist Fade's schwerstes Matchup?

Fade's schwerstes Matchup ist gegen Raze, mit nur einer 43.9% Siegrate. Gegen diesen Gegner sollte Fade auf Teamkoordination und Utility-Nutzung setzen um auszugleichen.

Wie viele vorteilhafte Matchups hat Fade?

Fade hat 19 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegrate) und 9 unvorteilhafte Matchups in Valorant. Diese Matchup-Dynamiken zu verstehen hilft dir bessere Agenten-Picks zu machen und deinen Spielstil anzupassen.

Wie sollte ich Fade in schwierigen Matchups spielen?

Wenn du Fade in schwierigen Matchups spielst, priorisiere Teamkoordination, Utility-Nutzung und Crossfires. Vermeide isolierte 1v1 Duelle gegen unvorteilhafte Gegner und suche nach Möglichkeiten, Fade's Fähigkeiten zu nutzen um Vorteile zu schaffen. Passe deine Positionierung an, je nachdem ob du angreifst oder verteidigst.

Welche Stats sind am wichtigsten in Fade's Matchups?

Wichtige Stats in Fade's Matchups sind Siegrate, KDA Verhältnis, durchschnittlicher Schaden pro Runde und Angriffs-/Verteidigungssiegraten. Hohe Schadens-Matchups begünstigen aggressives Spiel, während niedrige KDA Matchups nahelegen, supportiver zu spielen und sich auf Team-Trades zu verlassen.

Siehe auch: Andere Initiators