Fade vs Cypher Matchup in Valorant
Siegesrate
53.8%
Spiele
26
KDA
1.27
ADR
122

Fade vs CypherMatchups

Initiator
Patch12.09
Spiele459,066
RegionAlle Regionen
RangAlle Range
PlattformAlle Plattformen
ModusCompetitive
Zuletzt aktualisiert27. Mai 2026

Fade vs Cypher Direktvergleich. Fade hält eine 53.8% Siegrate in diesem wettbewerbsintensiven Matchup. Mit 26 analysierten Spielen entdecken Sie die Schlüsselstatistiken—KDA, Schaden pro Runde und seitenspezifische Leistung—die Gewinner von Verlierern unterscheiden.

Fade Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Fade's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Fade - 53.8% win rate in this matchup
Fade
53.8% WR
VS
Cypher vs Fade matchup - 46.2% win rate
Cypher
46.2% WR

Who Wins the Fade vs Cypher Matchup?

Fade wins the Fade vs Cypher matchup
Winner
Fade
Matches: 26
53.8%
Win Rate
46.2%
1.27
Avg KDA
1.33
13.2
Avg Kills
14.0
13.7
Avg Deaths
13.7
121.8
DMG/Round
134.8
26.6%
HS %
31.5%
187
Combat Score
200
50.2%
Attack WR
50.0%
50.0%
Defense WR
49.8%

Fade vs Cypher Performance Breakdown

Fade vs Cypher matchup breakdown - overall performance winner

The Fade vs Cypher matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 26 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.27Fade
1.33Cypher
Fragging capabilities are closely matched between Fade and Cypher, with KDA ratios of 1.27 and 1.33 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
121.8Fade
134.8Cypher
Cypher outputs 134.8 average damage per round, edging out Fade's 121.8 ADR. This consistent damage advantage helps Cypher secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
50.2%Fade
50.0%Cypher
Attack-side performance is balanced between these agents, with Fade at 50.2% and Cypher at 50.0% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
50.0%Fade
49.8%Cypher
Both agents perform similarly on defense, with Fade posting a 50.0% win rate and Cypher at 49.8%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Fade vs Cypher Matchup-Zusammenfassung

Das Fade vs Cypher Matchup in Valorant ist ein klarer Vorteil für eine Seite. Basierend auf 26 analysierten Wettkampfspielen gewinnt Fade 53.8% der Zeit im Vergleich zu Cyphers 46.2%, ein Unterschied von 7.7 Prozentpunkten. Der größte Unterschied liegt bei Kopfschuss-Genauigkeit, wo Cypher konstant besser abschneidet. In diesem Initiator vs Sentinel Matchup Fade dominiert dieses Matchup statistisch. Fade kann selbstbewusst 1v1-Duelle suchen, während Cypher sich darauf konzentrieren sollte, mit Teamkameraden zu spielen, Utility zu nutzen um Vorteile zu schaffen, und direkte Konfrontationen zu vermeiden.

Fade vs Cypher Fragging-Analyse

Cypher gewinnt Fragging-Statistiken gegen Fade in Valorant

Cypher erreicht einen Durchmarsch in der Fragging-Abteilung und gewinnt alle fünf Kampfmetriken gegen Fade im Fade vs Cypher Matchup. Diese umfassende Dominanz über KDA efficiency, kill production, survivability zeigt, dass Cypher systematische mechanische Vorteile in diesen Begegnungen hat. Basierend auf der Analyse von 26 Wettkampfspielen können Cypher-Spieler Duelle gegen Fade selbstbewusst angehen, während Fade-Spieler faire Kämpfe komplett vermeiden und sich stattdessen auf Utility-basierte Beiträge, Informationsgewinnung und Teamkoordination konzentrieren müssen, um wirkungsvoll zu bleiben.

Durchschn. KDA
1.27Fade
1.33Cypher
Der KDA-Vergleich zwischen Fade und Cypher zeigt einen extrem engen Wettbewerb, wobei Fade durchschnittlich 1.27 erreicht und Cypher 1.33 verbucht. Diese hauchdünne Marge von nur 0.06 zeigt, dass keiner der Agenten einen systematischen Fragging-Vorteil in diesem Matchup hat. Bei Begegnungen in Ranked-Spielen hängt der Erfolg fast ausschließlich von individueller Spielermechanik, Crosshair-Platzierung und Entscheidungen in Sekundenbruchteilen ab, nicht von inhärenten Agenten-Kit-Vorteilen. Spieler auf beiden Seiten sollten diese Duelle selbstbewusst angehen, da das statistische Spielfeld ausgeglichen ist.
Durchschn. Kills
13.2Fade
14.0Cypher
Cypher sichert ungefähr 0.8 mehr Kills pro Match als Fade in diesem Kopf-an-Kopf (14.0 vs 13.2). Im Verlauf eines typischen 20+ Runden-Spiels bedeutet das, dass Cypher mehrere zusätzliche Eliminierungen zu den Bemühungen des Teams beiträgt. Die Lücke zeigt, dass Cyphers Spielstil oder Kit leicht bessere Kill-Sicherungsmöglichkeiten bietet, obwohl Fade durch überlegene Utility-Unterstützung, Site-Anchoring oder Clutch-Leistungen kompensieren kann.
Durchschn. Tode
13.7Fade
13.7Cypher
Die Überlebensfähigkeits-Metriken sind zwischen Fade (13.7 Tode/Spiel) und Cypher (13.7 Tode/Spiel) nahezu gleich. Keiner der Agenten zeigt einen klaren Vorteil beim Überleben in diesen Matchups, was darauf hindeutet, dass beide ähnliche Risikoprofile haben und kein Kit deutlich bessere Flucht- oder Defensiv-Utility gegen den anderen bietet. Rundenergebnisse in diesem Matchup hängen davon ab, welcher Spieler weniger kritische Positionierungsfehler macht, nicht von einem agentenbasierten Überlebensvorteil.
DMG/Runde
121.8Fade
134.8Cypher
Cypher macht signifikant mehr Schaden als Fade in Kopf-an-Kopf-Begegnungen mit 134.8 ADR versus 121.8. Dieser 13.0 Schaden-pro-Runde-Vorteil bedeutet, dass Cypher den Schadensaustausch in Feuergefechten konstant gewinnt, entweder Kills sichert oder Gegner schwach hinterlässt für Teammates. Fade-Spieler sollten längeres Duellieren mit Cypher vermeiden — suche stattdessen schnelle Picks mit Burst-Damage-Waffen oder verlasse dich auf Ability-Schaden und Team-Crossfires, um den rohen Gunfight-Nachteil auszugleichen.
HS %
26.6%Fade
31.5%Cypher
Cypher zeigt deutlich überlegene Headshot-Genauigkeit gegen Fade: 31.5% versus 26.6%. Diese 4.9 Prozentpunkte-Lücke in Präzision bedeutet, dass Cypher Gunfights schneller beendet, mehr Munition spart und mehr 50-50-Duelle gewinnt, wo beide Spieler sich gleichzeitig sehen. Fade steht vor einem echten Nachteil in Aim-Duellen und sollte durch Utility, Positionierung oder Waffenwahl kompensieren, die keine Headshot-Präzision erfordern (Shotguns, Odin-Spraying durch Smokes, etc.).

Fade vs Cypher Angriff und Verteidigung Leistung

Angriffsseite
Fade
Fade50.2%
Cypher50.0%
Verteidigungsseite
Fade
Fade50.0%
Cypher49.8%

Angriffsseiten-Aufschlüsselung

Der Angriffsvergleich zwischen Fade und Cypher zeigt nahezu perfekte Parität: Fade gewinnt 50.2% der Angriffsrunden im Vergleich zu Cyphers 50.0%. Dieser vernachlässigbare Unterschied von 0.2 Prozentpunkten zeigt, dass keiner der Agenten inhärente Vorteile beim Ausführen auf Sites oder beim Durchstoßen von Engpässen hat. Wenn diese Agenten im Angriff aufeinandertreffen, hängt der Erfolg fast ausschließlich von Teamkoordination, Execute-Timing und individuellen mechanischen Fähigkeiten ab.

Aus taktischer Sicht sollte weder Fade noch Cypher seinen standardmäßigen Angriffsansatz basierend auf diesem Matchup anpassen. Beide Agenten können ihre typischen Execute-Muster, Standard-Rotationen und Lurk-Timings ohne Sorge um einen statistischen Nachteil spielen. Die Daten aus 26 Matches zeigen, dass der Spieler mit besserem Spielverständnis, Utility-Timing und mechanischem Aim die Angriffsduelle gewinnt.

Beim Entry-Fragging können sowohl Fade- als auch Cypher-Spieler selbstbewusst das erste Duell beim Ausführen auf Sites nehmen. Die Fähigkeiten keines Agenten schaffen bedeutende First-Contact-Vorteile gegenüber dem anderen, sodass der Entry-Erfolg von Crosshair-Placement, Pre-Aim-Qualität und Jiggle-Peeking-Technik abhängt.

Post-Plant-Szenarien in diesem Matchup sind ähnlich ausgewogen. Keiner der Agenten zeigt überlegene Spike-Verteidigung oder Retake-Denial-Fähigkeiten gegenüber dem anderen. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Post-Plant-Grundlagen: Positionierung für Crossfires, Utility zum Verzögern von Entschärfungen und Kommunikation von Feindpositionen. Der 0.2%-Unterschied ist klein genug, um statistisches Rauschen zu sein.

Verteidigungsseiten-Aufschlüsselung

Die defensive Leistung zwischen Fade und Cypher ist praktisch identisch: Fade hält 50.0% der Runden auf CT-Seite und Cypher 49.8%. Diese 0.2-Punkte-Marge zeigt, dass beide Agenten beim Anchoring, Retaken oder Post-Plant-Denial gleich beitragen.

Beide Agenten können Sites mit gleicher Effektivität anchoren. Ob A, B oder Mid auf jeder Map — das defensive Kit keines Agenten bietet bedeutende Vorteile gegenüber dem anderen. Site-Anchor-Entscheidungen sollten auf Map-Wissen und Teamkomposition basieren, nicht auf Matchup-Überlegungen.

Retake-Szenarien sind ähnlich ausgewogen zwischen Fade und Cypher. Konzentrieren Sie sich auf Standard-Retake-Grundlagen: Utility zum Clearen von üblichen Spots, koordiniertes Timing mit Teamkollegen und effektives Traden. Passen Sie Ihren Retake-Ansatz nicht danach an, ob Sie Fade oder Cypher gegenüberstehen.

Wirtschaftsentscheidungen und Utility-Nutzung sollten sich nicht basierend auf diesem spezifischen Matchup während der Verteidigung ändern. Beide Agenten haben vergleichbare Force-Buy-Erfolgsraten und Utility-Effektivität. Treffen Sie Wirtschaftsentscheidungen basierend auf Teambedürfnissen und allgemeinen Verteidigungsprinzipien.

Gesamte Seiten-Analyse

Fade behält einen konstanten aber knappen Vorteil auf beiden Seiten der Map mit 50.2% Angriffsgewinnrate und 50.0% Verteidigungsgewinnrate. Während Fade statistisch favorisiert ist, bleibt Cypher durch starke individuelle Leistung wettbewerbsfähig.

Map-Wahl und Teamkomposition haben minimalen Einfluss auf dieses spezifische Matchup-Ergebnis. Beide Agenten performen ähnlich auf allen Map-Typen. Wählen Sie basierend auf persönlichem Komfort und Teambedürfnissen statt Fade vs Cypher spezifischen Faktoren.

Für das Ranked-Climbing überdenken Sie dieses Matchup nicht. Die statistischen Unterschiede sind klein genug, dass individuelles Können, Teamkoordination und Spielverständnis die primären Faktoren bleiben. Beide Fade und Cypher sind viable Ranked-Picks.

Fazit: Dies ist eines der ausgewogeneren Agent-Matchups in Valorant. Fade hat einen leichten statistischen Vorteil, aber Cypher ist absolut viable. Wenn Sie sich auf Cypher wohl fühlen, wechseln Sie nicht zu Fade nur für dieses Matchup.

Initiator vs Sentinel Dynamik

Die Initiator (Fade) vs Sentinel (Cypher) Dynamik schafft asymmetrische Begegnungen, bei denen jeder Agent grundlegend unterschiedliche Werkzeuge in Gefechte einbringt. Fades Initiator-Fähigkeiten dienen anderen Zwecken als Cyphers Sentinel-Kit, was bedeutet, dass direkte Kämpfe oft nicht-äquivalente Utility-Austausche beinhalten.

Das Verständnis, wie Initiator-Fähigkeiten mit Sentinel-Gegenspiel interagieren, ist entscheidend für die Maximierung des Potenzials deines Agenten. Fades Initiator-Toolkit kann in bestimmten Aspekten hervorragend sein, während Cyphers Sentinel-Kit andere kontert. Der Fade-Vorteil deutet darauf hin, dass die Fähigkeiten ihrer Rolle im Durchschnitt besser zum Gewinnen dieser rollenübergreifenden Begegnungen geeignet sind.

Fade hat vorteilhafte Matchups gegen 18 Agenten und unvorteilhafte Matchups gegen 7 Agenten in Valorant. Fade's stärkstes Matchup ist gegen Deadlock mit einer 78.6% Siegrate. Das herausforderndste Matchup ist Skye mit 38.0% Siegrate. Nutze die Tabelle unten um spezifische Matchup-Details und Leistungsmetriken zu finden.

Fade matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
52.19%2511.38129.930.8%48.4%52.9%
55.67%2031.40126.831.3%48.7%55.0%
49.26%1361.36127.129.1%48.1%51.7%
49.63%1351.38128.930.4%47.3%52.3%
46.34%1231.30122.730.1%46.1%51.7%
52.04%981.36119.429.7%53.0%47.7%
51.81%831.39126.929.3%46.4%54.9%
52.38%631.45132.234.1%49.0%53.0%
38.00%501.38129.228.1%44.5%45.8%
50.00%381.27123.426.9%48.2%50.5%
68.57%351.34127.931.3%48.5%53.6%
53.13%321.47132.828.2%50.1%52.2%
46.67%301.38127.328.0%47.2%52.1%
44.44%271.38128.627.1%46.7%50.7%
62.96%271.55140.535.7%52.1%52.4%
53.85%261.27121.826.6%50.2%50.0%
44.00%251.44134.929.5%47.1%50.6%
63.64%221.52140.931.9%49.4%61.1%
52.63%191.32120.929.6%48.3%50.0%
50.00%181.37127.329.4%52.4%52.0%
50.00%161.47123.131.7%48.9%55.2%
53.33%151.46131.729.9%47.5%54.6%
78.57%141.75138.931.0%56.7%59.7%
66.67%91.57149.233.2%55.8%54.7%
71.43%71.41128.427.9%58.1%55.6%

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Frequently Asked Questions

Was ist Fade's bestes Matchup in Valorant?

Fade's bestes Matchup ist gegen Deadlock, mit einer 78.6% Siegrate. Fade glänzt in diesem Matchup durch überlegene Frag-Fähigkeit und vorteilhafte Utility-Interaktionen.

Was ist Fade's schwerstes Matchup?

Fade's schwerstes Matchup ist gegen Skye, mit nur einer 38.0% Siegrate. Gegen diesen Gegner sollte Fade auf Teamkoordination und Utility-Nutzung setzen um auszugleichen.

Wie viele vorteilhafte Matchups hat Fade?

Fade hat 18 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegrate) und 7 unvorteilhafte Matchups in Valorant. Diese Matchup-Dynamiken zu verstehen hilft dir bessere Agenten-Picks zu machen und deinen Spielstil anzupassen.

Wie sollte ich Fade in schwierigen Matchups spielen?

Wenn du Fade in schwierigen Matchups spielst, priorisiere Teamkoordination, Utility-Nutzung und Crossfires. Vermeide isolierte 1v1 Duelle gegen unvorteilhafte Gegner und suche nach Möglichkeiten, Fade's Fähigkeiten zu nutzen um Vorteile zu schaffen. Passe deine Positionierung an, je nachdem ob du angreifst oder verteidigst.

Welche Stats sind am wichtigsten in Fade's Matchups?

Wichtige Stats in Fade's Matchups sind Siegrate, KDA Verhältnis, durchschnittlicher Schaden pro Runde und Angriffs-/Verteidigungssiegraten. Hohe Schadens-Matchups begünstigen aggressives Spiel, während niedrige KDA Matchups nahelegen, supportiver zu spielen und sich auf Team-Trades zu verlassen.

Siehe auch: Andere Initiators